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Marques

Jefe de ala DCS: Black Shark
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Everything posted by Marques

  1. Pil, tengo a la venta una fuente de 850 w nueva, mira a ver si te sirve.
  2. Pues yo creo que si. Yo estoy investigando el surround estos días, y creo recordar que te permite tener un monitor fuera del surround. Eso si, mírate la web oficial de NVIDIA, porque había unos gráficos con las combinaciones de conectores que tenías que emplear. Por cierto, yo tengo tu mismo sli, y no se sí mantenerlo y pasar a multimonitor o ir a por una gráfica mejor.¿podrías comentarme como rinde a 5760x1080? Si tienes experiencia en otros juegos o simuladores, te lo agradecería, ya que el FS no lo toco.
  3. Atentos! en tom´s hardware acaban de anunciar una bajada de 150$ en la NVIDIA 780, y otra similar en la 770! Parece ser que van a a sacar una 780Ti, imagino que para responder a los precios de AMD y a su R9-290. ¿Cuanto tardará esto en verse en España?
  4. Cierto! Mea culpa, he buscado en otros posts, pero no en este
  5. Elm, que tarjeta vende kaku? Y con respecto a AMD y COD.... es verdad que hay juegos más de AMD y otros más de NVIDIA, pero imagino que os referis a que la 7970 rinde peor que la equivalente de NVIDIA en este juego, no que vaya mal, no?
  6. ahora mismo tienen la 7970 Ghz edition en pccomponentes a precio de derribo, ahora mismo yo creo que es la tarjeta que da más por cada euro. La R9-280x es muy similar, prácticamente igual. Esta es la denominación que van a tener todas las AMD a partir de ahora. La R9-290x, recien salida del horno, es considerada ahora mismo como la tarjeta de un solo GPU más potente, algo por encima de la NVIDIA 780, y 200€ más barata, más o menos. Estos precios tengo esperanza de que hagan bajar las gráficas de NVIDIA, porque ahora mismo creo que se han quedado muy caras. Kuerva, no entiendo tu comentario. La marca de la gráfica no tiene nada que ver con el micro que emplees. No se si lo dices porque AMD fabrica también micros, pero sus gráficas son perfectamente compatibles con intel, y dan el mismo rendimiento. En cualqueir caso, por 250€ tienes la Sappire R9-280 (pccomponentes), que es bastante mejor que las que has listado. Si quieres nvidia, ve a por una 760, pero es una gama más baja que la de AMD. Ah! Guss, se me olvidaba. Todas las AMD tienen eyeffinity, al menos desde hace una generación (ya, dos). Otra cosa es que te tengas que comprar adaptadores para conseguir instalar tres monitores en una gráfica. Cada marca puede hacer algo distintas las tarjetas, así que mira bien cuantos conectores tiene, y de que tipo.
  7. sigfried, con "un poco cheto" quiero decir precisamente lo que tu estas diciendo, más o menos. No es realista, pero es una concesión razonable. No tengo conocimientos suficientes para saber cómo se organizaba una tripulación de bombardero antes de lanzar, si los cálculos los hacía el bombardero u otro miembro de la tripulación. Pero yo siempre he imaginado que llevaría algún tipo de regla de cálculo, o calculador manual. Por eso propongo lo de implementar una especie de bombsight table, la aplicación que se maneja en el Il-2. Pero vamos, que no seré yo el que se meta en camisa de once varas, máxime cuando no estoy en disposición de ayudar, y todo lo que venga bienvenido será.
  8. Ese es el problema, que soy el típico caso de ¿hoigan, pueden hacer esto?, pero ayudar en programación, va a ser que no.
  9. Korrea, no se el alcance del proyecto, pero por sí acaso me lanzo. Me encantaría que fuese configurable, para poder simular las distintas cabinas. Que se le pudiese poner fondo, y que de alguna forma pudiese capturar teclas para sacar información adicional. Por ejemplo, una ventana donde poner jpg,s o similares con el esquema de la maniobra, la orgánica de la patrulla, etc.. E incluso el mapa más grande y sin obstruir la pantalla prrincipal. Lo del TAS es casi cheto, la verdad, a mi casi me gustaría más una especie de calculadora tipo la aplicación bombsight table, pero integrada. Así te obliga a introducir datos, y simula mejor el agobio que tenía que sentir el bombardero.
