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DuarthVader

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Everything posted by DuarthVader

  1. Si, acabo de ver que el hiperreal ese chupa por un tubo, lo acabo de desactivar y va perfecto. Supongo que lo de Low me lo habrá dicho por el procesador, que es lo que más justo llevo. Pero vamos, en cuanto al combate, la verdad es que es un pelín impreciso, por el hecho de que tienes que girar toda la cámara y encararte con los enemigos para atacarlos, lo cual es un problema cuando te enfrentas a grupos y te obliga a estar esquivando contínuamente (sobre todo en el los niveles altos de dificultad). Podían haber implementado un sistema parecido al del arkham asylum o al del assassin´s creed, pero vamos esto es una opinión personal. Gráficamente se sale por todos lados y la historia a primera vista (y por primera vista me refiero a Triss en el catre ) va a estar acojonante; es más, a mí con el embajador de Nilfgaard al principio ya me han ganado, porque me he leído todos los libros y en el primer juego eché de menos a los nilfgaardianos. Lo único que no he probado, por lo poco que he jugado, es el tema de la alquimia, que en el primero me encantó, por lo útil en niveles de dificultad bajos y por lo indispensable en los altos porque ya que uno se deja 50 boniatos en un juego, pues le gusta sacarle el pringue y ponérselo lo más difícil posible pa que dure jejejeje y cuando te lo pasas pues la sensación de victoria es mayor (Ojito con ponerlo en nivel Locura, porque, y esto me encanta, puedes guardar la partida, pero si Geralt muere, se acabó, toca empezar de nuevo. Puede ser una opción interesante una vez que te has pasado el juego para una segunda vuelta) En fin, no me enrollo más, sólo decir que el juego tiene 16 finales jejejeje. Salu2 a to2. P. D.: Evola, a lo mejor estoy ciego, pero qué hace el hiperreal ese a parte de destruir mi gráfica, porque yo no noto mucha diferencia la verdad (a lo mejor alguna textura, o la iluminación en algún momento... no sé) Edito: Vale, me respondo a mí mismo y ya os lo cuento, el hiperreal (traducción libre de "ubersampling") lo que hace es que obliga a tu equipo a renderizar cada escena (frame a frame) muchas veces y sólo muestra el frame de mayor calidad, lo cual, en teoría, da un mejor resultado que el clásico antialiasing+anisotrópico a tope; pero claro, esto requiere combinaciones CPU: i7/x4 GPU: 6990/590. En equipos más normales, no vas a notar diferencia visual pero el rendimiento cae por los suelos. Yo, por ejemplo, no noto diferencia gráfica (ya digo, igual estoy ciego jejeje) porque tengo una HD5870 de 2GB (que no es moco de pavo) y puede perfectamente con la carga gráfica del juego, pero al tener de procesador un Core 2 Duo, éste es el factor limitante y, al desactivarlo, en teoría, estoy liberando a la CPU de la mayor parte del trabajo. Perdón por este segundo rollo, es para que no desesperéis si no va perfecto a tope.
  2. Madre mía, esto pide mucha tela ¿eh? Lo he puesto a tope y en el combate de la torre no iba nada bien, luego la cosa se ha normalizado. No me puedo creer que me joda haber tenido que bajar los gráficos a ultra (Si, incluso con los gráficos en ultra, todavía se pueden subir un poco más), no obstante es posible que mande el antialiasing a la mierda en aras de la fluidez. Y luego nos quejamos del Cliffs of Dover ... Pregunta: ¿Evola, a tí también te ha puesto los gráficos por defecto el Low? Salu2.
  3. He pegado un par de espadazos y el juego se sale por todos lados, eso si, pide máquina por un tubo XDDD
  4. Ojala..... PataPon te oiga XD
  5. EVOLA!!! si tienes la versión del game, pruébate que a mí ya me descargaaaaaaaaa y lo he podido activar. Diooooos qué jodida emociónnnnn. Espero que leas esto en breve. Salu2 Edito: Mi gozo en un puto pozo, sólo deja actualizar y parchear el juego, pero a la hora de activar te dice que tururú, qué crueles pueden llegar a ser. Dioses del videojuego YO OS MALDIGOOOOOOO. Por lo menos hasta que den las doce de la noche. Mientras, voy a jugar al Patapon 3, que no es este, pero mola un huevo.
