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Souto

Adicto al E69
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Everything posted by Souto

  1. Bueno pues por fin tiene nombre y fecha definitivos. Men of War y saldra este verano... ############################################### Digitalmindsoft Newsletter 2008/1 ##################################################### 1C Company finally announced the sequel of the highly anticipated \"Soldiers: Heroes of World War II\" and \"Faces of War\". Men of War is the sequel to the critically acclaimed Soldiers: Heroes of World War II and Faces of War and is scheduled for a summer 2008 release around the world. Men of War takes place in Europe during the height of World War II. The story unfolds across three different campaigns played out through the eyes of Soviet, Allied and German soldiers. Each campaign has its own structured timeline bringing a different story of the war to life spanning across Russia, North Africa, Ukraine, Greece, Germany, Italy and the Pacific. The main Soviet campaign sees two student comrades, Smirnov and Kuznetzov, join the army and quickly become brothers in arms as they rise through the ranks and experience the rigors of war. To read the full press release and to enjoy the first screenshots, look at our website: http://www.digitalmindsoft.eu
  2. OK yo estare a partir de las 22... creo que Gurko como siempre a partir de las 22:30 Con alguna sorpresa como que el mortero tenia municion ... que el camion aparece de principio ... y que a DD (HosT) se le olvido activar la niebla de guerra :P , pues claro, con esas condiicones nos la pasamos XD. Tampoco es un camino de rosas ... pero si tienes muchas mas opciones. Bueno iremos buscando una nueva, hasta entonces la seguiremos dando caña, sobre todo con los que no estubieron ayer y que no se la han pasado.
  3. OK, esta tarde os envio la mision a todos. P.D. Korrea pasame tu correo por privado para unirte al listado de jugadores de FOW a los que paso las misiones. OK, esta tarde os envio la mision a todos. P.D. Korrea pasame tu correo por privado para unirte al listado de jugadores de FOW a los que paso las misiones o confirmame para usar el del perfi (Gmail)
  4. Hecho. He puesto un mortero cerca del muro en el que nos solemos poner cuando empieza la partida (a la izquierda), pero sin municion . Cuando tomemos la zona de los cañones aparecera un camion que se dirigira a ese punto (esperemos que no se lo carguen , si explota a tomar pol´culo el plan XD ) dentro de el encontraremos municion de mg,smg,rifle,mortero y de bazooka ... y alguna que otra jeringuilla de morfina . Esta noche os al apso, aunque supongo que sera mal dia para probarla. P.D. Ayer limpie algo de polvo de la grafica...no han desaparecido de todo los problemas pero parece que va mejor, pasando el 3DMark06 todavia aparecian pero mientras probaba la miison en el FOW ni rastro.
  5. Eso tambien lo intente yo , pero no lo aleje lo suficiente y seguia al alcance de los cañones/blindados alemanes . Perdi bastantes hombres (o mejor dicho tuve que usar mucha morfina ). Neutralice los morteros y parte de las defensas pero el PZ IV de la zona de desemabrco estaba intacto. Le tire por lo menos 5-10 veces con el cañon del 105 (municon HE), creo que me cargue parte de su dotacion pero seguia activo (yo dia que con HE es imposible..pero tenia que intentarlo) y al final fue eliminando uno por uno a todos los que mande para intentar cargarmelo. Incluso una vez llegue a rango de bazooka y consegui disparar , pero falle...él no No digo que sea imposible acabarla tal como esta ahora, pero si que dependes mucho de la diosa fortuna, que quede tal o cual cosa sin destruir, que sobrevivan un poco mas los aliados y limpien un poco las defensas y tal. Lo que estoy intentado es buscar una solucion para no tener que depender tanto de la suerte. Tampoco me pareceria bien disponer del mortero desde principio... ya buscare una solucion.
  6. En la isleta de mitad del rio, en una de las cajas hay 3 panzerfaust...el problema es que estas cajas no sobreviven siempre. Ademas seguiriamos teniendo el poblema de tener que acercarnos bastante. Lo del mortero me lo habia planteado, pero hay quie ajustar muy mucho la municion. Si pongo mucha quizas lo hiciese demasiado facil y si pongo poca y fallamos pues no hacemos nada (son bastante inexactos). MG pesadas en al orilla Este tambien hay ... pero normalmente resultan destruidas, ademas son muy utiles contra infanteria, pero ese no es nuestro problema ahora mismo Si la grafica resiste y no tengo que ir a cambiarla intentare hacer alguna prueba, creo que un mortero con 20 cargas seria suficiente como para limpiar "la cabeza de playa", despues de haber eliminado los morteros alemanes claro. Los cañones AT tambien son un problema cuando empieza a escasear la cobertura y es que en 5-10 min la zona de los cañones queda desbastada.
