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Cajón desastre

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  1. Guía Community A4E-C en pdf por E69 DaniV

    Manual traducido al español del módulo DCS hecho por la comunidad de pilotos virtuales "Community A4E-C"
     
    El texto tiene la particularidad de no incluír las "Ñ" o acentos debido al editor que he empleado. Disculpad las molestias, aún así es muy completo.
     
     

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  2. Vuelo en Formación Cerrada

    Aquí tenéis un documento para iniciaros en el vuelo en formación cerrada. Espero que sea de vuestro interés. Es válido para casi cualquier simulador o tipo de aeronave, pero en principio fue concebido con el IL-2 en mente.
     
    Que lo disfrutéis...

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  3. DCS / Poligono de Tiro para prácticas Reveille por DaniV

    Después de haberlo publicado en el Foro y testeado por varios de los miembros del Escuadrón en su Pc os dejo aquí para la
    descarga del que quiera el "Poligono Reveille" o "Reveille Range".
     
    1. Versión DCS Release (2.5.0) (Sin el F-18 todavía) : https://www.dropbox.com/s/d38bz6ro3jzqwwi/Poligono de Tiro Reveille E69.miz?dl=0
     
    2. Versión DCS OpenBeta (2.5.2) (Con el F-18):
    OJO!***: Nueva versión de la misión para la BETA a 02/06/2018 (pincha en el enlace de aquí abajo, no en el botón verde de "Download this file").:
    Descarga de mi Dropbox de la misión actualizada V2.0:     https://www.dropbox.com/s/p4xk3cd4tu7wp3g/Poligono de Tiro Reveille E69 V2_02062018DaniV.miz?dl=0
    * El link te descarga la nueva versión del Poligono con el F-18 disponible!. 
     
    Está basado y funciona en la versión DCS release (v.2.5.0) y la DCS OpenBeta (v.2.5.2) en las cercanías de la Base Aérea de Tonopah, a unas 63
    millas al Noreste (Rumbo 073º).
     
    Lo he confeccionado usando el Add On o "Mod" del que hablamos en este post, el "476 Range Targets" del que está toda la info en el primer post. 
    Así que este Mod es necesario que lo tenga el que lo quiera usar, sin él no funcionará.
    Link al post en el que se habla de este Mod: https://www.escuadron69.net/foro/index.php?/topic/67638-mod-476-range-targets/&do=findComment&comment=1021768
     
    Si no tienes este Mod añadido a tu DCS lo puedes descargar de aquí: http://www.476vfightergroup.com/downloads.php?do=file&id=287
     
    *Editado 12/02/2018: Comprobado y funciona también con la reciente versión DCS 2.5.0. Open Beta.
     
    *Editado 08/04/2018: Comprobado y funciona también con el paso de 1.5.8 a 2.5.0 release oficial. 
     
    *Editado 01/05/2018: Comprobado y funciona también con la versión 2.5.1 Open Beta.
     
    *Editado 02/06/2018: Comprobado y funciona también con la versión 2.5.2 Open Beta.
     
    Ojo, en configuraciones de DCS operando desde disco duro la carga inicial (la primera vez que lanzas la misión) puede ser lenta. No desesperéis, tarda
    pero carga. Las siguientes veces que la lancéis irá mucho más deprisa. Para las DCS en SSD va bastante rápida y estable.
     
    Básicamente son dos zonas de tiro en dos campos circulares donde he puesto objetivos a mansalva, unos para que los Azules hagan sus prácticas
    (zona Oeste del polígono) y otro en la que los Rojos se den el gusto también (Zona Este). La Zona Roja es la menos trabajada, tiempo al tiempo.
     
    Aviones volables si tenéis los módulos: F-18C*, F-5E, Su-25T, Su-25A, UH-1H. 
    1. Salidas desde la Base de Tonopah.
    2. Salida en el Aire a poca distancia del campo de tiro de varios aparatos. (8-10 millas)
    3. Salida desde el puesto de mando avanzado en el perímetro del campo de tiro (UH-1H).
    *F-18 Sólo la versión de la misión para la OpenBeta de momento.
     
