Jump to content

Ala13_biker

Miembros
  • Posts

    124
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ala13_biker

  1. Ala13 os invita a una serie de NGens y Coops el Martes 5/11 y Jueves 7/11. Pues eso, empezamos el monográfico "Batalla de Moscú 1941" para ir pillando el tranquillo a los aviones que encontraremos en la SEOW (no seais ansiosos, aun está en obras ) que tenemos medio-planteada. Alistaros los que os mole, para saber cuantos slots tendremos que meter.Hora de fly, la habitual 22:30 + 5 min Version HSFX7 History mod + SEOW Moscú pack 1. Desactivar todos los mods del JGSME 2. Descomprimir esta carpeta descargada en la carpeta "jgsmemods" 3. Abrir el JGSME 4. Por este orden, activar el mod "HSFX history mod" y "$EOW_Moscu". 5. Listo para volar Punto de reunion TS Ala13. Os esperamos.
  2. Lo que pasa es que son diferentes pantallas de carga, fijaros en los aviones que van cambiando cada vez que lanzas el simulador, son cazas o jabos antagonistas : Hurrie vs G50, P-39 vs Pato(Hs 129), Spit vs 109, etc
  3. Es muu raro lo que te pasa..... ¿te funcionaba bien el HSFX6?. Suponiendo que tienes Güindous 7¿lo tienes instalado en una carpeta externa a los archivos de programa x64?, si es asi ya no sé cual puede ser el problema...... :unsure:
  4. Las incendiarias no tienen retardo aunque lo pongas, a mi me pasó con la configuracion 28 x SC50 + 2 x 250 INC en unas pruebas de la SEOW, la primera suelta son las incendiarias y si vas bajito te comes la explosion, las SC50 sin embargo guardan el delay. Hay que tenerlo en cuenta tambien para el napalm.
  5. Nada hombre, la intencion es lo que cuenta, podria haber sido una gozada, y mas despues del primer ataque que es lo que "reventó" tu ordenador.
  6. Si te digo la verdad, yo tenía dispuesta una carpeta con el IL2-4.12.1 preparada para reedirigir la instalación del HSFX-7 en ella, pero resulta que al dar al exe del HSFX-7 él mismo me reedirigió a otra carpeta, no me dejó instalar en la 4.12.1. No se si a los demás les ha pasado algo igual, al final le dejé instalar donde me pedía la propia instalación y lo que hice quizás a lo bruto fue copiar todo lo que había dentro de la carpeta donde se me instaló el HSFX-7 y copiarlo en la carpeta del 4.12.1 y precisamente esa es la instalación que hasta ahora vengo usando sin ningún fallo. Ya me diréis si es normal o no, lo único que se, es que tantas instalaciones... bueno ya ni me acuerdo como hice unas u otras, ¡¡¡que mas da!!! Hombre, si te funciona offline perfecto....y si te funciona online ole tus ***!!! . La verdad es que no es la manera mas ortodoxa de hacerlo, porque el HSFX7 guarda archivos del 4.12.1 pero tambien se deshace de otros. Os explico mi proceso, que siempre me ha funcionado y nunca me dá problemas: Proceso: -Hago una copia de la carpeta 4.12.1 y cuando acaba, la renombro como HSFX7. -Copio el HSFX7.rar en esa carpeta y descomprimo. -Activo el setup/lanzador de HSFX7 y empieza la instalacion. -No hay que no ser ansias con el boton y cuando te pregunta ¿en que carpeta quieres instalarlo? en el boton "Brownse" le indicas exactamente la ruta, cuando lo has hecho, te aseguras de que lo que sale en el cartelito es p.ej. "C:/Juegos/HSFX7" -Le dices que adelante, y yastá !! -Mientras se instala evito meter mano a la carpeta, trabajar con procesos de chicha y demás. Espero unos minutos, ya está todo en orden, HSFX7 está lista para el uso y disfrute. -Si algo no furula bien, tienes la original 4.12.1 y el HSFX7.rar como resguardo y no la borras (yo no borro nada hasta que pasa de largo por el HL) hasta que sepas que todo rula bien, sino borras la HSFX7 que acabas de instalar y vuelves al principio, y no has perdido nada excepto tu tiempo. Espero que os sirva de ayuda.
  7. Pillate los slots que quieras, podeis rellenar el documento libremente....hasta podeis entrar en el rol del enemigo con sus fantasticos Bifiters.