  7. Ante las continuas palizas a las que estamos siendo sometidos quizas habria que plantearse en solicitar "refuerzos" Me estoplanteando varias posibilidades: - Apoyo aereo para limpiar la orilla Oeste, algo parecido a la mision del puente de Nijmeggen, pero usando P.51 en vez de stukas claro . Podira hacer que se activase cuando tomasemos la zona de los cañones por ejemplo. - Recibir algun vehiculo tipo M7 "Priest" (artilleria autopropulsada ) , este vehiculo tinene un gran poder de destruccion pero es muy vulnerable. - Incluso podria intentar un ataque a la orilla oeste con paracaidistas manejados por IA. Dedme vuestras opiniones. Primero si creeis que es necesario editarla y despues que tipo de ayuda necesitariamos. P.D. Otra opcion es directamente eliminar del juego parte de las defensa alemanas ... pero me parece mas "cutre") P.D 2 Hoy toca taller ... que el tema de la grafica va a peor. Voy a desmotarla y limpiarla a ver que tal.
  8. El viernes a ultima hora hubo una intentona por parte mia y de DD (aunque tuvo que ausentarse a al final XD ). El caso es que la orilla Este esta controlada mas o menos, pero la oeste es un hervidero de MG, vehiculos, infanteria y como hay que pasar a nado ...pues se complica. La idea es debilitar las defensas a base de artilleria, el problema es que los cañones que podemos capturar estan en rango de fuego de un par de morteros alemanes. Me costo mucho localizarlos, estuvieron dando por saco toda la partida, recordad que la IA tiene municion infinita... asi que lo primero es eliminar esos morteeros con los primeros disparos de nuestros cañones y luego ya podemos encargarnos del resto de defensas. Para explicar ahora donde estan esos cañones lo tengo mal...en cuanto pueda pongo una imagen del mapa. Por su colocacion la unica forma de eliminarlos es o con cañones o morteros (fuego indirecto).
  9. La de hoy ha sido para picarte...lo duro viene en las que nos tenemos que currar la mision con solo infanteria y en frente tenemos, MG, cañones AT, morteros y vehiculos pesados y ligeros... te vas a hinchar de llevar a tus hombres a rastras por todo el mapa :xd: P.D Nos ha pillao el Darkness en mitad de partida ... de esta cierra la pagina :xd:
  10. El Korrea listo y funcionando... joe, se me ha plantado sin hacer ni un tutorial el tio, le he puesto la de Marvie (la que le pongo a todos los nuevos, y es que mola llevar los Panzer ) y se las ha apañado perfectamente , en un par de dias hace vuelta rapida, ahora mismo se esta currando unas mejoras aerodinamicas para el Panther :xd: Al final nos han follao ... pero con nadie habia llegado tan lejos a la primera.
  11. Por fin mision pasada en online...bueno a falta de la ultima parte he perdido la conexion con Gurko y como Host me he tenido que hacer cargo de la situacion , oficilaes rescatados y para casita. Confirmado la disponibilidad de un hombre mas, de mas morfina en las cajas de l principio y lo mas importante se han expandido los limites y los cañones AT del margen izquierdo son capturables
  12. Version B subida. Link de descarga añadido en el primer post y AQUI
  13. Pues anda que no tienes info ni nada para leer Te pongo un resumen por si acaso. -Primero parchearlo hasta la version 1.04.1A, para lo que necesitaras dos parches, uno hasta la 1.04.1 o otro mas pequeño que lo lleva hasta la A (aunque en realidad cuando arrancas el juego esa A no aparece por ningun lado ). -el mod real war...bueno en realidad la version E69-B, ya esta subido a Megaupload. Link de descarga en el hilo correspondiente. -Instalar el Hamachi para simular que estamos en LAN y simplificar el tema de la creacion de partidas online (no..aqui no hace falta un servidor de momento :xd: ) (te mando por privado el nombre del servidor hamachi y el pass) Si para cualquiera de estas cosas necesitas ayuda ya sabes P.D. Si como supongo tinenes la version spanish ojo al parche 1.04.1 asegurate que es para la version Spanish...que ese tema ya nos dio quebraderos de cabeza una vez hasta que nos dimos cuenta. Si no lo encuentras me avisas (no...no mires en UBISOFT que a pesar de ser los distribuidores no tienen el de la version Spanish ... manda huevos )
  14. Los viernes suele ser buen dia para organizar partidas ... estare atento pro si se pasa alguien. En cuanto Gurko me confirme que los problemas de envio de misiones esta arreglado os envio a todos las ultimas versiones de Marvie/Stoumont y Avranches, dichas misiones iran incorporadas al pack E69-B (a ver si no se me olvida quitar el archivito que cambiaq a frances los textos del modo multiplayer XD )
  15. Yo tengo entendido que los mejores (y mas caros XD) son los Dvico , seguido de los Rapsody, pero muchas veces hay que pensar si vas a utilizarlo "a tope" como para que te salga a cuenta comprar lo mejor de lo mejor. Es que si nos ponemos a mirar hay algunos que incluyen decodificador de TDT y que te permiten grabar dicha señal y repeorducir en formatos DH 1080p ect... pero eso hay que pagarlo . Yo mas que mirar el mejor o peor creo que hay que mirar cuales son tus necesidades y mirar el que mejor se adapta a ellas ...puede que alguien necesita que tenga muchas posibilidades de conexion, para otros que sea muy silencioso, para otro que tenga USB Host etc...
