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[blackshark] Importante: Y Despues...


amalahama

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Nuevo update, haciendo mucho incapie en el futuro después del BlackShark:

 

May 16 DCS Update

 

Since the last update, not much has scientifically changed from a new task point of view. This is primarily because we are in feature freeze and are focused on content iteration and debugging. Most of the work on DCS: Black Shark (now on build 46) has been focusing on the following areas:

 

1- Campaign generation

2- Training mission generation

3- Bug testing with a focus on multiplayer (lots of work to still do)

4- Editing and tweaking of Ka-50 the flight manual (currently 533 pages)

5- Writing of the DCS GUI manual (will be around 200 pages when complete)

6- FPS and RAM usage testing

7- General bug fixing (yes, there are still quite a few)

 

While we realize that many would just wish for us to release it now (particularly after some of the recent videos), we simply cannot do that given all the items listed above. It's too easy to release a buggy and incomplete product when being pressured by consumers and publishers to "just release it". Please be patient. Given that this will be our first self-published product, we want to do it right.

 

With the creation of larger missions in a near-complete mission environment, we are also now tuning and adjusting the simulation for increased frame rates and minimize RAM usage. Mostly given the 6 DOF cockpit, the higher population density or ground objects (buildings, trees, etc.) and the higher elevation mesh detail, DCS will require more system resources to run smoothly. However, we are taking steps to minimize this as much as possible. When complete, we should have a good idea of minimum and recommended system specs that will be realistic and not low-balled.

 

The GUI is just about done with the integration of the Options screen that allows you to set up separate Input options configurations for multiple types of aircraft. So, as we start to add more aircraft to DCS, each aircraft can have its own unique of input command profiles (keys, axis, etc.). Personally, I do all input controller programming now within the DCS Options GUI and I no longer use external profile programs (although that is still an option).

 

Select members of the Sim-Mod team are still working on some terrain enhancements and we hope to have final versions of the Spring and Fall textures soon. Additionally we hope to be updating additional airbase before release. Once complete we can integrate into the DCS code base.

 

The Mission Editor is just about final and just being debugged now. Two nice additions added near the end was the ability to set rules and actions for not just groups but each individual unit within a group and the ability to assign a mobile area trigger that is attached to a moving unit/group. Also, when creating multiplayer missions, each side will now have their own unique text and image briefings. Also, each side can be assigned unique goals. While this will not be a significant feature for Black Shark, which will likely focus on cooperative missions, this will be a welcome feature as we add additional aircraft to the DCS mix.

As for what happens after Black Shark, the team has several aircraft modules currently in development (this could include development of 6 DOF cockpits, avionics or flight dynamics). While the A-10A Suite 2 module will still likely follow the Black Shark, the following aircraft are also now planned for DCS in development at one stage or another:

 

1- A-10A Suite 2 (latest version of A-10A in active use)

2- A-10C Suite 3 (we now have permission from the USAF to develop an entertainment version of the simulation we developed for them. We are very happy and excited about this).

3- AH-64A Blk. 49A

4- Su-27

5- F-15C

6- Mi-24V

7- F-16C

8- MiG-29A

 

Naturally, release of aircraft like the Su-27 and F-15C would coincide with integration of advanced flight model for missiles, advanced seeker logic and advanced air-to-air radar logic and modeling.

 

Attached at the beginning of this thread are a few very early images of the 6 DOF cockpits for the Flanker and Eagle. http://forums.eagle.ru/showpost.php?...62&postcount=1

 

The actual order of release is still up in the air. For all of these aircraft, we now have all the needed data to model them properly to DCS standards (very important a big factor of what does and does not go into DCS as a flyable). It is important to remember that all of these aircraft will be modeled to the same level of detail as the Black Shark in DCS. As I hope many of you realize after reading and seeing more about Black Shark, this will be a daunting task but will provide the most comprehensive and realistic simulation of flying these aircraft within a combat environment on the PC.

 

Thanks,

Matt

__________________

Matt Wagner

Producer, TFC/Eagle Dynamics

 

Tristemente no está nuestro ansiado F/A-18 en la lista :( (aunque sí algunos muy interesantes... ya dije yo que un Su-27 era bastante probable :P)

 

Cabinas del flanker y del F-15C

 

http://forums.eagle.ru/attachment.php?atta...mp;d=1211224375

 

http://forums.eagle.ru/attachment.php?atta...mp;d=1211224386

 

http://forums.eagle.ru/attachment.php?atta...mp;d=1211224398

 

http://forums.eagle.ru/attachment.php?atta...mp;d=1211224409

 

http://forums.eagle.ru/attachment.php?atta...mp;d=1211224418

 

Saludos!!!

Edited by amalahama
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Curioso que ya planean el A-10C al darles permisos la USAF de hacer una version para simuladores comerciales, habra que ver hasta donde meten la tijera...

 

Por la lista parece que DCS quiere arrasar y asentarse en el plano del ataque a tierra para dios sabe que en el futuro...

 

Y un Su-27 era indudable que iba a caer tarde o temprano, no iban a romper con tantos años de traidicion. :icon_mrgreen:

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pena que no esté nuestro querido Su-25T...

