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Asturfer1

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Everything posted by Asturfer1

  1. esa era la idea, yo creo que los Zeros debian derribar al Catalina.. aunque le daria tiempo a dar la voz de alarma.. de hecho, como era mi primera mision no quise complicarme con el tema del los trigers , yo asumí que media hora despues del inicio se daba la voz de alarma y, de hecho, dos escuadrillas de P40 despegaron de Otter Point.. lo que pasa que coloque el punto de patrulla mas al oeste de donde al final salimos, y no nos interceptaron.. para la próxima, tendre en cuenta que los rumbos de salida son directos, y no como el que yo plantee..tambien mirare lo de los triggers.. en este caso el avistamiento del Catalina era uno de ellos, y seguramente podria haber ajustado la zona de patrulla con un trigger que controlara por que cuadricula al sur de la base salían los atacantes.. En todo caso, creo que mi nueva mision será un intento de recreacion de la "caza de patos" de las Marianas (humanos de americanos).. aqui no va a ser cuestion de tiggers, sino de defender un flota de las sucesivas oleadas de bombarderos y torpederos que nos van a venir.. eso si, casi todos los atacantes en modo "Novato" (como fue en la realidad).. asi que id afinando esos Hellcats y Corsairs!!! :)
  2. La "accion" estaba prevista, pero no conté con la participacion humana (y tendria que haberlo hecho).. si mirais el primer post (y el brief de la mision), la idea era salir hacia el suroeste hasta MakuskinBay y luego virar para salir por UsufBay al mar.. y, media hora despues de iniciar la mision (mas o menos en el encuentro del primer Catalina), dos escuadrilla de P40 despegaron de Otter Point e hicieron una CAP sobre el mar al sur de UsufBay, donde debiaran de habernos dado algo de accion.. Creo que en la realidad se salio bastante mas al este y que ni ellos nos vieron a mi, ni nosotros a ello... a toro pasado, debiera de haberlo pensado (hasta es logico poner rumbo de salida directo, pero acople el original al relieve y a usar MakuskingBay com oun buen punto de reunion, facilmente identificable) y haber alargado la zona de patrulla hacia el este.. lo tendré en cuenta para la próxima.. gracias por los comentarios..
  3. McKinley, ya siento lo de la bala asesina, he vuelto a comprobar que el Catalina estaba en Average.. supongo que la suerte, como en la vida real, tambien influye.. desde luego, viendo el track, la posición de entrada era perfecta para la torreta lateral del Catalina, se ve que, como dices, fue un impacto, de hecho tu avión continuó la pasada como si no hubiera pasado nada cuando ya salia el cartelito del killed... Pil, los aviones tenían activada la opción "Parachute", se podia saltar.. (yo mismo lo tendría que haber hecho en vez de intentar aterrizar sin timon..) A mi no me pareció para nada que hubiera mucho trafico de voz por Whisper, eramos 3 grupos atacando al mismo objetivo asi que las informaciones generales venían hasta bien e, insisto, no tuve percepción de ser una misión con muchísimo parloteo.. de hecho, del ataque al Catalina los Val nos enteramos por la notificación de la muerte.. Pero bueno, yo soy un pardillo que estaba y estoy encantado de tener 18 pilotos en linea, que la misión mas o menos funcionara como estaba previsto, y que la mayoría de los pilotas la disfrutara, así que mi opinión tampoco tiene demasiada autoridad..
  4. Primeras imagenes de la mision, recien procesadas... Amanece en el Pacifico Norte y comienzan las operaciones de despegue desde los portaviones Los Val despegando Reunión sobre la flota antes de poner rumbo al objetivo En el camino, los Zeros se tropiezan con un Catalina.. McKinley entrando justo antes de que el David Crokket del artillero le metiera una bala en la cabeza :) Su "punto" tambien le da para el pelo, pero el Catalina se libra humeando.. Val en formacion Objetivo a la vista!! Kate bombardeando Val en picado Mi propia pasada, en el momento en que una simpatica AA me vuela el timo de cola.. al fondo, el submarino tocado... Saliendo sin cola de la zona de ataque Las IAs animandome a seguir.. consegui llegar a la flota, pero, logicamente, falle el aterrizaje. Otros, tocados y sin motor, si que consiguieron encontrar un sitio plano y hacer un aporriizaje (Paketeposte colocando gracilmente su cero, al contrario que en el caso real del "Zero" tocado, con tren dentro y saliendo sin problemas de la cabina) Al menos, mis cenizas se esparcieron por la cubierta del portaviones, aqui todavia habia esperanza Regreso a la flota
  5. Asturfer1