  10. Máquina, en el video me da la impresión que los monitores no tienen el mismo tamaño, puede ser que el central sea más alto? (16/10?) Si es así, imagino que no podrás configurar surround, ¿lo has hecho con softTh, o el COD corre con la configuración de Windows sin hacerle nada?
  11. Guss, por lo que entiendo, en tu caso con NVIDIA no puedes hacer un surround. Con ATI (AMD, en realidad) creo que si podrías. En ese caso, el 1920x1200 perdería resolución vertical. Lo que no se es si esa perdida significa una banda negra abajo (lo mejor, porque el resto del monitor conserva su nitidez), o si la imagen se "estiraría" hacia abajo. Intuyo qué eso es cuestión del monitor, más que del eyeffinity. Con Nvidia seguro que no puedes hacer un surround con distintas resoluciones. La diferencia entre las dos marcas es que AMD es capaz de buscar una resolución común en los tres monitores, mientras que NVIDIA sólo funciona con monitores que tengan el mismo tamaño y resolución nativa. Tendrías que hacerlo a través del software softTh. Lo que si podrías hacer es comprar otros dos AOC y mantener el 26" como monitor auxiliar, para mapas, el TS o incluso para exportar relojes, como en el COD o en los de DCS. ahora, si te vas a comprar una gráfica nueva, de verdad que ahora las AMD están de escándalo. Mira en pccomponentes, la 7970 Ghz esta baratísima, y es un monstruo de tarjeta.
  12. Marques

    Equipo Nuevo

    Blanik, el equipo que te ha puesto Groucho es muy correcto, y te cubrirá con soltura durante varios años. Pero te voy a poner un par de cambios, que te permitirán ponerte un mejor monitor, respetando el presupuesto. 1º El micro: el i7 que lleva la configuración de Groucho es un pepino, pero es opinión generalizada que los juegos no pueden amortizar más de un i5, por lo que te propongo cambiarlo por este, http://www.pccomponentes.com/intel_core_i5_3570_3_4ghz_box.html. Ojo, si vas a usar el ordenador para trabajos que requieran gran potencia de procesado, manten el i7. 2º La gráfica. Más allá de la lucha permanente entre seguidores de NVIDIA y los de ATI, la verdad es que ahora mismo el buque insignia de ATI está a precios de derribo, y es una gráfica excepcional. http://www.pccomponentes.com/sapphire_radeon_hd_7970_vapor_x_ghz_edition_3gb_gddr5.html. Salvo que tengas afinidad a NVIDIA, te recomiendo esta tarjeta sin lugar a dudas. En cuanto al monitor, puedes barajar dos opciones distintas: un 27 IPS, pero de mayor resolución, 2560x1440, o uno de los nuevos 29" IPS. EStos tienen una relación de aspecto de 21/9, y una resolución de 2560x1080. De ancho son como un 24", por lo que es como tener una configuración de dos monitores (algo menos), pero sin ningún quebradero de cabeza en configuraciones, etc... Son muy nuevos en el mercado, pero todos los foros de juegos se están empezando a llenar de gente que hablan maravillas. En el COD, a efectos prácticos, te darán más visión en las alas.
