Hetzer

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  1. Hetzer

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    ebajas por San Valentín Se acerca el día de San Valentín, el amor está en el aire y los tiernos corazones de los wargamers no son ninguna excepción. Celebramos el amor entre estas parejas perfectas de juegos de estrategia con cinco paquetes flash de 24 horas. https://www.matrixgames.com/inventory/special Viernes 14: Field of Glory II y Field of Glory Empires Sábado 15: Warhammer 40,000: Armageddon y Warhammer 40,000: Sanctus Reach Domingo16: War in the West y War in the East Lunes 17: Battle Academy y Battle Academy 2 Martes 18: Commander - Napoleon at War y Commander - The Great War
  2. ommand Live: Broken Shield 300 ya a la venta Ha llegado la hora. Después de décadas de indiscutible superioridad aérea por parte de Israel sobre sus hostiles vecinos , Siria ha sido capaz de amenazar a la Fuerza Aérea israelí en su propio espacio aéreo. El reciente despliegue de numerosos sistemas antiaéreos bajo territorio controlado de Damasco preocupa a las autoridades militares de Tel Aviv, y las posibilidades de una acción preventiva por parte de la IAF antes de que las baterías S-300 se vuelvan completamente operativas es más fuerte a medida que pasan las horas. Command: MO LIVE - Broken Shield 300 es el undécimo episodio de Command LIVE y el primero en ser lanzado para el nuevo motor CMO. Este escenario describe cómo actuaría la Heyl Ha'Avir (o IAF, Fuerza Aérea Israelí) en caso de una escalada militar en Siria y la activación final de baterías de misiles S-300 para proteger los activos iraníes. Hazte con él aquí: https://www.matrixgames.com/game/comman ... shield-300 Y si quieres completar tu colección aprovecha esta "flash sale", ¡hasta mañana día 14 de febrero tenemos todos los episodios de Command Live con una rebaja del 33%! https://www.matrixgames.com/inventory/special
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    Battlestar Galactica Deadlock regresa con un nuevo DLC, Ghost Fleet Offensive. Con una nueva campaña, nuevas naves y tipos de municiones, Ghost Fleet Offensive continuará la temporada 2 de Battlestar Galactica Deadlock. Toma la iniciativa y lleva la lucha en la nueva campaña, donde atacarás desde las sombras y golpearás duro detrás de las líneas enemigas. El DLC irá acompañado de una actualización gratuita llamada Fleet Admiral Update, descargable de forma gratuita para todos los propietarios de Battlestar Galactica Deadlock. Ghost Fleet Offensive y Fleet Admiral Update saldrán para PC el 25 de febrero, y se lanzará en Xbox One y PlayStation 4 unas semanas más tarde. Nueva campaña Ghost Fleet Offensive es una nueva campaña de 10 misiones. Revive la infame Ofensiva de la Flota Fantasma, ataca detrás de las líneas enemigas y cambia el rumbo de la guerra para las Doce Colonias. Nuevas naves Colonial Orion - Fragata de reconocimiento Una fragata ligera equipada con tecnologías de interferencia y sigilo de ECM. Capaz de protegerse de los sensores hostiles DRADIS, la Orion puede esperar, maniobrar para obtener el ángulo perfecto del torpedo y luego alejarse mientras se recarga. Colonial Defender - Especialista de apoyo Una nave de apoyo de origen gemenese, el Defender es una plataforma móvil de destacamento. Los Raptors del Defender pueden reforzar la defensa de las naves amigas que han sido abordadas y proporcionar soporte para aumentar la fuerza de los subsistemas de aliados. Basado en el diseño de nave y utilizada con permiso de Todd Boyce. Medusa Cylon - Comando Central Una nave de mando tecnológicamente avanzada, alineada con cañones de defensa puntual, y capaz de hacer "overclocking" de los subsistemas de múltiples naves con sus matrices de transmisión avanzadas. La Medusa lleva las capacidad tecnológica Cylon a sus límites. Nuevas municiones Cylon Cylon Cluster Nukes: un devastador sistema de misiles múltiples capaz de atacar seis objetivos individuales con ojivas nucleares de alto rendimiento. Minas de virus Cylon: un generador de campo ECM de corto alcance que piratea los subsistemas de naves hostiles y compromete a los escuadrones enemigos. Ghost Fleet Offensive irá acompañado de una nueva actualización gratuita, llamada Fleet Admiral Update. La actualización del Almirante de la flota contiene una gran cantidad de nuevas características y mejoras, que incluyen: Dificultad del Almirantazgo de Flota - Para el último desafío contra el Mando Cylon. Perfiles de oficiales actualizados: todas las ilustraciones nuevas para sus oficiales. Mejoras en la interfaz de usuario: más mejoras de QoL en la interfaz de usuario, que incluyen información sobre herramientas de información adicional, doble clic para seleccionar todas las naves del mismo tipo, más grupos de escuadrones, etc. Navegador cinemático: reproduce cualquier introducción o cinemática que haya desbloqueado. Seleccionar nave insignia: selecciona la nave en cualquier flota de campaña que desees como buque insignia, para aprovechar al máximo las bonificaciones de sus oficiales. Nuevas pantallas de carga: cinco nuevas y hermosas pantallas de carga. Y mucho más...
