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DuarthVader

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Everything posted by DuarthVader

  1. Perdón, me refiero concretamente a lo que se comenta en este post: http://www.escuadron69.net/v20/foro/index.php?/topic/51364-boost-en-los-fps/page__p__753363__hl__config.ini__fromsearch__1#entry753363 Salu2 a to2.
  2. Bueno, parece que lo he conseguido. Ahora si que va esto bien. Se me había olvidado cambiar lo de la profundidad del color en el conf.ini, que para mi tarjeta fue genial. Al final, todo a tope excepto calidad de edificios y bosque que los he bajado a alto y cantidad de edificios en alto también. Por fin he podido activar las sombras y el SSAO. Eso si, las nubes siguen comiendo fps como locas, no me extraña que sigan reconstruyendo el motor gráfico, porque cuando digan de implementar efectos climáticos esto sí que va a ser un festival XD XD XD.
  3. Bueno, después de hacer unas cuantas pruebas... no sirve para absolutamente nada, bueno si, hace que las sombras se vean peor, pero lo del rendimiento nanay. En fin, el que quiera probarse, adelante, pero en mi caso ha sido una auténtica pérdida de tiempo. Salu2.
  4. Sip, es lo primero que he hecho. Ahora voy a probar eso de las sombras que he posteado antes. A ver qué tal.
  5. Acabo de ver este post en el foro oficial, lo probaré en cuanto llegue a casa a ver si consigo sacarle punta a esto. No obstante, mi cabreo con el rendimiento sigue siendo monumental (con las sombras activadas, quiero decir. Sin ellas, es una pasada y el caso es que tampoco les presto atención, pero me jode tener que quitarlas, es orgullo supongo). El rollo consiste en irse al archivo de configuración y en la sección [core] buscamos el parámetro ShadowMapSize que debería tener como valor asignado 5. Se supone que si le bajamos el valor a 3 ó 4 mejora el rendimiento. La pega es que las sombras del mundo (árboles, casas y demás...) parece que parpadean más de la cuenta, pero a mí personalmente me parecen un jano, así que eso no me preocupa. Las sombras de cabina parece que no se resienten mucho, en cuanto a calidad. En fin, en cuanto llegue a casa me pondré a probarlo y os mantengo informados. El link del foro es este http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=29006 Salu2 a to2.
  6. Hombre de momento la cosa pinta bien, así a la vista tendrán que mejorar las texturas y de lo demás, pues hasta que no salga no podremos opinar...
  7. Bueno, pues ya lo tengo todo en mi casa y he de decir que..... no se nota una mierda de mejora. Mejor procesador, Doble de RAM (en cantidad y velocidad), misma gráfica y esto sigue igual, le activo las sombras y la cosa empieza a dar pena... En fin, por lo menos en el A-10 sí que se nota y en el Battlefield 3 ni te cuento. Por curiosidad, a qué opciones de ahorro de energía te refieres Tuckie??? Lo digo porque quizá se me olvida algo y no sé qué es. Salu2 a to2.
  8. Mi fuente de alimentación es de 850W, la tuve que comprar potente por la gráfica...
  9. El i5 ya lo estuve mirando y se me va un pelín de presupuesto. En principio estaba pensando en ese, pero la pasta manda y no me sobra. El cambio lo iba a hacer más adelante cuando tuviese algo más de dinero, pero ahora que lo tengo que hacer por necesidad, pues no me puedo gastar tanto. Muchas Gracias, no obstante. Salu2.