    Hay varias IAs volando también, un AWACS de apoyo, un KC-130, dos CF-18,  dos Gazelle y dos F-15E. Todos saliendo de Tonopah y haciendo circuitos de entrada
    al polígono de marras.
     
    Disfrutad volándolo, modificándolo o reventándolo todo, que para eso mismo está.
     

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  4. F5- E3 TIGER Manual español

    Hola
    subo traducción del manual del F5 E3 Tiger. No esta acabado pero ya es "operativo". Quiero decir que esta todo lo necesario y solo faltan algún apéndice. 
    Tengo que hacer muchas correcciones y algún término seguro que esta mal. Dentro dejo mi correo para recibir cualquier sugerencia o corrección
    Buen vuelo

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  5. Entrenamiento BMS

    Se trata de la versión traducida del Manual de entrenamiento de BMS ver 4.34.
    Pedí permiso al autor en el foro de Benchmarksim y me dijo que sin problemas.
     
    Es un documento en PDF con permisos para imprimir y extraer. No tiene permiso de cambios.
    Creo que basta con eso
    Saludos
    Mibtrol

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  6. Siluetas de aviones de la WWII

    Documento con la planta de los aviones más comunes de la Segunda Guerra Mundial agrupados por nacionalidades. Ideal como complemento en los mapas, briefs y debriefs. No están a escala.

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  7. DCS MiG-21 Navegación real

    Mod que reorganiza las balizas presentes en la zona a las existentes en la zona.
     
    .-RSBN y PRMG únicamente disponibles en las bases Rusas de la Zona.
    .-ARK-10 organizado en NDB, aeropuertos y bases militares de Rusia y Georgia.
    .-Misiones corregidas.
    .-Piernógrafo con los datos de las balizas así como mapas que indican sus localizaciones.
    .-Corregido el texto explicativo y ordenado de manera coherente (arriba/abajo izq7derecha), asimismo añadido N/F en aquellos botones no funcionales.

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  8. Tutoriales del CR1 del F15 en FC2

    Tutoriales del f-15 de cr1 de flaming cliffs 2

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  9. Guía para realizar Setups en assetto corsa

    Guía para realizar setups en asseto Corsa de una forma relativamente sencilla.
     
    Este documento elaborado por "Oscar" y publicado en http://www.comunidadcassual.es/index.php/guia-basica-setup-assetto, me ha gustado mucho porque esta muy bien estructurado.
     
    Yo me he limitado a maquetarlo para que quede bien en formato pdf y he añadido un par de gráficos sobre las convergencias y caídas de las ruedas.

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  10. Plantilla pizarra VNAO Briefing Room

    Plantilla de la pizarra izquierda que se muestra en el mod VNAO Briefing room para DCS.
    Por VNAO.

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  11. TO-BMS1F-16CM-1 Esp.pdf

    Se trata del manual conocido como Dash 1 traducido al español. 
    Solicité permiso para su publicación a Red Dog y no tuvo problemas para autorizarlo.
    Espero que os sea de ayuda a los hispanohablantes con dificultades con el inglés, (como casi todos  🤣)
    Saludos cordiales
    MibTrol

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  12. Carrier_Airboss.miz

    Misión de practica para el uso del script Airboss de MOOSE
     
    Hilo del foro:
     
     

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  13. Manual Su-25T ESA

    Manual del Su-25T realizado por el escuadrón cruz de san andrés.

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  14. Plantilla SAM PVO 1989 URSS

    Propuesta de plantilla con las posiciones de los SA-3/2 en el Cáucaso. Faltan los SA-5 y los EWR que siguen capados a 120km.
    Es una adaptación de una que existía para FC y primeros DCS.
     
