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Renko

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  1. Bueno lo primero disculpad ayer por los fallos, sobre todo en la parte del F10 y los item de radio (Ahora ya sabemos que tienen su ID única siempre, aunque pertenezcan a un grupo, como las unidades ). Y gracias luego a los que me ayudaron a ver que cosas ajustar (Tankers, unidades en caliente, etc) Ya esta todo corregido y ajustado Los del F14 queremos crear una plantilla de entreno que cubra muchos aspectos. Con la idea de que el plantear y hostear entrenamientos sea accesible a cualquiera, y no sean siempre los editores. Y se pueda modificar rápidamente por cualquiera para adaptarla. Esta vez lo hemos hecho exclusivamente de BVR y separados por aparatos/Alas, pero se puede plantear más tipos de situaciones. Incluidas operaciones conjuntas entre Alas. Yo voy a editarla de cara al F14 (que es 90% Aire-Aire) pero si a los del F18 os apetece ayudar a crearla y/o contribuir, creo que podría quedar algo curioso y muy útil. P.D.: Si queréis usar la misión esta en el TS en el canal DCS: F-14B Tomcat, carpeta Plantilla Entrenamientos
  2. Y dale, que es un ejemplo como otro. Lo he puesto por que es de ayer mismo. El problema parece ser esa forma de trabajar Por poner otro. A Heatblur le ha jodido ED el tema de las luces del cockpit un par de veces, al menos
  3. Si, ultima versión DCS y de SimpleRadio. No debería dar problemas de cara al BVR NOTAM: Actualizado el COMMs Plan e Imagen de la AO
  4. El ejemplo no era de cara a un modulo o tercera fiesta. Era solo para que vieseis por que a veces se joden los sistemas u otras cosas (como paso con las luces de cabina). Como decía, puede que por esa forma de trabajar tengan ellos mismos el AIM-9 bugeado ahora
  5. Si, pásate Voy a modificar algunas cosillas por tener una opción, por que no se exactamente como nos distribuiremos
  6. Bueno, al menos ahora saben que han roto algo. Antes se esperaban al lanzamiento para que se lo dijéramos Pero un ejemplo de como van los parches es que han roto el LaserRangeFinder del Gazelle al tocar algo del Láser de DCS. Uno de PC decía esto: "I just sometimes wish they'd make self contained code per sensor so changing values and code to fit one module doesn't break other modules" (A veces desearía que hicieran un código autónomo por sensor, de modo que cambiar los valores y el código para adaptarse a un módulo no rompa otros módulos) Y ahora les toca revisar el modulo para ver que ha tocado ED que les ha jodido eso. Y luego a ver lo difícil o no que es arreglarlo Y reza para que te de tiempo a llegar al hotfix, si no a esperar un mes Así que si eso ocurre con el Laser, imaginad con el resto de cosas. Multiplicad por el numero de módulos, añade la dificultad de terceras fiestas para estar al día y ... Puede que lo del AIM-9 haya sido por un problema de este estilo
  7. Pues mi experiencia en Squad no es esa, al menos no siempre. Yo hace tiempo que no entro pero en los servers que jugaba solía haber bastante juego en equipo. Como todo juego multiplayer depende de sus jugadores y del servidor. Cuando hay un update grande, o sobretodo en free weekends, en cualquier juego MP se nota la entrada de gente nueva. Ayer probé una hora en un server random y habia mucho novato. Y eso se nota El peor momento para entrar es ahora. Squad acaba de lanzar su v1.0 y la base de jugadores tiene que madurar. Ayer habia picos de 8000 jugando, cuando la media esta entorno a 3500 aprox. Así que habia mucho novato que ni sabia apenas como iba el juego Queda mucho margen de mejora, y la escena de mods esta muy viva. Con mods tan buenos que se integran luego en el juego Con el tiempo seguramente pase como con el PR. La base de jugadores va cogiendo más veterania y hace una experiencia más "estable"
