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POLICARPOV

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  1. Hola Crivi, mis exportaciones son en modo gráfico pues todavía no se acceder a la memoria y cosas así. Por lo que veo me lleváis dos cuerpos de ventaja como en las carreras de caballos pero estoy dispuesto a colaborar y aprender como un parbulito. Gracias por compartir vuestros avances, yo por si os interesa tengo un apartado en la sección de CABINAS VIRTUALES en la que he puesto el HUD que he construido tanto para blackshark como para el A-10. Un saludo a todos.
  2. Hola a todos, estoy siguiendo este apartado de exportación de datos desde DCS world y me interesa mucho pues he empezado a construir algunos módulos físicos para el blackshark con ayuda de Arduino. Yo tengo exportados todos los datos digitales del helicóptero a un segundo monitor y no se si esto es lo que estáis intentando. Si puedo ayudar estaré encantado de hacerlo. Un saludo.
  3. Hola aircraft no cojo tu idea, por favor si puedes explícamelo mas graficamente, Lo que entiendo de tu explicación es poner directamente la pantalla LCD haciendo de HUD, Si estoy equivocado corrigeme. Un saludo.
  4. En este vídeo está la cámara en su posición y se aprecia mas la precisión de la colima del Shkval al apuntar las armas. Un saludo a todos.
  5. Hola de nuevo, atendiendo a la petición de Hawat os dejo un vídeo de disparo de armas y sus impactos, me imagino que para ver el grado de colimación entre el HUD y la pantalla del juego. Tengo que decir que me ha costado sangre pues he tenido que hacer casi un master en óptica para entender todo este tinglado pero creo que el resultado merece la pena. En el vídeo no coincide exactamente la colima del Shkval con la visión de la pantalla esto es por la distancia focal de la cámara y por que lleva un gran angular, la cámara esta situada por delante de mi posición desde la cual si coincide todo perfecto Perdonad por lo malo que soy disparando pero es que llevaba .el giro automático conectado y tenia que ir corrigiendo con los pedales.
  6. No te preocupes Hawat en cuanto pueda haré un vídeo para ver el ajuste del colimado pero es que ahora estoy liado montando mis reyes magos, un precioso P-51 de Durafly de un metro diez de ala, cuando lo acabe os dejaré unas fotos para que lo veáis. Un saludo.
  7. Hola a todos estoy haciendo pruebas de colores para la proyección del hud y creo que en blanco se ve mejor que el verde en todos los ambientes de luz ¿vosotros que opináis?. También tengo un poco de lío con las mascaras redondas que también se proyectan con los datos y tapan por la parte de arriba parcialmente los números de la altura y velocidad, estas mascaras están configuradas en archivos TGA ¿si alguien sabe como modificar estos archivos le estaría agradecido si me echase una mano?. Un saludo y espero que sus majestades los reyes magos hayan sido generosos con todos.
  8. Someto a vuestro juicio la escarapela para mi cockpit.
  9. Hola a todos aquí os dejo un vídeo de mi tierra vista desde la cabina de superbug F-18 E/F .
  10. Gracias Barbo, si necesitas alguna vez algo de diseño gráfico me lo dices y te echaré una mano. Un saludo.
  11. Hola a todos, veo por el numero de visitas que este acople del HUD despierta la curiosidad de muchos de vosotros, como dije en mi primera nota estoy a vuestra disposición para aclarar cualquier tema relacionado con el mismo. Aprovecho también para felicitaros las navidades. Un saludo a todos.
  12. Hola a todos y magnifico sitio, ya tenia yo ganas de encontrar tanta y tan buena información sobre el superbug. Al hilo de esto os dejo un vídeo utilizando el ef-18 de tacpack está hecho sobre mi tierra, sobre la Manga del mar menor y San Javier.
  13. Como lo prometido es deuda aquí tenéis unas fotos del HUD del BLACK SHARK y un vídeo. m
  14. Gracias Barbo empezaré a buscar un monitor viejo ahora mismo para hacer pruebas. Aprovecho para deciros que también tengo ultimada la proyección para el HUD del KA-50, en cuanto pueda os dejaré alguna foto ó vídeo. Un saludo.
  15. Hola NYKOlas: las medidas reales de los laterales son las de la plantilla que te dejo en la foto, la pantalla es una TFT de 15" pero las CRT son mejores para el tema pues tienen mas brillo y el software te dejo varios enlaces que son de donde yo he sacado la información, con todo si tienes alguna duda mas te la aclararé con mucho gusto. https://www.google.com/search?q=exportar+hud+dcs+a-10&oq=exportar+hud+dcs+a-10&aqs=chrome..69i57.18733j0&sourceid=chrome&espvd=210&es_sm=93&ie=UTF-8 http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=89974 http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=88996 descargar mods=http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/?arrFilter_CREATED_USER_NAME=PeterP&set_filter=Y HACER FICHERO UNICO MONITORSETUP.LUA=http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=88996&page=3
  16. Correjidme si estoy equivocado, el hud lo que hace es darnos una idea de donde están mirando los sistemas de armas, si nosotros alineamos el hud con los puntos de impacto de estas donde nosotros estemos mirando puede ser indiferente.
  17. Para el enfoque me he basado mas o menos en esto.
  18. Son cristales normales y corrientes de 6 mm. tintados grises. He intentado encontrar filtro polarizador para colocárselo pero no se donde coseguirlo, pues con cristales polarizados se vería mucho mejor y según creo los verdaderos hud los llevan así.
  19. Hola ZazO, no termino de entender muy bien el razonamiento del POV, si pudieras concretar mas te lo agradecería. El tema es que el hud hay que proyectarlo al infinito para que no distorsione entre la simulación y lo que tu estás mirando.
  20. Hola de nuevo, gracias por el interés que ha despertado este proyecto, intentaré dar toda la información de la que dispongo y os pido paciencia pues soy un patán de los foros sobretodo a la hora de subir imágenes, vídeos y demás. De momento voy a intentar dejar un enlace de youtube para que veáis un vídeo del aparato y me deis vuestra opinión , no se ve muy bien pues lo he tomado a mano y con el filtro polarizador de la cámara puesto pero como muestra bien vale un botón. Un saludo. .
  21. Hola a todos, para los interesados que deseen construirse un HUD real estoy a su disposición para facilitarles la información que tengo. Os dejaría algunas fotos para que vierais el que he construido pero no se como se suben imágenes a los foros. Os diré que con el HUD fuera de la pantalla se crea una inmersión casi real en la simulación
  22. Muchas gracias por el asesoramiento, Yó estoy tadavia un poco verde con todo esto. Migmar veo que aun te acuerdas del otro foro en el que se proponia algo parecido al acople de mi sillón, he de decir que es muy comodo para estar un tiempo largo volando, pues tienes los brazos apoyados y los mados todos a la mano. Un saludo.
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