  6. Tengo que decir que estoy con Ender, lo que hace Markov (el que pilota el sukhoi, que por lo visto es el sujeto que sale al principio, el de nombre en clave Akula. Creo que es el piloto mafias-malote que te esquiva 8 misiles de una...) es una buena cobra y te se pone a la cola. Además, creo que el juego va a estar lleno de maniobras evasivas vacilonas de ese estilo para que las hagamos nosotros. Aunque la verdad es que a mí personalmente, lo que más me gusta de lo que he visto es el rollo ese de acercar la cámara cuando tiras de cañón como si fuese un shooter en 3a persona, solo que a 1000 por hora y esquivando edificios; la destrucción de escenarios y los "desmembramientos" de los aviones que revientas en primer plano con miles de trozos de metal, vidrio y fibra de carbono y con chorrazos de aceite y combustible como si el avión se estuviese desangrando... Steel Carnage creo que lo llaman los de Project Aces. Aquí os dejo un vídeo un poco más largo para que veáis a qué me refiero: Al loro con el tonel-frenada que se marca el F35 en 1:02, p´habernos matao XD. Salu2 a to2.
  7. Me refiero queridos compañeros a que el equipo de Eagle Dynamics debería quedar con los de Project Aces para tomarse unas birras y desarrollar un simulador ultra realista, pero con esta pinta: Soñar es gratis. Salu2 a to2.
  8. Aaaaaayyyy madre mía qué ganacas de tener sombras dinámicas en la cabinaaaa jejejejeje. El caso es que lo que más ilusión me hace es el fix del sonido del ILS con el avión totalmente apagado, porque anoche me hice una misionceja para practicar con la navegación y el aterrizaje y, una vez que hube tomado tierra y me llevé el gorrino a su aparcamiento, procedí a apagar el bicho e incluso después de haber apagado los motores y haber desconectado la corriente EL ALTAVOZ DEL ILS (que había olvidado desconectar ) SEGUÍA DANDO LA SEÑAL EN MORSE. Si a esto le añadimos que estaba sólo en casa y eran las 3 de la mañana, la paranoia está servida jejejeje; hasta me dió por preguntar: "¿quién eres? ¿quién te envía? ¿has venido a reclamar mi vida?". Todavía me dura el susto en el cuerpo jejejeje. Salu2 a to2.
  9. Mae mía Sokol1, te han dao lo tuyo y lo de tu prima :D . No obstante apúntate una por el derribo del final, que ir de artillero es criminal en este juego. Está bien que los artilleros de la IA no sean Snipers, pero cuando te toca disparar es un suplicio jejeje. Salu2 a to2.
  10. Xifu, en intentado probarla en LAN pa volarla yo solo, pero no me termina de cargar. ¿Es obligatorio jugarla online?¿Le pasa a alguien más? Salu2 a to2.
  11. Mil Gracias Xifu!!!! a estudiar toca.
  12. Buenas gente, me gustaría saber si existe algún documento o guía para programar el CDU (El manual no me ha servido de mucha ayuda, la verdad, te da información sobre las posibilidades pero no pone ejemplos prácticos). Me explico, el tema de la navegación en este sim es la rehostia y tiene infinitas posibilidades, pero un servidor, aunque se defiende (más mal que bien, pero cumplo las misiones.... a veces ) sólo domina lo más básico, lo que viene siendo seguir un plan de vuelo ya cargado desde el briefing. Pero no me aclaro a la hora de programar planes en vuelo (por ejemplo para mecanizar varios lanzamientos sobre varios objetivos en una sola pasada..), así que si algún alma caritativa dispone de información al respecto, le ruego la comparta jejejeje. Gracias de antemano y salu2 a to2.
  13. Mu chulo el vídeo, a ver cuándo nos dejan meter las cintas de munición personalizadas en las misiones rápidas sin tener que tirar de editor (que es un coñazo si lo que quieres es echarte una pachanga a tiros), porque le has tenido que meter la marimorena al 110 ese y a bocajarro. Con una buena combinación de munición a distancia de convergencia, a la segunda cae el boche cabrón ese . Salu2 a to2.