  4. Estamos recibiendo noticias de Israel sobre un aumento de maniobras militares cerca de la frontera con Siria. Las tensiones están aumentando entre estos dos países después de que el último ataque realizado por la IAF destruyese un cargamento iraní que contenía sistemas de guía avanzados, probablemente para ser entregados a Hezbollah, en territorio controlado por Siria. El régimen de Damasco ha demostrado una mejora en la capacidad de interdicción aérea, incluso amenazando a la IAF en su propio espacio aéreo, por lo que es muy probable que Israel intente evitar que esto finalmente suceda. La situación actual es realmente volátil y podría explotar en cualquier momento. ¡No te pierdas el último informe de Command LIVE! Command LIVE: Broken Shield 300 es un DLC para Command: Modern Operations. Más info en su página oficial de producto.
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    PANZER CORPS 2 - Pre-compra abierta Con bonificaciones, descuentos y una gran sorpresa. Panzer Corps 2, el nuevo capítulo de la franquicia que ha vendido más de un millón de copias, saldrá a la venta para PC el 19 de marzo, pero los jugadores pueden reservarlo ya para obtener contenido extra y una sorpresa adicional. Construido con Unreal Engine 4, incluye más de 500 modelos 3D hiper detallados, terrenos realistas y efectos climáticos. Panzer Corps 2 es la secuela que todo jugador de estrategia ha estado buscando. Te pondrás al mando de la máquina de guerra de la Wehrmacht desde la invasión de Polonia hasta la defensa final de la Patria, y, si eres lo suficientemente bueno, puedes incluso ganar la Segunda Guerra Mundial apoderándote de Moscú, conquistando Inglaterra e incluso desembarcando con tus Panzers en América del Norte. para asediar Washington DC. Los jugadores podrán realizar un pedido anticipado de Panzer Corps 2 Field Marshal Edition en Steam a partir de hoy por $59.99, un descuento del 15% sobre el precio total del día de lanzamiento de $69.99. Además, recibirán contenidos especiales: la banda sonora completa, cuatro fondos de pantalla digitales, escenarios adicionales y máscaras de camuflaje, así como los dos primeros DLC futuros, disponibles a finales de este año, después del lanzamiento del juego. Pero eso no es todo: hay una sorpresa final: los jugadores que reserven la edición Field Marshal podrán jugar Panzer Corps 2 antes que los demás. Del 18 al 20 de febrero, todos los jugadores que pre-compren la Edición Marshal tendrán la oportunidad de descargar Panzer Corps 2 y jugarlo durante 48 horas antes del lanzamiento general. Datos rápidos de Panzer Corps 2 • 1,000 tipos de unidades • 61 escenarios en la campaña para un jugador • Escenarios hipotéticos: aterriza tus panzers en la costa este de los EE. UU. • Generador de mapas aleatorios para Skirmish, tanto para un jugador como para multijugador. • Multijugador en directo, Hotseat y PBEM, cooperativo y torneos • Soporte 4k • Construido en Unreal Engine 4 • Configuración de alianza flexible para el modo cooperativo • Cientos de camuflajes e insignias personalizadas que pueden asignarse a cualquier unidad • Docenas de máscaras de mapas para diferentes ubicaciones, estaciones y clima Por cierto, Panzer Corps Gold ya está disponible El Panzer Corps original ahora tiene una edición totalmente nueva. A partir de hoy, se convertirá en Panzer Corps Gold, una edición especial que incluye todos los DLC publicados, con casi todos los teatros de guerra durante la Segunda Guerra Mundial. Y con una reducción de precio permanente: hasta ayer, este paquete habría costado alrededor de $80, pero ahora solo cuesta $29.99. Cada jugador de estrategia puede completar su colección de videojuegos con este clásico inigualable, además, será una buena forma de superar la espera de Panzer Corps 2. Panzer Corps Gold incluirá el juego base y los 17 DLC disponibles: los jugadores podrán desplegar sus ejércitos en casi todos los teatros de guerra de la Segunda Guerra Mundial Arriba Responder
