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Viper

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Everything posted by Viper

  1. He actualizado el perfil para que funcione con la nueva versión 1.2.7 del DCS World. He cambiado: - Flexible Sight pasa a S4 (S3 In), eliminado Eject Sequence. - Piloto Sight Armed/Docked incluido en S4 (S3 Out). - Incluido Pilot Sight On/Off en T9 (S3 In). - Incluido AI Left ROE Iterate en T5 (S3 In). - Incluido AI Right ROE Iterate en T4 (S3 In). - Incluido AI Operator ROE Iterate en S2 (S3 In). - Incluido AI Panel Show/Hide en S2 (S3 Out), eliminado Co-piloto Weapon Release.
  2. Se llama Blueshark y es un proyecto de la marina Estadounidense. Mas información en este enlace. http://www.theverge.com/2014/1/26/5346772/blueshark-us-navy-oculus-rift-virtual-interface
  3. Actualmente es Full HD y ya han comentado que la versión final sera mayor a Full HD (no creo que 4k, pero si mayor que Full HD). Ademas estan en negociaciones con fabricantes para fabricar un panel exclusivo para el Oculus Rift, y no uno genérico de móvil.
  4. Deciros que el DK1, que es la primera versión que sacaron, no es nada incomodo, pesa poco y como esta sujetado por 3 puntos y bien acolchado, no molesta en absoluto. Yo soy un tío que no lleva relojes de pulseras, colgantes o lo que sea, porque cualquier cosa me incomoda, pero cuando lo probé no me molesto ni peso en absoluto, era muy cómodo. Ya os digo que por la comodidad no os preocupéis y eso que la versión final sera mas pequeña y ligera. Sobre el joystick, yo es que no necesito mirar el joystick, se donde están mis botones con el tacto, y a base de volar uno memoriza todo. Pensad que el DCS BS, A-10C, Huey, Mi-8 y los venideros tienen cabinas casi 100% funcionales, lo que quiere decir que durante una misión no haría falta pulsar el teclado, es decir, se acabo pulsar la G para sacar el tren, le damos a la palanca que para eso está. Si que es cierto que para otras cosas sera jodido, cuando la cabina no sea totalmente cicable, para chatear, etc... Puede que una version futura incorpore camaras montadas que nos permita ver lo que tenemos delante en el mundo real, ya hay modificaciones como esta hechas por terceros.
  5. Si mucho tiempo Mertons, pero aun sigo vivo, mala hierba nunca muere :baeh_2:
  6. Grandes noticias, Matt Wagner de ED ha confirmado en una entrevista en los Steam Dev Days que DCS World será totalmente compatible con Oculus Rift. Teneis la noticia en realovirtual.com Según Wagner "Estamos trabajando codo con codo con Oculus y está en nuestros planes que DCS sea un ejemplo de lo que la RV puede traernos." Los que hemos tenido la suerte de probar el Oculus Rift en su versión DK1 os podemos asegurar que será un antes y un después en el mundo de la simulación y los videojuegos en general. Oculus Rift nos proporciona no solo 6 ejes de movimiento 1:1 (lo que significa que ya no tenemos que mirar siempre con los ojos hacia adelante, ya que tenemos una pantalla en los morros), mas importante nos da sentido de la profundidad gracias a un 3D mas realista que el cine (el 3D del cine es de objetos que sobresalen de pantalla, mientras que en aquí es un 3D que da volumen a las cosas), visión periférica mayor (de momento 110º pero los de Oculus comentaron que la versión comercial tendría mas FOV), y las cosas a su tamaño real (es muy diferente mirar algo en un monitor que hacerlo en Oculus Rift, aquí tiene su tamaño real). Todo ello conlleva una experiencia virtual nunca experimentada hasta ahora, y por poner un ejemplo, los juegos dejarían de tener zoom para poder apuntar (ya que el zoom de los juegos lo que hace no es darnos una imagen mayor de lo normal, si no darnos la imagen al tamaño real, mientras que cuando vamos sin zoom lo que tenemos es un zoom mas pequeño que el nuestro propio, por así decirlo). Esta previsto que Oculus Rift salga este año, y confirmado tiene. - Full HD como mínimo (aunque desde Oculus han confirmado que tendrá algo mas) - 6DOF con posicionamiento absoluto (de momento el posicionamiento absoluto es mediante una cámara, pero la intención es que sea sin necesidad de ella) - FOV de 110º (angulo de visión), pero han confirmado que tendrá algo mas. - Un magnifico SDK. - Valve trabaja codo con codo con Oculus para que los futuros lanzamientos (y algunos actuales como TF2) usen la RV. - El precio que buscan es de entre 100 y 300 euros.
