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xisko

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Everything posted by xisko

  1. Hola?... y esas instrucciones? el estafeta se ha perdido?...
  2. Era muy fan de Falcon, pero parece que ahora el que lo peta es DCS. Así que a DCS. Además tengo mis VR aquí al ladito.
  3. Como véis, no soy del todo nuevo, aunque llevo tanto tiempo desconectado de la simulación aérea, que casi como si lo fuera. Hace mucho tiempo compartía, en este escuadrón, horas de vuelo con el ala LOMAC, Silverbacks, y con el ala falcon, misiones y diversión. Espero que me podáis a ayudar a reintegrarme de nuevo. un saludo.
  4. Hola a todos, Me gustaría volver a sentir la emoción de volar en un escuadrón como Dios manda. Me presento al servicio, si es posible. Solicito instrucciones para la reincorporación. Llevo muchos años apartado de la pista de vuelo, pero espero que me ayudéis a ponerme al día. Un saludo!
  5. Hola!, gracias por la bienvenida... llevo un par de días mirando el TS y veo que no hay ni el tato... ya se que es verano, pero tengo que preguntar. Hay actividad en el ala?.
  6. Nick: Xisko Conocimientos aeronáuticos: Bajos. Conocimiento simuladores: Hace tanto tiempo que no vuelo que diré, bajos. Simuladores que he manejado: Falcon AF, Open Falcon, Lomac Simulador que quiero aprender: Falcon Disponibilidad: A partir de las 22:00
  7. Gracias!, ya me asignaréis instructor... o algo :)
  8. Como uno por encima de todo es del 69, me he decido a desempolvar el x52 y volver a aprender el Falcon... que no me acuerdo de nada, y encontrarme de nuevo con las viejas glorias y las nuevas del este escuadrón. Ahora si que necesito un instructor por que no me acuerdo de na!. Slds!
  9. Descansa en paz compañero Mi pesame a la familia, amigos, y a todo el escuadron 69.
  10. Existen muchos factores en un combate aereo, si tardas mas en blocar a tu enemigo el a ti puede ser A) no estas usando el armamento adecuado, Rompe tu blocaje con beamings, C) no tienes un aspect ratio correcto con respecto a tu enemigo, D) ECMs, entre otros motivos mas tecnicos. Los misiles son efectivos mientras tengan energia cinetica que los mantenga en vuelo, una de las tacticas mas usadas para perder a un misil es obligarle a maniobrar de tal forma que pierde su energia y se cae literalmente. Si tu enemigo maniobra con evasivas y tu no haces nada para evitar el misil que se acerca lo mas probable es que te derriben Las ECMs se rompen cuando las "quemas" es decir, tu radar esta tan cerca del enemigo que no puede obviar el contacto, de todas formas, planteate esto, que tu enemigo tenga las ECMs es una ventaja mas que un inconveniente, ya que al emitir mas honda de radar, tu lo tienes localizado... actua en consecuencia. Cuando pierdes los blocajes suelen ser los mismos motivos que tienes arriba. otra forma comun de perder el blocaje es que tu blanco salga del cono de tu radar. Me sumo a lo que dicen mis colegas de aqui arriba... apuntate a la academia y te lo resolveran todo.
  11. yo me apunto! de todas formas, para potenciar los equipos, yo votaria por prohibir intercambio de setups, y hacerlos mas dificil todavia!
  12. ¿Qué es Arma Dinamic War? El Arma Dinamic War es un projecto iniciado por el clan italiano F.S.I. (Forze Speciali Italiane) y en el cual el clan G.I.R. colabora estrechamente, tanto en el desarrollo, como en el reclutamiento de jugadores de habla hispana. El ADW pretende crear un HQ en Europa para poder organizar batallas multiplayer a gran escala, el proposito final seria emular una batalla America vs Europa, en la que habrian dos equipos, y los clanes participantes de cada bando, se tuvieran que aliar para combatir juntos. En principio se haran batallas en Europa, y se pretende utilizar los fines de semanas para las batallas contra America. El proyecto de la AWD esta aun en desarrollo, y para mas informacion te puedes dirigir a su pagina web ¿Qué tipo de juego es? El ADW esta basando en un tipo de juego llamado AAS (Abreviatura de Advance & secure) creado por el scripter, Armogeddon. Aqui puedes encontrar informacion en ingles. Este tipo de juego esta basado en Capture & Hold, con la diferencia de que en AAS los objetivos deben de ser completados de forma secuencial. El proposito de este tipo de juego no es otro que crear una estructura adecuada a una batalla larga y a gran escala, en la que debe capturar una posicion y seguir avanzando, dando la posibilidad de encontrar numerosos puntos de batallas, lo que hace que el juego sea realmente dinamico. ¿Cuales son las reglas? Cada batalla se expondra con antelacion suficiente, se formaran dos bandos, y los integrantes de cada bando elegiran un comandante, que junto a sus oficiales, deberan crear una estrategia para cumplir los objetivos. Por lo que la seriedad en el juego y la disciplina sera un factor importante, y de obligado cumplimiento si quieres unirte a este tipo de partidas! ¿Como apuntarme? Si estas interesado en enrolarte para la proxima partida, debes seguir dos pasos. 1. Si hablas español y quieres alistarte en este proyecto rellena el formulario que encontraras a pie de pagina. 2. Dirijete a la web de la Arma War Dinamic y regitrate alli, nosotros le pasaremos los datos y quedaras operativo para entrar en combate. ¿Como estar informado de los futuros eventos? En el Foro de la pagina web del clan G.I.R. podras encontrar informacion de primera manos sobre Arma War Dinamic, asi como noticias de interes sobre este proyecto y sobre el juego Armed Assault en general.
  13. Despues de todos los behinds de este año pasado espero que disfruteis el ano nuevo!!! Feliz navidad a todos y mis mejores deseos para el año que viene!!. Nos vemos a mi vuelta! Un abrazo a todos!
  14. xisko