  6. Command LIVE - Broken Shield 300 anunciado Anunciado el primer DLC LIVE tras el lanzamiento de CMO, y una vez más, recrea un escenario altamente preciso y cercano a situaciones del mundo real. Broken Shield 300 muestra cómo actuaría Heyl Ha'Avir (o la IAF, Fuerza Aérea de Israelí) en caso de una escalada militar en Siria y la activación final de baterías de misiles S-300 para proteger los activos iraníes. La situación en Siria se ha vuelto bastante volátil nuevamente. El 3 de enero de 2020, el general iraní, líder de la Fuerza Quds e ícono del pueblo, Qasem Soleimani, fue asesinado por las fuerzas armadas estadounidenses cerca del aeropuerto internacional de Bagdad. Las autoridades de Irán juraron venganza; sin embargo, incluso los más radicales sabían que un ataque abierto contra las fuerzas estadounidenses estacionadas en la región sería suicida, por lo que solo les quedaba una opción viable para elegir como objetivo: Israel, el otro enemigo de Irán. La única forma de llevar a cabo un ataque de este tipo sin repercusiones directas en Irán sería mediante el uso de las fuerzas ubicadas en Siria, Irak y Líbano. Sin embargo, estas fuerzas necesitaban algo de tiempo para una preparación adecuada y que los ataques fueran efectivos. Ciertos activos y armas, aún no presentes, tenían que ser posicionados. Esto resultó en la proliferación de A2 / AD en la región, especialmente con la introducción de sistemas SAM de 'tres dígitos' como el S-300 PMU-2 de Rusia (SA-20B) y el S-400 (SA-21), haciendo que Siria fuese más inviolable cada día y amenazando a la Fuerza Aérea de Israel incluso en su propio espacio aéreo. Si Israel quiere mantener su crucial superioridad aérea, la destrucción de la mayoría de las posiciones sirias del S-300 es de obligado cumplimiento. Obtén más información en la página oficial de producto. CARACTERISTICAS -Jugable como Israel (bando principal) y Siria (experiencia limitada) -Escenario cuidadosamente investigado que presenta una representación auténtica de la Fuerza Aérea de Israel (hasta la numeración de cola de unidades individuales en los respectivos escuadrones) -Red IADS de fabricación rusa factible compuesta de modernos [S-300 PMU-2 (SA-20B), Buk (SA-17), Pantsir (SA-22)] y [S-75 (SA-2), S- 125 (SA-3), S-200 (SA-5), Kvadrat (SA-6), Osa (SA-8)] sistemas de defensa aérea -El escenario hipotético tiene como objetivo explorar las formas de descifrar las redes IADS actualizadas utilizando todas las herramientas disponibles para un comandante occidental moderno como armas de largo alcance, plataformas OECM, activos espaciales e incluso ataques cibernéticos. -Sistema de puntuación desafiante basado en la necesidad de mantener bajas y extraer pilotos derribados del territorio enemigo a través de operaciones SAR antes de que sean capturados por el enemigo con fines de propaganda: una rica historia de fondo junto con una en desarrollo a través del escenario. Arriba Responder
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    ¡Gran oportunidad para completar tu colección de wargames! ¡Hasta el 67% de descuento! ¡Qué no se te olvide el equipo de invierno! :Ok: http://bit.ly/2lYK0CX
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    ASTRA EXODUS YA A LA VENTA No hay mejor sitio que el propio hogar. La humanidad llegó a las estrellas y exploró la galaxia, pero se perdió toda la memoria de su planeta de origen. Ahora es el momento de regresar a casa y encontrar la Tierra perdida, explorando todos los rincones del espacio desconocido. Pero prepárate: esta búsqueda será peligrosa. Las facciones despiadadas alienígenas y los piratas espaciales acechan en las sombras esperando aniquilar a las colonias humanas y destruir sus flotas con destino a casa. Astra Exodus es el nuevo juego de estrategia 4x de ciencia ficción de Slitherine con una gran campaña en la que el jugador liderará la facción Humana en busca del planeta perdido. También cuenta con un completo modo sandbox, con el que campaña es única. Los jugadores pueden elegir cualquier facción, o crear la suya propia, y explorar una galaxia gigante y densa, conquistar un cúmulo estelar más pequeño, luchar por la conquista galáctica o encabezar una victoria pacífica a través de una Alianza Diplomática. https://www.youtube.com/watch?v=X3YQO3zo0yc Explora la galaxia, coloniza planetas hospitalarios, construye ciudades y fábricas y prepárate para defenderlos: la galaxia de Astra Exodus está llena de especies inteligentes, pero