  7. VERSIÓN 1.1 Perfil para el Hotas Cougar. Es de nivel medio/alto y esta programado totalment en Foxy. He intentado ser lo mas practico posible en la distribucion de botones, siempre teniendo en cuenta la distribucion real. Pero como es un mando diferente del UH-1H he tenido que ser imaginativo. Mirror 1 - http://www.cavallersdelcel.cat/magatzem/comunitat/perfils/DCSHuey_Viper.zip El zip consta de todo lo necesario, los ficheros .tmj y .tmm y el de texto .rtf con las instrucciones de instalacions, asi como el .jpg con la imagen que veus debajo para que la imprimais. UHF y VHF son los botones reservados para el TeamSpeak, y no tienen ninguna funcion asignada en el DCS: Huey. Recomiendo utilizar el programa TARS para mejorar las comunicaicones. Qualquier error por favor decidmelo. Espero que os guste y os sea util.
  8. Con el tiempo los potenciometros del Cougar dejaran de funcionar bien, tienen una vida util de 1 millon de vueltas en teoria, yo ya los he tenido que cambiar 3 o 4 veces. Para ello tendras que o bien comprarselos a Reddog, que es el propietario de Cougar World, en este enlace tienes la información. En su dia solo aceptaba que le enviaras el dinero por correo, lo que supone un problema porque no lo quiere declarado, aunque ya te digo que es un tio majo ante cualquier imprevisto. O bien contactar direcamente con Thrustmaster a traves de su web de soporte, donde podras pedirlos, o en su dia se podia. El precio te saldra por lo mismo uno u otro metodo, 5 euros el potenciometro mas gastos de envio, si no ha cambiado.
  9. Para los que tengais Hotas Cougar, os dejo el perfil que he creado del UH-1H. El hilo donde actualizo la información del perfil, i aqui la descarga directa. No esta acabado ya que el propio modulo del UH-1H es una beta, por lo tanto tendra modificaciones conforme vayan añadiendo cosas al modulo (como el gancho funcional) y porque seguro que algun fallo se me ha colado.
  10. No te lo puedo confirmar, pero cualquier accion de herreria, curtir, afilar, fundir, etc... debe aumentar herreria. Pensad que a mas nivel teneis, mas cuesta ganar PX.
  11. Ganas perrerismo, va genial para los fines de semana quedarte en casa viendo pelis y bebiendo cerveza.
  12. De falso mito nada. ¡Funciona! Vamos al cajero a sacar pasta, no funciona, le doy una leche al tiempo que digo "los cojones no me vas a funcionar tu a mi" y se arregla, sacando todos pasta del cajero, veridico.