    Cod 4

    solo decir que... ES JUEGO ENTRE JUEGOS!!!!!!!!!!!!! QUE BUENO ES!
  15. Pues animo macho. Si yo pudiera volver atras ni me lo pensaria. El camino es duro, pero la recompensa... hay la recompensa como puede ser de grande!. Cumple un sueño por los que nos quedamos en tierra. Animo de nuevo! Saludos.
  16. Me ha gustado mucho el articulo. Muy critico. Mi opinion sinceramente es que el mundo de la simulacion en España, como todos los "mundillos" hechos por los aficionados es como el rey de la colina. Es decir, no es que haya gente que quiera o no hacer cosas, es que al final siempre estan los "gurus" de siempre poniendo la zancadilla y desanimando al personal por que si las cosas no las han pensado ellos no son validas. Lo he visto en otros "mundillos" a saber, clanes de Armed Assault, comunidades de Day of defeat, Clanes de Call of duty... incluso en el mundo en el que me muevo profesionalmente, si el guru de turno dice que no mola, no mola y punto. Al final todo se reduce a una cuestion de poder, donde los mas "sabios" controlan, y los que tienen una idea genial que creen que va a funcionar son relegados a un segundo plano hasta que se les quiten las ganas, por que el corral es muy pequeño. Es la naturaleza humana. el ejemplo es muy sencillo. Si yo dijera que quiero montar una campaña super chula, lo tengo todo pensado, todo guay, todo genial... siempre habra alguien con mas voz y voto que yo que dira... "eso no va a funcionar", a lo mejor por que lo cree sinceramente, a lo mejor por que no le gusta la idea, o por cualquier razon mezquina que se os pueda ocurrir. Solo eso basta para que el 25% de los que le rodean digan " pues si, el guru tiene razon" y te den la espalda, y el 75% restante ya no este tan participativo. Al final a uno comprensiblemente, se le quitan las ganas de hacer nada. En mi opinion cada uno va por su lado por que a no ser que haya un buen royo cojonudo ( e69 y perrus por ej.) todo se reduce a un tira y afloja de personalidades que quieren llevar las riendas independientemente de quien haya tenido la genial idea. Al final la goma de tanto estirar se rompe y mira, asi estamos. Si cuando alguien viniera con una idea todo el mundo apoyara, y no digo con eso que nadie se manche de harina, solo que si no lo ve claro por lo menos que no diga nada. Y se dejara a todo el mundo llevar a cabo sus ideas libremente, prestando el apoyo necesario, sin sentirse amenazado en el ego, ni sin pensar, que el estatus de "guay" se va a perder por ello otro gallo cantaria al mundo de los "aficionados a algo" en general. No me refiero con esta reflexion a los problemas que haya habido en actividades entre escuadrones, entre nosotros, o con el resto del mundo, me refiero a las cosas que no se han llegado a hacer por que al final nadie a prestado atencion a los que en algun momento tuvieron ganas de hacer algo y fueron pateados del corral por alborotadores. Saludos. la teoria de los monos y el platano...
  17. Relacion de alumnos: Mick18 : Falcon AF (actualmente desaparecido) Imalvins: Falcon AF (activo) comenzando navegacion Chelo: Falcon AF (activo) comenzando navegacion saludos.
  18. xisko