  14. Claro, eso es lo perfecto, los Falcon llevan 3 altavoces en cada auricular, 6 canales en total, que es lo mínimo para meter 5.1. Así que este es un consejo más para los que busquen unos buenos auriculares, fijaos siempre que lleven como mínimo 6 altavoces en total. P.D.: Gonvise, los ozone esos los he tenido en mis orejas y son un auténtico ESPECTÁCULO Ya te digo, lo malo es que te aislan tanto del entorno que mi mujer me los tiene prohibidos cuando está ella, que dice que no la escucho... ¿y? Estos serian perfectos para mi . voy a mirarlos. Gracias por la informacion un saludo. Queridos amigos del Escuadrón 69, considero mi deber como subordinado advertiros de que estáis entrando en terreno peligroso. Algo así como una batería de Patriots con munición y alcance ilimitados . Salu2 a to2.
  15. Claro, eso es lo perfecto, los Falcon llevan 3 altavoces en cada auricular, 6 canales en total, que es lo mínimo para meter 5.1. Así que este es un consejo más para los que busquen unos buenos auriculares, fijaos siempre que lleven como mínimo 6 altavoces en total. P.D.: Gonvise, los ozone esos los he tenido en mis orejas y son un auténtico ESPECTÁCULO
  16. Bueno, ahora que he llegado a casa os puedo dar un poco más de información jejeje. Porque no me acordaba del nombre de mis auriculares; los que tengo en casa son unos Falcon 5.1 (buen nombre ¿no?) de 1337 Industries. Wotan, estos te rodean o cubren (como prefieras ) la oreja, como ya he dicho. No son inalámbricos, pero para lo que cuestan son un espectáculo y en el corte inglés los tienen y seguramente habrán bajado de precio. Aquí os dejo un análisis. Salu2 a to2.
  17. Pues no es mala idea, yo a botepronto os diría que SkullCandy tiene auriculares espectaculares a buen precio (también tiene caros que te cagas XD), yo tengo unos 5.1 plegables color plata makinero para el portátil que se escuchan de dulce y cuestan unos 40 eurillos. Luego, para el ordenador de casa tengo otros 5.1 de 1337 industries con micro (son USB y también valen para la ps3 ) que son un poco más caros, pero cubren el orejón por completo y de calidad bastante superior (estos me costaron 60 euros). En general estoy muy contento con los 2, claro que siempre os podéis ir a la marca Sennheisser, que son los mejores auriculares con diferencia, pero también son más caros (aunque también tienen un buen rango de precio). Para terminar, por mi experiencia, os recomiendo que os miréis el catálogo de SkullCandy, que creo que en relación calidad-precio son de lo mejorcico que hay. SkullCandy Sau2 a to2.
  18. Acabo de probar y sí que quita la luz del sol y las sombras de las nubes se mantienen (reflejo en caso de volar sobre el agua). Y el aumento de rendimiento es espectacular.
  19. Pues así a botepronto te diría que la gráfica, no porque sea mala, ni muchísimo menos. Pero la mayoría de la gente con tarjetas de 1GB (que es, en teoría, lo recomendado para jugar) tiene el mismo problema que tú. Sin embargo, he leído un post en el hilo del parche, en los foros oficiales de 1C, de un tipo que tiene una HD6970 de 2GB (que viene a ser la mía pero de última generación, serie 6) y que está más contento que yo (también tiene más ram y usa windows 7 de 64bits que gestiona mucho mejor la memoria). Así que la única conclusión que saco es que o tienes 2GB de gráfica o te comes los mocos, lo cual me parece un disparate porque la gráfica es que ni se me calienta; el motor grafico está mal hecho/optimizado y punto, así que a base de tarjetón y, mucho ojo, gracias al parche, porque a mí de primeras también me iba a pedales, pues ahora no me puedo quejar; eso si, no aconsejo a nadie disparar a los depósitos de combustible que haya por las ciudades, me bajan los frames a 1 , es acojonante. También podría ser cosa del XP, pero no creo, porque a la gente le va mal en cualquier sistema. Así que el tema está en la tarjeta, aunque, insisto, en teoría te sobra máquina para moverlo a tope; porque aunque en los requisitos recomendados pide un i5 a 2,44GHz (creo) el E8400 (y sus hermanos 8500 y 8600) es el mejor procesador de doble núcleo que hay (o de los mejores) y literalmente se mea en todos los quads de gama media. Pa plantarle cara te tienes que ir a los i5 e i7 caros. Salu2 a to2.