  13. Entonces no eres guerrero puro En esta pagina teneis consejos, informacion varia y trucos (que no recomiendo usar) para el juego. Consejos generales Gameplay Los botones para esprintar son: PC=Alt, Xbox=LB, PS3=L2, incluso montado a caballo. Para bloquear/desbloquear el correr pulsa "C" (en el PC). Para salvar rápido pulsa la tecla F5 Lanza las flechas con la tecla de sigilo activada, harás el doble de daño. Para mover/situar los objetos en el espacio manten pulsada la tecla de "Usar". Para ver las localizaciones de las misiones en tu mapa seleccionalas en tu mapa y pulsa la tecla "M". Puedes crear tu acceso rápido a objetos favoritos, abriendo el menú de favoritos (Q), resaltando el objeto y a continuación pulsando las teclas del 1 al 8. Esperar (Tecla "T") te rellenará instantaneamente las barras de salud, magia y stamina. Puedes pulsar Y o N en las cajas de diálogo cuando dicen "¿Quieres...", en vez de hacer click. Dar ordenes a compañeros: Puedes darselas rapidamente si lo miras y mantienes pulsada la tecla "A". Aun tensado el arco, pulsando "R" detienes el lanzamiento de la flecha. No las malgastes. Sobre compañeros Si le proporcionas a un compañero una antorcha, éste la usará de noche. Con el caballo podrás subir montañas que te sería imposible a pie. Puedes comprar un perro a un criador de perros por un pequeña suma de septims. Quitale las llaves a tus compañeros para hacerte con sus casas. Cuando intercambias armaduras con tus compañeros, ellos automáticamente se equiparan con la mejor que tengan. Compra el "Amuleto de Mara" (vale solo 200) para casarte. (Más en la Guía de casamiento) Los compañeros solo mueren en combate. Si no están combatiendo no morirán nunca. Si despides a un compañero y luego te arrepientes, búscalo de nuevo allí donde lo encontraste por primera vez. Todavía poseerá el equipamiento que le proporcionaste. Sobre los lugares Puedes hacer un viaje rápido aun montado a caballo, y aunque vayas sobrecargado. Las ciudades grandes tienen servicio de carromatos que puedes usar para viajar rápido a otras ciudades. Los objetos que pongas dentro de los cofres de tu casa (comprada) permanecerán allí, así que decórala tranquilamente como quieras. Los objetos que pongas en cofres que no te pertenezcan desaparecerán con el paso del tiempo. ¡No son seguros! Si quieres una habitación gratis, para descansar y sitio donde guardar tus cosas, inscribete en cierto colegio de magos... En cuevas poco iluminadas puedes colgar antorchas en las paredes para que te faciliten la visión. Cómo localizar las ruinas daédricas: En el Ermita de Boethia al noreste de Ventalia. Mercaderes Los mercaderes suelen reponer con mercancía nueva cada 48 horas. Sal de la tienda, espera ese tiempo y vuelve a entrar. Hay unos pocos mercaderes en Skyrim que venden de todo, son dificiles de encontrar, pero te harán la vida más fácil. Da una moneda a algún mendigo local antes de comprar/vender. Como recompensa a tu caridad durante 1 hora obtendrás mejores precios/ganancias. El mejor mercader de Skyrim es Grelka. Aparece en Riften después de unirte al Gremio de Ladrones. Tiene 3000 de oro y le podrás vender de todo. Luchando Los dragones solo se posan en el suelo en los espacios abiertos. No mates gallinas por diversión, se cabrearán ellas y los aldeanos. Si ves aceite en el suelo, golpealo, se incendiará y hará de lámpara. Mata a algún sacerdote de dragón, son muy peligrosos, pero el esfuerzo valdrá la pena, algo obtendrás. ¿El qué? Descúbrelo tú mismo. Invoca criaturas para que te ayuden a pelear. Él recibirá los mamporros y magias. Pero ten cuidado, hay enemigos que pueden hacer que tu aliado cambie de bando. Atrapa almas de enemigos derrotados (recién muertos) dentro de las "gemas del alma" con el conjuro apropiado. Te servirá para encantar objetos o recargarlos. No todas las almas caben