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  1. DESCARGA A partir de ahora los skins serán subidos al programa HSD y en este hilo iré comentando cuales son los skins que voy subiendo a dicho programa. Para los que no sepais donde descargar o como funciona el HSD os dejo un video y enlace de descarga al manual Tuto del HSD: https://youtu.be/bqCsTt7TYt8 Manual de uso: https://drive.google.com/file/d/1wNCaG0_ULdWQb5gRv3EGuRcx_M34DzbJ/view Enlace de descarga del HSD: https://skins.combatbox.net/HSD.zip Buenas a todos. Estoy aprendiendo a retocar skins con el PS ya que siempre he querido tener mi skin personal con mi numero. Una vez hecho el camo que uno quiere poner números y cambiar algún detalle es algo realmente simple y rápido así que ofrezo a quien lo desee el hacerle su skin con su numeral personalizado y algún otro detalle a retocar. Explico que ofrezco a modificar Los aviones que voy a pintar por el momento solo son los bf109G6, el G14 y el K4. Seguramente vaya sumando otros poco a poco pero por el momento solo esos tres. La base va a ser un esquema gris típico alemán algo modificado sobre lo que es el default que a mi gusto se ve demasiado verde. Sobre esta base puedo poneros -Numeral en: blanco, rojo, azul, marrón, amarillo y negro ( otro color también pero creo que esos son los históricos) -Banda de cola tipo defensa del reich con color a elegir -Parte baja del morro (barbilla)de un color -Puntas de las alas parte baja o todas de un color -Timon de cola -Cruz balcánica modificable según el avión (43, late43, 44...) -Esvástica early (negra con blanco) o late ( toda negra) Se pone que no somos parguelas sensibleros de la historia -Cualquier escudo o cosa personal si tenéis la foto pasádmela y la pongo (Indicad también como podáis el sitio, tamaño etc) Estas son las cruces balcánicas y las Esvásticas que hay para que os hagáis una idea. Hay alguna balcánica mas modo precario final de guerra pero como nuestro avión será uno nuevecito y bien terminado y no uno saboteado por algún judío pues dejo esas opciones Eso es básicamente lo que puedo retocar, quizá hay algo mas que no recuerdo y se puede. Si es así lo pondré. Así que quien quiera solo tiene que poner un comentario diciendo sus preferencias, numeral etc en este post, al finalizar hare un paquete para que todos podáis descargarlos y tenerlos junto a los del escuadrón
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  2. Así es, el bando soviético ha ganado la Campaña. Más por causas circunstanciales que por otra cosa (el puente de Liozno fue destruído por un Bf-110 IA al principio de la misión de ayer, un error involuntario pero que fue decisivo). En cualquier caso, quiero agradeceros de forma realmente sincera, la participación de tantos pilotos del E69, de ambos bandos, ya que sin todos vosotros, esta Campaña habría resultado muchísimo menos intensa e interesante. La verdad, es una suerte para la Patrulla Azul que gente tan estupenda como sois todos los que habéis participado en la Campaña, decidiérais volar con nosotros. Mi más profundo agradecimiento e insisto, ha sido un absoluto placer y un gran honor haber volado con los pilotos del E69. Espero que se repita más a menudo. Gracias infinitas.
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  3. Renko perdona por no contestar, es que a esa hora no se si voy a poder, yo hasta después de cenar lo veo complicado. Si tengo alguna ventana me paso.
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  4. Venga que si yo no posteo aquí no postea ni Perry Manson...
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  5. Muy buenas! Un pequeño post de hace ya unos días (2 de Octubre) sobre el desarrollo del mosquito y uniformidades. Página oficial y más imágenes: https://il2sturmovik.com/news/580/dev-blog-262/ Traducción: Queridos amigos, Hoy continuaremos mostrándote el progreso de la aeronave actualmente en desarrollo. El héroe del día es el biplaza esta vez, el caza / bombardero bimotor De Havilland Mosquito FBMk.VI Serie II que estamos haciendo para la Batalla de Normandía . Este famoso y popular avión de la RAF británica de la Segunda Guerra Mundial tenía un aspecto inusual y distinto (bueno, lo mismo se puede decir de la mayoría de los aviones británicos). Pero es interesante no solo por su apariencia: alcanzó altas velocidades en su clase a pesar de ser parcialmente de madera. Además, mantuvo su capacidad de alta velocidad incluso cuando transportaba bombas gracias a la bahía de bombas interna. 2000 libras de bombas, cuatro cañones de 20 mm y cuatro ametralladoras de 7,69 mm que llevaba el Mosquito lo convirtieron en un adversario peligroso para el enemigo. En nuestro simulador, habrá modificaciones de armas adicionales disponibles: ocho cohetes no guiados RP-3 y cañón antitanque de 57 mm (!). Aquí están los primeros renderizados en 3D de esta ave de rapiña en su etapa de desarrollo actual: El armamento anti-aéreo móvil controlado por el jugador, recientemente anunciado también están mostrando un buen progreso. Junto con el trabajo en sus modelos visuales, estamos mejorando aún más el modelo físico realista del movimiento de los vehículos terrestres con ruedas. Y no te olvides de sus tripulaciones también: Hasta aquí! Un abrazo.
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