  13. Hace un par de días hice un post en este apartado en el que preguntaba por una cosa concreta del sistema Surround de NVIDIA. Un compañero nuestro me pidió una aclaración, y como me estaba saliendo un tocho, y además puede ser de interés para más gente, he decidido hacer un post aparte. Por supuesto, yo no soy un experto, entre otras cosas porque nunca lo he hecho, lo que voy a escribir es sólo el resultado de lo que yo he creído entender al investigar el tema. Anímo a los que saben más que yo, y/o tienen configurado un sistema Eyeffinity o Surround a que amplien y corrijan lo necesario. Pues ahí voy. Multimonitor, en todas sus variedades y configuraciones, lo gestiona windows de forma nativa, yo creo que desde XP al menos, aunque ya no lo recuerdo. En W7, desde luego, lo gestiona muy bien y de forma muy versatil. Yo, por ejemplo, tengo un monitor encima del otro, los tengo configurados en windows así, y el ratón me pasa de forma natural de uno a otro. Además, uno es el principal, y es donde sale la barra de windows. Sin embargo, para windows son dos monitores, y para los juegos son dos monitores, por eso windows no pone pegas en configurar el número de pantallas que se quiera (imagino que dentro de un orden), y con características y resoluciones distintas. Pero la forma de gestión de windows significa que cuando maximizas una aplicación se maximiza en la pantalla en la que está, no en todos los monitores. Tu puedes estirar el marco, y hacer que el firefox por ejemplo ocupe los dos monitores, pero has de hacerlo a mano. Esto tiene muchísimas ventajas, y para el trabajo es lo más cómodo, porque tu puedes tener maximizado word en un monitor y excel en otro,por poner un ejemplo. Con los juegos pasa igual, se ejecutan maximizados en la ventana que tengas como principal, y en la otra sigues viendo windows. Hay algúnos juegos, que yo sepa DCS, que lo puedes "engañar" para que se ejecute en las dos pantallas, en ese caso es tan facil como poner al juego la resolución de las dos pantallas y jugar en modo ventana. Entonces, el juego abre una ventana con la resolución que le has puesto, lo que significa a efectos prácticos que se ejecuta en los dos monitores. Seguro que habrá trucos para hacer funcionar a otros simuladores ocupando varias pantallas, pero hay otros en los que es imposible. Para solucionar esto, lo primero que salió es el famoso cacharro de matrox, pero luego ATI implementó en sus tarjetas y drivers el Eyeffinity, y posteriormente NVIDIA hizo lo mismo pero con otro nombre, Surround. ¿En que consta Eyeffinity y Surround? pues que el hardware de la tarjeta casa los tres monitores y le presenta a windows un monitor virtual, que es la suma de los tres. Tal y como lo entiendo yo, ya que nunca lo he hecho, para windows tienes conectado un monitor físico de, por ejemplo, 5760x1080. Como es una pantalla virtual todo el software, cuando se maximiza, ocupa los tres monitores físicos. Esto incluye los juegos, por supuesto. Es decir, con tres monitores en Eyeffinity, cuando tu le das al boton de maximizar al mozilla, se maximiza en la pantalla virtual, no en el monitor en el que se está ejecutando, y ocupa todo el área. Y por supuesto, la barra de windows ocupa toda la base del monitor virtual, por lo que se estira, y te queda el boton de inicio muy a la izquierda y el reloj muy a la derecha. Esto tiene muchos inconvenientes para trabajar porque windows no sabe que tiene varios monitores, y por tanto no puede gestionar los monitores independientemente. Cosas como cambiar la orientación de un sólo monitor, manejar perfiles de color distintos para cada monitor, etc.. entiendo que no se puede hacer si tienes activado Eyeffinity o Surround. Sin embargo, es la forma de que todos los juegos se ejecuten maximizados en todas las pantallas disponibles. Luego hablaré de ventajas e inconvenientes, porque ahora toca hablar de las pegas. Lo que he tratado de explicar es que, Eyeffinity y Surround son dos "trucos" que emplean ATI y NVIDIA respectivamente para engañar a windows y que todos los juegos puedan ejecutarse en multimonitor. Como son sistemas propietarios, cada uno tiene sus características, auque conceptualmente sean lo mismo. Así, NVIDIA parece ser que sólo puede casar tres monitores de características idénticas. Sin embargo, te permite dejar monitores fuera del surround, que windows si que ve como monitores independientes. Por otro lado, ATI lleva más tiempo con Eyeffinity, y parece ser que es bastante más flexible con las configuraciones. Se pueden poner monitores de distinta resolución, pero eso sí, siempre que sean capaces de escalarse hasta la resolución más restrictiva. Estas limitaciones son las que llenan literalmente los foros de hardware con preguntas, ya que aparentemente el tema no es tan facil como coger los monitores y enchufarlos, salvo cuando te compras tres monitores iguales del tirón. No quiero terminar esta parte sin comentar que existe un software, si no me equivoco anterior a Eyeffinity y Surround, que también intentó solucionar este problema. Se llama SoftTh, en referencia al cacharro de Matrox. Tiene la gran ventaja de que es capaz de sumarte cualquier tipo y resolución, ya que lo que hace es crear un monitor virtual que englobe a todos los