en todas las gemas del alma. Una alma poderosa no cabrá en una gema del alma pequeña. Las almas de personas (no criaturas) solo se pueden capturar en Gemas del Alma Negras. Usa los impactos de flecha para distraer a los enemigos en una determinada dirección (donde golpee). Dañar con hielo además enlentece al enemigo. Gigantes y mamuts odian el agua, así que ya sabes, corre hacia un río y a lanzarles flechas. Cómo rendirse ante los guardias: Si eres atacado por ellos, envaina tu arma, así dejarán de atacarte y serás arrestado. ¿Los enemigos vuelven a aparecer? Sí, al cabo de 3 a 5 días las áreas previamente limpiadas se vuelven a infestar de enemigos. Usando habilidades Si pretendes robar, retira las antorchas de las estancias para oscurecerlas. Podrás revivir a todas las criaturas animadas (excepto dragones) con los conjuros de reanimación. Pon cestas encima de las cabezas de los habitantes de Skyrim para dejarlos sin visión y así robarles todas sus cosas. Hazte con un pico para empezar a minar las vetas de minerales; y si encima usas dos en las dos manos, minarás más rápido. De todos modos no hace falta que te equipes con ellos (igual sirve para hachas), con solo tenerlos en el inventario, podrás usarlos. Existe cierto grito de dragón que aumentará el esprintado; combinado con salto te dará acceso a areas que de otra manera sería imposible acceder. Los cuerpos muertos se pueden mover como vulgar objeto. Oculta la prueba de tu delito si es el caso. ¿Se pueden crear hechizos personalizados? En anteriores juegos de la saga sí se podía, desgraciadamente en Skyrim no. Cerrajero fácil: Mantén una antorcha cerca del objeto que quieras abrir antes de ponerte manos a la obra, se abrirá más fácil. Este truco viene explicado en uno de los libros que incluye el juego. Tu personaje Descansar en las camas te dará el estado de descansado, lo que te permite aumentar los XP (puntos de experiencia); y si lo haces en una cama de tu propia casa este efecto será incluso mayor. Si la gente te pregunta por tu salud, eso significa que tienes alguna enfermedad, visita una ermita o fabrica una poción que cure esa enfermedad y bebétela. Lee todos los libros que te encuentres, cuanto mayor sea su valor, más probabilidad de aumentar una habilidad por la cara o incluso te proporcionarán alguna que otra misión. Si eres un ladrón, pregunta a los posaderos acerca de rumores. Los hombres lobo tiene un muy buen sprint, corren más que cualquier caballo. Cuando incrementas tu estamina también incrementas tu capacidad de carga por 5. ¿Aumentas de nivel muy rápido? Tranquilo, a partir del nivel 10 lo harás más lento. Como obtener la armadura de ebano: En el Ermita de Peryite al noreste de Markarth. Trucos ¡Si los usas estás haciendo trampas! Antes que nada abre la consola pulsando la tecla º fov 90 - Abrir el campo de visión (fov 100 también está buenísimo, gracias Samu) stopquest nombre de la búsqueda (en inglés) - desactiva la búsqueda elegida y limpia el diario de misiones. player.additem 00000000f x (x es la cantidad de dinero que quieras) - ¡Dineros! player.additem 00000000a x (x es la cantidad de ganzúas que quieras) - ¡Ganzuas! player.modav carryweight x (x es el peso) - ¡Aumenta la capacidad de carga! TCL - No hay clipping, se puede trasparar todo, ya sea paredes, rocas etc y la interacción sigue estando activada. TMM (0) - Pra mostrar todos los Marcadores del mapa (tm1 lo activa, tm0 lo desactiva) TFC - Puedes mover la cámara libremente (el cuerpo desaparece y no es posible interactuar) TAI - Toggle Artificial Intelligence; desactiva la inteligencia artificial (los npcs no se mueven) TCAI- Toggle Combat Artificial Intelligence; inhabilita que los NPCs empiecen una batalla. Tgm - modo dios Psb - todos los conjuros player.advlevel - subes de nivel caqs - complete todas tus quest primarias showracemenu – aparece el menú de cambio de raza. Esto permite elegir tu raza y facciones físicas nuevamente. No resetea las habilidades. player.modav skill X – modifica las habilidades (“skill” habilidad, “X” la cantidad que le quieres sumar) si usas solo X se sumara, si usas –X se restara, para usarlo hay que poner el nombre de las habilidades en inglés: onehanded - A una mano Lightarmor - Armadura ligera Sneak - Discreción Alteration - Alteración Smithing - Herrería Block - Bloquear HeavyArmor - Armadura pesada Lockpicking - Abrir cerraduras Enchanting - Encantamiento Alchemy - Alquimia TwoHanded - A dos manos Speechcraft - Elocuencia Pickpocket - Robo Marksman - Arquería Illusion - Ilusión Conjuration - Conjuración Destruction - Destrucción Restoration - Restauración player.additem ITEM XXX - agrega items, remplazar la palabra “item” por uno de estos Códigos, y “XXX” por la cantidad. Addshout -Agrega gritos, combinar con los Códigos de Gritos. Tm – oculta toda la interfaz player.setcrimegold XXX - ajusta el precio de las autoridades player.setlevel XX - ajusta el nivel movetoqt – transportarse a la quest seleccionada kill – mata al objetivo killall – mata todo al rededor (literalmente) resurrect– resucita al objetivo setpcfame X - edita la fama setpcinfamy X - edita la infamia player.setav fatigue X - edita la fatiga player.setav health X - edita la salud player.setav Magicka X - edita la magia player.setav Stamina X - edita el stamina player.setav speedmult XXX - ajusta la velocidad coc qasmoke – habitación con todos los artículos del juego qqq – cierra el juego removeallitems – roba todos los items del objetivo Sexchange – cambia el sexo de tu personaje set timescale to X - cambia la escala de tiempo de Skyrim, 1 es tiempo real player.addperk X - Agrega bendiciones, donde X es el el código de la ventaja elegida player.removeperk X - Elimina la bendición elegida, siendo X el código de la ventaja Para abrir cofres: Se abre la consola justo delante de cofre o expositor, se pincha sobre el cofre o expositor con el puntero hasta que aparezca su código alfanumérico y luego se escribe en la consola "unlock" (sin comillas), le das a enter y sales de la consola. Abierto.
  14. Esto es porque ellos mismos te dicen que les eches una mano recolectando las verduras.
  15. Explotando los defectos del juego, en pocas palabras. La IA es bastante tonta, al menos en el modo normal. Te pones a distancia con el arco y oculto, matas a uno o le dejas tiritando, no te veran pero se alertaran y te buscaran donde habias disparado, tu antes que lleguen te alejas un poco, no te ven se calman, y vuelves a repetir el proceso. El problema es ese, que la IA es tonta, estan dos hablando, le metes la flecha en el ojo de uno, este se alerta no te encuentra y vuelve a su puesto calmado y ademas diciendo "me habia parecido oir algo". Ademas, los dungeos tienen a veces trampas contra ti que puedes usar contra ellos, todo lo que se dispare con un pulsador en el suelo, carros con madera que puedes tirar por las rampas, lamparas de barro con aceite colgando a modo de luz, que puedes romper, yo me cargue a 3 tios con una lampara de esta de golpe casi, cuando con el otro PJ que era un guerrero me costo horrores a leches. Los cepos del suelo puedes recolocarlos donde quieres, menteniendo pulsado la tecla E puedes mover casi cualquier objeto, pones un par, los activas, te cargas a uno con un flechazo, y cuando el otro venga a por ti se come los cepos. Etc... Con los personajes de este tipo hay que ser mas creativos que con un guerrero normal, hay que explotar el entorno y nuestras propias habilidades, y hay que tener claro que en combate no son muy buenos, o al menos no tanto como un guerrero puro.
  16. Pues ponte la habilidad de multiplicar x15 el daño apuñalando, i la de x3 con el arco escondido, metes una buenas leches.
