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DaniV

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Posts posted by DaniV

  1. Bonjour la Normadie!

     

    Detalles del mapa en perfeccionamiento y pocas cosas más.

     

    Págna oficial aquí: https://il2sturmovik.com/news/612/dev-blog-273/

     

    Traducción:

     

    Queridos amigos,

     

    Hoy podemos mostraros un avance, la primera captura de pantalla del mapa de Normandía que muestra uno de sus rasgos característicos: una ciudad

    portuaria costera. Le Havre, en el estuario del Sena, es uno de los más grandes de Francia. Nuestro equipo de desarrollo de mapas siempre intenta

    encontrar nuevas formas de mejorar los elementos del paisaje, y ahora, trabajando en el mapa de Normandía, están investigando nuevas técnicas de

    texturizado del terreno, composición de la costa, teniendo en cuenta las diferencias en la arquitectura y el diseño de la ciudad entre los dos lados del

    Canal, intentando recrear cruces ferroviarios más detallados y muchas otras cosas.

     

    _BoNmap.thumb.jpg.649d90766e418e4a9aa36e34797eed63.jpg

     

    Hablando de los cruces ferroviarios, algunos de vosotros han señalado que están demasiado simplificados en el mapa de Renania. Se simplificaron porque

    el desarrollo se centró en muchos aeródromos detallados, pero siempre intentamos mejorar el contenido existente y otras cosas cuando tenemos tiempo

    y recursos para hacerlo. Este año planeamos agregar gradualmente cruces ferroviarios más detallados a este mapa.

     

     Este es el ferrocarril de Amberes, que se está mejorando:

     

    _BoBpRailyard.thumb.jpg.aaaf5f24c6d872c3b120227c06c56e8b.jpg

     

    Waw.. ésta última imagen es de la estación que siempre iba a bombardear en el Hyperlobby con el IL-2 1946... era simplemente espectacular ver

    como reventaba todo. Ya estoy impaciente de poder volver a hacerlo... jajajajaja!!!! :lol:

     

    Un abrazote a todos.

     

    :vaca:

    • Thanks 1
  2. dev_blog_272.jpg.512x512_q85.jpg

     

    Hola a todos. Más novedades después de la última Update.

     

    Página oficial y más capturas aquí: https://il2sturmovik.com/news/610/dev-blog-272/

     

    Traducción:

     

    Queridos amigos,

     

    A principios de esta semana, publicamos la actualización 4.506 que trajo el nuevo avión para la Batalla de Normandía y muchas mejoras importantes, pero

    la preparación de esta actualización no ralentizó nuestro desarrollo principal. Pronto podremos mostrar las primeras capturas de pantalla del nuevo mapa,

    mientras que hoy tenemos para vosotros varios de los edificios únicos que veréis en las ciudades de Normandía y la costa sur de Inglaterra: Royal Hospital

    Haslar (Gosport, Hampshire) , Abadía de Saint-Étienne (Caen) y Catedrales de Bayeux y Rouen.

     

    _landmark1.thumb.jpg.7cf5c3bc8fbaa31a1941c56f229b531e.jpg

     

    _landmark2.thumb.jpg.90e7f4b155410c276e308bf3d486f089.jpg 

     

     

    _landmark4.thumb.jpg.035f688f246d5138f47c33eedf596244.jpg

     

    También nos complace informar que el próximo caza de la Batalla de Normandía, Supermarine Spitfire Mk.XIV, estará terminado pronto; su modelo de vuelo

    debería estar listo en un mes mientras que su modelo visual, incluida la cabina, está casi terminado. Aquí están las primeras tomas del juego de este

    legendario avión:

     

    _Spit1.thumb.jpg.53c0dd4c2808a0b2b62920ecbba5e3a9.jpg 

     

    _Spit2.thumb.jpg.d2cf7ffe42f89f482d7b6460af11e929.jpg

     

    _Spit3.thumb.jpg.efc6ac8bfbae9e6482b998011561b7b7.jpg 

     

     

    _SpitCpt2.thumb.jpg.851676d91ebc77c180ffeac1ab68c727.jpg

     

    Junto con nuestros socios de Digital Forms, continuamos construyendo los camiones AAA controlados por el jugador: la antiaéreo soviético 72-K

    instalado en el chasis del camión GAZ-MM estará listo pronto.