  16. Bueno pues a falta de testear de nuevo ya solo faltaria comprimir todo y volver a subirlo. Pero el testeo a de ser online, por lo que no puedo asegurar fecha, posiblemente el viernes. En cuanto suba la version B, anulo el link de descarga del A y os aviso.
  17. Un par de cosas .. la mision esta editada, tanto el PZ IV como el V tenian pepinos suficientes como para demoler todo el pueblo . Luego al estar 4 mientras avanzaban los tanque tambien lo hacia la infanteria por lo que era dificil que se acercase un bazooka-man lo suficiente como para ser un serio peligro. Y ademas tanto DD como yo ya nos la sabemos de memoria , vamos que no me hace falta acercarme para saber que tanto la iglesia como el ayuntamiento estan plagados, que las casas de la derecha no hace falta acercarnos para saber donde estan escondidos.
  18. Manda coones...2 min se tardaba en arreglar lo que no iva bien en las asignaciones de Stoumont y Marvie ... el mamon que hizo la mision en vez de asignar los del tag player los assinaba segun identificadores MID (muchos no sbreis ni lo que estoy diciendo ). El caso es que normalmente lo hacen por TAG, supongo que dependera del tio que creó la mision (tambiem me he dado cuenta que algunos hacen los Triggers en inglees y otros en ruso ). Bueno pues el caso es que yo habia intoducido los refuerzos copiando el TAG ... y claro no los asignaba. Arregladas (a falta de comprobar, pero no creo que esta vez falle nada). Editado Se las he enviadoa Gurko,sigo teniendo problemas para enviar RAR pero acabo de probar con ZIP y creo que ahora va bien. En cuanto me lo confirme os lo envio a los demas (y las incluyo en el pack E69-B )
  19. A pues eso no...al FOW drogado no se viene :xd: si es que desde que te das a las pastis... P.D Me dajais solo con DD ... esta no nos la pasamos ni en tres dias con DD "por que se levantan mis hombres" jugando
  20. OK, dejare el Hamachi conectado y me avisais. Me falta de probarla ... ayer me lie con la misin Marvie. despues de haberla jugado unos dias con lopes decidi aumentar el combustible del Pz IV ya que en mi opinion no aportaba nada a la partida. Ademas llene ambos tanques de proyectiles y añadi 3 mas de infanteria ... en su dia la acabamos sin estas "ayudas" asi que ahora ya no hay disculpa. De todas formas los tanques siguen siendo vulnerables a los bazooka, les cuesta localizarlos antes del primer disparo ... de hecho perdi el Panther, pero como a uno de los shermans lo inutilice disparando alto (a la torreta) lpudo ser reparado...ademas en offline no hay niebla de guerra y es mucho mas facil. En cuanto a Avranches si se apunta alguien hoy le paso la mision, sino sigo con lo planeado y la pruebo offline. P.D. DD al final os dejaron 2? o ya teneis tambien al tercero en casa.
  21. Ya me suponia que alguien preguntaria eso , dos opciones o bajarse un programilla como este CDisplay o puedes renombrar el archivo .cbr como .rar (en realidad no es nada mas que eso, un archivo comprimido con imagenes dentro con la extension cambiada) y despues extraer las imagenes y verlas con como jpg...recomiendo bajar el visor sobretodo porque a la hora de compartir este tipos de archivos es una extension muy utilizada y te ahorras bastante trabajo para verlos. Por cierto para "As de Pique " buscad AQUI
  22. Lo mas curioso es que he oido en las noticias que Alonso ha rodado "solo" a 8 decimas del tiempo que hizo Ferrari...pero estos tios ya saben lo que significan 8 decimas en F1???
  23. Pues que he desbcubierto esto y queria compartirlo, aunque me suena que alguien ya lo comento una vez no he encontrado nada haciendo una busqueda. *no os dejeis engañar por la imagen, el texto del archivo del link esta en castellano. Datos Link
  24. si tu ya tienes la A :xd: :xd: es la que te bajaste ayer con el link directo,el Realwar E69-A.rar
  25. Como estoy arreglando la de Stoumont version online, Avrenche y Marvie ademas de que se me olvido quitar el ficchero que cambia los texto de la aprte multijugador a frances para este finde sacare la version B. si pensais darle caña entre semana bajaros la A...sino pues ya mejor esperais a la B
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