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DuarthVader

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  1. Pues yo diría que el problema principal es el combustible. El bicho este lleva el motor de un Mig29 con toda su chicha y todo su consumo de combustible y su mayor problema es, al igual que le pasa al Mig29 y al F18, que tiene las patas muy cortas. Salu2.
  2. Gracias, Renko. Voy a echarle un ojaier.
  3. Coincido, la única pega que le pondría yo es el no llevar ningún instrumento de respaldo. Será que me hago viejo, pero los echo de menos, jejeje. Por cierto, una duda para los que lo tengáis: en el arranque en frío en el cáucaso, sigo los pasos del vídeo de dekka y activo el modo A/G del FCS, porque el avión va con un tanque ventral y 4 mk's, para apagar la luz de config del panel de luces de emergencia pero, en el panel de arriba a la derecha, el de estado del aparato, se me queda ecendida la luz EMG HYD que, según el manual, significa que la bomba hidráulica de emergencia está activada pero el interruptor que, si no me equivoco, es el que está al lado del SHARS, está en OFF. No se si es un bug o es que estoy haciendo algo mal. Ya digo que sigo el procedimiento del vídeo de Dekka y todo lo demás parece estar bien; he probado a conectarlo y desconectarlo porque, en uno de los arranques, trasteé con el interruptor de encendido del MFD izquierdo antes de empezar y, al meter el cartucho no me aparecía nada y tuve que volver a apagar / encender (en los posteriores no lo he tocado de primeras y ha ido todo bien). Os ha pasado a alguno?? No parece afectar luego al volar, pero mosquea ver la luz ahí encendida cuando no lo he enchufado y, si resulta ser un bug, pues habrá que pasárselo a estos señores. Salu2.
  4. Si os sirve de consuelo, no me ha llegado nada aún XD Además, creo que sigue abierto el plazo para apuntarse a la alpha tech 2. Salu2.
  5. Después de unos cuantos correos diciéndome que cada vez falta menos, ya me ha llegado el que dice que la alpha tech 1 está lista, que nos irán dando acceso por oleadas de aquí a finales de la semana que viene. A ver si me toca de los primeros, le pego un tiento este puente y os cuento. Salu2.
  6. Si usas millas para pagar, no te deja acumular las de la compra. Igual que pasaba con los bonos, creo. Y si, son 6990, pero eso es lo que corresponde a lo que pagas, con descuento (69.99); el precio es 79.99 así que, cuando acabe el descuento, serán 7990, imagino. Es más feo que un frigorífico por detrás, el hijo de la gran puta XD, parece como si hubiesen metido un F5, un F16 y un Mig21 en una batidora y hubiese salido esto. De momento me he dado una vuelta y ya (ni siquiera he configurado el HOTAS), este finde, cuando lo coja con más tiempo iré comentando cosas interesantes,porque le ponen los tres pantallotes esos ahí y parece que vas a derribar Raptors de 4 en 4. Salu2. Edito: Ah si, imagino que lo corregirán pero, de momento, el nivel de zoom por defecto está muy alejado, incluso después de pulsar Intro. Hay que estar trasteando con el zoom todo el rato.
  7. Downloadiiiing por aquí tambiéeeeeen.
  8. además de estelas de condensación para los misiles, que ya tocaba. No puedo esperar a ver los rusos, jejeje. Aunque no creo que tiren más humo del que ya tiran, las reglas de este universo no creo que lo permitan. XD
  9. yo ya ni siento ni padezco con esto. Cada vez que sale una actualización, me doy una vuelta por lo que digan que es nuevo y hasta la siguiente. Tengo muchos módulos de DCS a los que sacarle el pringue, misiones de Il-2 BOX que volar y horas que meterle al steel beasts... Encima, pa una cosa buena e interesante que sacan: el modo hover para las naves (rotísimo pero me daba un poco de esperanza) van los llorones de siempre y se lo cargan (seguro que son los mismos que consiguieron que el élite pasase de tener un modelo de vuelo como dios quiere y manda al mierdolo en que se convirtió y sigue siendo; aunque la gracia del élite es otra y, al menos, lo que van sacando desde hace 5 años, lo sacan completo y funcionando). Mis esperanzas espaciales están ahora mismo en el In The Black. Al final, será otro castaño más pero por lo menos las naves se mueven como se tienen que mover y, si no economizas tu Delta-V, te quedas a la deriva con cara de tonto bien rápido; eso si no te entra un impacto directo de railgun de no se sabe dónde que, no te mata, pero te deja un agujero que acaba de convertir tu nave en un pedazo de chatarra inservible y, evidentemente también, a la deriva. Salu2.
