Muchas gracias por vuestras respuestas.
La segunda opción de trilogi es muy interesante, lo que pasa que como va a ser para un volante, supongo que para esto necesitaría bastante espacio porque son 6 posiciones del rotativo, y necesitaría multiplicar por 6 el espacio, y lo veo un poco aparatoso. Aunque también tendría que estudiarlo un poco mas, porque me cuesta entender ese esquema a simple vista. Pero tomo nota de ello.
Algo había leído sobre un programa para programar las posiciones o combinaciones para el conmutador, pero no me imaginaba que existiese éste para la función que necesito. Entonces, con el SVmapper ya es suficiente para que no se quede clavada en el juego la función que quiera asignarle a cada posición? algún tutorial, o no es necesario?
Supongo que solo afectaria a los contactos del rotativo, no?
Saludos.