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Tarres

Jefe de Ala DCS: VVS
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Posts posted by Tarres

  1. Hola,

     

    Esta mañana se ha publicado un aplicación para iPhone (iWarthog) bastante maja en la cual tenemos checklists, procedimientos de emergencia, datos de armas y vehículos, frecuencias de aeropuertos, de navegación... así como un apartado para crear plantillas de datos de misón con sus WP, tiempos, objetivos y demás.

     

    El hilo aquí: http://forums.eagle....ead.php?t=70164

     

    Se está preparando otra para Android y una versión para iPAD.

     

    Eso si , se ha de descargar mediante conexión Wi-Fi ya que ocupa 109 megas y la AppStore no permite su descarga vía red de datos móvil.

     

    Un saludo,

    Tarres.

     

     

    (Creo que esto se había comentado en otro hilo, pero no lo encuentro... si está repetido solicito que se elimine este post)

  2. No, si animado estoy... Pero sin esa cosa... como era.... Ah, tiempo...

    A ver si en un par de semanas estoy medio operativo, pero semanas de tiempo humano, no Olegariano-Madoxiano.

     

    Suerte a los enrolados y a ver si acabamos con el gafe de los cuelgues y fallos de conexión.

    Es que tiene apéndices faciales frontales (narices) que empiecen los fallos cuando todo parecía bien encaminado.

    Un saludo.

    Tarres.

  3. Pues entonces debe ser por el tema de pseudopantalla completa que están utilizando.

     

    Tiene algo de lógica, lanzas la aplicación se ejecuta el video, la gráfica pasa a modo video (820mhz), carga el programa (pasa a idle 300mhz) y como es pseudoaplicación se queda en idle.

     

    Al no lanzar el video, carga la aplicación y aunque sea "pseudo" reconoce aplicación y pasa a modo correcto,

    Al volver a los menús pasa a idle pero ahora si que vuelve a la configuración correcta cuando vuelves al Sim.

     

    Comprobado con el histórico del GPU-Z.

  4. Je,je,je.... Ya se lo de la derecha... por eso lo decía... Eso sí, noto que el torque es mas fuerte, me cuesta horrores mantener el taxi y ya no te digo hacer giros a la derecha durante el taxi. Básicamente tengo que llevar el timón a fondo y trimado a posición de despague (como indica la ruedecilla que hay a la izquierda) y así y todo me cuesta. Tengo que ver las curvas del joy a ver si es por ahí.

     

    El archivo se encuentra en ...\STEAM\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\parts\core\GUI y es el logo.wmv.

    Lo he renombrado a logo1.wmv, por lo tanto ya no lo carga y la gráfica ha empezado a funcionar como debe, comprobado con el ATI CCC y el GPU-Z. En la última prueba que acabo de hacer y activando las sombras y el resto en alto y un par en medio, que ahora no me acuerdo (creo que shadows y algo mas) 30-35 fps en las mismas condiciones de siempre (en cabina antes de efectuar el arranque en las misión de training "first solo") Anteriormente esto era totalmente imposible: con niveles medios y algo en alto y con sombras 17-25.

     

    En el ATI CCC: AF y AA en aplicación controlada, morphological desconectada, Tesalación en Aplicación controlada (se supone que si no tiene no la activará, probaré a desactivarla en el CCC) Todo lo demás por defecto, excepto calidad de texturas en alto.

     

    La verdad es que ha sido una mejora muy notable.

  5. Hola, no se si sabeis lo de los problemas con las ATI y el tema del reloj de la GPU, que no pasaba a velocidades superiores, las normales para aplicaciones. En mi caso se quedaba a 300MHZ. La gráfica en cuestión: Gigabyte HD6850OC (820/1050) 1GB.

     

    Pues bien, he renombrado el arcivo del logo de UBI para no tener que verlo cada vez que lanzo el sim y de repente... la gráfica se pone a funcionar como debe y en la misma misión donde hago las pruebas de gráficos, configuración de controles y demás, la de entrenamiento del primer vuelo en solitario con el Hurricane, en cabina y antes de tocar nada, pasa de 20-30 fps a 60 con vsync activado y con las opciones un poco mas aumentadas en alto y medio, a falta de probar las sombras a 50-60 fps. Además casi sin microstutters y mas "finos" los mandos en la imagen. Vamos que casi me ha doblado el rendimiento :blink:.

     

    Había supuesto algo, ya que los relojes volvían a valores 2D tras ver el logo de UBI, pero esto es increible...

     

    Por cierto si esto ya está dicho en otro hilo o va a otro sitio ruego a los admin que lo muevan donde toque o lo cierren, con la emoción y el mosqueo igual no he buscado bien en los hilos.

     

    Ahora solo falta ver si logro hacer un taxi sin cargarme el motor y logro girar a la derecha...

  6. A mi me ha pasado esta mañana, pero con pantalla en negro. Al igual que Siegfried oigo cambios si muevo los controles, pero nada, pantalla en negro. Lo único salir y volver a entrar.

    Tengo el último parche beta y antes solo me había pasado una vez con el FMB lo del "Launcher.exe ha dejado de funcionar".

  7. Me apunto en reserva. No veo clara la conexión.

     

    Por cierto Galahad tenia razón, he logrado replicar el error. Tiene algo que ver con el helo de la IA al soltar sonoboyas.