  10. Ya tenemos la alfa v 17 en el public test server. A ver lo que tardan en tenerla lista para publicar en el general. Tenéis la lista de novedades aquí: https://joinsquad.com/2019/11/13/beta-17-public-testing/ Salu2.
  11. Qué ganas le tengo!!! Me queman los dineros en el bolsillo!!!!!!
  12. Pues os confirmo que no es nada de eso, jejeje. Después de una primera campaña fallida en Kickstarter, la segunda en 2017, creo, salió para adelante y ahora se llama esto IN THE BLACK. Muy futurista pero muy realista en el comportamiento de naves y armamento sin entrar en lo arcade. Ahora mismo, la campaña de financiación ya ha terminado, pero si rellenáis un formulario que hay en su canal de discord, con la próxima actualización que hagan de la alfa os dan una clave de Steam para catar el programa. Está muy verde aún, pero lo que hay me está gustando mucho, físicas, Delta-V limitado, armamento, modelo de daños, importancia de la temperatura que generan los sitemas, etc... Eso si, la cabina no es clickable como en Rogue System ( salvando las distancias, yo diría que Rogue System es DCS y este es IL2 Great Battles ) y el diseño es más efectista que realista pero, en mi opinión, con mucho sentido. Por ejemplo, el sonido, se justifica el sonido de explosiones, otras naves y disparos hacia tu persona con un sistema que genera un entorno sonoro en función de la información de los sensores para mejorar la conciencia de situación del piloto; podría parecer una mierda de justificación si no fuese porque, debido al modelo de daños, es un sistema que puede ser dañado junto con otros sensores y dejarte ciego (electrónicamente), sordo o las dos cosas. Como ejemplo de algo que no me gusta, la cúpula de la cabina transparente; me gustaba más como en Rogue System, en la nave no hay ventanas, la cabina es una cúpula con pantallas semicirculares que muestran lo que ven las cámaras externas, que se pueden romper, claro, pero estás detrás de una plancha de blindaje, no una ventana. No me enrollo más, os invito a que le echéis un vistazo por vosotros mismos y, si os interesa, estaría bien que hubiese más gente en su discord y que, una vez que salga, se moviese algo más de comunidad para que la cosa pueda seguir adelante más allá del proyecto base, porque pinta muy interesante pero, si no hay duros, pues trabajarán hasta que se acabe (con suerte) y hasta luego Lucas. https://intheblack.gg/#trailer Abajo del todo tenéis los links de redes sociales y el de discord el primero. Si tenéis algún problema o duda para encontrar el formulario o a la hora de rellenarlo, porque está en inglés, decídmelo y os hecho un cable. A mi me llegó ayer la clave de la nueva build. Si lo hacéis ya, seguramente os enviarán clave a vosotros también, pero cierran la ventana rápido. Si no, no os preocupéis porque os debería de llegar el acceso para la siguiente update de la alfa. Eso si, tened en cuenta que, cuando salga en early acces, para poder seguir jugando, tendréis que pasar por caja. Avisadme también si conseguís entrar y nos intentamos echar alguna que tiene una misión cooperativa y un competitivo de 2 vs 2 creo, aún no lo he probado. Salu2. EDITO: Parece que va a ser free to play, no pay to win pero eso ya lo veremos :S esto es un poco chof pero lo entiendo y si sirve para que, si se hace comunidad, la cosa vaya creciendo, no me parece mal. Siempre y cuando sean sólo cosas cosméticas o, si también se puede comprar equipo de pago, que no haga falta un número indecente de horas para acceder a él (que suele ser lo que pasa) De momento, pinta estupendo en mi opinión y no creo que nos toquen las pelotas mucho con los micropagos si quieren seguir comiendo de esto, porque la gente que nos gusta jugar a esto somos pocos pero fieles si no nos tocas las pelotas demasiado (estamos acostumbrados a pagar pero vaya... todo tiene límites jejejeje) Pese a todo la frase "World of Tanks meets Counter-strike in space" aunque desafortunada, no es lo que ofrece el juego (en cuanto a jugabilidad y mecánicas ahora mismo, en cuanto al modelo de negocio free to play que pretendan plantear, pues ya veremos...)
