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gonvise

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Everything posted by gonvise

  1. Mmmm... veo que este post hace mas de un mesecito que no se comenta, pero es que ayer jugué la demo (sí, ayer, he tenido un crio hace 4 meses ;-)) y fue jugarlo y compralo por steam. No voy a entrar en definiciones de lo que es un simulador o no (le doy al il2, FSX, LOMAC, DCS, ROF... bueno, les daba, razón mas arriba), pero por favor, por favorcito, si hay un dios de la simulación en alguna parte, que el SOW tenga los gráficos, la inmersión, los efectos lumínicos y atmosféricos, que saque actualizaciones tan rápidas (llevan 6 actualizaciones, que a cada cual mejora un poco mas), las cabinas estén tan bien modeladas, al igual que los aviones, que el sol me moleste, me moleste mucho, que los escenarios sean... dios, que sean parecidos, que el bloom tan espectacular que tiene no se coma al equipo... que mi quad 2.4 con 8800 GTS lo mueva todo en high... ;-) (ah! y el modelo de vuelo en simulador, no está tan mal, de arcade nada!!!)
  2. Supongo que pasó desapercibido, pero las voces en castellano del Almaz (Ekran) y Betty las hice en su momento, con loquendo y efectos de radio... http://www.megaupload.com/?d=OQX56AUZ Si lo que os bajáis no tiene extensión rar, ponédsela, es un .rar. Un saludo.
  3. Yo he cambiado ya dos veces de drivers y no he tenido que tocar nada. Utilizo el config original, tan solo le he tocado un poco la luminosidad nocturna, ya que en el atardecer salía muy claro. Por cierto, ojo con el may+F12 si se tiene el fps limiter, ya que este último también utiliza el F12, concretamente para subir los fps, así que cada vez que se cambia con may+F12 el on/off del enb series, también tocamos los fps, y el sistema se va degradando. Repito, solo en el caso de utilizar el fps limiter. Si os pasa esto, se puede tocar el enbseries para utilizar otra tecla.
  4. Aver, el comando "dxdiag" se pone en Inicio-Ejecutar, y te saca una aplicación que testea las directx y te dice si hay algun problema, además de decirte, como no, que versión tienes (si es que tienes). Deberías tener la 9.0C. Si no las tienes instaladas o, simplemente, tienes algun problema y quieres reinstalar las directx, vete a la página de microsoft http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=04AC064B-00D1-474E-B7B1-442D8712D553&displaylang=en
  5. Te pongo el link del foro de avsim donde hablan del tema, en el primer post están los ficheros. http://forums1.avsim.net/index.php?showtopic=248307 Yo lo probé hace mas de un año y me bajaba mucho los fps, pero ayer mismo me lo puse y no me baja absolutamente nada, al menos aparentemente (activándolo y desactivándolo volando no hay ningún bajón), y utilizando el ini que viene en el pack, y que tiene descativados otros efectos que (quizás) no estaban desactivados en el original y consumía muchos recursos (ahora solo está activado el bloom)... y el efecto es tremendo, a mi me encanta (digo esto porque hay retractores), pero es como si todo el entorno cambiase, mucho mas real y profundo, sobre todo en dias con sol. El efecto que se crea en los bordes de las nubes que se interponen al sol, sobresaturando la luz, fantástico. Eso sí, aunque en enbseries.ini que viene está ya tocado para fsx (o fs9), en los atardeceres todo aperecía demasiado oscuro, así que le subí un parámetro (no me acuerdo cual, no estoy en casa). Bueno, solo pedías los ficheros, pero es que hoy he dormido menos volando en sitios conocidos que, con este efecto, ahora parecen otros, y estoy un poco emocionado, sniff ;-)
  6. Hola, soy Gonzalo (gonvise por aquí)... ante todo, muchísimas gracias por tus palabras, de verdad, leer unas palabras como las tuyas anima un montonazo, de verdad, así que, de nuevo, 1000 gracias! Por lo que respecta a la actualización, pues no es en sí la web lo que me cuesta, ya que la tengo montada y solo es actualizar y subir las fotos... lo malo es hacer las maquetas ;-)!!! cada una de esas suelo tardar alrededor de 6 meses; no es que se tarde eso normalmente, ni mucho menos, probablemente se puedan acabar mucho antes, pero entre el trabajo, la mujer ;-), y otras muchas aficiones (como no, las de este foro y que compartimos todos), tardo eso. Ahora acabo de ser padre y pero aun, jeje. Es mas, tengo un P-51 empezado hace casi dos años.. pero es que no lo toco hace varios meses, y eso que es el primero que "se supone" iba a acabar con una pintura metalizada llamada acladII y que dicen deja un acabado espectacular... en fin, que en cuanto la tenga acabada la pondré. Pues nada, de verdad, muchas gracias y espero que les guste también a todos los que lean este post. Ah, y gracias también a TzT que me ha avisado del post, que no lo había visto.