     

    Los modelos visuales y físicos del camión en sí están completos, se está trabajando en el modelo 3D del arma y estamos trabajando para animarlo así como

    tripulación. La balística se recrea de acuerdo con los datos históricos y la munición ya tiene espoletas (es posible que haya visto tales espoletas en acción

    cuando se disparan desde otras armas AA en la actualización de esta semana). Esta captura de pantalla del juego demuestra el estado de su finalización:

     

    _GAZ.thumb.jpg.1d12b1cee45f02d77792cc2665f39180.jpg

     

    Por aquí estas novedades.

     

    En breve más.

     

    Un abrazo.

     

    :vaca:

    • Thanks 1
  3. Gracias @splash por avisar! Me pongo a dar más info:

     

    Se me ha retrasado el poner la exposición de la update. Mis disculpas a mis aguerridos seguidores de los Dev Blog y traducciones varias. :lol:

     

    Aprovecho para hacer lo de siempre. Efectivamente el FW-190 está de enhorabuena.

     

    update_4506.jpg.512x512_q85.jpg

     

    Aquí os dejo el link de la página oficial:  https://il2sturmovik.com/news/608/update-4506/

     

    Aquí la traducción de novedades:

     

    Hoy nuestro equipo les presenta la primera actualización de IL-2 Great Battles en 2021, 4.506.

     

    La característica principal de esta actualización es el caza / bombardero Fw 190 A-6 desarrollado para la Batalla de Normandía. El mapa de Normandía

    está en desarrollo, pero ya se puede volar el nuevo avión en el modo Carrera de Rheineland, siempre que tenga la Batalla de Normandía y Bodenplatte.

     

    También puedes encontrarte con el nuevo A-6 como enemigo en la reciente campaña Wind of Fury y cualquiera puede configurarlo como IA en misiones

    rápidas.

     

    _190A6.thumb.jpg.c0fb215324d21b842328d1a78f024ab4.jpg

     

    Además de la nueva llegada, hay una cantidad significativa de otros cambios y mejoras. Se incluyen los efectos gráficos actualizados (los que están listos),

    Chiawei = Oyster_KAI = Liang continuó su trabajo en el texturizado 4K de cabinas de muchos aviones y Martin = ICDP = Catney creó texturas externas 4K

    para Bf 109 E-7 y corrigió unos cuantos aviones más. 

     

    Hay sólo dos correcciones de IA, pero son significativas. Entre otras correcciones se encuentran las de los sistemas de aviones, los tanques controlables

    por el jugador, incluido una importante para apuntar con el arma, y muchas mejoras para campañas históricas.

     

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    _expl2.thumb.jpg.b5c37eb221b9d563e9b65ab0b28d04b2.jpg 

     

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    _expl4.thumb.jpg.4669ad0f608578a48e8ccbf6a5e7e1e1.jpg

     

     

    Continuamos con nuestro trabajo como siempre y esta primavera veréis nuevos aviones y mejoras para el entorno del sim.

     

    Características principales:

     

    1. El caza / bombardero alemán Fw 190 A-6 ya está disponible para todos los propietarios de la Batalla de Normandía;
    2. Fw 190 A-6 agregado al modo Rheinland Career (a los capítulos 1 y 2 de los escuadrones que se pueden unir III./JG 11, I./JG 26 y II./JG 26 y a todos los

    capítulos de los escuadrones de IA III./KG 51 y NSGr.20);
    3. Bf 109 E-7 tiene texturas externas de calidad 4K;
    4. Hay nuevas variaciones en camiones (que se ven exactamente como los normales) que se cargan con munición y explotan cuando son atacados de

    una manera espectacular;

     

    Mejoras en las aeronaves:


    5. Los pilotos de IA de cazas de vuelo rápido se enfrentan mucho mejor a objetivos de vuelo lento;
    6. Los pilotos de IA que están solos o de diferentes grupos realizan una aproximación de aterrizaje mucho mejor - ahora todos los pilotos de IA forman la cola

    de aterrizaje, no solo los que pertenecen al mismo grupo;
    7. Se corrigieron la rotación y la torsión de la hélice MC.202;
    8. El elevador Yak-9 y Yak-9T se ve afectado a altas velocidades similar a otros cazas Yak;
    9. En todas las aeronaves con posiciones de control de mezcla establecidas, la posición actual se muestra en el tecnochat en lugar del porcentaje de mezcla;
    10. Escala de mira UBT MG en IL-2 mod. 1943 se ha vuelto a centrar;
    11. Un Fokker D.VII dañado no desaparecerá visiblemente a largas distancias;
    12. El ajuste de la mira (tamaño y alcance del objetivo) mediante botones es más rápido y sus valores predeterminados se establecen para un combate cerrado

    contra un caza enemigo estándar.
    13. Se corrigió la amortiguación de la mira Ez.42 del giróscopo alemán, las oscilaciones de frecuencia más alta de la aeronave afectan menos el avance calculado;
    14. Los pilotos de IA disparan las 12 MG del Hurricane cuando están instaladas, en lugar de solo 8;
    15. Efecto de vapor de agua agregado al radiador Hurricane dañado o recalentado;
    16. Las gotas de aceite y agua no aparecerán visiblemente en la superficie interior de la cabina en muchos aviones;
    17. Se corrigieron varios errores tipográficos que aparecían en los aviones soviéticos después de aumentar las cabinas a calidad 4K;
    18. Cabina del Bf 109 E-7: se corrigió un error tipográfico, se mejoraron los detalles de ciertos controles, el atenuador parece más históricamente preciso;
    19. Ruedas Bf 109 F-2 y F-4 corregidas;
    20. Detalle de BG-25 aumentado (Bf 109 G6 / G6 Late / G14 / K4);
    21. Detalle mejorado del panel de control del cohete en Bf 109 G6 Late y G14;
    22. Detalle mejorado del panel de contadores de munición Fw 190 A-3 / A-5 / A-8;
    23. Cabina Hs 129 B2: desgaste y rayones en objetos de cuero, desgaste de las partes de la mira fuera de la cabina, atenuador más detallado, colores revisados

    y letras actualizadas de indicadores y partes para hacerlos más históricamente correctos, ajustes de capa alfa;
    24. MiG-3: texturas mejoradas de cables trenzados, carteles rediseñados, ajustes de capa alfa;
    25. P-39L: Desgaste mas vistoso de la palanca de control, equipo de radio más detallado (MN-52H, BC-345, BC-451) y caja de interruptores de luz de

    reconocimiento, paneles de aluminio blanco más precisos y texto detallado, cuadrante del acelerador mejorado y manija de la bomba de cebado de combustible,

    indicadores mejorados y letras de piezas, ajustes de capa alfa;
    26. P-40E: equipo de radio más detallado (BC-366, BC-451A, BC-450A), cuadrante del acelerador y manija de la bomba de cebado de combustible, textura históricamente

    correcta para el cableado expuesto (cables negros y cables trenzados blancos), ajustes de capa alfa ;
    27. P-47D22 / D28: caja de interruptores BC-765 más detallada y manija de la bomba de cebado de combustible, texturas mejoradas de los tornillos blancos en la caja de

    indicadores de trim y la acanaladura de la palanca de control de flaps, ajustes de capa alfa;
    28. Se corrigieron las posiciones de piloto por defecto del Fw 190 A-3 y A-5 y algunos aspectos de estas aeronaves;
    29. Los interruptores de radio e iluminación ahora están animados en las cabinas de los Fw 190 A-3 y A-5;

     

    Mejoras en el tanque controlable por el jugador:


    30. Se agregó una opción que amplifica la respuesta de puntería del arma al movimiento del mouse. Si juegas sin un indicador de puntería visual del mouse

    o apuntas el arma con los botones, se recomienda dejarla en la configuración predeterminada (0);
    31. Los tanques controlables por el jugador ahora colisionan correctamente en el modo multijugador;
    32. Un mensaje de tecnochat incorrecto sobre el encendido y apagado de la torreta motorizada no aparecerá mientras se mueve por terreno accidentado

    a alta velocidad;
    33. Las tripulaciones del SU-122 y SU-152 tiran todos los casquillos de munición gastados acumulados cuando se abren las escotillas;
    34. La posición inicial del mantelete de cañón de Ferdinand se corresponde con el tipo de mantelete instalado; :pardon:
    35. Se corrige la balística parabólica del 72 K 25 mm;
    36. Las municiones HE de 72-K, 61-K, Flak 36, Flak 38, Flakvierling 38, Sh-37, NS-37, BK-3.7, M4 y Vickers Clase S ahora tienen espoletas de autodestrucción