muy pocas de ellas son amigas. "Nuestro objetivo, como uno de los líderes del nicho de juegos de estrategia, es apoyar a los desarrolladores independientes con ideas sólidas, visión para la innovación y con los pies plantados en el terreno de este género", dice Marco A. Minoli, director de marketing de Slitherine. “Tenemos la posibilidad de dar a los proyectos seleccionados una mayor visibilidad, un importante apoyo de marketing y dos décadas de experiencia en la publicación de juegos en un mercado en constante cambio. Astra Exodus es un proyecto en el que creemos firmemente y Atomic Kaiser es un desarrollador que nos enorgullece apoyar y respaldar ”. Explora la galaxia, coloniza planetas hospitalarios, construye ciudades y fábricas y prepárate para defenderlos: la galaxia de Astra Exodus está llena de especies inteligentes, pero muy pocas de ellas son amigas. https://www.youtube.com/watch?v=Z-G0KwuJxhM Explora la galaxia, coloniza planetas hospitalarios, construye ciudades y fábricas y prepárate para defenderlos: la galaxia de Astra Exodus está llena de especies inteligentes, pero muy pocas de ellas son amigas. "Nuestro objetivo, como uno de los líderes del nicho de juegos de estrategia, es apoyar a los desarrolladores independientes con ideas sólidas, visión para la innovación y con los pies plantados en el terreno de este género", dice Marco A. Minoli, director de marketing de Slitherine. “Tenemos la posibilidad de dar a los proyectos seleccionados una mayor visibilidad, un importante apoyo de marketing y dos décadas de experiencia en la publicación de juegos en un mercado en constante cambio. Astra Exodus es un proyecto en el que creemos firmemente y Atomic Kaiser es un desarrollador que nos enorgullece apoyar y respaldar ”. "Nuestro objetivo, como uno de los líderes del nicho de juegos de estrategia, es apoyar a los desarrolladores independientes con ideas sólidas, visión para la innovación y con los pies plantados en el terreno de este género", dice Marco A. Minoli, director de marketing de Slitherine. “Tenemos la posibilidad de dar a los proyectos seleccionados una mayor visibilidad, un importante apoyo de marketing y dos décadas de experiencia en la publicación de juegos en un mercado en constante cambio. Astra Exodus es un proyecto en el que creemos firmemente y Atomic Kaiser es un desarrollador que nos enorgullece apoyar y respaldar ”.
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    REBAJAS EN WARGAMES Si los wargames son lo tuyo, pásate por GoG y echa un vistazo a los descuentos en nuestros juegos de guerra. ¡Hasta el 90% en la Semana de los Wargames de Slitherine! https://www.gog.com/promo/20200122_slitherine_war_games
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    Los chicos de Quarter to Three han catalogado FIELD OF GLORY EMPIRES como el sexto mejor juego del 2019 https://quartertothree.com/fp/2020/01/2 ... y-empires/
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    YA HAY FECHA DE LANZAMIENTO PARA PANZER CORPS 2 Ayer revelamos la fecha de lanzamiento que todos estabais esperando: Panzer Corps 2 saldrá a la venta el 19 de marzo. También será posible reservar el juego a partir del 6 de febrero. Hacer una Pre-Order de Panzer Corps 2 te dará acceso a una serie de activos exclusivos y un buen descuento en el precio final. Ayer fue en general un gran día para Panzer Corps 2. Tuvimos al productor del juego, David Sharrock, en vivo en nuestro canal Twitch durante más de una hora, durante el cual explicó muchas características y mostró nuevas imágenes de juego. https://www.youtube.com/watch?v=lu30-W1dPtg Además, como habíamos anunciado, Pixelated Apollo transmitió parte de la campaña para un jugador por primera vez. Puedes ver su opinión sobre la invasión de Polonia aquí. https://www.youtube.com/watch?v=Db5bvUw7eg4 Pero, tenemos dos noticias más para todos los fans de Panzer Corps. ¡Hemos abierto un canal de Discord! Como sabes, Panzer Corps 2 tendrá multijugador online (en directo), por lo que el canal Discord será un gran lugar para encontrar oponentes en línea. También será un lugar de reunión para que todos los seguidores hablen sobre el juego e interactúen con los desarrolladores. Únete al canal Discord aquí.
