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hijijis

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  1. Acabo de hacer overclock poniendo lo a 4.5Mhz, y la mejoría es sustancial, alcanzando fácilmente los 90fps en el Caucaso y con mínimos de 35-40 fps sobre las vegas en Nevada estando el resto del vuelo por encima de 45fps. Respecto a la resolución, la gran pega son las distancias largas y los textos de los botones pequeños. Hazte a la idea que cuando en el monitor tengas que hacer zoom para ver alguna etiqueta, boton o similar en el Oculus practicamente no puedes distinguirlo. Te acostumbras a la resolución pero es que lo que aporta la VR es inmersión, aunque notas la falta de definición, pero cuando andas atareado con los instrumentos o en un combate, no piensas en ello. Saludos.
  2. No le he hecho overclock, solamente desde la BIOS lo pongo en turbo pero creo que está en 3,8 Mhz. La verdad que le tengo ganas de subirlo a 4,5Mhz pero tengo que ver como lo hago. Respecto a la densidad de pixeles en DCS lo tengo en 2.0 y con la configuración gráfica por defecto de VR, aunque si quiero un poco más de fluidez lo pongo a 1,8 y la perdida de calidad es ínfima. No conozco dicho problema de las lentes, lo único que puedo decirte que en que aparece un efecto que se llama "Glare" en el que se ve como deslumbra un poco la lente, pero se da en las zonas con mucho contraste, fondo negro y figuras blancas. También comentarte que en la zona central de la lente es donde mejor se ve pero no se pierde mucha calidad en el resto por lo que no se nota borroso. Comentan que el Oculus tiene un poco mejor de calidad que el VIVE ,pero éste último tiene más ángulo de visión, no obstante aconsejaría el Oculus para DCS. Saludos Postdata: Respecto a la opinión de Ruffles, la comparto en parte, es decir, al principio alucine al verme dentro de la cabina, después pensé que le faltaba resolución y que no podía hacer las mismas cosas que con el monitor estando a punto de vender el Oculus, pero al final, decidí seguir con él y actualmente aunque tiene deficiencias, me aporta una experiencia que no lo da ningún otro periférico. Así que tengo un poco sabor agridulce, pero si puedo decir que estoy deseando ver su siguiente versión (CV2) para ir de cabeza a por ella.
  3. Mi equipo es un i7 2600k, con 8Gb Ram y con una gtx1070 y puedo decir que funciona bastante bien. En nevada, el contador de fps, en aeropuertos está alrededor de 35- 45, pero una vez que estas en vuelo suele aumentar dependiendo de la altura, llegando hasta los 90, no obstante diría que en el 75% de las situaciones está a 45 fps, que junto con el ATW hace que no produzca mareos ni se note excesivamente. Tengo entendido que el ATW hace que entre dos fotogramas, se introduce una copia del ya mostrado con un desplazamiento predecido según el movimiento que llevaba la cabeza... haciendo que la tasa de fotogramas sea mayor que la realmente "escupida" por gráfica por lo que teniendo tasas de 45 fps en el simulador la sensación percibida es de muchos más. En realidad el ATW yo casi que no lo noto y me permite volar como en el monitor. Además guardo la esperanza que optimicen DCS para la VR, ya que me da la sensación que le queda mucho rendimiento por exprimir y si llegan a implementar el SLI entre gráficas, creo que sería fantástico para la VR. Ayer estuve volando un rato y la sensación que tuve es "que pena que no tenga algo más de resolución porque sería la ostia" , pero todo llegará. Actualmente lo que hago en monitor "aprendo" los botones y demás procedimientos del avión y luego en VR , al tenerlos memorizados , no me importa tanto el tener menos resolución y es cuando "vuelo de verdad". Saludos.
  4. Has probado a aumentarle la densidad de píxeles ? Dicen que tocando eso se pueden leer los relojes sin problemas, aunque también aumenta la carga en la tarjeta gráfica. Yo estoy pensando en pillarme unas oculus, de hecho las tengo reservadas en amazon mientras le doy vueltas al tema. El caso es que he leído que con el Asynchronous time warp se pueden usar perfectamente aunque los frames estén por debajo de 90.. a costa de imperfecciones en la imagen.. pero claro, al no haberlas probado no tengo ni idea de como serán esas imperfecciones o de si harán el simulador injugable.. Efectivamente, al incrementar la densidad de pixel se ve bastante mejor, pero sigue siendo insuficiente para que se vea como en el monitor. Y trabajando a 45 fps se puede usar gracias al ATW. Para que puedas hacerte una idea te indicaré varios puntos: - El hud de todos los aviones se ve bien y es perfectamente usable - Los relojes mas grandes se ven bien, pero los más pequeños hay que hacer un esfuerzo para poder ver los números - Las pantallas del A-10c, se ven relativamente bien, son utilizables para misiones, a excepcion del mapa situacional, que cuesta un poco - Las cabinas de los aviones de hélice se distinguen bien - Se puede hacer dogfight pero a media y larga distancia cuesta diferenciar los objetivos - Para que te hagas una idea, la definición de la cabina sería como un vídeo de youtube de DCS entre 720p y 480p, más cercano a este último, aunque con un pequeño efecto "rejilla" - DCS ha introducido mejoras, como el zoom con un botón, etiquetas con letras más grandes, incremento en el tamaño de objetivos a larga distancia y un apartado especifico de VR que lo hace más usable e indica su fuerte apuesta por dichos periféricos Moraleja: - Si te sobra el dinero o eres un enamorado de los simuladores, cómpralo porque es una experiencia. - Lo malo es que después de usarlo, el volar en monitor es mucho menos "estimulante" - En las siguientes generaciones esto va a ser obligatorio para los simuladores!. Saludos. Posdtata: Disculpad el "tostón" , pero cualquier información de estos dispositivos creo que es buena debido a su alto coste.
