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krusade

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Everything posted by krusade

  1. Voy a ver si puedo puedo subirlo a un mirror porque a veces da como corrupto aunque el archivo esta bien. O sino dime tu direccion de correo y te lo mando
  2. Hola, Hombre que no te funcionara con los x45 entraba dentro de lo raro pero posible, pero si te fallo con el x52 ya suena peor. Te lo digo porque todo el desarrollo esta hecho en base al x52 que es el que tengo yo también y ya te puedo decir que prueba e instalaciones....cienes. Además por lo que recuerdo que me comentaste pensaba que podría estar relacionado con identificador del joystick que el instalador no era capaz de detectarlo, pero por lo que se todos los x52 son exactamente iguales y tienen el mismo identificador, asi que va a ser que ese no era el problema. Se me ocurre que, por lo que sea, se te ha quedado algo funcionando de alguno de los drivers porque el instalador para el x52 casi hasta sobra. Intenta ejecutar primero el desinstalador (en teoría deberia quitar cualquier cosa que esté por ahí dando vueltas, incluso duplicados), luego instala el driver de saitek y desinstalalo después. Así se te debería quedar el ordenador limpio de drivers. En el administrador de dispositivos solo te tiene que aparecer 1 teclado y 1 ratón, y en dispositivos de interfaz humana lo normal es que tengas 1 entrada por cada dispositivo usb "manual". La forma de trabajar con el editor es parecida a la del sst. - Primero te creas una macro con lo que quieres hacer (pulsar la x), vete a"macro configuration"->"Add". Le das un nombre, por ejemplo "disparar"; en la parte de teclado igual que el sst pulsas y aparece lo que has pulsado y luego eliges que se mande una sola x "normal" o que se mantenga pulsada la tecla hasta que sueltes el boton "repeat" ....Y aceptar para guardar - Luego le das al boton c si no le has dado ya, y en assigned commands escoges "disparar", ya esta - Los rotatorios son ejes "Axis Rx" y "Axis Ry", el rotatorio 2 (el de arriba) se corresponde al eje de rotación X ó Rx. Salu2
  3. El formato de archivo lo he cambiado para esta versión para meterle más cosas, la idea es sencilla aunque no tanto el implementar algo capaz de leerlo. De todas formas se puede usar el editor de perfiles sin tener los joysticks enchufados, así que puedes llevarte a la oficina el editor y los perfiles y usarlos allí.
  4. Pozi, al menos los drivers hay que desinstalarlos para que funcionen estos, el sst no hace falta pero no te va a funcionar si intentas cargar algun perfil.
  5. Ahora mismo tengo algun problemilla con el servidor y estoy intentando migrar todo a otro distinto con lo que la web no va muy fina.... La beta "lite" que es la que tenia publicada tiene más o menos la misma funcionalidad que la ultima beta de saitek aunque la parte de configuración de ejes es bastante más flexible. La versión pro si que tiene más diferencias: configuración de curva de sensibilidad por perfil, inversión de ejes, función de toggle, asignar comandos al soltar un boton, programación del mfd y las luces del x52 (no pro) desde el perfil, macros avanzadas "de verdad". sistema antivibración o de "dureza", corrección de defectos de centrado y logintud de los ejes, y alguna cosa más que se me olvide. No tiene interfaz 3d (no aporta nada), y supongo que no tiene problemas de compatibilidad con los pedales de saitek ya que funciona por separado. La instalación es descomprimir el zip y ejecutar el install.bat dentro de la carpeta driver para instalar (o el uninstall.exe para desinstalar). La carpeta programs tiene el editor de perfiles, el calibrador y el lanzador (este ultimo sirve para lanzar los otros dos también, así que basta con ejecutar este).