monitores físicos. El problema de concepto es que el software renderiza ese monitor virtual, y habrá trozos de él que caiga fuera de un monitor físico, y por tanto estés consumiendo recursos de gráfica en renderizar cosas que no se ven. Para que me entendais, si tienes tres monitores de 24", pero uno de ellos es 16/10 (1200 pixeles de alto, en vez de 1080), con softTh podrás sumarlos, pero te saldrá un monitor virtual de 5760x1200, y por tanto habrá sendos cuadrados de 1920x120 debajo de los monitores 16/9 que se renderizarán, pero no podrán mostrarse. Además, SoftTh tiene otros problemas, fundamentalmente porque tiene pinta de que su autor ha dejado de desarrollarlo. No conozco mucho el programa, pero algo que ya me ha impedido usarlo para un problema en concreto es que no funciona con OpenGL, sólo con directx 8 y 9. Esto deja muchos juegos fuera de esta solución. En resumen, hay tres formas de que podamos jugar con juegos en multimonitor, además de la gestión de windows, que no funciona casi nunca. Eyeffinity, Surround y SoftTh. Imaginemos que tenemos bien configurados uno de estos tres sistemas. Ahí no acaban los quebraderos de cabeza, ya que con muchos juegos nos surgirán problemas derivados del hecho de que no están programados para funcionar a esa resolución o relación de aspecto. Habrá juegos que lo que harán será estirar la imagen, por lo que veremos lo mismo que en un monitor 16/9 pero muy distorsionado. Otros si que añadirán más mundo, pero no sabrán gestionar las distorsiones de una imagen tan panorámica y nos mostrarán cosas raras. Otros tendrán problemas con los menús, o los hud (por ejemplo en un FPS), del estilo de lo que le pasa a la barra de windows. También hay otros que ya están pensados para poderse jugar con 3 monitores y se adaptarán a las mil maravillas. Para estos problemas ya hay que ir juego a juego, viendo que problemas da y cuales son sus posibles soluciones, si las hay. Termino con un ejemplo práctico, de este escuadrón. Es el venerable Il-2, al que ya había que engañarle para que jugara a 1920x1080. Por lo que he leído, si tienes configurados tres monitores con algunos de los sistemas anteriores, puedes conseguir que funcione en multimonitor, pero la perspectiva de las alas es infame, porque el juego no está programado para jugar a 48/9. En este caso, parece que la solución es el Sans FovChanger, que consigue que el motor de Il-2 renderize con distintos ángulos a los que soporta el juego natívamente. En fin, en definitiva, parece que si tienes tres monitores idénticos, si que es sencillo jugar en multimonitor, pero si no, tienes distintas opciones, más o menos problemáticas. Por tanto, antes de afrontar una compra (como es mi caso ahora), conviene asegurarse, porque he leído muchos posts de gente que se ha gastado mucho dinero en una configuración concreta para jugar a un juego concreto, y ha resultado que no era posible. Espero que esto haya esclarecido algo el tema, y animo a los que tengan experiencia en las distintas soluciones a que amplíen y corrijan lo necesario. PD. Si un alma caritativa puede ayudarme con mi consulta del otro post, por favor, pasaos a leerlo
  14. Guss, te iba a responder, pero como me estaba saliendo un tocho que te cagas, y por ahí seguro que hay gente que sabe más que yo, he decidido hacer un post aparte, para quien le pudiese ayudar.
  15. Por problemas de calor con mi sli, decidí comprar una fuente más cara (y espero que mejor), y una torre más grande, por lo que ahora tengo estos dos elementos muertos de risa. La torre es esta: http://www.pccomponentes.com/aerocool_xpredator_x1_black.html, tiene un año, pero ha venido de un RMA, ya que intenté que me dejaran cambiarla por la Corsair que tengo ahora, pagando la diferencia. No tiene nada roto, ni ningún problema estético (al menos, no evidente), y tiene toda la caja de accesorios que tenía originalmente, con los soportes para HD o ventilador, rejilla frontal sin el agujero de 3 1/2, tornillería, etc... lo único que le falta son las tapas de las 4 ranuras de expansión que ocupaban las dos GTX, que no se que carallo he hecho con ellas. La fuente de alimentación es esta: http://www.pccomponentes.com/nox_urano_tx_850w.html, esta la mandé también a RMA por el mismo motivo, y me devolvieron una nueva, por la que si que está con el plástico. La avería que tuvo, y que provocó el cambio es porque tenía una 570 literalmente pegada, y que se ponía a 95º. Entiendo y espero que eso fue un error puntual y que la fuente, sin ser de gama alta, es buena y fiable. Cuando la compré tenía ya el sli de 570 en mente, y hay bastantes reviews de ella por ahí. En ningúna le achacaban falta de fiabilidad. Además, regalo dos ventiladores de 80 que tendrán un par de meses de uso, un cooler master PMW y un Scyte. Y si se quiere, tengo uno bastante viejito muerto de risa, aunque lo engrasé y funciona bien, es un tacens con potenciometro para regular la temperatura. El precio, creo que 80€ es una cantidad adecuada, portes a cargo del comprador. Y ahí van unas fotos pelagras con el movil: Esta es para ver el interior de la torre, con la caja de accesorios, y las tapas de las ranuras de expansión que faltan. Y una de los dos ventiladores de más, aparte de los que trae la torre de por sí.