  7. Yo creo que te iría mejor si pusieras el post en software o hardware... y solo por curiosidad, entre la cámara, el wiimote... ¿no sale mejor el trackir? supongo que económicamente no, pero te aseguro que te ahorrarías muchos dolores de cabeza. Un saludo.
  8. Pues los modelos, impresionantes, en la misma linea. Pero estoy con Zaloxski que lo que mas me ha llamado la atención es el nuevo hangar y, sobre todo, el mapa en vuelo. Supongo que esto saldrá en una próxima actualización.
  9. Yo también lo pillé ayer, y debo confesar que por lo mismo... el cagarro de flyboys ;-). Quería comprobar si realmente estos bichos trepan como en la escena del globo, y bueno, de los que he probado es el que mejor trepa, eso hay que reconocerlo... aunque con una sola ametralladora, parece que le estés escupiendo al contrario comparado con el Spad... y lo de apuntar, pues no se que decir, a mi me es mas facil apuntar con el spad, aunque supongo que debe ser la práctica. Un 10 para los rusos, por características y precio.
  10. Molar molan, ¿pero como coj... se apunta el nieuport? <_< ¿a ojillo? ... por cierto, yo diría que trepa mejor que el Spad, pero es que no le he dado a nada vivo.
  11. Hombre, te echaba de menos Imagino que como es un paquete pequeño y fijo que lo ponen como "Gift" han pasado de ello, pero hay una cosa clara. Todo lo que compres fuera de la UE está sujeto a aduanas y al pago del 16% de IVA más los aranceles que son de un 7% aproximadamente. Eso es así y no hay más tu tía, vamos que no es discutible A mí me han traído varias cosas de EEUU y Hong Kong y nunca me lo han parado, pero no quita para que no puedan hacerlo. Saludos. Hombre, yo supongo que será para cosas mas pesadas... he perdido la cuenta de todas las cosas que he pedido a EEUU y H.Kong, y nunca nada de eso. Es mas, el último libro de EEUU pesaba un montón, de esos gordos, y nada de nada. Por ejemplo, sí que tengo entendido que las réplicas de airsoft sufren un incremento por aduanas, y estamos hablando de material que pesa de 3 a 5 Kg. , y aun así, no siempre se paga de mas. De todas formas, al ser el envio por Fedex, ¿también pasa aduanas?
  12. Mejor precio que aqui, puedes estar seguro; ahora bien, el precio del juego en EEUU es muy bueno (unos 30 y pocos euros al cambio), que, eligiendo la opción de envio de FedEx (3 o 4 días tarda), te sale a unos 45€. Eso sí, con la diferencia de poder tenerlo ya en lugar de esperar 1 mes a que salga en UK o 2 meses a que salga en España. El precio es bueno, lo que encarece son los gastos de envío. Yo no tengo tanto mono como algunos y prefiero esperar a la vuelta de vacaciones para pillarlo en play (porque en Ejjjjjpaña paso total). Además, Fedex pasa aduanas, lo que quiere decir que podrían incrementarte el precio en un 23% aproximadamente, con lo cual, ya se pone en un pico. Que lo vale el juego? posiblemente, pero repito, yo puedo esperar, no pasa nada :P Saludos. Yo lo pedí por Fedex y nada de aduanas, 46 € redondos, paypal, pedido un viernes, recibido el lunes por la mañana... yo es que no podía esperar, tengo que aprovechar las vacaciones!!!!
