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amalahama

Adicto al E69
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Everything posted by amalahama

  1. Pues la siguiente es la del modelo de subscripción, que hay dos o tres imbéciles en el foro que no paran de meter ruido con eso. Aunque luego hicieron una encuesta y el 80% votó que nada de subscripciones... Pero ellos siguen
  2. Se rumorea que harán uso de la tecnología FluidBody(c) patentada por Razbam para el movimiento del piloto Eso sí necesitaréis una GTX3080 Ultra Platino edition para poder gestionar los 34 millones de polígonos del codo
  3. Más o menos la zona detallada es similar a la del golfo, lo que pasa que en el PG han metido muchos km de área no detallada, no sé si aquí harán algo parecido
  4. No, lo han quitado porque el dinero les ha llegado hasta dónde han llegado, Wags'ha comentado que si las ventas van bien igual lo meten a posteriori
  5. Da juego el mapa. Pena Chipre. Por cierto que pocos VOR meten siempre en los escenarios, ni que los cobraran vamos
  6. Ay el juego que daría un escenario Noruega - Finlandia - Rusia- Báltico
  7. Donde dicen que GR es beta tester?
  8. Hotfix anunciado para hoy, se ve que les ha quedado alguna cosilla importante por romper
  9. Igual vemos en el bug del radar el famoso [CORRECT AS IT IS] y resulta que es una nueva feature...
  10. El radar aa del Hornet no furula, se lo han cargado bien
  11. Como mínimo deberían arreglar la cagada del hud y mfds ilegibles durante el día
  12. Venga chicos, id sintetizando bilis que hoy se viene nuevo parche
  13. El modo offset está bugeado esperaros al parche de mañana antes de arrancaros la piel a tiras Por cierto os ha dado otro bajón serio de frames el último update?
  14. Están cambiando el procedimiento de lanzamiento a varios objetivos en la misma pasada. Creo que lo dice Wags' en el último vídeo
  15. El problema que tiene el CEP del scud ahora mismo es que no tiene dispersión, todos golpean en el mismo punto aunque ese punto esté a tomar por saco. Eso es más importante que digamos el CEP sea 800m o 1000 que no lo vamos a notar, porque es malo igualmente
  16. Pero si el AIM-54 precisamente lo diseñaron para derribar KH22s...🤨 De hecho ingame se puede hacer. La trayectoria balística del SCUD complica la interceptación en la fase final para un vector aéreo, pero desde tierra desde una batería cercana al punto objetivo del misil es relativamente sencillo. En "crucero", llamando crucero a la parte superior del arco balístico, sí que está fuera de la envuelta del Phoenix
  17. Por cierto, los SCUD pueden cazarse, aunque parece que de momento no aparecen en el radar como contactos, hay que hacerlo con AAQC Habria que probar con un F-14 y Phoenix para intentar derribar un SCUD ya en balístico...
  18. Si han tardado un año en hacer una versión de uno de los misiles que hay en el juego, por muy chipiriflautico que esté (y creo que no le han metido mano al seeker aún), ¿cuanto tardarán en completar los 200 misiles restantes? No sé, creo que ED tendría que aplicarse eso de "lo mejor es enemigo de lo bueno"
  19. No es un mod. Es el scud de ED
  20. Por cierto parece que los scud ya lanzan (oficialmente, no mod) aunque hay que hacer alguna modificación porque no forma parte de la actualización
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