    Aleutianas

  6. Buenos días: gracias a todos por la participacion de ayer, para un novato en esto de las misiones es un honor y un placer haber juntado 18 pilotos anoche. Ahora toca revisar tracks y ver que cosas se podían haber mejorado para hacer la mision más interesante. Adelanto tambien las gracias por todas las fotos y videos que, seguro, subireis, yo voy a ver si puedo ver alguna interesante. Y, por supuesto, habrá más, me lo he pasado pipa!! :)
  7. Asturfer1

    Coordinado_30_06

  8. Dani, no se porque he perdido tu post, pero GRACIAS.. ya esta corregido :) Vale, pues desmarco en los P40 el check de solo IAs y sobre la marcha vemos...
  9. A ver... una posibilidad que ya había pensando es dar chance a que la oposicion americana esté liderada por humanos.. pero, para ello, necesitaria gente seria dispuesta a esperar en la base a que la noticia del ataque llegara y no despegar previamente, aunque fuera por mantener un poco de verosimilitud.. ya conoceis las rutas estimadas de vuelta de los japoneses, pero realmente, creo que en un caso verosimil, los cazas que depegaran irian rumbo este a intentar interceptar a la vuelta a los atacantes japoneses si esto es asi, y hay pilotos dispuestos a unirse a gera y liderar un par de escuadrillas IA's de P40, me lo decis y lo modifico en la mision.. quizas alguno de los "ases" japoneses quieran unirse a geramos y cambiarse de bando... saludos,
  10. ATENCION, IMPORTANTE Post inicial modificado con el plan detallado de ataque elaborado por el honorable estratega BUCA-SAN. A revisar por todos los pilotos: http://www.escuadron69.net/v20/foro/index.php?/topic/62855-coop-ataque-japones-a-las-aleutianas-junio-de-1942/#entry946478
  11. Pues creo que si..he comprobado que si extiendes las alas con una IA al lado te la cargas..asi que hay que esperar turno..moverse un poco adelante y extender.. Aprovecho para recordar que tambien hay que tener asignada y localizada la tecla del gancho de aterrizaje (Arresting hook)
  12. Buenas: he hecho algunas pruebas: - Yo tengo el mod instalado, asi que hay que ponerlo para volar la misión - Los aviones despegan perfectamente. He sacado los 3 tipos de avion, fuel al 100% y carga máxima de bombas desde el primer lugar de la formacion, a media pista, y se sale bien. - Lo unico que hay que hacer es organizarse y NO DESPLEGAR ALAS con aviones al lado. El procedimiento es quitar chocks y dar un poco de gas para adelantarse, y luego desplegar las alas - El procedimiento de despegue es el siguente: con alas desplegadas y chock puestos, gas a tope... soltar chocks, rodar ajustando con el timon y, ya rodando, flaps a Combat y dejar correr el avion, practicamente despega solo... en los casos que aplica, tren arriba nada mas salir de la cubierta. por tanto, no voy a añadir un tercer portaviones, con los que mantenemos la "semi-historicidad". Recordad todos tener asignadas y localizadas las teclas para desplegar alas y los choks.
  13. No no..sin catapultas..yo creo que hay cubierta de sobra para que estos aviones..que son como cometas..se vayan al aire..pero esta noche pruebo desde todas las posiciones..si despego yo..sale cualquiera..☺☺☺
  14. Gracias Buca...pero coger cogen todos no? Igual hay que moverse un poco con las alas replegadas pero creo que hay cubierta de sobra...si ves necesario..pongo otro portaviones... Respecto al plano..mas o menos puse las rutas para entrar por la bocana y salir al otro lado..pero si puedes hacer algo mas detallado..genial.. Gracias por la ayuda.esta noche te leo que estoy de viaje..
  15. bueno, yo tenia UltraSpain instalado, y en off-line va de muerte.. pero en on-line no pasaba de media frame por segundo :unsure: :unsure: esto me paso en su dia antes de renovar el ordenador, y siempre pense que era un tema de mi limitado hardware en aquel momento, pero me temo que es algo de mi copia limpia de la 4.12.. parti de ella para instalar el UltraSpain y me temo que la cague.. de todas maneras, felicitar a Stearman por la mision, ya veo que la gente se lo pasó bien.. voy a revisar configuraciones y demas, y la próxima a ver si puedo hacer pruebas antes para no quedarme en tierra..
  16. auysss, pues menos mal porque se me había pasado completamente.. Val asignado, sorry!!
  17. Por supuesto!!!! Zeros para Arco y Stinger y un Val para Deliverator..
  18. tras arduos esfuerzos, ya he conseguido tener un UltraSpain rulando, asi que me apunto de lo que mas falta haga...
  19. Asturfer1

