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Centauro81

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Centauro81's Achievements

Teniente E69

Teniente E69 (12/17)

  1. Buenas Awac, Al principio, cuando salió este motor gráfico a todos nos sorprendió enormemente y muchos difrutamos de la demo. De esto puede que hace 10 años. Los simuladores han evolucionado y nos ofrecen experiencias gráficas similares o superiores en algunos aspectos a Outerra. Ahora veo este motor descafeinado y siguen sin desarrollar las fisicas y sistemas de un avión. No he visto un salto evolutivo en estos 10 años salvo algunas nubes y que muchos voluntarios han llenado el mundo de objetos. ¿No te parece que se ha estancado el proyecto?
  2. Estoy trabajando en ello para hacer algo parecido; una herramienta de resultados para que podamos hacer campañas dinámicas interesantes. Si consigo terminarlo te lo daré. Nosotros por ahora podemos ver los resultados por jugador, pero no donde han ocurrido.
  3. Buenas Cachash; Qué tipo de información necesitas? Lo que hacen los "humanos" o todo lo que sucede?
  4. Buenas, Es una gran idea! Es algo que siempre he tenido en mente, pero por la empresa que conlleva, me ha echado atrás. Para gestionar tal cantidad de información manualmente vas a tener que dedicarle horas. Y más si dependes del reporte de los líderes de formación de diferentes grupos. Te recomiendo que estudies la posibilidad de que algún compañero del E69 con formación en programación investigue el informe (missionReport) que genera el simulador, porque he visto como herramientas trabajan con estos datos (ej. PWCG), de esta forma puedes automatizar la gestión. También ten cuidado con el número de unidades que metas en la misión. Este simulador no permite vestir el mapa de unidades como hacíamos en las SEOW, HRCODWAR y similares. aunque pongas activadores por zona, si hay muchos pilotos + carristas repartidos por varias partes del mapa, puedes llegar a activar un número elevado de unidades y saturar el servidor. Os deseo suerte en este proyecto y simule grandes campañas que habéis desarrollado como las DangerZone u otras similares. Un saludo,
  5. No, no es lo mismo. Una cosa es la resolución de tu monitor y otra la calidad de las texturas. Si las texturas tienen más resolución, tendrán más detalle, sobre todo al acercarte a ellas.
  6. Tienes razón. No veo un problema de relieve y cotas (que no es una maravilla), este mapa mejoraría muchos enteros con mejores texturas. Hay mapas retexturizados de desierto del viejo 1946 que transmiten mejores sensaciones
  7. Por favor, no desvirtueis el hilo con rencillas que no llevan a ninguna parte. Saludos,
  8. Uno más al preorder. Se lo merecen el equipo de TF por el trabajo realizado rescatando un barco hundido. Gracias a ellos pude disfrutar como nunca junto a viejas glorias: Supo, Sandokito, Spinone y resto de compañeros de este y otros escuadrones. Mención a los extintos SG1 y Alas de Acero y sobre todo a HR y sus campañas online. Aunque llegue tarde y de la mano de su competencia, espero que nos traiga tan buenos ratos. Yo vuelvo a estar activo y espero oiros de nuevo Saludos
  9. Bueno, hay que tener en cuenta que los han puesto todos juntos, con el culo "en pompa" y que los carros en cuestión son Panzer Mk2 -sin seguridad, no me extrañaría que ardieran igualmente con cañones de 20mm atacando a la espalda-. Bien utilizado puede hacer mucho daño. Con el viejo Il2 1946 había verdaderos artistas destruyendo Panzer II y IV. No estoy seguro si podía con los Tiger. Si simulan también la balas HE, puede hacer mucho daño contra unidades no blindadas en ataques rasantes. Gracias por la información que reportais. Saludos!
  10. Después de tantos años, este motor va a acabar desactualizado antes de sacarle todo el partido...
  11. 832 litros a 1,30 € el litro de gasolina... : más de 1.000 € para recorrer unos 600km... Un poco caro el invento de mantener sin tener en cuenta licencias, reparaciones, mantenimiento...
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