  6. Buenas, solo queria comentar que por fin he terminado los drivers y la parte de usuario (editor de perfiles, lanzador y calibrador). Ahora mismo esta publicada la beta 2 lite que es la versión "para torpes". Por si a alguien le insteresa, aunque no tengo hecha la DLL para el SDK, el mfd y las luces del X52 (el normal, no el pro) se pueden programar con C++ via IOCTLS. El link es ell de siempre... http://x36driver.r8.org ó http://x36driver.byethost13.com Salu2
  7. Bueno, aunque mis betatesters han dejado de decirme cosas malas , sigo haciendo la nueva version del software. Acabo terminar otra beta que ya tiene el editor de perfiles y el lanzador, aunque sólo permite programar los ejes. Habia escrito otro post con más cosas pero soy muy torpe y le he dado botón que no es :unsure: , así que lo he perdido y no tengo ganas de escribirlo otra vez . La dirección es la de siempre x36driver.r8.org salu2
  8. ups, que tonteria. he puesto un punto en vez de un guion (si aun asi no te sale dale a guardar como) http://x36driver.byethost13.com/down/xusb_hid.zip Si estas probando con el x45 y tienes también el x52 no hay problema en tener metidos los drivers de saitek para el x52, aunque yo desconectaría el x52 antes de instalar el x45.
  9. @vencejo -> Copiar encima, en el directorio de instalación: http://x36driver.r8.org/down/xusb.hid.zip
  10. mmmm, a ver, importante, asegurate de que antes de darle a instalar en el administrador de dispositivos está puesto el driver por defecto de windows, que no sale con error o algo parecido. Una vez que le des a instalar si se te bloquea, se puede hacer manualmente más o menos como lo has intentado. Como el driver no esta firmado si le pones que simplemente busque en el directorio segurmente no lo encuentre, tienes que poner la opcion de no buscar y ahí darle a usar disco metiendo el directorio de instalación. En teoría, si falla con el instalador también debería fallar así, la difencia es que se verás en que archivo se queda bloqueado (si se bloquea), o te dará algún error si no lo hace. De todas formas el que no te funcionara con el driver del nuevos.zip ya es muy raro, en ese driver le quité prácticamente todo, lo unico que hace es reenviar lo que le viene por el usb...Intentaré quitar alguna cosa más a ver
  11. Bueno, ya he terminado la página de propiedades del X52...esa parte esta terminada a falta de que alguien me confirme que funciona con el x36 y el x45. http://x36driver.r8.org/down/XHOTAS6_beta1b_x86.zip
  12. bueno he terminado ya con el x52 así que la parte usb está terminada a falta de más pruebas. /------------------/ En otro rato termino la página de configuración del x52 en el calibrador y empaqueto todo junto. PD: Por cierto, me preguntan por la capacidad de configuración del mfd respecto al x52 pro. Os digo lo que se puede hacer: - Cambiar la luminosidad de las luces de los botones (se puede hacer que parpadeen). No se puede hacer por botón excepto en el siguiente. - Se pueden hace que parpadee o no el botón I junto con la luz de la seta 1. - Se puede cambiar la luminosidad del mfd (también se puede hacer que parpadee). - Se pueden programar los 3 botones del mfd. - Se puede des/activar la indicación de pinkie. (El indicador de modo vinculado a la rueda de modos impepinablemente). - Se pueden programar las 3 lineas de texto del mfd completamente - Se pueden cambiar las horas 1,2,3 con otras diferentes. La restricciones son que los 2 primeros dígitos de la hora van de 0 a 23 y que las horas 2 y 3 se calculan relativas al hora 1. - Los digitos de la fecha se pueden programar pero estan limitados al rango 0-39. (Si poneis el año de sistema por ejemplo al 2041 con el driver de saitek, oh sorpresa, ha vuelto el efecto 2000)
  13. No, tranquilo, no me urge que pruebes los drivers, como te digo tambien va con el x52 así que puedo continuar con el desarrollo sin muchos problemas, es más ahora mismo estoy liado con la parte que es exclusiva del x52 y además quiero descansar un poco en el puente.