    Salida 20_06

  20. Buenas: doy mi opinion de novato.. a mi me han gustado mucho las que puede volar, en mi caso valoro mucho todo el ambiente histórico que le habeis dado, yo soy un lector compulsivo de temas de la SGM y no tenia ni idea de la batallita esta de Madagascar.. el poder volar con aviones no habituales para mi es un plus, entiendo que esta riquezas de escenarios y posibilidades es la gran "gracia" del IL2. Tambien es de valorar vuestra seriedad en la organizacion, briefs y debriefs, aunque a veces es dificil "controlar" a la gente y que no se lie a pegar tiros a la primera de cambio, creo que darle un cierto sentido táctico y estrategico a las misiones las hace, a la larga, mucho mas entretenidas y recordables. Respecto al tema organizativo, yo creo que ha estado bien.. es verdad que los hilos a veces se desordenaban, pero con un poco de lectura se podia saber bien por donde ibamos y sacar la informacion de cada mañana. En resumen, a mi me parece una muy buena idea, en ningún momento me resulto pesado volar en el mismo escenario.. bien es verdad que yo todavía me pierdo solo, con lo que en ningún momento me dio la sensación de terreno conocido.. también los distintos escenarios de clima fueron importantes, como ya se comentó el clima de ayer, con sus relámpagos y sus nubes, ayudaron mucho a hacer la misión entretenida. Como único comentario, tengo la sensación de que las misiones se vuelven mas interesantes cuando se vuelan en los dos bandos por humanos.. esta claro que esto lo complica todo (mi primera misión sera monobando), pero creo que cuando de los dos lados hay gente, el tema es mas imprevisible y mas interesante.. tambien esta claro que eso seguramente precisa de mas gente volando, e igual de un cierto equilibrio de nivel entre ambos bandos , pero las misiones que mas recuerdo (aunque fuera porque me cascaba un colega) eran multibando. Asi que, en septiembre como tarde, esperamos más.. gracias!!!!
  21. Asturfer digamos que esta "explorando los alrededores". .... y no has comentado nada del ataque kamikaze a la columna!!!... las nubes fueron demasiado para mi, en cuanto tuve que hacer otra cosa (buscar como se abre la bahia de bombas) me perdí irremediablemente.. me volvi a encontrar, para estrellarme tontamente en el primer ataque.. gracias a los compañeros que estuvieron pendientes de mi, y gracias al MASTER MISSIONS ONE.. una gran experiencia esta campaña encadenada..
  22. La historia del Zero de Koga con todo detalle, sucedio el dia 4, segundo dia de los ataques (nosotros simularemos los ataques del primer dia..) https://es.wikipedia.org/wiki/Zero_de_Akutan
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