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    El circo montado alrededor de los parches, modelos de vuelo, y en general, de todos los aspectos técnicos relacionados con respecto a Forgotten Battles es digno de estudio. Independientemente del interés que tiene, y del objetivo de que el simulador sea lo más realista posible, la posición extrema de denegar cualquier interés sobre el simulador en base a unos modelos de vuelo que supuestamente no son realistas, o a unos diseños que no se acercan a la realidad de los aviones que representan, lleva a una discursión eterna, que se acentúa con cada nuevo parche que aparece. Es cierto que es imposible, en ningún juego, satisfacer a todo el mundo, pero existen ciertas posiciones que parecen estar llevando esta situación a un debate entre dos posturas totalmente opuestas y que deben enfrentarse constantemente. Es sólo un juego, al fin y al cabo, y gracias al Forgotten Battles estamos descubriendo grandes cantidades de datos que de otro modo se hubiesen perdido. Pero el precio que algunos están pagando es ridiculamente alto para tratarse de un simple videojuego. Realismo, sí, pero simulación de la realidad, no. Ya dijo alguien que si a un proyectista se le daba dinero y tiempo ilimitados para construir un simulador de vuelo de un avión, terminaría por construir el mismo avión. Esto es el sueño de muchos, pero la realidad de un PC dista mucho todavía de ello.

  • Guest
    Siguen y siguen los vídeos e imágenes de LOMAC cayendo de forma constante, para nerviosismo general del personal que lo espera con ansiedad. Mucho me temo que después algunos se van a sentir frustrados ante tanto alarde gráfico y de sonido, cuando quede claro que, al fin y al cabo, se está creando un espíritu sobre este simulador que me recuerda al que tuvo en su momento Falcon 4. Espero equivocarme, y sobre todo espero que no ocurra lo que pasó con Falcon 4. Es indudable que va a ser un gran simulador, pero su ambición, junto con sus requerimientos técnicos de hardware, van a llevar a más de uno algún disgusto... Por cierto... ¿alguien tiene por ahí algún presupuesto barato para un Pentium 4 a 2,4 con una buena gráfica, sonido, mucha memoria superrápida y en gran cantidad, disco rápido, joystick de calidad, etc etc etc?

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    Nuevo escenario para Falcon 4

    By Guest, in Falcon 4,

    Sim News informa hoy de esta interesantísima noticia. Y es que Falcon 4 rejuvenece constantemente. Gracias a los constantes parches y añadidos, tenemos siempre un simulador a la última. Lo sorprendente de este escenario es una calidad de texturas de 512X512, y un modelado de aviones sorprendente. Esto provoca que las imágenes tengan una calidad de muy superior calidad a la que tenía inicialmente el simulador. Si a ello añadimos el completísimo SP3 y el inminente SP4, podemos afirmar sin temor que estamos ante el mejor simulador de la historia en calidad técnica y realismo. Puedes acercarte y conocer los parches SPx en la web del F4UT (Falcon 4 Unified Team).

  • Guest
    Esta nueva versión es gratuita para aquellos que disponían de la versión para FS2002, y tiene un coste de 22,5$ para los que se hacen con el añadido por primera vez. Dispone de un manual muy completo de 500 páginas con todo tipo de detalles, y dieciocho Boeing 747-400 de distintas compañías. Hoy en día, la versión 400 es la única que se construye del famoso Jumbo, y es el punto y final de una familia de aviones míticos en el mundo del transporte civil. Recordemos además que en muchos casos los añadidos de esta empresa no se compran ni distribuyen en caja, sino que se pagan por Internet y se bajan desde un fichero comprimido autoinstalable. Cómodo y eficaz siempre y cuando no importe pagar por Internet. Recomendamos usar el modo seguro, por supuesto, para el pago, siendo curioso que tengan un modo de pago no seguro.

  • Guest
    Con la gran cantidad de elementos que existen en Internet de forma gratuita para este gran simulador, desarrollar y poner a la venta un añadido de pago es una política arriesgada. Es cierto que la cabina tiene una gran calidad, si se compara con imágenes del avión real. Pero el hecho de que sólo se pueda usar en 2D, lo cual no permite padlocks en vuelo con la misma cabina, así como tener que ser comprado a través de Internet únicamente, puede ser un importante freno. Y no es por el coste, al fin y al cabo, es bastante barato, sino porque el común piloto tiene de sobra con el material ya existente en Internet, de éste y otros aviones. De todas formas, los entusiastas del F15 pueden animarse, siempre y cuando se olviden de que van a poder volar este avión, y en total 3D, en el próximo simulador LOMAC, que además saldrá en la demo que está en camino. Quizás merezca la pena esperar un poco.