  17. Simpatizo mas con los Capas de la Tormenta, ya sabemos porque :P
  18. Google Translator, que no tengo ganas de traducir. Para los que jugáis en PC, tal vez tenga en cuenta que la imagen le queda muy cerca del campo de visión, e incluso quizá marea, lo que pasa porque está pensado para consolas, donde juegas a dos metros de distancia del televisor. Para cambiar la profundidad de visión sólo tiene que abrir la consola de comandos con la tecla "º", y escribir "fov XX", donde xx es la profundidad, por defecto debe venir a unos 60-70, pero la mayoría encontrará mejora si lo ponéis entre 80-100. Otra cosa: si quieres que el tiempo pase más despacio, entrar en la consola y poner "set timescale to x". Por defecto en el juego pasan 30 minutos por cada minuto real, para hacerlo pasar más lento debe poner sólo el número de minutos por minutos reales que desea, yo lo tengo puesto a 5.
  19. Grandes verdades del universo "Arto a la autoridad!, a ver seño caballo, los papele del seguro".
  20. +1 Saludos. Yo aun no lo tengo ,pero por lo que voy viendo opino como tu. Ya Oblivion fue un paso hacia atras en muchas cosas, cada vez simplifican mas los juegos, que es eso de Daño 2, donde esta el rango de toda la vida? Daño 12-23 por ejemplo. Lo quieren hacer tan accesible, que no le dan ningun tipo de profundidad, como ejemplo el menu solo para consolas. Y lo peor es que los analisis de las revistas no ayudan en nada, todos lo ponen por las nubes, y claro la gente se traga lo que le dicen. Es imposible dar a un juego un 10 de puntuacion, eso es una utopia, y he visto varias revistas que lo hacen, con este nivel de credibilidad, como esperan que uno se fie. Pero insisto, sin haberlo jugado aun me puedo perfectamente equivocar, pero ya somos perros viejos. Seguire examinando opiniones de la gente, a ver que tal, y cuando se pase el boom de "ohhh dios esto es la pollaaa, madre mia que jugazo hoygan!!!" veremos en que queda la cosa, si un buen juego que vale la pena comprar, o otro refrito para consola.
  21. Al caso tu cuando haces un trabajo que no estaba dentro de tu "planing" y la cosa se alarga y te dice el jefe que no te va dar ni un duro porque es cosa tuya el te dio el planing aunque no sea el mismo del principio. Te parece ético que un trabajador haga su trabajo y quiera cobrar? alguien te obliga a que compres el BS2? Van a hacer que el BS1 desaparezca? No verdad pues aquí cada uno que use su cabeza. Vuelvo a repetir lo de los juegos a 70€ que os compráis cada año y el mismo año quedan obsoletos? Estáis pagando 50$+20$= 70$ en total al caso es un precio tan desorbitado? No creo que lo sea si tenemos en cuenta el ratio hora de diversión/coste e incluso saldría ganando... Cuando saquen el F C seguro que nadie se queja y todos le daréis las gracias a ED típico... Un saludo. Supongo que nunca has comprado IL2, porque somos muchisimos los que hemos sufrido sus "Expansiones", donde te obligan a comprar el simulador entero solo por cuatro añadidos. Muchos tenemos o hemos tenido varias copias del simulador completo por esto. Yo en un dia cobro por el trabajo de un dia, no por el trabajo de una semana que no he hecho. Se merecen cobrar su trabajo, pero yo no regalo mi dinero. Y es como tu dices, soy libre de comprarlo, y tambien soy libre de opinar.
  22. Veo que ED se ha apuntado al carro de Oleg de meternos una expansión a 20 € por lo que solo es un parche, muy mal ED, yo creía en ti
  23. Impresionante, un 10 Hay que ver la maña que teneis algunos. Lo unico que me sobra a mi es el boton del mapa, pero el mando es impresionante.
  24. Siempre puedes probar el SWAT 3 o 4, es un shoot 'em up, pero esta muy bien.
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