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DuarthVader

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Everything posted by DuarthVader

  1. Yo lo tengo en español y se pueden asignar ejes perfectamente al TDC. Aquí te dejo una imagen con uno de los ejes resaltado, el otro es el de debajo. En concreto yo uso un TM Warthog con la modificación molona del minijoystick para el TDC.
  2. DuarthVader

    Harrier

  3. Hombre, el game pass no lo veo nada caro, teniendo en cuenta que también tienes el resto del catálogo. En mi caso merece la pena porque siempre sale algún juego al que merece la pena pegarle un rato pa descansar de los simuladores.
  4. Si, concretamente dice que el vídeo del coldstart probablemente sea el último vídeo que hagan antes del lanzamiento de la early access.
  5. Unreal Engine 4?? Pues ya van mal... XD Ese motor es un dolor de muelas en cuanto a rendimiento desde que salió, y hablamos de juegos. Para un simulador no me lo quiero ni imaginar (bueno, el Ace Combat 7 está hecho con UE4 ). Tomando como referencia SQUAD, que no es un simulador pero que tiene sus cosillas, como caída de bala, tiempo de vuelo de los proyectiles, un sistema simplote de penetración basado en calibre, tipo de munición y material y un modelo de daños para los vehículos también simplote pero resultón; hace siglos que dijeron que habían testeado los servers de 50 vs 50 y, a día de hoy, todavía seguimos con 40 vs 40 como máximo y, aunque ha mejorado una barbaridad el rendimiento, todavía pega unos tirones cuando se junta la gente a pegarse tiros que pa qué; y el mapa más grande de este juego es de 4km x 4km. Pues como que no veo que para un simulador tipo arma o uno de vuelo con chorrocientas unidades en el aire y otras tantas en tierra pegándose tiros vaya a servir. Ya digo, para un Ace Combat, que lo tuve que devolver conforme jugué la primera misión porque no vale ni pa arcade, con unos JRAFIKAZORLS que luego en realidad son un mierdolo, bien va. Ojalá saquen algo medio decente aunque, los dineros que llevo gastados en DCS e IL2 me hacen desear que sea un puto mierdolo y así no tengo que abrir un tercer pozo dónde tirar dinero :D:D:D Salu2
  6. BOS BOM BOK completo BOB completo CAP completo y el fw-190 de coleccionista, que no recuerdo ahora mismo qué versión era (A5???) Salu2.
  7. Acabo de probarlo y funciona!!!! Muchas gracias. Sólo una cosa, por si alguien más tiene que hacerlo. Si se borra la carpeta renombrada, vuelve a fallar igual. Es raro pero, al menos en mi caso, es lo que hay.
  8. Buenas a todos. Como dice el título, después de este último parche, el alabeo ha dejado de funcionar para el F14. En el resto de módulos funciona perfectamente, de hecho, me deja asignar el eje X del joystick pero aparece la línea en rojo y no detecta ningún movimiento. Repito, es sólo en el F14, el resto de módulos funciona perfectamente, por lo que no puede ser problema del Warthog. ¿Alguna idea? ¿A alguien más le pasa? Muchas gracias. Salu2.
  9. A mi con el detalle de la mano en el toallero al despegar del portaaviones, que las LGB y los 9X parecen de verdad (que en muchas pelis los ves pintaos de azul, que son los de prácticas :D) y el momentazo del cono de vapor ahí a ras de jielo me han ganao. Pero si, se viene un tordo que lo flipas. Sea como sea, me iré con mi viejo (que fue el que, con 7 años, me puso el hornet 1.0 en el mac) a verla y, después, a zamparnos un hamburguesote de proporciones bíblicas, como Dios quiere y manda. Salu2.
  10. Ya te lo confirmo yo, en monitor se arrastra en esos momentos. Y te lo digo con un i7 8700, 32gb de RAM, una RTX 2080ti y el sim en un SSD. A ver si sale la actualización mágica esa de la optimización para la VR y si afecta en todos los casos. Salu2.