  16. Yo te diría que compraras un monitor de ordenador y una sintonizadora. Una sintonizadora para el ordenador te permitirá muchas funciones, tipo grabar programas, etc.. que una TVE no te permitirá.
  17. No se yo decirte...... Es tan poco interesante que ni la fundación NPSR se ha dignado a poner algo. :)
  18. No soy de la fundación NPSR, pero es que, cabrones, me habéis enterrado el post!
  19. Hola! He conseguido autorización de gasto para estas navidades de Aquella Que Debe Ser Obedecida, y estoy en la fase de investigación para ver en que me gasto el dinero. Inicialmente pensaba en un triple monitor, pero me he encontrado con una serie de pegas que me complican la decisión. Mi primer problema es que he visto que el Eyefinity de ATI es mucho más flexible, pero por desgracia estoy atado a Nvidia (luego esplico porqué) y además de potencia gráfica estoy más o menos servido, con lo que preferiría gastarme el dinero en monitores y no en una GPU. Mi otro problema es que tengo un kit Nvidia 3D, que me permite jugar y ver películas en 3d (de ahí su nombre, claro). Para el que no lo conozca el cacharro es un hardware que se conecta al ordenador y tiene tambien unas gafas activas. Para acompañarlo, tengo un monitor de 24", benq xt2420T 144Hz, que no puedo prescindir de el, por el kit. Y aquí viene mi duda. He leído que para que funcione el surround de nvidia hay que tener tres monitores del mismo tamaño, resolución y polaridad. ¿que carallo es la polaridad de un monitor? Y desde un punto de vista práctico, si compro dos monitores de 24", de la misma resolución y tamaño que el mío, pero de tecnología IPS (se diferenciaría por tanto en eso y en la frecuencia, que es de 60 Hz), ¿Los podré emparejar en una pantalla virtual con NVIDIA surround? Sin ánimo de ser borde, me adelanto a posibles respuestas: No estoy hablando de configurar los monitores en windows y jugar en, por ejemplo, DCS. Estoy hablando del Surround que hace NVIDIA mediante sus drivers, y que genera una pantalla virtual con los tres monitores, con lo que todo el software piensa que tienes un supermonitor. Y ya puestos, ¿Alguien me puede recomendar un monitor IPS 24" 16/9 con buena calidad gráfica? Sería para amortizarlo en fotografía. Muchas gracias!
  20. Caguen! cuanto tiempo llevaba deseando esto para el Il-2, y mira por donde, lo voy a tener en el COD. Si es que, al final al viejecito le van a dar por donde amargan los pepinos. ¿Entiendo que no tiene la limitación que tenía el Il-2 y se puede usar sin problemas en multiplayer?
  21. Marques

    La era del Jet

    De verdad que este ala es acojonante. Tofolo, muchísimas gracias por el curro, y a tí pil, por impulsarlo. Contad conmigo tb para la instalación, me encantaría una misioncita en vietnam, etc...
  22. Ay, malandrín! poco has tardado. Oye, el dell, ¿que modelo es?¿y que vas a hacer con el?
  23. A mi me pasaba lo que Guss, me recomendaron limpiar la carpeta "cache" en mis documentos/1csoftclub/Il-2-------MOD, y no me ha vuelto a pasar., aunque no lo he probado en una partida larga, si que he trasteado algo y no me ha echado nunca.
  24. Curioso.... Espero que así si que tengas una mejora en el color. En teoría un IPS debería superar claramente a un TN, aunque yo nunca he visto un IPS.
  25. Gran verdad, pero si además de estar entre muchos más millones de pixeles, se junta que tiene un tamaño diminuto...... Un infierno, hoyga
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