  14. ....si tenias instalados los ultimos drivers de saitek busca los archivos sai053c*.*, sai2541.inf, saic2541*.*, said2541*.* y saih2541.sys, esos son todos los que instala. Para versiones anteriores no se puedo decir
  15. ok, te digo. 1- ejecutas uninstall, se apaga y reinicias. correcto 2- se arranca y detecta el x45. Tambien ok, PERO, antes de hacer nada más mira en el administrador de dispositivos, en las propiedades que el proveedor de driver sea microsoft y no saitek. Si saitek es que todavía te pilla el driver antiguo, dale a actualizar el controlador y ve eligiendo manual en todas las pantallas hasta que salga la lista de drivers; ahí tienes que elegir el genérico de microsoft que suele ser algo como dispositivo hid compatible o algo por el estilo, vamos, algo genérico nada del tipo "Saitek X45". 3- llegados a este punto no hay que darle otra vez a desinstalar. Hay que ejecutar instalar. El error del aspa sale por darle a uninstall en el punto 3 Por lo general los inf de drivers de dispositivos PnP se añaden añaden a windows/inf/oem??.inf asi que, en teoría, si borras todos los oem??.inf y .pnf no te debería coger más el driver de saitek.
  16. A ver, ya le he echado el ojo. En principio, sólo he visto una cosa en el desinstalador que a lo mejor viene bien para deshacerte de los drivers de saitek si todavía andan sueltos. En la parte de drivers no he visto nada "raro" y he visto a probar con el x52. De todas formas he desactivado la parte que es distinta para el x45 y el x36 para ver si pudiera ser eso, lo que pasa es que si te funciona no se va a mover nada pero por lo menos estará identificado el problema. Te pongo los links a los archivos nuevos: http://x36driver.r8.org/down/nuevos.zip
  17. mmmm, te comento. El primer aviso es el driver para los perfiles (la parte programable) y el segundo es la parte del usb. Como el aviso si que te sale por lo menos el joy si lo detecta (lo que significa que el instalador no es el problema). Lo que me extraña más es que se te bloquee, no sería raro un pantallazo azul o darte un mensaje de error pero que se pare es más dificil. Le echare un ojo a ver que puede ser, la cosa es que probé con el x52 que es prácticamente lo mismo y no se paraba. Una pregunta, ¿te sale sólo el aviso de que el driver no tiene firma digital o te sale también lo de buscar el driver? Si te manejas con el güindous después de pararse la instalación puedes terminar el proceso con el administrados de tareas (proceso uninstall.exe) y despues actualizar el controlador a mano en el administrador de dispositivos a ver que te cuenta También, aparte de algún fallo en el driver, se me ocurre que se halla que lo que pase es que el driver antiguo no se halla quitado del todo y que deje parar para meter el nuevo. Como te quedas con la instalación a medias al menos hay una parte que si se queda instalado, es mejor que uses el desinstalador antes de volver a hacer otro intento. aahm, efectivamente como tu bien dices el calibrator no va porque no detecta el driver instalado, es más si te faltara algun requisito daria un error de windows
  18. A ver, os pongo el link de descarga.... http://x36driver.r8.org/down/XHOTAS6_beta1a_x86.zip Para instalar descomprimis el zip y dentro de la carpeta driver ejecutais el install.bat, seleccionas el joy y se os instala. Como es usb (plug&play) no hace falta reiniciar. Para desinstalar ejecutais el uninstall.exe que esta en la carpeta driver. Para esto si que es mejor reiniciar despues NOTA: Una vez instalado se puede borrar la carpeta driver. En la otra carpeta del zip (programs) hay un programilla para probar y calibrar parecido al del panel de control. La calibración no está implementada al 100%, pero si quereis calibrar para probrar en algun juego, darle al botón default en cada eje. Esto mete el calibrado "de serie" de los joys. Requisitos: - DirectX 8.0 o superior - Microsoft .Net Framework 2.0 (se puede descargar de la página de microsoft)
  19. Si quieres te digo el nombre y el número de teléfono de ese español...es el que te está escribiendo estás líneas Y además te pongo un link más actualizado que ese es de hace bastante http://x36driver.r8.org
  20. Pues ni una cosa ni otra. Lo drivers se hicieron porque no existe NINGUNO para el x36 gameport en XP. Lo que si es cierto es que al pasarme al X52 no me covencieron nada los de saitek, ni siquiera en los ultimos beta se pueden hacer muchas cosas y el mfd ni siquiera lo han hecho programable como el de pro y ya os puedo confirmar al 100% que si es programable. En fin, prefiero retocar software que hice para el gameport que obviamente esta a mi gusto. Por cierto, ya he terminado la compatibilidad con USB, a ver si esta tarde lo empaqueto y os lo mando para que probeis.