     

    Ah, he hecho la prueba de esta misión con el LWAMI... joder el crucero como va soltando ASROCS... en la cabeza del sub chino, como funciona el AEGIS+VLS contra los vampiros... y como se escabulle el otro chino para soltar 2 53-65K.

  8. Un par de questiones, ¿está ya implementado entonces el modo pantalla completa "real"? He probado hace un momento tras instalarlo y la gráfica continua diciendo que nada, se queda a 300/1000. Comprobado con GPU-Z. ATI CCC, MSI Afterbuner...

    Eso si, el logo de UBI lo trata a pnatalla completa, aplicación 3D (820/1050) y luego vuelve al modo "escritorio".

     

    Supongo que debe ser entonces cosa de los drivers de ATI. Esperaré a los 11.4 a ver si lo arreglan.

     

    Y dos y no molesto mas con estas pequeñeces, el trackir no logro ponerlo en "espera", ni vía la tecla asiganda en el programa del TiR (he creado un perfil practicamente limpio de teclas en el sim para ir probando) ni con una una opción que vi en el sim: "Toggle TrackIr".

  9. Sansan, prueba una "verificación de archivos", botón derecho en el icono del Il2 en STEAM, al final en propiedades, verificar archivos.... Esto comprobará los archivos y te descargará los que estén dañados. En el peor de los casos te lo descargará/reinstalará entero...

     

    Voy a hacer una copia nueva para guardar, esto ya parece otra cosa, y encima va mejor con edificios en ilimitado que en medio o bajo, no lo entiendo... Eso si la gráfica continua a 300MHZ, perooooo funciona el sim a 35-45 fps en los vuelos de entrenamiento gráficos a medio-alto y a unos 20-25 en el track "Black Death". Solo he tocado la linea de affinity a 14 como indicábais.

     

    Al final los americanos tendrán su lanzamiento sin problemas con otro parche mas, creo que han retrasado el lanzamiento en USA otra semanita...

     

    Un saludo.

  10. Yo tambíen tengo la ATI 6850 OC y con la ultima versión de drivers y el segundo parche beta las frecuencias ya me funcionan bien, comprobado con GPU-Z.

     

    Mira en el foro oficial si sigues teniendo problemas.

     

    Equipo: q6600/4GB/HD6850 OC/W7 x64

     

     

    Gracia Adri, voy a esperar a que saquen el parche oficial y lo volveré a mirar.

    Tengo los 11.3 y el parche beta y no hay manera, de 300 no sube. Por cierto, ¿que ajustes tienes en el CCC o en el ATT?

     

    Un saludo

  11. Bueno, pues pedir disculpas por la estabilidad del programa de ayer. Nunca me había fallado de esta manera

    Y al final falló la conexión entera....

     

    Hay días que parece que Murphy aparece en todo su esplendor.

     

    Voy a intentar probar lo último que me dijo Galahad, fallo cuando la IA suelta sonoboya desde el helo asignado a la FFG.

    En fin, a ver si logro encontrar el fallo.

     

    Un saludo.

     

    Tarres

  12. Me apunto, pero con un helo... No veo muy estable la conexión. Así si me caigo, no lío la partida.

     

    Esta noche o mañana paso a Frozen el archivo con unas "ligeras modificaciones", para ver que opina. Este editor es genial.

     

    Estoy preparando una misionceja para pruebas de la fragata y el sonar. Parecida a la que le pase a Galahad para el sub, pero sin ataques. Nos permitirá comprobar alcances y como hacer TMA con la FFG.

  13. Bueno, por nuestra parte nos coordinamos medianamente bien, al final el helo de Frozen si que era el asignado a la FFG y preparamos el 2º helo.

     

    El problema era que la FFG estaba en plena formación y Galahad solo podía escuchar con el SQR-19 a nuestra propia formación. Hay que mirar el tema de las formaciones en el editor y adecuarnos a lo que tenemos. La OHP no es precisamente un ASW de primera línea.

     

    Con la segunda línea de sonoboyas, casi hundimos a Shango y MadElf con una, la lanzamos básicamente encima suya.... pero se me bloqueo el simu. Y ahí esta el problema mas gordo de este simu, si estas en multiestacion y te caes... se pierden las estaciones y no se puede reconectar.

     

    En fin, gran prueba salvo por mi caída y como dicen hay que practicar mas. Eso si viendo como tengo la conexión voy a coger un 60R la próxima vez para no volver a liarla.

     

    Voy a preparar una misión de entreno para la FFG para practicar distancias y velocidades de detección sub y tiro ASuW/AAW.

     

    Por cierto el comandante del Spruance del grupo iba esta mañana a ver a la Secretaria de Estado para explicarle lo de los 5 harpoon disparados contra un pesquero japonés que estaba por la zona.... Creo que le van a dar el mando de un remolcador en Alaska.

  14. Menos mal que es fácil y que solo estamos probando :blink: ... Parece maja la misión. Por cierto, las estrellas de dificultad se asignan manuelmente en el editor, no se yo si afectan a la IA....

     

    Un MH-60R... vamos a probar. Por cierto,¿la hacemos multiestación? En ese caso un KIlo o una FFG para probarla con el inventor de esto Shango B) ...

     

    A ver que tal se porta la conexión.

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