 

Tío el Su-25T es un prototipo - no creo que tuvieran suficiente info para modelar algo así. De todas formas también creo que podrían modelar un Su-25 normal si quisieran (y remarco lo de si quisieran :P )

 

Zylog coño, aquí lo tienes, parece que te acaban de responder :P

 

Lack on needed data on SM. However, perhaps we will do standard A at a later time given we have good data on that version, but it is not currently in work as a flyable. We are though nearing completion of a new A external model.

__________________

Matt Wagner

Producer, TFC/Eagle Dynamics

 

Saludos!!

Edited by amalahama
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Guest Darkness

Por cierto, esto es interesante:

 

3- Bug testing with a focus on multiplayer (lots of work to still do)

 

Me alegro de que se estén tomando en serio el multiplayer. Siempre suele dar muuuchos problemas al principio en casi todos los simuladores, espero que esta vez ande fino desde el principio.

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Si ese es cockpit del F-16C les arruinara a los falconeros la buena vida q tenian con su sim:

 

http://www.simpits.org/database/graphics/F...16_Int_Ref.html

 

Salu2

 

Según tengo entendido, el F-16C que modelarían sería el Block 52 CCIP de la USAF, de los últimillos vamos, una pasada, aunque creo que tardará porque de la lista es con diferencia el mas complejo (sistema FBW complicado, radar A-G, gran variedad de armamento y sensores...)

 

Saludos!!

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Bueno y después de todo esto... con qué cara os habeis quedado sabiendo que todo esto no lo disfrutareis hasta dentro de 10 años por lo menos?? :D :D :D

 

A ver si por lo menos sacan la nueva versión del BMS del Falcon con el nuevo modelo de vuelo para ir matando el gusanillo por dios!

 

Saludos!!

Edited by amalahama
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Yo quiero mi F-16 ya!!!!

 

Bueno y después de todo esto... con qué cara os habeis quedado sabiendo que todo esto no lo disfrutareis hasta dentro de 10 años por lo menos?? :D :D :D

 

A ver si por lo menos sacan la nueva versión del BMS del Falcon con el nuevo modelo de vuelo para ir matando el gusanillo por dios!

 

Saludos!!

 

¿Tu crees que lo sacarán?

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Pos vaya trasto, si sale algun screen del cockpit de ese tan odiado F-18 pinchala pls.

 

Salu2

 

No sé a q te refieres en concreto tío, lo que he puesto son de un addon de FS2004 que parece que es bastante bueno y está casi a puntito de salir (no DCS). Ya se ve que los de ED no pueden hacer un F/A-18 hasta que no tengan suficiente info de él, así que... a esperar tocan.

 

Saludos!!

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Ya se ve que los de ED no pueden hacer un F/A-18 hasta que no tengan suficiente info de él, así que... a esperar tocan. Saludos!!

 

Pues no será porque no tienen información por otros medios... eh? :rolleyes: Yo pensaba que el tema del F/A-18 estaba ya superado, pero veo que no, de todas formas pienso que hasta que salga el F-16 tienen que salir antes otros muchos, entre ellos el F-15 por ejemplo...

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Bueno, pues después del subidón del momento con el Flanker, lanzo una opinión al aire: me parece un proyecto demasiado ambicioso, y dudo mucho de que llegue a buen puerto, de que pase de 2 ó 3 add-ons.

 

Recordemos que esto ya se ha intentado antes (SSI con el Flanker, la propia Lead-Pursuit con la marca Battlefield Operations) y nunca ha pasado de proyecto. Parece que la gente de Eagle Dynamics tienen más arte y son más serios que los de Lead Pursuit, pero tantos add-ons como los anunciados (¿cuanto dijeron por cada uno? ¿6 meses? ¿1 año? no lo recuerdo :unsure: ), es un desarrollo a muy largo plazo, y quien sabe dónde estará el mundo de los simuladores dentro de 3-5 años...Es por eso que como declaración de intenciones me parece perfecto, y ojalá llegue a hacerse realidad, pero no lo veo factible (aunque espero equivocarme :lol: ).

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Piensa que: el A-10A y el A-10C deben de estar muy avanzados, porque han estado trabajando para su contrato con la USAF, el F-15C y el Su-27 ya están en el "pipeline" (modelando sus cabinas), y el Apache o el Hind no deben de tener problemas una vez modelado el Ka-50, porque al final, todos los helis llevan los mismos sistemas.

 

Es complicado pero ya explicaron que BlackShark no sólo es un simulador del Ka-50, sino que también contiene el esqueleto para futuros simuladores. En vez de programar el sistema hidáulico especifico del BlackShark, digamos que programan un módulo llamado "Hidraulica" que luego tiene una serie de funciones comunes usadas para las demás aeronaves, con lo que la programación es más rápida (y tiene menos errores, al ya estar probado antes).

 

Y no olvidemos que luego está la faceta militar de ED, que es la que de verdad los sustenta, si no fuera por eso probablemente ya hubieran quebrado, claro :)

 

Saludos!!

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Es complicado pero ya explicaron que BlackShark no sólo es un simulador del Ka-50, sino que también contiene el esqueleto para futuros simuladores.

 

amalahamlemha tiene razon... y de hecho si me permites corregirte blackshark como tal si se refiere a solo el simulador del ka-50...lo que sucede es que esta montado sobre la plataforma de DCS donde se monta los otros aviones o helos....

 

saludos

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