    Servidor E69

    400 € cada 3 meses barbo (800 € a los 6 meses), y creo que si, que la linea se comporta de esa forma, de todas formas me han transmitido la tranquilidad de que por ese tema no hemos de preocuparnos. Inciso, no son 3 MB, son 3 GB saludos PD: Como veas darkness, lo he puesto aqui por que entiendo que es de interes comun de todos, y no se cuanta gente tiene acceso a los foros privados. Saludos.
  19. Bueno chicos. Ha llegado la hora de la verdad. Se acabaron las negociaciones. Ya esta todo hablado con las empresas de Hosting y al final NLS ha sido la empresa elegida para llevar a cabo todas las gestiones para preparar el nuevo server del 69 que incluira a las alas IL2 / LOMAC / FALCON. Entro en detalles. Hay dos opciones: Opcion A ) Dual core 4.2, 2gb de ram, ATI X1600 128 mb PRECIO: 400 € cada 3 meses Segun la empresa de hosting una buena opcion, y que tirara sin problemas Opcion B ) Quad core 4.2, 2gb de ram, ATI X1600 128 mb PRECIO: 650 € cada 3 meses LINEA 3GB COMPARTIDOS A mi entender para ir un poco sobraos de maquina y que no haya ni el mas minimo problema. Se han tenido en cuenta los dos servidores que ya hay contratados por Korrea para ARMA y Rfactor para ajustar los precios, y la publicidad no es aplicable por que para ellos poner una maquina de este tipo es una opcion bastante dolorosa ya que pierden el espacio fisico para poner otros servidores. Pero aun asi estan dispuestos a ello. Tambien hay que decir que de estar dispuestos a contratarlos tenemos una obligacion de permanencia de 6 meses. Hechas las pruebas en una de nuestras maquinas todo fue bien, por lo tanto no tiene que haber ningun problema en correr los juegos en la maquina contratada, dado que sera nuestra en exclusiva, la forma de gestionarla tambien sera nuestra en exclusiva, tendremos que encontrar la mejor forma que se adapte a nuestras necesidades, usuarios con diferentes cuentas, VNC... etc... algun informatico podra guiarnos en esto. En cuanto demos el visto bueno tardaran entre 10 y 15 dias en montar la maquina. Tema dinero: JO propone hacerlo por donaciones al E69, yo he propuesto por una cantidad fija de dinero que dependera de la gente que este dispuesta a pagar. Podeis poner vuestras opiniones.... YA!!! Saludos. LISTA DE INTERESADOS: - XISCO - KIE - ATHORMAN - SHAKUR - XAVIERET - DRAKO - DARKNESS - XIFU - KYLE KATARN - JAGC 1969
  20. no, no, ya... al xisco no lo contamos.... no no, ya se.... ehhhh. cuando hay que montar servers, xisco pa qui xisco pa ya, cuando hay que volar... pues nos olvidamos de xisco... muy boooonito... muy bonito
  21. Muchas fecilicidades Campeon!
  22. ... en una esquina de la habitacion, sentado, con los brazos rodeandose las rodillas y con un balanceo constante de atras hacia adelante se encuentra Xisco - Yo estuve alli..... - lo vi todo. -Ellos la repararon a los cinco minutos!!!!-..... - mas de 10 veces!!!!-
  23. Sinceramente. Creo que hay una confusion generalizada sobre el funcionamiento de la academia. Habria que poner en algun lado visible como funcionan los pasos para que un alumno los pueda seguir, si, ya se que hay un post, pero es evidente que la gente no se lo lee. Asi que por dios vatt, ponlo al lado del manual de "como convencer a las mujeres de que no eres un friki" y encima del de "como enganchar a tu novia al gran hermano y ser libre los jueves por la noche"
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