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Renko

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Everything posted by Renko

  1. Renko

    Squad

    Menudo cambio ha dado esto. Mejora en la optimización notable. Ahora las animaciones se "sienten" mas reales. Por ejemplo si corres no puedes parar y apuntar tan rápido como antes. Y lo de tumbarte y levantarte tardas un rato, no como en todos los juegos Ahora a ver si meten de una vez la 5 marcha, y empiezan con betas y demás EDIT: Que pasada He estado en un server español, jugando una partida de artillero de un BTR. Ahora puedes seleccionar la munición AP o HE, o la coaxial. Ademas de atravesar materiales, ahora con la HE puedes destrozas los muros de sacos de arena de una andanada Por cierto el Post Scriptum tiene pintaza increíble también, lo malo es que no tengo cuerpo para más juegos en Alphas
  2. Suscribo lo que dice Galahad arriba. Para el Falcon: Si te manejas en ingles buscar los tutoriales de "SUPANOVA" en youtube Si no te manejas en ingles (que dios te ampare) busca los tutoriales de "REVIENTOR" en youtube Con eso, leyendo el manual de BMS, y haciendo las misiones tutorial debería ser suficiente para muchas horas de sim
  3. Lo mejor de todo es que todas esas apuestas eran para el 2017, y ha salido 1 año después (o 2 semanas según ED)
  4. No creo que se sepa con exactitud. Yo ya lo tengo pre-comprado, mi primera pre-compra desde el A-10C Sera poco antes de que lo lancen, imagino. Si dijeron antes de Junio (si no recuerdo mal), osea que saldrá el 31 de Mayo casi seguro Tampoco me hagas caso al 100%, por que con ED no hay nada seguro. Pero si quieres apurar mucho mucho mucho, el limite me lo pondría finales de Abril o mediados de Mayo como muchisimo. Eso ya a discreción tuya
  5. Pues tienes un post un poco más abajo que hizo Sigfried con las instrucciones que dieron https://www.escuadron69.net/foro/index.php?/topic/67734-planes-para-la-actualización-a-open-beta-250/ " Sugerimos encarecidamente eliminar Saved Games\DCS\Config\options.lua y hacer un ajuste gráfico de nuevo usando DCS GUI debido a que los renderizadores de 1.5 y 2.5 son muy diferentes. "
  6. Nevada Vuelo libre con el a-10C. 1,15min la primera vez. 15seg la segunda vez. En multiplayer, en una sala con 31 jugadores, 1,20min hasta la sala donde elegir rol. Luego se ha atascado un poco, unos 20seg, y he entrado sin problemas. No he probado a volar
  7. Pon el link a la mision multiplayer y el de la del single, por hacer una prueba. A mi me va bastante rápido. La primera vez que arranco el DCS, y la misión "La cabeza de la serpiente" del A-10C. Tarda 45seg, desde que doy al inicio hasta que estoy en cabina
  8. Pues para mi fue SUPER sencillo Tenia la Open Beta limpita como ya avisaron. Le di al update, me bajo las "cosas nuevas" unos 17Gb. Cogió lo que necesitaba de las otras instalaciones. Al acabar me dijo: "Quiere desisnstalar la Alpha". Dije que si, y listo. Única carpeta que queda es la de la 2.5 Beta. Borre el archivo de config como aconsejaron, y todo como la seda. Y manteniendo progreso y config de teclas. La mar de fácil
  9. Si, tiene todo el sentido del mundo. La distancia hiperfocal con esas aperturas, pues es la que es. Lo de la Oculus si es así es una pasada, por que nosotros en 2D lo tenemos en todo el medio. Por cierto, con luna llena o luna nueva la iluminación nocturna cambia. De ver algo, a estar todo negrisimo Entonces simulan monóculos y no binoculares. ¿no? Aunque lo más común hace años ya fuesen al menos binoculares. Podrían haber simulado algo así
  10. Pero es que las occidentales les pasa lo mismo. Y ya eso me despista Suponiendo que no simulen tecnología antigua, lo cual no entendería en un A-10C, ¿no? He probado usando la iluminación antigua, y ahí directamente son las gafas antiguas. Y la Flood Light si funciona Aquí una captura donde parece que puede que sea lo que comentas. El ala, aunque solo esta algo más enfocada, se ve mas nítida.