  10. Buenas a todos, el caso es este, recientemente (el Martes pasado) mi placa base dijo: "Hasta aquí hemos llegado, amigo mío", y, como parece que sin placa el ordenador pues como que no, raudo encargué una nueva, con su microprocesador nuevo (la anterior placa era de socket 775 y llevaba memoria DDR2) y su RAM nueva DDR3. En resúmen, si todo va bien el ordenador se me quedaría como sigue: Procesador: AMD FX-4100 4 núcleos a 3,6GHz Placa: no macuerdo sastamente pero una Gigabyte 880nosequé, vamos unos 125 euros más o menos. Memoria: 8GB CL9 DDR3 a 1600MHz Gráfica: HD5870 eyefinity 6 2GB VRAM DDR5 (la que tenía, vaya) ¿Cómo lo veis? Antes, con un Core 2 Duo a 3GHz y 4 GB de RAM me iba más que decente con todo a tope salvo sombras desmarcadas y SSAO, filtro antiepilepsia y VSYNC desactivados; eso si, un buen festival de aviones me reducía los frames a unos 15 - 20, pero vamos, la campaña y las misiones rápidas me iba bastante bien. ¿Creéis que lo podré poner al máximo y correrá en condiciones? Espero que por lo menos pueda activar las sombras dinámicas, que me chiflan y me muero de envidia cada vez que veo un vídeo de los del Tuckie. Salu2 y gracias de antemano.
  11. Me encanta la sensación de velocidad, está bestial. No sé si es por el vídeo, pero el modelado de la cabina no me convence mucho, pero tiene mu buena pinta el simulador. ¡¡¡Cómo me jode que los simuladores civiles tengan esos gráficos!!! ¡¡¡Exijo un Falcon o el próximo módulo de DCS con el CryEngine 3.0!!! En fin, ya dejo de llorar... brutal el curro que te estás pegando para enseñarnos las bondades de este simu Tuckie Salu2 a to2.
  12. Bueno, como ya sabéis (y, si no, ya os lo cuento yo) ayer tuvimos que comernos un parche de 3,9 GB que, entre un montón de mejoras (han bajado la IRNV, las supernovas de las linternas de lejos, aumentado la efectividad del jet y un largo etcétera...), trae el Back to Karkand, al que, desde ayer, ya le están dando caña los users de ps3. A los que poseemos una Limited Edition, se nos desbloqueará el contenido el próximo día 13. Aquí os dejo el nuevo tráiler que han sacado, correspondiente, esta vez, al mapa de WAKE ISLAND: Ah!!! y esto también lo han arreglado http://www.youtube.com/watch?v=DoaVrzrpU18&feature=related Lo malo es que no la puedes tirar, cae sola, cuando quedan pocos tickets, pero mola un cojón verla caer. Por último, pero no por ello menos importante, el rollo de las misiones, no son coops nuevas ni nada por el estilo, esto lo entendí mal en su momento y, por ello, me corrijo para que no haya dudas. Las misiones consisten en tareas a realizar dentro del multiplayer, para desbloquear las armas nuevas. Ahora no se desbloquean al llegar a una determinada cantidad de puntos en un rol o a un determinado nivel, el rollo es que tenemos que hacer lo que nos diga la misión de cada arma, como si fuese un logro. Por ejemplo, para una de las ametralladoras (no recuerdo cuál) tienes que ir de apoyo y matar a 20 tipos y a dos más con el mortero; no en una misma ronda (no es que sea imposible, pero como te juntes con unos cuantos aguiluchos...), los progresos se van guardando de una partida a otra. Al final, cuando se consigue el logro, se desbloquea el arma y la tenemos disponible para todos los mapas, no sólo para los de Back to Karkand. Espero haberos ilustrado. Salu2 a to2. P.D.:Muchacho que ansia!!! :D
  13. jejejeje, creo que al final ha cortado el vídeo, porque se le ve un amago de sacar el hacha para sacrificar al pobre animal. La verdad es que no sé por qué lo ha cortado, es una simple muestra de humanidad y compasión.
  14. Hey, esta también es cojonuda, acabo de probarla hace un rato. Muchas gracias zaitsev. Lo que pasa es que noto que el tgp va un poco menos fluido, pero me la sopla, porque pa apuntar sobra y el resto del simu va mejor. Gracias de nuevo. Salu2
  15. Lo de Gusanako es otro caso paranormal, da igual lo bueno que seas, da igual lo bien que juegues. Cuando entras, el ya lleva un rato jugando y te saca 80 niveles. Lo único que puedes hacer es ver cuáles son sus servers favoritos y no entrar ni por asomo, no vaya a ser que te lo cruces y esté en el equipo contrario. ¡Menudas stats que tiene el jodío! Salu2
  16. Creo que es una excavadora o un bulldozer o algo asín jejejeje. En cuanto a los edificios, no me acuerdo pero golfo de omán era un mapa bastante grande con terreno abierto y un trozo de ciudad, asín que...
