Unreal Engine 4?? Pues ya van mal... XD
Ese motor es un dolor de muelas en cuanto a rendimiento desde que salió, y hablamos de juegos. Para un simulador no me lo quiero ni imaginar (bueno, el Ace Combat 7 está hecho con UE4 ). Tomando como referencia SQUAD, que no es un simulador pero que tiene sus cosillas, como caída de bala, tiempo de vuelo de los proyectiles, un sistema simplote de penetración basado en calibre, tipo de munición y material y un modelo de daños para los vehículos también simplote pero resultón; hace siglos que dijeron que habían testeado los servers de 50 vs 50 y, a día de hoy, todavía seguimos con 40 vs 40 como máximo y, aunque ha mejorado una barbaridad el rendimiento, todavía pega unos tirones cuando se junta la gente a pegarse tiros que pa qué; y el mapa más grande de este juego es de 4km x 4km.
Pues como que no veo que para un simulador tipo arma o uno de vuelo con chorrocientas unidades en el aire y otras tantas en tierra pegándose tiros vaya a servir. Ya digo, para un Ace Combat, que lo tuve que devolver conforme jugué la primera misión porque no vale ni pa arcade, con unos JRAFIKAZORLS que luego en realidad son un mierdolo, bien va.
Ojalá saquen algo medio decente aunque, los dineros que llevo gastados en DCS e IL2 me hacen desear que sea un puto mierdolo y así no tengo que abrir un tercer pozo dónde tirar dinero :D:D:D
Salu2