    (munición HE sin estas espoletas no se utilizaron en estas armas);
    37. Se corrigió la animación de suspensión Pz.Kpfw.III Ausf.M;

     

    Mejoras en los efectos visuales:


    38. Nuevos efectos de impacto en tierra y agua de bombas (impacto, no explosión);
    39. Los efectos de explosión de bombas de 50-100 kg tienen un nuevo estilo (está previsto actualizar todas las explosiones de forma similar);
    40. Efectos de explosión adicionales agregados para rondas que contienen más de 450 gy menos de 1500 g de explosivos;
    41. Efectos de disparo mejorados para los vehículos terrestres detallados;
    42. Efectos de explosión del APHE corregidos en función del número de explosivos que contienen;
    43. Los vehículos terrestres dejan huellas de mejor aspecto;

     

    Otras mejoras:


    44. El gancho de las grúas portuarias se eleva más alto para que no impida que los barcos más grandes atraquen debajo;
    45. Se corrigió el modelo visual del cañón antiaéreo 52-K destruido (contenía elementos de un cañón intacta);
    46. Blazing Steppe, Fortress on the Volga, Ice Ring campañas históricas: todos los efectos de fuego actualizados, camiones de munición añadidos, muchas otras mejoras y correcciones;
    47. Durante la campaña histórica de Wind of Fury puedes encontrarte con С-47 y Fw 190 A-6, mientras que los cazas Bf 109 G-6 fueron reemplazados por Bf 109 G-6 Late;
    48. En la campaña histórica "Fortaleza del Volga": Camiones de combustible y ambulancias añadidos a las columnas de transporte, aumentan el número total y el tamaño de las columnas.

     

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    Pues a disfrutar de los efectos especiales y a ver ese 190 que tal se porta!

     

    Un abrazo a todos!

     

    :vaca:

    • Thanks 1
  4. dev_blog_271.jpg.512x512_q85.jpg

     

    Buenas a todos!

     

    Más noticias y esta vez nos vamos a por Normandía y su evolución.

     

    Página oficial: https://il2sturmovik.com/news/606/dev-blog-271/

     

    Traducción:

     

    Queridos amigos,

     

    Habrá muchas noticias sobre la Batalla de Normandía en 2021. Relativamente pronto podremos mostrarte las primeras tomas de paisajes, mientras que hoy

    tenemos algunos de los vehículos terrestres que ya están hechos. Ten en cuenta que ha aumentado el nivel de calidad de los nuevos camiones, vehículos

    blindados y otros objetos para Normandía. Por supuesto, los nuevos objetos se beneficiarán de todas las mejoras de física e inteligencia artificial

    desarrolladas anteriormente.

     

    Dodge WC-54: mientras trabajábamos en la Batalla de Normandía, hemos decidido agregar el vehículo de ambulancia para el ejército de los EE. UU. Que

    faltaba en 'Bodenplatte'. Este vehículo de tracción total de 3 toneladas fue diseñado específicamente para el servicio médico del Ejército de EE. UU.

     

    Dodge.thumb.jpg.c8f1bc7b6d0ec9b3dbf21cda

     

     

    Austin K2 / Y: puedes adivinar el país de origen de este vehículo de ambulancia militar de 3 toneladas después de un primer vistazo.

    Por supuesto, es británico.

     

    Austin.thumb.jpg.bb7641629aa1015bc6821fc

     

     

    Ordnance QF de 17 libras: el famoso cañón británico que fue muy eficaz en el papel antitanque a pesar de su calibre relativamente pequeño. Este cañón,

    ya sea en forma de cañón AT o instalado en un tanque, ofrecía buenas oportunidades contra las bestias panzer alemanas.

     

    QF17.thumb.jpg.2dfc3307bb97e0f1c51896344

     

    Sd.Kfz.222: este vehículo blindado alemán de tracción total de 5 toneladas con tripulación de 3 hombres tenía un arma poderosa para su clase, un

    cañón automático KwK-20 de 20 mm y una blindaje inclinado.