  8. Por curiosidad, a que te refieres exactamente con eso de que inicien por detrás. Y que aviones, ¿los de la IA?
  9. Bien bien, atraerlos al lado oscuro. DO IT Si puedo me pasaré. Estaría bien tener más info en el foro, aunque sea hora y aparatos/slots disponibles. Para que luego la gente de el paso de entrar al Discord Luego le hecho un ojo allí a ver
  10. El scrip se carga nada más empezar. Y luego haremos como hago siempre que hosteo. Entramos todos al server, sin meterse nadie en ningún slot. Quito pausa, y ya cada uno va entrando en el asiento y orden del briefing De esta forma se suelen evitar problemas de ese estilo Bueno el saber lo de los dos misiles seguidos La única opción activada para mañana es la que te avisa que te ha matado un misil, más que nada por que la idea es practicar el BVR. Pero si, es interesante para usarlo para otro tipo de entrenos ✌️
  11. Bueno ya esta integrado el Missile Trainer El de FOX es igual pero te permite definir áreas y eventos. Lo cual es muy interesante. Pero ya lo mirare con más tiempo por que ni mirando los tutoriales de MOOSE me he enterado de mucho En cualquier caso ahora funciona de tal manera que al entrar debe aparecer un mensaje de bienvenida. Es solo para saber que el MissileTrainer esta activo. Luego cuando te tiran un misil, si te da, te canta el impacto. Lo único que no he podido probar es como funciona en Jugador vs Jugador. Aunque imagino que solo desactiva los lanzados por la IA
  12. NOTAM: Actualizado el primer post con el plan, datos e una imagen para la misión El Jueves a las 21:30 haré un briefing muy corto para mostrar lo que haremos. Luego vemos algun punto a discutir. Despues los F14 haremos un breve briefing particular para el BVR. A las 22:00 espero poder tener ya el server en marcha P.D.: Me parece buena idea esa Zeta . Voy a probar si puedo hacer mañana un apaño rápido y pruebas con el MOOSE por que no lo controlo nada
  13. "Thank you to Santi for helping to prepare this text." Quien será el tal Santi que dicen por ahí que le han hecho beta tester??
  14. Voy a revisar lo de los impactos en invencible La idea de usar invencible tiene un por que. El poder acabar el entrenamiento completo (apontaje incluido) a pesar de los fallos o contratiempos que puedan ocurrir. Por ejemplo, BVR donde el enemigo te alcance, Blue on Blue, etc. Y ademas al acabar la parte de misiles FOX3, se puede hacer un PvP con los FOX2 y/o otro a cañón. Cuando estemos en PvP (F18 vs F14) nos tendremos que fiar del que cante el impacto, puede haber fallos de sincro pero si te impacta el cañón normalmente es por que realmente te ha dado. Luego si no empezamos y acabamos muy tarde podemos ver el ACMI Existe la posibilidad de hacer más spawns con air-start para WVR. Pero luego para el apontar habría que spawnearse otra vez De todas formas como es algo muy fácil de quitar, si no lo veis claro el Jueves lo comentamos en el TS y lo desechamos si se quiere. Tanto el invencible como el WVR
  15. Muy interesante propuesta Apúntame como un quizás, más que nada por que no se si tendré tiempo
  16. El script FOX no lo controlo la verdad como para meterlo ahora. A ver si un día me lo miro De todas formas me parece muy interesante la opción de hacer WVR entre nosotros, con cañon incluido Cosa que ese creo que no deja, y en invencible no habría peligro. Y hacer como un training cuando se alcance o nos den, se hace un "knock it off" Pero eso como vosotros del VFA169 queráis y me digáis
  17. NOTAM: MAPA cambiado al Golfo, por que hay problemas con el uso de la RAM de ese mapa. Acabo de estar haciendo unas pruebas y no me convence nada en MP. Me come 29Gb y poco le deja a Windows. Así que lo vamos a dejar de lado de momento. Me apetecía probarlo, pero no me gustaría que petara por eso y quedarnos sin volar. Ademas de echar tiempo de edición para nada. Ya habrá tiempo de volarlo
  18. Gracias @Zaz0 voy a bajarlas. Gente. Actualizo post inicial para ir incluyendo los apuntados
  19. Claro, por mi perfecto 👍 ¿Cuantos seriáis de F18? Del mapa había pensado en usar Siria, más que nada por probarlo. Espero que no de problemas de RAM en MP. Confirmadme los que asistan que también lo tienen. Quizás se podría entrenar el BVR por separado y luego ver un WVR entre nosotros. Saldremos todos como invencibles a no ser que queráis lo contrario. Es más que nada por que interesa entrenar y hacer un vuelo lo más completo posible. A nosotros nos interesa entrenar algo de BVR, pero si tenéis alguna idea para sumar estamos abiertos a propuestas. De la misión por mi perfecto también. Si me puedes indicar donde están, las bajo para verlas hoy
  20. Nadie dice nada del HMCS? Venga todos al ...
  21. Pues nada, confirmado en una entrevista que el Hind no va a traer multicrew en su lanzamiento, que ya vendrá más tarde. Deben tener problemas por que si no no se explica tal retraso en implementar esto en helos Y que la IA del copiloto va a ser mucho más sofisticada que el Jester. Ojala, habrá que ver si es cierto. Ah, y que el Ka50 nuevo de pago esta parado de momento
  22. Me alegro entonces que lo hagan Si, era demasiado perfecto e instantáneo en el Hornet. Como bien dice tampoco será exactamente igual, por que la cabeza es la misma pero la plataforma de armas no.
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