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By Guest, in Falcon 4,


Sim News informa hoy de esta interesantísima noticia. Y es que Falcon 4 rejuvenece constantemente. Gracias a los constantes parches y añadidos, tenemos siempre un simulador a la última. Lo sorprendente de este escenario es una calidad de texturas de 512X512, y un modelado de aviones sorprendente. Esto provoca que las imágenes tengan una calidad de muy superior calidad a la que tenía inicialmente el simulador. Si a ello añadimos el completísimo SP3 y el inminente SP4, podemos afirmar sin temor que estamos ante el mejor simulador de la historia en calidad técnica y realismo. Puedes acercarte y conocer los parches SPx en la web del F4UT (Falcon 4 Unified Team).
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Esta nueva versión es gratuita para aquellos que disponían de la versión para FS2002, y tiene un coste de 22,5$ para los que se hacen con el añadido por primera vez. Dispone de un manual muy completo de 500 páginas con todo tipo de detalles, y dieciocho Boeing 747-400 de distintas compañías. Hoy en día, la versión 400 es la única que se construye del famoso Jumbo, y es el punto y final de una familia de aviones míticos en el mundo del transporte civil. Recordemos además que en muchos casos los añadidos de esta empresa no se compran ni distribuyen en caja, sino que se pagan por Internet y se bajan desde un fichero comprimido autoinstalable. Cómodo y eficaz siempre y cuando no importe pagar por Internet. Recomendamos usar el modo seguro, por supuesto, para el pago, siendo curioso que tengan un modo de pago no seguro.
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Con la gran cantidad de elementos que existen en Internet de forma gratuita para este gran simulador, desarrollar y poner a la venta un añadido de pago es una política arriesgada. Es cierto que la cabina tiene una gran calidad, si se compara con imágenes del avión real. Pero el hecho de que sólo se pueda usar en 2D, lo cual no permite padlocks en vuelo con la misma cabina, así como tener que ser comprado a través de Internet únicamente, puede ser un importante freno. Y no es por el coste, al fin y al cabo, es bastante barato, sino porque el común piloto tiene de sobra con el material ya existente en Internet, de éste y otros aviones. De todas formas, los entusiastas del F15 pueden animarse, siempre y cuando se olviden de que van a poder volar este avión, y en total 3D, en el próximo simulador LOMAC, que además saldrá en la demo que está en camino. Quizás merezca la pena esperar un poco.
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Maddox habla de los muy comentados puntos críticos que son comunes en los foros sobre el simulador, siendo un caso clásico el problema del modelado de vuelo de aviones rusos frente a aviones alemanes. A la pregunta sobre un simulador sobre la Guerra Civil Española, su respuesta va con respecto a las distribuidoras su probable poco interés general. Comenta también los problemas típicos con las distribuidoras, beta testers, y jugadores, y la complejidad de desarrollar un producto que acabe gustando a todos. finalmente, habla de sus próximos proyectos, en los que se incidirá en la mejora de todo lo relacionado con la simulación y el detalle, por lo que habrá menos aviones pero más definidos y con mejor modelo de vuelo.
 