  13. Es curiosa la táctica... "regalan" dos aviones que claramente deberían haber estado incluidos desde el inicio (y para mi que lo estaban )... Pero en fin, se me cae la baba, viva el marketing y el buen hacer... han aperecido solos, sin hacer nada, el modelado es igual de fantástico que los dos primeros, y me parece bien el precio al que van a poner a los sucesivos aviones (saldrá el triplano?). Esto, unido a la actualización de hace un par de dias, solo hace que confirmar lo bien que está trabajando esta compañía. Espero que el señor oleg esté tomando buena nota de cómo sacar adelante un simulador de este tipo. PD: ¿Alguien sabe como narices se apunta el nuevo nieuport?
  14. Tras la actualización, con el Trackir, la mira se me sigue descentrando del needle (palito) despues de mover mucho la cabeza, pero sí que he notado mejora se resolución. Pues nada, primera actualización no beta testers... si esto sigue así, promete... sobre todo el no tener que esperar meses a que saquen una actualización como en otros simus. Método de actualización cómodo y eficaz. Creo que están marcando el camino a seguir.
  15. Eso y lo del horizonte... aunque gráficamente el simulador me parece buenísimo, por debajo de los 1000m el horizonte cercano se ve muy dentado, demasiado, y no se soluciona por mucho AA que se le meta por drivers... Eso es también muy comentado en los foros de ROF. Esperemos que se vayan solucionando esas cosillas.. pero por lo que a mi respecta, chapeau de simulador. Aunque no viene al caso, se supone que ayer abrían la tienda online de nebq para comprar el albatros (creo que era ese), pero no se sabe nada, en los foros no paran de preguntar al respecto, pero no hay respuesta oficial.
  16. Aquí os dejo parte de un documental de Canal Historia (Combates aereos, todos los conoceréis) que muestra un dogfight entre dos formaciones de Spad XIII vs Fokker VII, en el primer enlace a partir del minuto 2:04... http://www.youtube.com/watch?v=Bur3w3VvUWc http://www.youtube.com/watch?v=FW9fROvRDmc ...por cierto, yo veo demasiado sueltecitos a los spad, creo que llevan el óxido nitroso activado ¿cual es la tecla? :P
  17. Lo que estoy notando ahora es que, una vez centrado, si empiezo a hacer giros de cabeza bruscos, etc.. en un dogfight, pues el punto de mira al cabo del rato, y muy sutilmente, se descentra, y tengo que, cada par de minutos, volver a centrar... tanto es así que me he definido el centrado en un botón del saitek. Digamos que, si en la posición de centrado y con el zoom alejado, la mira está en linea con el "needle" (palito)... al cabo del rato y de mover la cabeza a saco, se descentran. ¿os pasa?
  18. Pues podría iluminarnos !!!! yo por ahora, intento que la mezcla esté, en una altura x, un poco mas enriquezida que en el momento empieza a traquetear el motor, antes de calarse claro, no se si voy bien... pero cuando en un dogfight empiezo a hacer giros, metiendo pedales y perdiendo altura, ¿que narices hago? me respondo, no perder altura. Lo de los pedales, es una pasada como puedes ceñir el giro pero, aun así, el fokker se come al spad... cuando yo estoy haciendo un giro super cerrado que flipo, me veo a él que ya ha salido del giro y vuelve contra mi. Lo que me ha servido ha sido cojer impulso y trepar a unos 50º, consiguiendo que me siga, y ahí gana el spad...cuando he visto que se retiraba de la persecución porque entraba en pérdida, he metido pedal a saco para caer sobre el y sacar una situación de ventaja, aunque no he aprovechado el momento y ha empezado otra vez dale que te pego con los giros. En fin, será cuestión de practicar.