  8. Para la gente que ya se habia hecho la idea de volar el martes.......que no pierda la ilusion, lanzaremos una cooperativa a hora "NORMAL" fly 22:30 +15min, basado en el mismo mapa, sin radar, restricciones ni nada Si a Ruso no le parece mal, lo lanzaremos desde su servidor y el punto de reunion será el TS =gRiJ=. Ya hay abierta una hoja de inscripcion aqui, ya veis es el mismo sistema, hay que abrir la pestaña coop 22 /10 y pillar el avion que os dé la gana. Normativa: Hay que leer el brief antes de volar. Queda vetado el uso de skins personalizadas para agilizar la carga y lanzamiento de la misión...y evitar lag en el inicio de la misión mientras se está despegando. Se aconseja esperar 2 min después de la cuenta atrás para arrancar motores y despegar, esto se hace para dejar estabilizar el servidor y evitar problemas imprevistos en los despegues. Los brief son propios para cada bando cuando la misión esté lanzada, por lo tanto no habrá cambios de bando "accidentales". Se espera fair play por parte de todos los pilotos. Los WP son los aconsejados para el éxito de la mision. HSFX6, orden de activación del JGSME: HSFX History Mod SEOWpack MTO v1.8 #no useis el 1.9, no sirve para nada# Tranferring mission fix Os espero valientes.
  9. Pues es una buena idea, igual tienes que aumentar slots despues de dar terminada la SEOW. Ahora en serio, tu decides si lo quieres ampliar la invitacion a otros escuadrones, yo por mi parte el Martes (por mañana) voy a lanzar una 80slots a la que estais invitados todos. Punto de reunion TS =gRiJ=, hora NORMAL (por Diooosss)..... fly 22:30 +15min para los rezagados. Version y mods tal como aqui, con el v1.8, NO el 1.9 (vendida de moto del ADMIN para reforzar las technics de los tanques ingleses )
  10. Pues eso, algunos de vosotros ya lo sabeis y otros os enterais ahora, la SEOW ha terminado . Sentimos no haber tenido mas contacto con vosotros, pero Patrel y Branas ya dijeron que por temas laborales, etc no podian estar por ahi todo lo que querian. Pues si, es una pena, y realmente nos ha llevado tiempo acabar con esta decision, en lineas generales podriamos decir que el continuo desprecio del ADMIN para con nuestros comandantes ha desembocado en esto. :unsure: Este señor habia planteado la SEOW como un guion de cine, en el cual no debes cambiar ni una coma. Si salia una idea creativa de gestionar nuestra desventaja, el creaba una nueva regla para tumbarla, siendo capaz incluso de borrar movimientos en el planner o darnos ultimatums de ultima hora. Nos ha puesto todos los palos posibles en las ruedas, y al final hemos dicho que si queremos perder, que sea a nuestra manera, sin trabas. :glare: Al final ha acabado perdiendo el respeto a Florete (que es el que ha gestionado todos estos problemas) y ha tomado la decision de bannearlo del mapa HQ "planner" , con lo que yo he decidido dimitir y los demás Comandantes hispanos han decidido dar por acabada la SEOW solidarizandose con él. No hay mas. Toffolo, uno de los comandantes implicados si acaso os puede ampliar detalles. La respuesta oficial a esto se posteará en el foro de la SEOW http://seowhq.net/seowhqforum/viewforum.php?f=73 Agradeceros a todos los pilotos por vuestro esfuerzo para volar a horas nada habituales, y la labor de todos vuestros comandantes. Especialmente (porque me toca de cerca), ha sido un placer compartir vuelo con Bucaral, Osiris y Albertini. Especialmente agradecido a Bucaral por proporcionarme un mapa fantastico donde rayar y meter garabatos todas las semanas :air_kiss: . Hasta pronto, porque ya estamos volviendo a resucitar la SEOW de Las Salomon.
  11. Osiris sale con uno el Jueves en la S.E.O.W. Multisector , si por horario te es posible y te animas , apuntate y se te asigna uno. Bye ... Si, y yo con otro...lastima que sea un apaño con un DB3-M , de todas maneras, si os fijais, es un franken del SM79 al que le han quitado el motor de proa y añadido dos estabilizadores de cola. No creo que corra mucho mas que este: http://es.wikipedia.org/wiki/Fiat_BR.20 ...o sea que si, ACEPTAMOS BAÑERA !!