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    SHADOW EMPIRE - DIARIO DE DESARROLLO #2 En el DevLog anterior, vimos cómo generar un planeta y comenzar una partida. En este, analizaremos la tarea más importante e inmediata que tendrás: expandir tu pequeño imperio y garantizar tu seguridad contra posibles ataques. Aunque en teoría es posible ganar una partida haciendo una alianza con el jugador ganador, en la práctica es una estrategia muy arriesgada y sería mejor centrarse en la conquista militar para ganar el juego. Inspeccionando tus fuerzas iniciales Por lo general, las partidas empezarán con solo unas pocas unidades de la Milicia bajo tu mando. Arriba vemos el estado típico de inicio de una partida 1. Las unidades inicialmente en su exposición son 4 batallones y 1 regimiento de la milicia (ten en cuenta que tienes más tropas), así como su cuartel general estratégico (SHQ). 2. Al seleccionar una Unidad, puedes ver si contiene Tropas Regulares (REG) o Tropas de Milicia (MIL). 3. Mientras tus Unidades de Milicia permanezcan dentro del alcance de tu HQ, podrán recibir efectos positivos de los HQ Operacionales 4. Fíjate en la unidad no alineada cerca de la ciudad. Fuerzas de la milicia Las fuerzas de la milicia serán relativamente débiles. Pero tienen una gran ventaja. Su reclutamiento y su apoyo son completamente autónomos. Mientras una Zona tenga suficiente puntuación de Milicia, seguirá reclutando nuevas Milicias y enviándole los suministros y/o las fuerzas de reemplazo que la Milicia en el requiera. Con el tiempo, la Milicia podrá mejorar las estadísticas de sus Tropas e incluso podría comenzar a usar Modelos más anticuados que hayas desarrollado para sus Tropas Regulares. Sin embargo, las milicias son bastante sensibles a que tu imperio cree grandes cantidades de tropas regulares. Puedes compensar esto tomando ciertas decisiones, pero como regla general, los niveles de Milicia comenzarán a disminuir una vez que hayas construido una fuerza regular considerable. Crea un espacio seguro alrededor de tu ciudad Tener Unidades enemigas (como Unidades no alineadas) cerca de tu Ciudad le dará a tu Zona inicial los llamados Puntos de Peligro. Teniendo dos hexágonos libres alrededor de tu ciudad eliminas dicho efecto negativo. Lee el diario al completo aquí (inglés).
  13. CMO DESERT STORM A MITAD DE PRECIO "La madre de todas las batallas ha comenzado... El amanecer de la victoria se acerca a través de este gran enfrentamiento." Saddam Hussein, 17 de enero de 1991. Solo durante tres días CMO Desert Storm al 50% --> http://bit.ly/2NyaPJq
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    Fecha de lanzamiento para Astra Exodus Ya tenemos fecha de lanzamiento para Astra Exodus: será el 30 de enero. El desarrollo del juego está completo, y estamos muy contentos de cómo ha progresado y se ha configurado. Puedes echar un vistazo a nuestro reciente Let's Play, donde Richard Yorke juega la campaña de un jugador. https://youtu.be/DTP2O9dr-38 Puedes seguirlo todos los martes a las 6 pm GMT en nuestro canal de Twitch.
