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Plantillas para desarrollo de misiones en Flaming Cliffs


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Cuando se habla de simulación aérea de combate, todo el mundo piensa en una cabina virtual, en sistemas y relojes, y en misiles y cañones. Todo eso es sin duda importante, como lo es el conocer muchos otros aspectos del vuelo, como la navegación, técnicas de despegue y aterrizaje, etc etc. Sin embargo, existe una faceta, muchas veces poco reconocida, y de gran importancia, que asegura el éxito de un grupo de vuelo: el desarrollo de misiones offline y online a medida mediante el editor correspondiente.Nuestro compañero RHK111 del Ala LOMAC ha trabajado muy duro para crear unas plantillas que permitan, al diseñador de misiones, poder crear operaciones de combate de gran nivel y complejidad. Las plantillas permiten construir misiones muy elaboradas, basadas en elementos ya dispuestos, y que otorgan mucho más realismo a los vuelos. Los creadores de misiones, cuyo trabajo ha de ser muy tenido en cuenta, se van a beneficiar enormemente de esta herramienta, y va a permitir que la creatividad pueda ser todavía mayor.Volar misiones es divertido sin duda, pero hay personas que disfrutan más todavía creando las misiones antes que volándolas, un trabajo que nos beneficia a todos. Por ello, debemos reconocer los esfuerzos que realizan los diseñadores para crear operaciones complejas pero realistas, difíciles pero no imposibles, pero tampoco fáciles, pues resultarían aburridas. A todos ellos, y a nuestro compañero RHK111, les damos las gracias. Se la merecen.

Plantilla Flaming Cliffs 2.0

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