  19. Pues aunque está muy verde todo y aun estamos probando configuraciones gráficas y eso, podríamos hablar un poco de las experiencias en vuelo, dogfights, rendimiento del motor, etc... Manejando el Spad, los Fokker siempre buscan el giro, a girar y a girar... eso sí, si me veo en problemas, puedo echar tierra de por medio en un plis plas, la velocidad es mayor que los fokker, y se quedan mirándote detrás. Tengo muchas dificultades en hacer, por ejemplo, una immelman, vamos, cualquier maniobra que implique hacer un tonel... yo pensaba que estos cacharros tenían un poco mas de trepada vertical, pero es que lo llevo a la vertical con energía a tope y me da justo el tiempo de empezar a hacer el giro (Película FlyBoys, escena del globo, mentirosos!!!, a no ser que el nieuport sea la caña)... lo que mejor me está funcionando es hacer chandelles hasta que consigo sacar una situación de ventaja, ayudándome mucho del pedal correspondiente para acortar el giro. Con el Fokker, casi no he volado, porque me jod.. mucho que en cuanto están en problemas, los Spad salen pitando, y vete a buscarlos, tienes que esperarlos y meterte en giros con ellos, pero en cuanto se las ven chungas, adios. Otra cosa que, aunque supongo que fue así en la realidad, es que hay muchas colisiones en el aire. Los pilotos de IA son unos cochinos kamikaces, o me aparto yo, o al suelo los dos... y que en la primera confrontación frontal, aunque siempre se recomendaba ir a saco y encarar al enemigo, hay muchas probabilidades de salir dañado, aunque sea mínimante, pero empezar el combate ya con una merma de rendimiento o estabilidad, mal acaba lo que mal empieza... lo que estoy haciendo es eludir el primer frontal y prepararme para un giro cerrado, los pelos en el pecho me los afeitaré hoy . Por último, tema de mezclas y radiador. Ya lo he comentado en otro post, pero es que no se cómo hay que manejarlos en estos aparatos. Tengo claro que al arrancar el motor, radiador cerrado y mezcla a tope. Luego radiador abierto (ya siempre así, excepto contadas ocasiones que no vienen al caso) y la mezcla, pues a ojo variarla conforme subo, pero algo hago mal porque, a veces, en combates largos que empiezas alto y vas acercándote cada vez mas al suelo, al final me sale un humillo por una salida arriba de las alas y el rendimiento del motor baja un montón, tengo que bajar las revoluciones y escabullirme un rato para que el motor se enfrie y volver a saco, pero a veces esto no funciona, y acaba parándoseme. Igual es que voy muy a saco y casi siempre tengo los gases a tope... pero es que estos cacharricos no tiran!! Pues eso, aver si hablamos de estos temitas.
  20. Si, exactamente el mismo efecto que dices al entrar en las nubes, a veces baja, a veces no... yo creo que lo noto mas porque me he pasado en el AA a 8x, lo bajaré aver.
  21. dios, que serio que se ha puesto esto CPU Quad core 2.4 overclockeado a 3 Ghz Ram 4G Gráfica Nvidia 8800 GTS 512 Vista 64 con SP2 Todo a High exepto el landscape. AA a 8x y AF a 16x por drivers. V-sync. Post efectos desactivados. En vuelo totalmente fluido (pues eso, una media de 40 fps o así, a veces mas, a veces menos), sin ninguna micropausa en ningun momento. Al sobrevolar pueblos, rios, etc...caen, pero siempre por encima de 25, salvo contadas excepciones, eso sí, siempre fluido y sin stutters. En general, entablando combate, por ejemplo, en la misión uno de la carrera francesa con mi spad, +4 spad, +2 fokker (igual alguno mas, me dieron plomo el primero) + 2 de reconocimiento + fuego aintiaéreo y algo de niebla/humo/nubes, pues fluido, una gozada. Si pongo post efectos, a cada uno, la cosa va decayendo, pero sin ellos el simulador tiene una calidad gráfica que ya veremos si supera el SOW (cuando salga, allá por 2017). El que mas se nota es el DOF, los deja a 20 fps. Peeeeeero, en la misión single del spad que hay que derribar un globo que protegen dos fokker, con un manto muy espeso de nubes (por cierto, quien no la halla probado, probadla ) , pues al intentar atravesar las nubes, se ralentiza un poco. Creo que esta misión sería idónea para pruebas, aver que tal os va a vosotros. Si no me meto en las nubes, todo fluido.