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    SHADOW EMPIRE - DIARIO DE DESARROLLO I por Victor Reijkersz Voy a llevarte a visita a Shadow Empire. Shadow Empire será mi próximo juego nuevo. Es un juego 4X hardcore por turnos. Mezcla elementos 4X, juegos de rol, ciencia ficción, post-apocalípticos con juegos de guerra con fichas sobre terreno hexagonal. Honestamente, no hay nada similar en el mercado. No es fácil de dominar, pero es inmersivo, profundo y prometedor. En este primer blog comenzaremos por el principio. Antes de comenzar a jugar, tendrás que crear un nuevo planeta. Shadow Empire es un juego que tiene mucho contenido. Y dado que jugarás en un planeta, este planeta se generará de forma procesal. Ese es el tema de este primer blog de desarrollo. Creando un nuevo planeta ¿Creando? Sí... creando. Utilizo esta palabra porque hay mucha similitud con crear un personaje (con dados) en un juego de rol. El botón de re-creación estará presente de manera destacada durante la generación del planeta. Durante casi todas las fases de generación podrás usarlo. Lo primero que debe hacer al generar un planeta es elegir una clase de planeta. Escogiendo un tipo de planeta Lo primero que debe hacer al generar un planeta es elegir un tipo de planeta. Aquí puedes elegir si desea un planeta aleatorio o uno que seguramente tenga ciertas características. La clase Seth, por ejemplo, siempre garantiza un planeta desértico, como Marte. El planeta Cerberus asegura volcanes, lagos de magma y ríos. La clase Siwa garantiza una biosfera y una atmósfera que es (en su mayoría) compatible con los humanos. Fase de planetología Después de que se haya seleccionado el tipo, se crearán las características del planeta astrofísico. Si no te gustan estas características, presiona simplemente el botón de re-crear. Este planeta tiene 3.700 millones de años, es tiempo suficiente para que tenga lugar la evolución. Además, creo que tendrá suficiente gravedad como para no haber perdido toda su agua. Fase geológica Tras la fase anterior, el mapa será creado. Si no te gusta el mapa generado, simplemente presiona el botón re-crear. Los números que se muestran en el mapa en esta fase corresponden a las precipitaciones anuales en milímetros. Fase de biosfera Después de que se hayan confirmado los datos geológicos, se simulará la evolución (si existe). ¡Hay mucha vida! Y grandes depredadores terrestres también. Si no te gustan los resultados de la evolución, solo tienes que pulsar el botón re-crear. Ten en cuenta que la composición de la atmósfera se ha visto afectada por la aparición de vida. Casi el 15% de oxígeno en la atmósfera ayudará a los humanos que viven aquí. Aunque me temo que el dióxido de azufre requerirá que las personas usen algún tipo de máscaras para respirar. Fase de colonización Una vez confirmados los datos de evolución y biosfera, se simulará la colonización del planeta. Jugarás unos 6000 años en el futuro. Para entonces, la extinta República Galáctica habrá colonizando innumerables planetas. El planeta que se muestra aquí, Sozira C, es uno de ellos. Si no te gusta la colonización generada, simplemente presiona el botón re-crear. Ten en cuenta que cuanto mayor sea la población inicial antes de que se simule la Guerra de liquidación, más posibilidades tendrás de tener más supervivientes. Fase de apocalipsis Una vez confirmados los datos de colonización, se simulará la Guerra de liquidación. Alrededor del comienzo del noveno milenio, la República Galáctica fue desgarrada en partes y completamente destruida. Esta fase simula el impacto de esta guerra en nuestro planeta. Ten en cuenta que muchas personas lograron sobrevivir al convertirse en cazadores. ¿Recuerdas esos grandes animales de la fase de la Biosfera? Deben haber ayudado a los mineros pobres de Sozira C a mantenerse. No esperes ver los mismos resultados en un mundo desértico. Informe final Una vez confirmados los datos del apocalipsis, tendrás la oportunidad de jugar en este planeta o tirarlo a la papelera y crear otro. Fíjate que desde la fase de colonización, el mapa ha sido oscurecido. Esto se debe a que durante la configuración del juego elegí generarlo con un visionado parcial. También es posible generar un planeta usando oscuridad completa para que no tengas ni idea del mapa hasta que comience el juego Tu historia Una vez que hayas comenzado una partida desde la pantalla de informe final, podrás personalizar un poco tu Régimen. Hay múltiples opciones para generar un planeta. Uno de ellos llamado "lánzame en la partida" omitirá todos los pasos anteriores y te dejará inmediatamente al comienzo de tu partida. Comienzo de la partida Después de que hayas personalizado tu régimen y tu historia haya sido determinada, comenzará la partida realmente. Entonces aquí comienza mi partida. Con una pequeña fuerza de milicias y un pequeño imperio. La conquista planetaria será mi objetivo, pero no será fácil... Más en el siguiente diario de desarrollo