  • Guest
    Maddox habla de los muy comentados puntos críticos que son comunes en los foros sobre el simulador, siendo un caso clásico el problema del modelado de vuelo de aviones rusos frente a aviones alemanes. A la pregunta sobre un simulador sobre la Guerra Civil Española, su respuesta va con respecto a las distribuidoras su probable poco interés general. Comenta también los problemas típicos con las distribuidoras, beta testers, y jugadores, y la complejidad de desarrollar un producto que acabe gustando a todos. finalmente, habla de sus próximos proyectos, en los que se incidirá en la mejora de todo lo relacionado con la simulación y el detalle, por lo que habrá menos aviones pero más definidos y con mejor modelo de vuelo.
     
    Esperamos tener pronto el nuevo parche, y continuar durante años disfrutando de sus trabajos. Creemos que vale la pena poder disponer de desarrollos de este calibre.

  • Guest
    Este vídeo no es oficial, en el sentido de que no lo publica la empresa desarrolladora, ni Ubi Soft, la distribuidora. Lo ha realizado un aficionado, tanto en la captura de imágenes, como el montaje, e incluso la música. Pero es evidente el grado promocional que tiene, y el agrado que debe de haber producido en la comunidad rusa, mostrando una armada que es sólo un sueño, o un ejercicio de imaginación. Desgraciadamente, ese poder mostrado no tiene nada que ver con la realidad de un pueblo y una armada que están en muy baja forma, después de tantos años de disponer de todo tipo de recursos. Pero es evidente que, al menos, podemos disfrutar, en el juego, de lo que una vez podría haber sido un ejército con un poder comparable al de cualquier nación, incluida Estados Unidos.

  • Guest
    Primero, unas imágenes que demuestran claramente lo comentado en el párrafo anterior sobre la calidad gráfica de este simulador. Esos helicópteros Apache sobre el tendido eléctrico, y, por supuesto, el impresionante avión de ataque A10 Warthog, que muchos sueñan ya con volar. Los tanques de las imágenes no tienen ninguna oportunidad. Por otro lado, una entrevista al productor Matt Wagner sobre aspectos generales del producto, y por último, un artículo basado en una beta. Tres puntos de interés que a buen seguro llamarán la atención de cualquier aficionado, o simplemente, de los que deseen acercarse a este apasionante mundo.

  • Guest
    Es evidente que Oleg Maddox, padre del simulador IL2 Forgotten Battles, no va a dejar de exprimir su exitoso producto. Los nuevos aviones, sobre todo algunos como el B17 Flying Fortress, el B25 Mitchell, y el P51 Mustang, y objetos como fortalezas costeras, dejan bien claro que se preparan nuevos escenarios. De hecho, los rumores apuntan a añadidos gratuitos, como ha ocurrido hasta ahora, y nuevos escenarios de pago, que incluso podrían ser vendidos a través de Internet. En cualquier caso, los escenarios de Europa Occidental, el Mediterráneo, y por supuesto, el Pacífico, son golosinas demasiado dulces como para dejarlas escapar. Si bien se ha insistido hasta ahora en el frente ruso, no existe ningún obstáculo para sacar a la venta nuevos escenarios, sobre todo sabiendo que la comunidad de aficionados los comprará con los ojos cerrados. Lástima que en esos escenarios la Guerra Civil Española brille por su ausencia. Fue en esa guerra donde se fundaron muchos de los aviones y las técnicas de combate que luego se usarían durante toda la Segunda Guerra Mundial.

  • Guest
    Como no podía ser de otra forma, en el Escuadrón 69 no podíamos dejar de publicar un merecido
    artículo sobre IL2 Forgotten Battles, el simulador de la Segunda Guerra Mundial que ha vuelto a dar vigencia al mundo de la simulación aérea. Este simulador, nacido a partir de un producto anterior, IL2 Sturmovik, ha conseguido que la comunidad de aficionados a los simuladores volvamos a ver la luz, después de que en estos últimos años fuésemos perdiendo la ilusión por tener productos realmente competitivos.