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Maru

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Posts posted by Maru

  1. El hace 7 horas, Hans Luchs dijo:

    Esto es el tobug,que alguien me explique que con una 1080ti y todos los graficos a full se vea asi de horrible,que con la luz del desierto a las 12 de la mañana se va todo sin contrastes ,las texturas oscuras tanto del avion como de los objeos y esta pesima calidad...que el il2 1946 se ve mejor por dios...

     

    Si alguien tiene una explicacion para esto que me lo explique porque espero que sea problema de configuracion porque si no esto es penoso...

    Esta foto no tiene postprocesados ni filtros

     

    Salu2

     

    No, es otro comentario más demostrando el odio que le tienes al juego. Haz lo que ha comentado Pienoir 

     

    Para cualquier otro problema te recomiendo postear en el foro adecuado los cuales son ATAG y BOS, te dejo los links.

    https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/forumdisplay.php?f=101

    https://forum.il2sturmovik.com/topic/64116-cliffs-of-dover-desert-wings-tobruk-bug-report-thread/page/2/

     

    Eso sí, la prepotencia resérvatela o volarás literalmente ;)

     

    rsiF7OD.png

     

    Salu2

     

  2. El En 8/8/2020 at 21:03, jaime73 dijo:

    la IA sigue igual de penosa en SP , no lo entiendo pues decían que lo arreglarían ,luego vas al server de TWC y te cruzas con un grupo de IAS y son jodidillas ,podrían preguntar qué ostias le ponen para que te persigan y disparen hasta que se les agota todo, y luego copiarlo y meterlo en el SP del juego.Y luego en las misiones rápidas poder elegir nivel de dificultad ,etc..como en el IL2 1946.

     

    Hola Jaime,

     

    Debo decirte de que se ha mejorado la IA en muchos aspectos, el tema es, si el creador de la misión no le da la dificultad razonable, los encargados de la IA de TFS no pueden hacer mucho más al respecto.

     

    No obstante, me gustaría saber cuales son las misiones en las que has notado que la IA esté "penosa" para así hacérselo saber al creador de la misión.

     

    El En 8/8/2020 at 21:03, jaime73 dijo:

    Algún bug de sonido me he encontrado : el ruido chirriante de cuando se retuerce el avión alguna vez se quedaba en bucle.

     

    TFS actualizó a FMOD Studio, una nueva versión del motor de sonido. Aún quedan algunos problemas de la mezcla de sonido, eso no te lo voy a negar, pero una pregunta..

    ¿Tienes el volumen del juego al 100% en las opciones de audio?

     

    El nuevo motor tiene mejores efectos de sonido envolvente, pero los sonidos no son fáciles de emigrar desde el antiguo motor... necesitan ser nuevamente mezclados.

     

    El En 8/8/2020 at 21:03, jaime73 dijo:

    Lo que no me gusta tampoco es que he de seguir tirando de otros programas para regular la sensibilidad de los ejes porque en el juego los mandos me siguen quedando muy nerviosos,el timón de los alemanes me es imposible regularlo en el juego.

     

    ¿Has probado con esto?

     

    oX1EdDO.png

     

     

    Un saludo.

  3. El hace 16 horas, Siegfried dijo:

    A ver Pienoir, diles a estos que hay un bug

     

    Con esas formas, lo dudo mucho..

     

    El hace 2 horas, Manu_asecas dijo:

    En el tema de la mezcla se les ha ido la cabeza con los aviones norteamericanos. No se puede mover la palanca para dejarlo en las opciones de Auto-Rich y demás, solo te deja Full-Rich y Auto-lean. Buzzsaw en el foro dice que esto es histórico y que como tienes mucho fuel en un P-40...

     

    https://forum.il2sturmovik.com/topic/64099-discussion-of-il-2-sturmovik-desert-wings-tobruk-release/?do=findComment&comment=982660

     

    9aa822256766b528b58f0e33157b0cc1.png

     

     

    El Full-rich no se usaba para el vuelo normal. Eso de que tienes mucho fuel tampoco cuela.

    unknown.png

     

    Bastante sorprendido de que se les haya colado esto y la respuesta. Me da miedo en pensar en el resto de cosas...

    El hace 2 horas, Manu_asecas dijo:

    Algunas cintas de munición son del 1944/1945 (Dar una ráfaga con esto y haces mierda al otro, ¿qué pinta la M8 y la M20 del Mustang?)

    El regulador MAP de los P-40 no funciona como debería, es más, no debería tenerlo. Ahora asciendes y mantiene las pulgadas

    El hace 2 horas, Manu_asecas dijo:

    Los 109F vuelan demasiado lento a nivel del mar. (El tema de temperatura está algo roto por el momento, pero parece que lo van a arreglar. Ayer tampoco conseguí cargarme el 109 usando el GM-1)

     

    El hace 2 horas, Manu_asecas dijo:

    El realismo con algunos sistemas. No hay oxígeno, el sistema de mezcla de los americanos está MUY mal hecho y los devs han dicho que se vuela siempre en "Full rich" de emergencia...

     

    Hay cosas que todavía se quieren añadir, una de ellas el oxígeno, pero todo lleva su tiempo.

     

    Gracias por tus observaciones, aunque lo de "se les ha ido la cabeza" sobre, se aprecia cosas así, se lo comentaré.

     

    Un saludo.

     

     

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  4. Buenas, 

     

    Veo que lo que más se discute aquí es el VR, os puedo decir que, o era el VR o sacar la expansión de Tobruk, las dos cosas al mismo tiempo no se puede hacer (falta coders, quien quiera que se ofrezca).  La cuestión era, contenido o features y han elegido muy bien.

     

    Que no os quepa la menor duda de que TFS, quiere exactamente las mismas cosas que pide la comunidad, el problema es el tiempo, el cual no disponen ya que como bien sabréis el equipo está formado por gente que se dedican a esto por hobby, os recuerdo que TFS lleva durante 7 años trabajando entre trabajos reales para seguir mejorando el juego durante sus tardes y días libres sin esperar ninguna recompensa, simplemente por el amor al juego.. El precio como bien habéis supuesto no lo controla TFS, pero aún así me duele ver como la gente se queja de que no haya VR y que por esa razón no lo compren. Que sea muy caro no lo puedo entender cuando esos 70 pavos fácilmente se pueden gastar en una noche de fiesta tranquilamente.., otra cosa es que los usuarios del VR son minoría, el cual no afectará mucho.

     

    También deciros de que no todo acaba en la expansión.. VR va a estar incluido muy pronto (os lo puedo asegurar) y gratis, sí, los parches que saquen en Tobruk tambien lo serán para Blitz, así de majos son.. De gráficos mejor ni hablemos, os vais a quedar con la boca abierta cuando veáis la introducción del TrueSky, Dynamic Campaign también se añadirá y más cosas...

     

    Lo que ya está incluido son los gráficos mejorados, incluyendo todos los nuevos sistemas anti-aliasing, mayor distancia de visión, mejor modelado del terreno y detalle de teselado. Sobre las campañas no se me permite decir nada, pero os puedo decir que no os van a decepcionar en cuanto a calidad y cantidad.

     

    Y ahora os pregunto, de verdad queréis el estilo BOS / DCS en el que tengaís que pagar por cada avíon o escenario que produzcan?

    Eso sí, en vez de 70, 700 o más ;)

     

    Un saludo.

     

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