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LOMAC, pantallazos azules, y tarjetas Geforce 4 MX


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Estas tarjetas, llamadas Geforce 4 MX más un número, no son más que tarjetas Geforce 2 con algunas pequeñas mejoras en velocidad de procesador, pero NO son compatibles con DirectX 8.1. Esto es verdaderamente incomprensible, ya que las tarjetas Geforce 4 se supone que son modernas y completas. De hecho, NVidia sacó una gama alta llamada TI con las series 4200, 4400, 4600, y 4800. Sin embargo, la gama baja, llamada MX, fue simplemente un retoque de las Geforce 2. Por supuesto, son buenas tarjetas, pero llamarlas Geforce 4 fue un despropósito, y el hecho está creando muchísima confusión.

Cómo usar LOMAC con tarjetas Geforce 4 MX

Simplemente, debéis ir a la configuración gráfica del simulador, y eliminar los efectos gráficos. No dejarlos en nivel bajo, sino eliminarlos, es decir, sin efectos. Esto es así porque las instrucciones por hardware de DirectX 8.1 que usa LOMAC no pueden ser ejecutadas por software, lo que produce los famosos pantallazos azules.

 

 

No importa que se tenga instalado DirectX 9. LOMAC necesita que las instrucciones DirectX 8.1 se ejecuten por hardware, lo cual no se arregla poniendo una nueva versión de DirectX. La única solución es cambiar de tarjeta por una compatible por DirectX 8.1 por hardware.

 

 

Este hecho fue confirmado hace tiempo por la desarrolladora, y quitando los efectos gráficos podremos volar sin problemas, eso sí, a costa de una calidad gráfica bastante baja como es natural. Pero el juego funcionará perfectamente de este modo.

 

Con el simulador LOMAC


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