  21. Todavía no porque quiero terminar primero la parte de programación pura y dura del hardware que es lo más complicado y lo que da más dolores de cabeza, pero si que esta previsto tanto invertirlos, como cambiarlos de posición y algunas cosas más. En principio, cuando este la parte hardware ok, empezaré con el tema de programación de ejes. @Nazgul: direccion enviada. /------------------------------------/ Os explico un poco que es lo que hay que mirar: Antes de meter el driver, y despues de quitar el de saitek: { - Mirar el rango de moviento de cada eje. En la pantalla de calibración del panel de control al activar la casilla de mostrar datos os aparece la posición de cada eje. Habría que apuntar el máximo y el mínimo. En teoría, si no me he equivocado, sería, X e Y:0-4095; todos los demás 0-255 } Con el driver metido: { - Que los ejes esten donde tienen que estar, es decir, que el x sea x, el y sea y, etc. - El rango de moviento de cada eje. Si lo primero ha cuadrado con la teoría deberían ser los mismos rangos. - Que los 4 povs funcionen, y las posiciones cuadren. Los povs debería ser: - El 1, el que esta debajo de botón launch. - El 2, el otro de ese mismo joy. - El 3, el que esta en la parte delantera del acelerador - El 4, el que esta en la zona de los botones de modo - Que los botones funcionen, y en este orden (empezando por el 1): Gatillo, A, B, Launch, D, Ratón, Pinkie, C, Modo 1, Modo 2, Modo 3, Aux 1, Aux 2, Aux 3 - Que en el panel de control os detecta un eje de más (un slider o control deslizante) y un montón de botones que no están. De hecho, debería detectar 3 ejes más, pero la aplicación del panel de control no está prepara para detectar tantos ejes, seguramente en algún juego si que aparezcan. } Y yo creo que nada más, poquita cosa para todo lo que hay por debajo . Lo unico que puede dar guerra es desinstalar los drivers de saitek que me consta que hay alguna versión por ahi que no se deja desinstalar del todo. Cuando tenga el driver preparado ya os digo como se instala y lo que necesita. Un saludo
  22. Hola, LLevo unas semanas dandole vida al antiguo proyecto de drivers para el Saitek X36 gameport. La cosa es que he ampliado el software para soportar X36 USB, X45 y X52. Del ultimo, no tengo problemas para probar porque es el joy que uso ahora pero no puedo pobrar con el X36 y el X45 así que necesitaría que alguien con uno de esos joys probara los drivers...en teoría, da igual cual de los dos pero mejor si se pueden probar en los dos. Las prueba es sencilla y los drivers se desinstalan al 100% (como debe ser), simplemente se trata de probar que el joy funciona como debe, que se mueven los ejes y poco más, nada de probar perfiles o cosas más complejas. Ahora mismo estoy depurando y puede que tarde un poco si se tuercen las cosas así que no hay mucha prisa. Si hay algún voluntario dadme un toque por aquí y os doy más detalles de lo que hay que hacer. Salu2
  23. Yo uso Xp 64 de continuo y va mejor que el de 32, además practicamente todos los programas 32 bits funcionan igual o un poco mejor. El tema de drivers, si bien es cierto que hay algunos fabricantes que no han querido sacar versiones de 64 bits sobre todo para dispositivos antiguos, normalmente hay controladores de 64 bits para casi todo; además los imprecindibles para jugar, placa base, grafica, sonido y joys, esos seguro que los hay. De todas formas aunque si que va mejor no esperes un aumento de rendimiento bestial. Para empezar sólo la aplicaciones de 64 bit nativas es donde se puede llegar a notar la diferencia y, de estas, depende de lo que hagan puede que lo notes o no. En cualquier caso yo tengo xp 64 en una particion grande y el de 32 en una pequeña por si acaso...ocurren cosas tan absurdas como que el instalador no te deje instalar en 64 bits y luego una vez instalado en 32 lo puedas correr perfectamente en 64 (expansion de doom 3, por ejemplo). Salu2