  17. Es lo de los espejos, pero después de meses dandole vueltas al asunto, jugando con las configuraciones, haciendo mega perfiles en el catalyst y demás.. Por eso, cuando desactivé esa opción, en la que ni siquiera había pensado, porque es que ni los miro, ni me doy cuenta de que están ahí, pues me se quedó una cara de gilipollas que pa qué. Lo del battlefield no es de ser subnormal, es de que te guste el espectáculo puro y duro. Salu2 a to2.
  18. Esta gente de EA sigue poniéndonos los dientes largos con el Back to Karkand, hoy toca Golfo de Oman, presentando en tó lo suyo al F-35: Mae mía, qué ganas de pilotarlo :baboso: Salu2 a to2.
  19. Lo acabo de ver con mis propios ojos. Me funciona mejor desactivando el SLI. Es difícil de entender que siendo más rápida, más cara, más vram, más putapetapitoflops por segundo, tenga que quitar prestaciones para funcionar mejor. ¿Puede ser que también haya algún "subnormal" (sin desprecio, solo lo menciono por el post) programador que no tenga activadas algunas casillas para mejorar los SLI/Crossfire de su software de programación? Quien sabe... Saludos Pues de un tiempo a esta parte, y nó sólo teniendo en cuenta simuladores, vengo pensando que no debe ser muy fácil implementar el soporte para SLI/CrossFire, porque todos los juegos, salvo contadísimas excepciones, sacan el soporte para multi-núcleo a posteriori, en algún parche. Y no me refiero a juegos que no conoce ni dios, sin ir más lejos, el battlefield 3 hasta hace 2 días iba mejor con un núcleo desactivado, para los que tenían varios. Entonces, teniendo en cuenta que esto del SLI/CrossFire lleva ya unos cuantos años funcionando y, desde hace unos tres-cuatro años, se ha implantado la moda de sacar versiones multinúcleo de las gráficas más potentes en una sola placa, para ahorrar espacio, tengo ahí el dilema: por un lado parece que debe ser realmente difícil de implementar, pero, por otro, también está el hecho de que tampoco suelen tardar mucho en implementarlo, normalmente (no siempre, pero vamos) para el segundo o tercer parche lo tienen listo, con lo que hace que uno se pregunte ¿y por qué cojones no lo implementan y sacan el juego un mes mas tarde? Pos eso. Me alegro de que te vaya mejor, por cierto, he probado misión extrema y va de cojones, claro que he empezado en el aire. Puede que los aeródromos y aeropuertos sean el problema, con los super modelos esos 3d paseándose por ahí. Y el caso es que en pista rueda más o menos fluido, pero es mover el cabezón y no sé que cojones pasa. Tampoco me preocupa, porque en cuanto estoy en el aire no hay problema, ni siquiera volando bajo... Seguiré investigando... Salu2 a to2.
  20. ¿Qué milagrosa configuración de hardware y software tienes, si no es indiscreción, para mover con toooodo a tope? Yo con una Geforce 590, 8GB, quad 9550 OC 3,5 GHz soy incapaz. Lo digo por si yo también pertenezco al club de los subnormales, porque seguro que tengo alguna opción en algún sitio no activada o activada de más. P.D.: Yo tengo los espejitos maravillosos desactivados. Gráfica de doble núcleo ergo rendimiento penoso porque a ED no le interesa aprovechar la tecnología Crossfire/SLI. A mi me pasa lo mismo con una HD 6990 de ATI. Puede que sea por el doble núcleo, porque la mía es single core con 2GB de VRAM. No obstante, he de añadir que, a veces (y esto no sé por qué ocurre) al cargar la primera misión, va como el ojete y luego se normaliza (esto me pasa aleatoriamente) da igual la cantidad de cosas que haya en pantalla, es mu raro. Mi equipo no es mu bueno, salvo la gráfica. Core 2 duo e8400 3.0GHz, 4GB ram corsair II, HD5870 eyefinity6. En general unos 30-40 fps, con los espejos del pijo, injugable, excepto sobre el agua. De todas formas, he hecho más pruebas, y ya os digo que de vez en cuando baja el rendimiento sin motivo aparente. Se me ocurre que puede ser que al ir con 4gb de ram y cargar una misión en una zona del mapa diferente, pues tenga que cargar todo de nuevo, o vaciar y reeplazar o yo que sé. Ah, además lo tengo en Windows 7 de 64 bits. Sólo me falta probar una misión extrema, es decir lloviendo, con relámpagos y montones de cosas dandose cera por ahí, aunque en este caso me parece que el micro me va a decir que otro día, pero quién sabe. Salu2 P.D.: no se si será cosa de ATI u qué, pero me va mejor con el antialiasing puesto en las Q´s es decir en 16xQ ese (creo que se pone así).