  13. Pues me acaba de llegar el correo de que me han admitido para la TECH ALPHA 1. OUUU MAMA!!! En un futuro próximo me debería llegar otro con las instrucciones. Os mantendré informados. Salu2.
  14. Si, siempre le he tenido muchas ganas. Ya solo falta que saquen un sim de submarinos como el Dangerous Waters pero más nuevo y ya si que no me queda hueco para nada jejeje.
  15. Aaaaaaah, yo es que estaba usando el *(num) y esa me obliga a mantenerla pulsada, como decía, porque si no, desenfoca de nuevo solo. Muchas gracias Renko, esta tarde probaré. Salu2.
  16. Completo :_D Una preguntilla: ¿Cómo conseguís que se quede enfocada la cámara térmica en el Abrams y el Leo? porque tengo la tecla localizada y, mientras la mantengo pulsada, se enfoca la imagen pero, si la suelto, empieza a emborronarse otra vez. Igual es así en la vida real, pero me extraña bastante que haya que mantener otro botón más pulsado. Salu2.
  17. Pues otro que ha caído. No me da la vida pa simuladores... Salu2.
  18. Si se va, que contraten al del Flight Simulator nuevo que, después de catar eso, veremos a ver si vuelvo a jugar con nubes en el DCS jejeje. Tendré que modificar todas la misiones a "todo despejado"
  19. QUE SE SEPA!!! QUE SE SEPA!!! XDDDDDD
  20. La queja original es porque ha dejado de funcionar y, después de reasignar los botones, sigue sin funcionar. Lo de que me dé pereza tener que configurar de nuevo cosas que funcionaban y que estaban bien y que ahora no, pues ya es algo más personal. Todo lo que sea para mejorar, bienvenido sea (aunque en mi caso lo de asignar un eje al trimado del cabeceo pues me importa entre 0 y nada porque sigo queriendo usar botones), pero no me jorobes lo que ya tenía, ¿no?.
  21. Yo también los tengo ambos, pero lo único que van a conseguir es que no se acaben nunca ninguno de los dos. Ya lo verás.
  22. No van a conseguir el doble beneficio, porque lo están haciendo fatal y ellos mismos han provocado esta "Civil War". Si hubiesen esperado a tener el hornet más completo, por ejemplo con un Radar aire tierra WIP, seguro que muchos de los hooligans del hornet se lo hubiesen comprado y, además, no hubiese salido en el estado tan lamentable en el que está. Pero ahora, tienes que correr y, evidentemente, todos los recursos los tienes que poner en el viper y a los del hornet pues los dejas con la sensación de que te has estado riendo de ellos un año y medio.
  23. A esta gente que, en cuanto a reactores modernos, no tienen competencia a parte de BMS ( que lo tengo y lo vuelo, pero en cuanto tuve un pc medio decente, me compré el A10C y ya fue todo gastar como si lo fuesen a prohibir), les tira del pijo, hablando el plata, que se queje la gente porque luego, esas quejas no se materializan en una bajada de ventas. Y como no tiene pinta de que vaya a venir nadie a poner encima de la mesa un entorno tipo X-plane con todo el mundo disponible pero pudiendo tirar bombas donde queramos y una campaña dinámica con una IA como dios quiere y manda, entre otras cosas porque esto de los simuladores es pa 4 mataos en comparación con la cantidad de gente que juega a cosas normales y no tiene pinta de dar una cantidad de dinero que justifique la matanza de horas de programación, pues para combatir con reactores, aquí seguiremos. Porque, pasado el hype inicial de que vuelven al gallinero, lo de Microprose tengo la intuición de que va a ser un MIERDOLO de proporciones bíblicas. En fin, no sigo, que me caliento y no me habéis hecho nadie ná como pa daros la tabarra de esta forma. Salu2.
  24. Ayer hice eso mismo, no reinstalé el juego pero, limpié todas las asignaciones y lo configuré de nuevo y sigue igual. Voy a pasarme por los foros y me tocará esperar. Salu2.
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