     

    SDKFZ222.thumb.jpg.b240ef01986998fed6802

     

     

    AMES Tipo 15, era un radar de fabricación británica.

     

    AMESType15.thumb.jpg.2b02f953cec6aeb9554

     

    SCR-584, era un radar estadounidense. También en esta captura de pantalla están el reflector AA británico y el generador eléctrico que lo acompaña.

     

    SCR584.thumb.jpg.c0727e744b15d089c566b48

     

    Y seguimos con las miguitas de pan! :lol:

     

    Venga, un abrazo y a seguir bien. Cuídense mucho!!!!

     

    :vaca:

    • Thanks 2
  5. 9 hours ago, lucifer said:

    Última versión 2.8 disponible.

    Novedades/News! Version 2.8

    • Mejoras en el rendimiento.
    • Añadidos misiles Harpoon a las fragatas!
    • Añadidas 4 skins de la Armada española inspiradas en las unidades reales.(Razbam AV8B) Creador: Txerti
    • Ajustados slots en el L61. Ahora las maniobras en popa son mas sencillas.
    • Añadida simbología específica de los buques para el RWR. Gracias Crazy.
    • Correción de bugs.

     

    DESCARGA

     

    Gracias @lucifer! Toca cambiar la misioncilla tuya. Espero que les llegue el correo del Bug que encontraste. :aplauso-6:

  6. On 2/1/2021 at 8:40 AM, Packbe146 said:

    gracias DaniV por mantenernos actualizados. Esperemos que esas mejoras no mermen mucho el rendimiento.

     

     

    Gracias por leerme y seguir en la brecha! :aplauso-6:

     

    On 2/1/2021 at 12:12 PM, Manta said:

    Vaya racha llevamos. 

     

    ¡Venga a trabajar! ¡Hippies! 

     

    Después de la última actualización creo que están en la "pausa" pre-Normandía. Así que toca esperar un poco. :lol:

  7.  

    dev_blog_270.jpg.512x512_q85.jpg

     

    Muy buenas.

     

    Esta nueva entrada del Blog de desarrollador nos deja solamente unas cuantas imágenes (nos tenían que contar algo... y encontraron esto). Bueno! Mas vale unas miguitas que el pan entero.. por el momento.

     

    Qué se le va a hacer... paciencia!

     

    Página oficial y más capturas:  https://il2sturmovik.com/news/604/dev-blog-270/

     

    Traducción:

     

    Queridos amigos,

    Hoy tenemos principalmente imágenes para vosotros. Pronto podremos compartir noticias sobre el progreso de la Batalla de Normandía en varias áreas,

    pero hoy podemos mostraros las primeras capturas de pantalla del Fw 190 A-6. Este avión incluirá las modificaciones de asalto G3, G3 / R5 y A6 / R2 Sturmjager

    y está previsto que se lance en la próxima actualización junto con los nuevos efectos gráficos y las mejoras de la IA de los aviones.

     

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    Y aquí están las pantallas en las que estamos trabajando en este momento, la mejora  gráfica de la que se beneficiarán todos los proyectos BoX

    publicados anteriormente:

     

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    51_2.thumb.jpg.5f721f88ea712f87249fe7bd0

     

    La verdad es que comparada con la imagen pequeña (la del encabezado) en estas imágenes toma mucha más vida y realismo el avión... a costa de...

    merma en fps.. ayayayay... a ver que nos dan. El que tenga gráfica gorda bien.. y el que no... pues al perfil medio bajo (?). Veremos... :lol:

     

    Un saludete!

     

    A seguir bien.

     

    :vaca:

     

     

     

     

    • Thanks 2
  8. Coñióh como corre la semana santo criste.... ! :lol:

     

    Hoy Jueves que cumple años nuestra IA todopoderosa @Disablez,  el compañero @Palfox y alguno más que se me escapa, vamos a celebrarlo a la germana y con alguna cerveza que otra!

     

    Bellezones para darle a... ...la buena proteína! ;)

     

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    Vaaaaaaale... mu modositas no? Venga.

     

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    Enga... que ya está bien de pech... digo cerveza por hoy. :cuniao: Esta tanda ha sido suaave... ya vendrán mejores... pronto. (Risa maléfica :icon_mrgreen:)

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