    Estoy con otra de los años 90 con SA-10b y gran parte de los SA-2/3 retirados para Rusia.

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  15. PSD albatross DV

    pos lo que pone en el titulo

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  16. bomber_checklist

    Checklist de preparación de misión para grupo bombers.

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  17. Training 04 Julio

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  18. MiG-23MLD The VVS view

    Articulo sobre el MiG-23MLD por Alexander Mladenov.

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  19. Saitek X 52

    Los perfiles que tengo 
    El mini lo uso de raton

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  20. NATOPS F-18 C

    Manual F-18 C.

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  21. Tabla resumen de las especificaciones de aviones en BoX

    Fuente: https://forum.il2sturmovik.com/topic/25993-aircraft-flight-and-technical-specifications-and-operational-details/

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  22. DCS MiG-21Bis Cabina limpia chuleta radioayudas

    Este mod modifica las chuletas para que muestren las radios, RSBN/PRMG y NDB acordes al mod de navegación real de Tarres.
     
    Este mod está Josemanuelizado ( preparado para ser instalado con el JSGME).
     
    El mod cabina limpia requiere el uso del mod de cabina limpia de Flanker
    https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1703560/
     
    Si se instala con el JSGME, funciona  con la cabina limpia en inglés o con la etiquetada en ruso siempre que la cabina limpia elegida este en la carpeta 'custom':
    ...\DCS World\Mods\aircraft\MIG-21bis\Liveries\Mig-21_CP\custom
     
    Requiere del uso del mod de navegación real de Tarres para el MiG-21Bis.
     
     
     
    La versión límpia no dispone de la chuleta frontal en el ASP. Se intentará añadir en posteriores versiones.
     
    Instalación
    Descomprime la carpeta 'Mod Cabina limpia lista radioayudas v2' en la carpeta de MODS del JSGME y posteriormente actívalo. 
     
    NOTA:
    Algunos aeródromos estan indicados según su nombre original soviético:
    Novo Alexeyevka - Tbilisi Lochini.
    Mija Tsjakaya - Senaki
     
    29 de abril de 2017
    Ce_Zeta

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  23. DCS MiG-21Bis Cabina Sucia chuleta radioayudas

    Este mod modifica las chuletas para que muestren las radios, RSBN/PRMG y NDB acordes al mod de navegación real de Tarres.
     
    La versión sucia se emplea con la cabina por defecto de LNK/M3.
    En este paquete están incluidos los archivos para las cabinas por defecto etiquetadas en ruso y en inglés
     
    Este mod está Josemanuelizado ( preparado para ser instalado con el JSGME).
     
    Requiere del uso del mod de navegación real de Tarres para el MiG-21Bis.
     
     
    Instalación
     
    Cabina en ruso (cabina por defecto): Descomprime la carpeta 'Mod Cabina sucia lista radioayudas ruso v2' en la carpeta de MODS del JSGME y posteriormente actívalo.  Cabina en inglés (como en la imagen adjunta): Descomprime la carpeta 'Mod Cabina sucia lista radioayudas Ingles v2' en la carpeta de MODS del JSGME y posteriormente actívalo.   
    NOTA:
    Algunos aeródromos estan indicados según su nombre original soviético:
    Novo Alexeyevka - Tbilisi Lochini. Mija Tsjakaya - Senaki  
    29 de abril de 2017
    Ce_Zeta

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  24. Balizas ampliadas NTTR

    Mod de Gospadin que reintroduce las antiguas ayudas a la radionavegación de la zona de Nevada.

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  25. Balizas ampliadas Caucaso

    Mod que activa las antiguas estaciones RSBN de Georgia y corrige ciertas incongruencias con las funciones que definen las balizas internas y externas de los aeropuertos para el ARK-5 del MiG-15 y el ARK-22 del KA-50.
     
    Los cambios son visibles en el mapa del editor y en el mapa F10.

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