  22. Apúntate una, las verdades duelen...
  23. Yo ahora estoy teniendo problemas con el motor... cuando empiezo a hacer maniobras a saco, virando, subiendo y bajando, al final me sale un humillo por una salida arriba del ala del Spad y el motor me baja el rendimiento a saco. Creo que es por que no estoy haciendo bien la mezcla, porque si en ayuda pongo que lo haga automático, no tengo ese problema.. pero es que no se bien como hay que manejar en estos aviones la mezcla, y a qué alturas hay que cambiarla. Yo arranco con el radiador cerrado y la mezcla a tope enriquezida... al despegar, abro el radiador (y lo dejo así) y empobrezco un poquito la mezcla, y luego a los 1000m un poco mas. Como regla, empobrezco hasta que el motor empieza a traquetear y, sin dejar que se cale, la subo un poco. Pero claro, cuando empiezo a subir y bajar en combate, cualquiera se acuerda de tocar la mezcla...
  24. No, ninguna actualización aun, que yo sepa. Al final, apuntando a ojo le estoy pillando el tranquillo, eso sí, de 150m nada, me los pongo en el morro... creo que voy a probar a poner la convergencia a 100m. Y por fin me ha explotado uno en los morros, espectacular. El fokker es verdad que se apunta mejor, pero es que me he puesto con el una ruelta rusa de esas y el spad se me iba, no había forma de pillarlo. Eso sí, al entablar combate cercano, le ganaba en giros, pero no se, como que le he pillado mas el tranquillo al spad, que cuando estoy en problemas salgo pitando. De todas formas, es que el fokker es precioso, seguiremos intentándolo...
  25. Para mi, tal y como está, es un pedazo de simulador... los post efectos, los veo mas para gente con equipos High end y videos o capturas de pantalla, pero sin ellos me ha sorprendido gratamente con unos gráficos maravillosos con buenos fps. El tema del horizonte, quizás muy dentado en algunas resoluciones (yo utilizo 1680x1050), supongo que se mejorará, pero no me preocupa. El que los arboles se conviertan en un manto verde a lo lejos, lo veo una buena solución para el rendimiento, aunque creo que pasa demasiado cerca, estoy seguro que tocando algun parámetro proximamente se podrá definir esa distancia. Tanto la sensación de velocidad a ras de suelo como la sensación de altura progesiva a 1000, 2000, 3000 m, etc... es de lo mejor que he visto, por no decir lo mejor. Subid a 4000m y haced un picado, es flipante. El modelo de daños, único. Y lo del multiplayer, como decís eso, ni siquiera lo he probado, pero seguro que en poco tiempo estamos disfrutando de él. Una pregunta curiosa para los beta testers... la versión que tenéis ¿se actualiza?... osea, que tenéis una versión totalmente operativa ¿no? Por cierto, los que utilicés trackir ¿no os resulta un poco dificil apuntar? doy por supuesto que echáis el zoom de la cámara hacia atrás para tener mejor campo visual, y os acercais un poco para apuntar, como en la realidad... pero claro, al acercarnos con el zoom del trackir, hay que cuadrar el palito con la mira (ya me entendéis, no estoy muy puesto en terminilogía wwI), y es muy sensible, con un pequeño movimiento de la cabeza se descuadra... esto así, supongo que es real, pero ayer volví a ver "Las águilas azules" de George Peppard y el cabrón apuntaba a ojo, que máquina
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