  5. No se pierden dichas vistas externas y funcionan igual que con el monitor. Saludos
  6. Vídeo de Nevada y de algunos pájaros...para animar a quien todavía no los tenga. Saludos
  7. Vendrán gratis con la actualización, por ahora no cobran las actualizaciones, o inclusión de nuevos elementos, en cada uno de sus módulos o terrenos (a excepción de la actualización que tuvo el KA-50) Saludos
  8. Como propietario de unas Oculus CV1, ratifico las palabras de Ruffles, en el sentido de que después de probar la realidad virtual se me hace muy difícil "emocionarme" con el monitor. La RV actual está a medio camino entre la que hace que no sea utilizable y la óptima, es decir, se puede usar para volar y hacer misiones, pero le falta definición a largas distancias para localizar objetivos, no obstante la inmersión es brutal y que no os quede la menor duda que es el futuro y dentro de unos años, diría que no mas allá del 2020, será un periférico obligatorio en los simuladores. A la pregunta del zoom, en DCS se puede hacer un pequeño zoom configurando una tecla, que la verdad que ayuda pero parece un poco "artificial", debido a que en la realidad no se puede hacer dicho zoom. Saludos.
  9. Vídeo con varios skins españoles. Saludos.
  10. Cuando salga el Hornet se os van a acabar todas estas conversaciones chorra! En la web de Belsimtek se hacen eco de algunos reportajes sobre su F-5 http://www.belsimtek.com/news/1676/ http://www.belsimtek.com/news/1674/ Saludos
  11. Noticias de DCS World 2.5 por parte de Wags. http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2851944#post2851944 Saludos Postdata: Como bien dice Peace Puma, lo importante es el "retraso" de la 2.5 a finales del 2016, tema que me hace ser pesimista en la fecha de salida del Hornet. La actualización del Caucaso será gratuita.
  12. Rebajas de verano en Steam con un descuento del 30% en DCS. Saludos. http://store.steampowered.com/search/?snr=1_200_200_Free+to+Play_12&term=dcs
  13. Acabo de probarlas y debéis de saber que merecen la pena. La mejora , de esta versión 2, es sustancial. Además a caballo regalado... Saludos
  14. Actualización del DLC Caucasus de Starway. Saludos. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2810407&postcount=838 (http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2795895&postcount=1)
  15. Regresan las oscuras golondrinas! Rebajas del 40% en DCS, la Gacela al 10% y el Albatros al 50%! El Albatros va pa la saca que le tenía muchas ganas! Saludos http://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/2016-06-10_Sale/
  16. Actualización del DLC Caucasus, arreglando algunos bugs y con algunas mejoras gráficas. Saludos. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2803273&postcount=722
  17. Muy buen aporte Silverdragon! DCS nos depara grandes cosas, pero a su tiempo. Saludos.
  18. Pues ya se puede descargar el DLC Caucasus, y se instala via JSGME. Aunque parece que en los primeros minutos la descarga está dando problemas por el tráfico existente. Es un archivo pesado de 1,6 GB. Saludos https://starwayblog.wordpress.com/ Edito: link alternativo de descarga que va más rápido https://www.wetransfer.com/downloads...1200915/a580e7
  19. Los 2000$ han sido alcanzados, esta noche lanzará las texturas. La comunidad ha respondido bien y parece que los 3000$ están asegurados. Saludos Update 1: First goal is reached! The first version of the DLC will go public tonight, at 9.00 pm CEST. The download link will be provided on this thread and on the website: https://starwayblog.wordpress.com. Thank you so much for your great support so far!
  20. Quien quiera hacerse donante, ya sabe. Saludos. https://starwayblog.wordpress.com/ http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2795895&postcount=1
  21. Lanzamiento y "descuento del 10%" en la gacela en Steam. Saludos. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2792319&postcount=30
  22. Para que veáis que le Huey sirve para muchas cosas además de pegar tiros. Aporto un vídeo, que por sonido e imágenes me parece muy bueno. Saludos
  23. Puedes encontrarlos en: 1. La carpeta donde tienes instalados el DCS World (openbeta, o el DCSWorld 2) en una ruta similar a esta, esto te lo comento ya que en el resto de módulos ocurre igual: C:\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Mods\aircraft\C-101\Doc 2. En el foro de DCS en la parte de Aviodev tambien vienen vinculos , te paso uno con el manual en español: https://www.dropbox.com/s/kpb7nb99mlqarhr/DCS%20C-101EB%20Manual%20de%20Vuelo.pdf?dl=0 Saludos y bienvenido.
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