  11. Y Nevada también Aunque hoy parece que pesa menos. ¿Por que? Ni idea Ayer cuando probé la visión nocturna, vi que ya tenemos algo parecido al MOD que había. Pero con alguna mejoras. Ahora se ve una textura propia de las NVG. Las occidentales tienen el color verde característico, y la del Ka-50 es en Blanco y Negro. Lo que he notado es que en el A-10C las flood lights no funcionan, y la iluminación de cabina en el Ka-50 no funciona tampoco. Y que los puntos brillantes tililan (parpadean) de forma muy aleatoria como las estrellas. Lo que hace que mirar al suelo de un ciudad o aeropuerto, parezca que estén de Rave. Ah, y con las gafas de visión nocturna no se puede ver la cabina. Esta totalmente desenfocada. Así con todo eso hace inviable usarlas bien ahora mismo
  12. He visto que han metido una nueva campaña para el A-10C, no? Se llama A-10 Sturmovik Tengo que probar los arboles "colisionables", pero mirad esta imagen. Los vehículos los atraviesan en su ruta como si nada
  13. Se ve bastante estable de FPS. Lo he puesto en la preconfig de ALTO, y en la primera Misión Rápida del A-10C va a 60fps estables. Ah, y después de instalar pesa todo 88.5 GB. Y eso que no tengo muchos modulos comprados
  14. Siria y Afganistán!! Ya el otro día en la entrevista hablo de nuevos mapas, pero no dijo nombres Con el HIND en ciernes, ya podían anunciar un AH-64 para rematarlo no?
  15. BAJANDO!!! Con una muy buena conexión y me fluctua entre esto y 10 Mb de descarga en un SSD. EDIT: Ahora no llega a 1Mb, menudos servidores de la NASA Ojo a lo que hay que bajar, y eso que yo no desinstale la OpenBetao la Alpha. Supongo que de cero sera mucho más
  16. Si, quieres pontelo sin problema Veras que hay dos o tres en el escuadrón que lo llevan hace tiempo, de cuando hice la "broma" el año pasado creo Ese queda mejor que el escudo que saque de la web Lo de darle efecto esférico lo probé con textos. Pero lo hice rápido, y no me molaba el resultado. Con más tiempo quedara mejor seguro De hecho buscando "mascota" me base en el que usaban estos https://en.wikipedia.org/wiki/VFA-31 Y si, el día que tengamos el F-14 se podría usar. Molaría incluso hacerle una skin de la Armada El lema viene también por que lo postee en plan coña hace ya mucho en un post del F-18. Jugando con el BEE (abeja en ingles) y el BE verbo. Es fácilmente editable claro. Así que si se encuentra alguno mejor, se pueden hacer sugerencias, pues genial
  17. Gracias por tomarte el tiempo para contestar! Me pondré a ver videos en youtube para informarme más y tomar la decisión final
  18. He incluido una variación del "Gato sobre Blanco"
  19. La verdad es que es una pena, justo he leído al respecto ahora. Ya ocurrió, aunque no es exactamente lo mismo, algo con más muertos y más grave con el Yakovlev y no paso nada. Todos salieron de rositas Pero imaginad que en vez de estrellarse a pie de pista, lo hubiese hecho en terreno urbano por ejemplo. También hablaban que si el Ala suspendió una certificación OTAN y este año tienen que repetir, asi que más presiones que habrá. Presión de la mala, se entiende. Por eso se me revuelven las tripas cada vez que veo como los altos cargos se lamentan de las perdidas, y se rasgan las vestiduras como si de verdad los sintiesen. Mientras por detrás los familiares sufren, y los muertos se revuelven en sus tumbas
  20. Es que a mi, y entiendo que también es la forma usada en el del escuadrón, esa forma para un parche no me mola mucho. Si saliese elegido alguno mio, y la gente quiere la forma de escudo pues ya se vería También lo he hecho por que en general los parches de escuadrones son circulares. Véase Ala 12 y 15 nuestras, o todos estos https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_United_States_Navy_aircraft_squadrons Es verdad que el eslogan siendo rojo, sobre el negro no encaja bien. Y en tamaño compite con lo de ALA 18. Había puesto en letras lo de "Escuadrón 69", por que creía que era necesario. Si no lo es yo me lo cargaría, subiría arriba el eslogan y lo de abajo lo pondria similar al de esta foto https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f9/Carrier_Airborne_Early_Warning_Squadron_120_(US_Navy)_patch.png En la bomba podría poner "E-69". Sobre todo por que poner un escudo dentro de un escudo seria Escudinception . Y por que al ir luego en las firmas el tamaño se reduce mucho y no se vería bien Haré unas pruebas Por supuesto que se agradecen todos los comentarios y criticas