  21. Dejadme que os cuente la triste historia de un subnormal (yo). Este subnormal (yo), pensaba que los problemas de rendimiento de su simulador venían por los árboles, sobre todo con la inclusión de las sombras de éstos en el nuevo parche. Y se preguntaba nuestro subnormal (yo) - ¿con lo feos y cutres que son los árboles en este simulador, cómo cojones pueden comer tanto?¿cómo puede no ir perfecto este simulador, si mi gráfica es la repanocha? ¡Dioses del vuelo virtual, yo os maldigo! - Clamaba el muy subnormal (yo). Y hete aquí, que una noche cualquiera (hace un minuto), sin nada reseñable y/o especial, como tocado por una varita mágica con forma de cipote, nuestro intrépido subnormal (yo) dijo - ¡Oye!¿y si desactivo los espejos estos de mierda, que no sirven para absolutamente nada y no los utiliza ni el que hace los vídeos oficiales de DCS?. Y ved que se produjo el milagro, pues nuestro subnormal (yo) ganó algo así como 200.000 frames por segundo y, por ende, una fluidez en el vuelo insuperable, con, además, una configuración de las opciones gráficas inmejorable (con tó a tope, vamos. Hasta los árboles del capullo a 15000m); y ved, que durante un segundo, nuestro entrañable subnormal (yo) fué feliz. Mas, tras este efímero segundo, entristeció, pues inmediatamente cayó en la cuenta de cuál era su verdadera condicion desde hacía demasiado tiempo, más, incluso, del que podía siquiera recordar. En fin, buenas noches. Me largo a jugar al Battlefield. Salu2 a to2.
  22. No es mi avatar, pero ojalá hubiese visto este vídeo antes de hacerme el personaje. Os presento al auténtico Dovahkiin: Salu2 a to2. P.D.: Es la magia de youtube, hace tus sueños realidad; y si no tienes sueños, te los proporciona...
  23. ¿Es la armadura de dragón, posiblemente, la armadura más fea que se ha visto jamás? Es la gran putada en estos juegos, todos los diseños van mejorando hasta que llegas a la armadura suprema del copón, y van y te cascan eso. Hay que joderse. Sólo es una opinión, es tarde y me acaban de vestir de torero en el battlefield 3. No me lo tengáis muy en cuenta. Salu2 a to2. P.D.: Pero tela tela de fea ¿eh?
  24. +10 Sobre todo estoy de acuerdo con lo del scar-H, además no sólo estaba equilibrada por el tamaño del cargador, sino también por el retroceso, porque al ser la versión de cañón corto y disparar el 7,62, al pegar 3 tiros seguidos, tercero mata a San Pedro. Lo de los igla y stinger me parece mal, pero no por los jets, sino porque se tiraban helicópteros que daba miedo jejejejeje. Y en cuanto a la mira IRNV, pues me da igual porque no la uso, ni siquiera en los mapas en los que se supone que te da ventaja. Será por mi forma de jugar, pero no me gusta perder mucho campo de visión y me gusta tener algo de aumento, para mí la mira perfecta es la de 3,4X, se apunta más rápido que con la ACOG, te quita menos FOV y no hay mucha diferencia de aumento. Además, me gusta exactamente la canadiense, porque las miras rusas con los chevrones son infernales (a mi ponme dos rayajos perpendiculares y va eso que da gusto verme matar jejejeje). Salu2 a to2.
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