  12. Es en la carpeta del HSFX6 ultima version 6.0.17(si tienes varias carpetas, como todos..), y si sigues todos los pasos del post de los =gRij= te funcionará perfectamente. En esta SEOW volamos de azulones teutones y parpadelles castratos, hay algun post con el planeset. Aqui hay un link: http://seowhq.net/seowhqforum/viewtopic.php?t=2831&sid=b64195a7400adaeb0cbe2cc57302a735
  13. Muy buena la mision, Los Hurries Mk1 iban a pedales literalmente , buena la maniobra de distraccion del inicio con la que ya perdimos efectivos Luego dimos con los Stukas e hicimos arder al lider del segundo grupo en la primera pasada, pero los italianos se nos echaron encima a la segunda. Tocaron a mi punto y me llevé a dos conmigo para protegerme hasta la base al sur de La Valeta, pero la antiaerea estaba de fiesta o vacaciones y me puse a girar alrededor del cable del globo a ver si alguien se la pegaba. Asi fue...... pero fue despues de entrar en perdida a baja altitud, con lo que me estampé ricamente. Espero que os gustaran algunos de los skins default para la SEOW. Aqui os dejo el track: http://www.mediafire.com/download/4z5ikc7i6sb8fc1/3%C2%AAcoop_MTO.ntrk
  14. Bueno aqui teneis el enlace para la descarga de los mapas del Norte de Africa que se van a volar en la SEOW: http://escuadrongrij.net/foro/index.php?topic=15538.0
  15. Ante todo gracias por vuestra presencia en la mision, espero que os gustara. Necesitaria tener algo de feedback, respecto a si están bien descritos los brief, ideas para futuras misiones, problemas de tipo técnico, lag, etc. Creo que el server funcionó de lujo, aparte del porron de aviones habia humos y fuegos, fuego de artilleria y objetos en las bases para aburrir. Personalmente no me dió ningun tipo de paron. Os amenazo con la saga del desierto, la próxima ya será en el mapa correcto y habrá planeset italiano al completo en el bando del Eje. Aqui teneis el track: http://www.mediafire.com/download/dcsz3160ks86wh3/2%C2%AA_cooperativa_MTO.ntrk Saludos
  16. No he podido evitar ver este tema y creo que puedo ayudarte , a ti y a todos los que "fabrican" misiones..... Esto creo que nos ha pasado a muchos, ver que en dogfights nuestro punto de spawn está "ocupado" por un inquilino no deseado. Tambien que en coops, aterrizamos y la IA (de inteligente nada...... ) va y se dirige despues de aterrizar ahi donde estamos y pumba!!! nos atropella. Esto tiene facil solucion: Desde la 4.11, está implementado un sistema que visualiza los puntos de Spawn y el recorrido de la IA en los taxis despues del aterrizaje. Lo que pasa es que se tiene que activar, por defecto viene desactivado. En el FMB despues de elegir el mapa y antes de "amueblar" las bases vas a "#View > Display filter > Spawn points#" y lo activas, te apareceran en las bases unos puntos y unas lineas. Los puntos son los puntos de Spawn desde donde salen los aviones en dogfight y las lineas son los taxis que hacen la IA hacia los puntos de Spawn despues de aterrizar. Es tan fácil como no poner nada cerca de esos puntos, ni entre estos y la auxiliar de taxi. Respecto a lo otro es tan fácil como no poner nada en su camino y señalizarlo para que despues de aterrizar no nos pongamos en esa trayectoria, o seguir al la parte opuesta de la base. Espero que te sirva de ayuda para próximas misiones
  17. Me parece que esto es surrealista , compartidlo y teneis mi bendicion si quereis colgarlo tipo tutorial o lo que sea ...eso si adornadlo un poco que lo mio es muy espartano
  18. Pues no, ese seria un caza muy complejo , el que toca es el MC 200 serie 7, o sea el de la firma de Piroclast..........pero sin hidromasaje Lo siento, lo edité yo por lo que dije la otra vez, como solo erais dos, en esas posiciones os haceis con el control de los 8 bombers. Si alguien tiene alguna duda con el funcionamiento del bombardeo con el drop comand, que me lo diga, se lo mando por MP. Hay una secuencia correcta para que las IAs suelten contigo, de lo contrario pasan de ti como siempre.