  21. Yo llevaba tiempo con el ojo puesto en esto, por el realismo. Y puede que ahora caiga 1 --Entiendo que ahora con cualquier versión que compres te dan acceso inmediato a la beta, ¿cierto? 2 --¿Tu que versión compraste y cual recomendarías? ¿La básica ira bien? 3 --¿El tema de la comunidad que tal va? Habrá de todo pero me refiero a si es sana, colaborativa, etc. O si te encuentras gente campeando en el punto de recogida a los demás jugadores, o cosas del estilo que te jodan la experiencia como jugador. 4 --¿Tiene algún sistema de amigos tipo Steam? 5 --¿Cuando juegas en un mapa te juntan con gente de tu región? Lo digo por el tema PING 6 --¿Y te juntan con gente de tu nivel? Si hay nivel, que no lo se. 7 --¿Y el tema armaduras como va? Lo pregunto por que si entro de novato con pistola/escopeta, y me cruzo un Pro. ¿Sera como si le lanzase escupitajos? 8 --Ah, y un tema de jugabilidad. Te puedes currar horas/días obtener un arma y ponerle de todo en accesorios, etc. Y lo puedes perder en una mala partida. No se pueden asegurar ni nada, ¿cierto? 9 --Una duda de las partidas. Te puedes spawnear y si mueres en un mapa volver a entrar en otra partida (no la misma) inmediatamente, ¿o hay algún tiempo de espera? 10 --Que tal la optimización, FPS y demás Y perdona por tanta pregunta
  22. Acabo de leer un articulo donde entrevistan a Waggs y lanza un par de perlitas. Una que este año harán más anuncios sobre mapas. No se si nuevos desarrollos o fechas para Ormuz, pero creo que lo primero. Habla de que estan dando pasos hacia la API Vulkan. Y luego esto: "RPS: MBot’s dynamic campaigns for DCS World seem popular. Have they influenced ED’s thinking at all? Matt: While we certainly applaud his efforts, we have much bigger plans for DCS World on this front. We are pursuing much more ambitious plans that incorporate community, cause-and-effect continuity, strategic and tactical goals, player performance tracking and rewards, and accounting for time periods. A bit too early to go into more detail, but this is very much a high priority for us moving forward post-2.5." Viene a decir, para los que no entiendan el ingles, que tienen planes mayores para el futuro de DCS que las actuales campañas dinámicas hechas por el tal MBot. Parece ser que para el 2023 tendremos campañas dinámicas oficiales Ah, y el F/A-18 parece que se retraso por que en un momento dado podían hacer una versión mas nueva. Y se lanzaron a por ello. " As for the Hornet, several years have been required to first develop required technologies like a super-sonic flight model (the F-15C was used as the testbed) and an air-to-ground radar API. On top of that, it has taken years to amass the needed documentation and secure the Boeing license agreement. More recently, we decided we had enough information to simulate a much later version of the F/A-18C Hornet, and this required a rather large re-design and many assets had to be rebuilt. In the end though, we are sure it will result in a much better and more entertaining product. "
  23. En la noticia de arriba no hay nada sobre los instaladores, solo habla de como van a gestionar las versiones y su lanzamiento.
  24. Me alegro que os gusten Recordad que son totalmente modificables. Así que si luego se quiere cambiar el lema, color, etc. No hay problema
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