Esperamos tener pronto el nuevo parche, y continuar durante años disfrutando de sus trabajos. Creemos que vale la pena poder disponer de desarrollos de este calibre.
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Este vídeo no es oficial, en el sentido de que no lo publica la empresa desarrolladora, ni Ubi Soft, la distribuidora. Lo ha realizado un aficionado, tanto en la captura de imágenes, como el montaje, e incluso la música. Pero es evidente el grado promocional que tiene, y el agrado que debe de haber producido en la comunidad rusa, mostrando una armada que es sólo un sueño, o un ejercicio de imaginación. Desgraciadamente, ese poder mostrado no tiene nada que ver con la realidad de un pueblo y una armada que están en muy baja forma, después de tantos años de disponer de todo tipo de recursos. Pero es evidente que, al menos, podemos disfrutar, en el juego, de lo que una vez podría haber sido un ejército con un poder comparable al de cualquier nación, incluida Estados Unidos.
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Primero, unas imágenes que demuestran claramente lo comentado en el párrafo anterior sobre la calidad gráfica de este simulador. Esos helicópteros Apache sobre el tendido eléctrico, y, por supuesto, el impresionante avión de ataque A10 Warthog, que muchos sueñan ya con volar. Los tanques de las imágenes no tienen ninguna oportunidad. Por otro lado, una entrevista al productor Matt Wagner sobre aspectos generales del producto, y por último, un artículo basado en una beta. Tres puntos de interés que a buen seguro llamarán la atención de cualquier aficionado, o simplemente, de los que deseen acercarse a este apasionante mundo.
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Es evidente que Oleg Maddox, padre del simulador IL2 Forgotten Battles, no va a dejar de exprimir su exitoso producto. Los nuevos aviones, sobre todo algunos como el B17 Flying Fortress, el B25 Mitchell, y el P51 Mustang, y objetos como fortalezas costeras, dejan bien claro que se preparan nuevos escenarios. De hecho, los rumores apuntan a añadidos gratuitos, como ha ocurrido hasta ahora, y nuevos escenarios de pago, que incluso podrían ser vendidos a través de Internet. En cualquier caso, los escenarios de Europa Occidental, el Mediterráneo, y por supuesto, el Pacífico, son golosinas demasiado dulces como para dejarlas escapar. Si bien se ha insistido hasta ahora en el frente ruso, no existe ningún obstáculo para sacar a la venta nuevos escenarios, sobre todo sabiendo que la comunidad de aficionados los comprará con los ojos cerrados. Lástima que en esos escenarios la Guerra Civil Española brille por su ausencia. Fue en esa guerra donde se fundaron muchos de los aviones y las técnicas de combate que luego se usarían durante toda la Segunda Guerra Mundial.
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Como no podía ser de otra forma, en el Escuadrón 69 no podíamos dejar de publicar un merecido
artículo sobre IL2 Forgotten Battles, el simulador de la Segunda Guerra Mundial que ha vuelto a dar vigencia al mundo de la simulación aérea. Este simulador, nacido a partir de un producto anterior, IL2 Sturmovik, ha conseguido que la comunidad de aficionados a los simuladores volvamos a ver la luz, después de que en estos últimos años fuésemos perdiendo la ilusión por tener productos realmente competitivos.
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Se trata del A6M5, una versión avanzada del famoso caza japonés Zero, el Gotha GO229, ala volante revolucionaria en aquella época y que no llegó a actuar, el caza japonés Ki84, y una agradable sorpresa: el Lockheed P80 Shooting Star, que tampoco vio combate en la Segunda Guerra Mundial, y fue el primer reactor operativo de Estados Unidos. Todo ello huele a frente del oeste y Pacífico, y esperamos no equivocarnos. Puedes ver las imágenes pinchando aquí.
Drakko



 
 
CÓDIGO EJERCICIO: ETAC NAVEGANTE
Nº DE MISIONES: 3
Nº DE PILOTOS: 16
SIMULADOR: FBMS 4.32
ESCENARIO: KOREA
OBJETIVO: NAVEGACIÓN INSTRUMENTAL, USO BREVITY CODE, TRANSICIÓN ENTRE FORMACIONES TÁCTICAS.
FECHA: N/D
HORA: N/D
COMUNICACIONES: TS FALCON E69 (CANALES VHF-1 TO VHF-8)
REQUISITOS: NOCIONES BÁSICAS DE INSTRUMENTACIÓN FALCON
 
 
DESCRIPCIÓN:
 
Día 1:
Vuelo diurno libre por elementos. Transición entre distintos aeropuertosal azar segun indicaciones mediante formaciones tacticas segun pilotos disponibles. Tomas y "Touch & go" en instrumental. Aproximaciones segun patron "Overhead" y/o indicaciones ATC.
 
Día 2:
Vuelo nocturno libre por elementos. Transición entre distintos aeropuertosal azar segun indicaciones mediante formaciones tacticas segun pilotos disponibles. Tomas y "Touch & go" en instrumental. Aproximaciones segun patron "Overhead" y/o indicaciones ATC.
 
Día 3:
Vuelo con climatología adversa. Libre por elementos. Transición entre distintos aeropuertosal azar segun indicaciones mediante formaciones tacticas segun pilotos disponibles. Tomas y "Touch & go" en instrumental. Aproximaciones segun patron "Overhead" y/o indicaciones ATC.
 
INDICACIONES:
Se detallaran en el briefing previo al vuelo.
 
ENLACES DE INTERES:
http://www.escuadron...instrumentales/
http://www.escuadron...de-formaciones/
http://www.escuadron...h-brevity-code/
http://www.escuadron...aje-u-overhead/
http://users.skynet....koreacharts.htm
http://www.candypart...07_KoreaNav.pdf
http://www.combatsim...t.net/MAPKOREA/