  19. Bueno para acabar Julio ya tengo preparada la segunda parte....2 horas despues del primer ataque.............. Dia de la misión: Miércoles 31 / Julio / 2013 Hora: 22:15 Brief prevuelo, FLY 22:30 Bueno, aun no sabemos mucho sobre el mapa ni si va a ser con el nuevo parche HSFX7. Como Septiembre está a la vuelta de la esquina, no hay que esperar...hay que actuar. He probado a montar una coop con el 4.12, pero solo puede haber 30 slots , para evitar que haya gente que se pierda la diversión, la he montado con el HSFX6 y tiene 72 slots. --El servidor de TS será el del Ala 13. Nuestros datos de IP y pass los tienen practicamente todos los escuadrones hispanos, en caso contrario os los podemos dar por MP. --Queda vetado el uso de skins personalizadas para agilizar la carga y lanzamiento de la misión...y evitar lag en el inicio de la misión mientras se está despegando. --Se aconseja esperar 2 min después de la cuenta atrás para arrancar motores y despegar, esto se hace para dejar estabilizar el servidor y evitar problemas imprevistos en los despegues. --Los brief son propios para cada bando cuando la misión esté lanzada, por lo tanto no habrá cambios de bando "accidentales". --Hay que leer el brief antes de volar. --Se espera fair play por parte de todos los pilotos. --Los WP son los aconsejados para el éxito de la mision. --Los slots para bombarderos Blemheim pueden funcionar con solo 2 pilotos que controlan a todos los demás por el tema de “bomb drop comand”. Si teneis dudas sobre su funcionamiento os lo explicaré sin ningun problema. Podeis inscribiros en vuestro puesto favorito en el documento, intentad no repetir avión y llenar vuelos enteros para un mismo escuadrón para mejor coordinación entre pilotos. NO EDITAR EL RESTO DEL DOCUMENTO. HSFX6, orden de activación: HSFX History Mod Expert Mod Parte Meteorológico. Dia: 15/05/1941 Time: 12:00 Despejado Wind Direction: 90 Wind Speed: 1 m/s, 4Km/h Gust: None Turbulence: None Planeset: Lutwaffe y Reggia Aeronautica: 8 x Bf-110 C-7 8 x Bf E-4/B4 4 x Bf-109E-7/B 4 x Bf-109 F-4 4 x MC.200 Serie 7 8 x Ju 87 B-2 RAF: 8 x Hurribomber IIb 4 x Hurricane MK IId 8 x Tomahawk IIb 12 x Tomahawk IIa 8 x Blemheim Mk IV
  20. Ante todo gracias a todos por vuestra presencia ayer. Bueno, desde mi punto de vista fue un exito de participacion, hubieron las tipicas bajas de ultima hora como siempre, pero en el alistamiento solo quedaron libres los apestados Blemheim XD. Espero que os lo pasarais bien (de eso se trataba), y que tuvierais una toma de contacto con un mapa parecido y el planeset de la SEOW Internacional. El server creo que se comportó perfectamente con toda esa carga. Bueno ahora toca vuestro turno de impresiones, debrief, sugerencias, etc.........no los Macchis no pueden correr mas !! , ya veis tenia que equilibrar un poco las cosas. Por cierto Lezos, la mision tenia solo dos mods, History Mod (HM) + Expert Mod (PM¿¿??), el segundo cambia algun modelo de vuelo y las informaciones en el chat (no te indica si has destruido algo) y el HUD que no te indican por ejemplo que el tren esta recogido, tienes que fijarte en los indicadores de cockpit, con los flaps, bomb bay door, gancho de apontaje, etc, pasa lo mismo, hay que mirar siempre al cockpit. Igual tuviste un problema con el mapeado de botones al cambiar el piloto o algo asi, porque en el primer lanzamiento desparramaste las bombas delante de nosotros con el posterior desastre. Practicamente me pongo manos a la obra con Tobruk II, en el que habrá rotacion de aviones.
  21. Visto el exito que han tenido los Heinkel, y viendo que la Trueno os implicais, os propongo un trato: -Tal como está escrito en el doc. los He 111 y los Blenheim tendrian que llevar un lider humano para cada vuelo de cuatro, si no hacen lo que les sale del****. -Yo estoy ahi en los Blenheim, por meterme en algun sitio, no puedo implicarme en la mision (ya me duele perola he fabricado yo), por tanto solo sirvo de "paquete" para el que me quiera llevar. -La proposicion es: Si para el dia 17/7 no se mete nadie en los Blemheim, un par de vosotros podria pasar a liderar los grupos y asi haceis como una especie de competicion a ver quien acierta mas blancos
  22. Por cierto, me gustaria saber si alguien de vosotros tiene contacto con los REdeye, no puedo postear nada en su foro y como tambien van a formar parte del cotarro me gustaria que esten aqui. Lo mismo me pasa con los 51. Gracias.
  23. La culpa es toda mia, cuando edité el documento ya empecé a meter a la peña en los slots que queria, como eras el primero de la lista en 109 , te tocó. :P
  24. Ya podeis inscribiros aqui: http://https://docs.google.com/document/d/1EtBZ6IFQMKafYsdL6q-ZQYvNprNgo-xZWIvn1RIYNGg/edit Intentad cubrir vuelos enteros para mejor coordinacion entre pilotos. NO EDITAR EL RESTO DEL DOCUMENTO.
×
×
  • Create New...

Important Information

Some pretty cookies are used in this website