  24. Holas, llevaba yo ya bastante esperando a que saliera algo nuevo para dejar la reserva y volver a repartir plomo, asi que en cuanto he podido me he hecho con una version del ee2 al menos para ver si merece la pena... Lo he probado muy poco tiempo pero mi primera impresión es la siguiente. Lo primero, decir que en simhq se está exagerando mucho sobre el mal funcionamiento del juego. En el rato que he estado no he tenido ningun problema de CTDs, ni paradas, ni cosas extrañas. Sí es cierto que existen bugs pero no son tan graves como para rasgarse las vestiduras como hace alguno, simplemente hay que ajustar varias cosas que habrían visto de haber cogido algunos betatesters externos al desarrollo. Respecto a cambios o mejoras, lo cierto es que básicamente es el ee1 con un motor gráfico renovado, ni más ni menos. Tampoco puedo decir mucho porque es muy poco tiempo para valorar otras otras cosas pero esa es la impresión que he tenido. Sobre todo me gustaría haber probado la campaña o el vuelo en red para sacar conclusiones. Eso sí, un par de apuntes, los comandos por voz no parecen funcionar ni esforzandome en pronunciar bien en inglés (parece que no se detecta la entrada de micrófono, HD audio), y me ha gustado bastante el combate en las zonas urbanas donde si que se agradece la mejora gráfica y los nuevos modelos de edificios (hay algunos con partes huecas donde puedes ver a través). En cuanto a requisitos de máquina creo que se han incluso sobrado pero hacia abajo en vez de hacia arriba, así que no debería haber problemas para correrlo en un equipo normalito o relativamente antiguo. En definitiva, no me ha decepcionado porque era más o menos lo que me esperaba (aunque quizás me esperaba una mejora gráfica más importante), pero tampoco es para ponerse a dar botes de alegría. Habrá que ver como se mueve la campaña y si es estable en red. Os los datos del "equipo de prueba": ATI Radeon 1950 Pro PCIe ASUS A8R32-MVP Deluxe (Realtek HD Audio) 1,5 Gb DDR 400 Athlon 64 3000+ (socket 939) Seagate 180GB SATA 2 Windows XP 64 Profesional Saitek X-52
  25. Hola, Desde hace ya un tiempo no vuelo demasiado pero el TAW es seguramente al que más horas de vuelo le he dedicado y todavía estoy más o menos al día... Parches hay uno oficial que también está en español. Hay dos variantes una para tarjetas 3dfx y otra para direct3d. Lo difícil será encontrarlos. En cuanto a mods y demás, no hay. Hace unos meses hice un programa para extraer los ficheros del simulador y poder modificarlos, pero que yo sepa todavía no se ha llegado a hacer algo con ellos. Las campañas se pueden ganar pero como dices hay algún pequeño "fallo" de la IA que hace difícil completarlas. Por lo general lo mejor es usar el modo awacs que además de controlas todos los vuelos te permite volar misiones de f22 aunque no tengas suficientes puntos y tambiñen poder atacar más de un objetivo en una misma misión para reducir el número de misiones a un mismo objetivo. Salu2
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