  11. Si, es que, cuando vuelas contra la IA, tienen un modelo de vuelo simplificado, no es el mismo que el de un jugador humano en multiplayer y claro, da lugar a situaciones graciosas. A mi me pasó con el f14 en el combate contra el "Mig-28"(F-5E), me obligaba a ponerme a la defensiva cada dos por tres y lo más gracioso es que me ganaba trepando!!!!!
  12. Ídem por aquí, tanto en el mapa de normandía como en el cáucaso. Creo que los WWII assets necesitan un repaso en cuanto a optimización y el mapa de Normandía también porque las batallas aéreas en las misiones WWII deberían ser un pasote de cosas volando y explotando.
  13. Yo sólo he probado la misión alerta 5 del tomcat y ya va a unos fps normales sobre el agua con los espejos enchufaos. Hace mucho que no la probaba pero, recuerdo que yendo a wp1 a interceptar a los "malos" se me quedaba la cosa por 50-60fps sin haber llegado a la costa. Ahora ya se mueve en 100 - 110 y luego en tierra ya baja y fluctua más 70 - 100. Ya digo que hace mucho que no la probaba y lo mismo esto estaba ya apañao. ¿Efecto placebo? No los sé. Seguiré probando a ver si puedo dejar los espejos del tomcat enchufaos ya pa siempre o no (los de los demás me dan entre igual y lo mismo y los del tomcat no los uso para lo que son, sólo es por el punto de inmersión de ver al piloto) Salu2.
  14. Yo encargué el mío el mes pasado y, en teoría, me debería llegar para Julio.
  15. Acabo de saber que esto era anteriormente el Marulken. Básicamente, no llegó al objetivo en kickstarter y lo financió la gente de SUBSIM para que pudiera entrar al early access. Cambiaron el modelo de submarino y todo eso, pero es la misma movida. En otro orden de cosas, la nueva versión del sim incluye una misión de entrenamiento para el TDC con tres mercantes a diferentes velocidades y rumbos que te ignoran y son indestructibles para que se pueda ir practicando y comprobando cómo de buenas son las soluciones de disparo que conseguimos. Un saludo.
  16. Yo ya precompro los módulos por leer a la gente llorar. Dos claves del F-15E voy a comprar!!!!!
  17. Menudo crimen, verás tú el estropicio que le hacen a esa cabina. Seguro que el del Ace Combat 7 lleva más horas de programación de las que va a llevar ese. Salu2.
  18. +1 Estoy contigo, si tuviese que elegir sólo uno, elegiría el F18, pero mi niño loser viciao interior se merece que me los pille los dos y el F14 XDDDD
  19. Hombre, mientras no paren los updates del Hornet... Aunque ya debimos olernos la tostada cuando los updates del Hornet se volvieron mensuales. Esto es como el Star Citizen, me toca las pelotas pero me gastaré dinero en el Falcon, like a subnormal.
  20. A mi, por lo que más me atraen las Rift S es por la pura comodidad de no tener que andar colocando las bases en un buen sitio, y de que sólo necesita un usb 3.0. Seguro que el rastreo de movimiento con las cámaras es más que suficiente para jugar sentado.
  21. https://pimaxvr.com/products/5kplus?variant=19912548122683 Correcto, sólo hablan del sistema de Valve. Y sólo dejan comprar el visor o el visor y una RTX 2080.
  22. Si, creo que de momento venden solo el visor. Son compatibles con las estaciones de HTC y las nuevas de Valve; no sé si el de las Rift CV1 valen.
  23. Pues si, además he visto que son compatibles con las estaciones 2.0 de valve, así que también entran a la lista, aunque serían, de largo, la opción más cara. Edit: La pega que les pongo en mi caso es que parece que no dejan mucho sitio para los que llevamos gafas mientras que, tanto Rift S como Index tienen un regulador de distancia. Una de las cosas que más nervioso me ponía con el CV1 era estar continuamente pensando que las gafas estaban tocando las lentes y que me las iban a rayar.
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