  20. Bueno, como he dicho antes, aprovechando un ratejo he puesto unas capturas en la galería para el que las quiera mirar (con la pantalla de configuración gráfica incluída). Hay 2 fotos que tienen menos fps de los que he comentado, la de Francia volando solo en el Emil es por un crujido de carga de edificios que ocurre de vez en cuando (no se han librado de ellos no :P); y la de la caza de bombarderos sobre el canal es porque estabamos disparando varios a la vez y los bombarderos a nosostros (que, por cierto, a ver si mejoran el efecto star wars de las trazadoras...). De todas formas creo que no me puedo quejar, la verdad sea dicha . Salu2 a to2. P.D.: he puesto las fotos en la galería para no llenar una página del hilo con capturas, que podía quedar un pelín terrorífico :D
  21. Bueno gente, acabo de probar el parche en varias configuraciones y el resultado en mi caso es simplemente BRUTAL. En primer lugar os pongo mi equipo y mi configuración gráfica: placa: ASUS PQ5PRO ram: 4GB Corsair II cpu: Intel Core 2 Duo E8400 3.0GHz gráfica: Sapphire Radeon HD5870 Eyefinity 6 2GB DDR5 so: W7 32bits Configuración del juego (Sin haber instalado el parche beta y sin haber tocado el config.ini): resolución 1920x1080 60Hz AA desactivado (total, para lo que sirve con las ATI...) filtro anti-epilepsia desactivado Modelo de avión alto detalle de edificios muy alto detalle de terreno alto detalle de efectos alto bosque muy alto sombreado de terreno alto cantidad de edificios medio (cuando vuelo solo puedo ponerlos en alto, pero cuando hay festival aéreo se me resiente de más) hierba on sombras off (esto es lo único que me jode porque las sombras en cabina son brutales, pero las del terreno son un truñaco y me bajan el rendimiento) carreteras on Con esta configuración el juego me va perfecto en cualquier situación, la única pega es que sobre Londres sigo teniendo algunos stutters(sobre todo cuando tiene que cargar texturas de bombarderos que pasan cerca por primera vez y los tiene que poner en buena resolución) puntuales y el tirón inicial de cuando te acercas a la ciudad no te lo quita nadie, pero incluso con la fiesta de aviones (unos veinte, creo) de la misión Ataque sobre Londres me da unos 30-45 fps. Sobre el resto de ciudades más o menos grandes, con combate aéreo entre 40-50fps y solo unos 50-60. Sobre el mar, interceptando bombarderos, 70-80 con picos de hasta 130 fps. En resumen, que estoy mas contento que unas pascuas con este parche, a ver si con unos pocos más lo puedo poner a tope, sobre todo por las sombras de la cabina, porque con la cantidad de casas no es que ganes mucha distancia de dibujado, por lo menos, no una diferencia que justifique la hostia que te pega en el rendimiento. Aunque claro, todo esto está de puta madre ahora que todavía no hay implementados efectos climáticos, porque cuando empieze a llover te digo yo que nos vamos a reir un ratejo. Seguiremos probando y comentando. A ver si en lo que queda de finde me animo y os subo unas capturas para que veáis que no os engaño. Salu2 a to2.
  22. Cojonudo el hilo, a ver si así nos probamos con cosas nuevas, a parte del clásico y reglamentario bombardeo a ojímetro. Sólo una cosilla, una pequeña duda, si nos encontramos en ángeles 11.000 estamos a 11.000.000 de pies de altura ¿no? . Madre mía, no he podido resistirme jejejeje. Insisto, magnífico post. Salu2 a to2.
  23. Yo la he visto en inglés con subtitulos en español. El mejor "medio" del que dispongo suele ser www.vagos.es . Ese foro en combinacion con JDownloader mano de santo jejeje.
  24. Este comentario os parecerá una chorrada, pero es que acabo de terminar de ver la película del Barón Rojo y estoy emocionado que te cagas. Estoy a un pelo de comprarme el Rise of Flight para terminar de volverme loco con los simuladores (en posesión de: a10c + il2 CoD). En fin.... To our friend and enemy Manfred von Richtofen... Salu2 a to2.
  25. Ahm, cuando sacaron el vídeo en el que se veían pensé que se referían a este parche. Cierto, a mi me lo ha descargado en 20 minutejos. Altamente recomendado a todo el mundo el Vuze para los torrents que ponen en DCS. Salu2 a to2.
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