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pckormic

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Everything posted by pckormic

  1. Gracias, Gonvise. Esperaré a que saquen una buena oferta y me lo compraré.
  2. Hola a todos. Yo estoy pensando en comprármerlo en la versión de PC, pero me echa para atrás el manejo de los cazas con el joystick. Tengo un joystick Sidewinder FF, unos pedales Simped Pedals y la palanca de gases es la del Saitek X65. Quisiera saber si se puede manejar correctamente con este tipo de mandos, y si los ejes están bien asignados: X cabeceo, Y alabeo y Z guiñada... Un saludo
  3. Ojo al dato: https://www.realovirtual.com/noticias/8871/aparecen-expositores-oculus-quest-2-varias-centros-grandes-superficies-comerciales-espana Supongo que se podrán probar. Si no lo habéis hecho, hacedlo que es gratis...
  4. Sí, Hans, lo leí, y tenías toda la razón... pero al menos están trabajando en mejorar el sim. Eso sí, a su ritmo...☹️
  5. Hola de nuevo. Me ha respondido un miembro del equipo "Team Fusion", un tal 69th_Spiritus (¿tiene algo que ver con este escuadrón?) que supongo estará bien informado. Primero da la mala noticia, y termina con una buena... "VR is a long ways off. We are focusing on finishing tessellation, seeing if we can give the option of 4k textures for aircraft, and implementing the new clouds/weather system. Then we can start messing around with VR." Que más o menos viene a decir en castellano: "A la RV le queda un gran camino. Ahora estamos centrados en terminar la tessellation ¿?, viendo si podemos dar la opción de texturas 4K para los aviones, e implementar el nuevo sistema de nubes/tiempo atmosférico. Entonces podremos empezar a trastear con la RV.
  6. Hola a todos. También podría haber puesto en el título, como en la canción de Jennifer López: ¿Y la VR pá cuando? Acabo de poner un mensaje en el foro de ATAG (Team Fusion) para pedir que nos mantengan informados sobre los avances en la implementación de la Realidad Virtual en el simulador. Si estáis de acuerdo con lo que digo, y consideráis que merece la pena apoyarlo, aquí os dejo el enlace para que comentéis lo que queráis. https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=34308 El mensaje que he publicado, traducido al español: "Hola a todos Lo primero, quiero decir que este es mi simulador favorito, y que aprecio realmente el esfuerzo que vosotros, El Equipo, habéis estado haciendo desde hace mucho tiempo... Yo volaba el IL2 COD casi a diario hasta que la Realidad Virtual (VR) se hizo realidad, y una vez que la experimenté, no puede regresar a una pantalla plana. Así que en un par de meses dejé IL2 Cod y empezé a volar los sims que ofrecían VR (IL2 BOS, DCS y Condorsim en mi caso) Vendí mi TrackIr5 y mi monitor de televisión e plasma de 50", y lo cambié por uno de 17" que era suficiente para operar los menús de los simuladores. Yo adquirí el último IL2 desert Wings con el principal propósito de dar soporte al equipo Team Fusion. Realmente, no puedo volarlo por la falta del TracIR y un gran monitor al que estaba acostumbrado antes de la VR. Conozco bastantes pilotos en una situación similar, un montón están esperando el parche de VR en este simulador para adquirirlo, porque no volverán a las "pantallas planas" nunca más... Así, yendo directamente al grano, realmente apreciaría cualquier noticia sobre el progreso en el desarrollo de la implementación de la Realidad Virtual. Como sabéis, la falta o total ausencia de noticias es interpretada o entendida como una falta o total ausencia de progreso o interés en el tema... Podrían ser semanal o mensualmente, o cualquier periodo que consideréis, pero estimo que la comunidad de este simulador apreciaría grandemente vuestro esfuerzo, y sentirían que realmente hay un "Trabajo en desarrollo" Mis mejores deseos" Aquí lo tenéis en inglés: Hi everyone First of all, I want to say this is my favourite sim, and I really appreciate the effort you, the Team, have been doing for a long time... I flew IL2 Cliffs of Dover almost every day until the VR came to life, and once I tested, I couldn´t go back to a flat screen. So in a couple of months I quit IL2 COD and started to fly the sims that offered VR (IL2 BOS, DCS and COndorsim in my case) I sold my TrackIR5 device and my 50" plasma tv monitor, and changed for a little 17" that was enough to interact with the sims menu. I purchased the latest IL2 Desert Wings with the main purpose of supporting the Team, I can´t really fly it because of the lack of TrackIr and a huge monitor I was used to before VR. I know there is a lot of pilots in a similar situation, a lot are waiting the VR patch in this sim to purchase, because the don´t fly "flat screens" any more... So, going right to the point, I would really appreciate any news about the "progress" in the development of Virtual Reality implementation. As you know, the lack or absence of news is interpreted or understood as a lack or absence of progress or interest in the matter... Could be weekly or monthly, or whatever you consider, but I reckon the sim community would really appreciate your effort, and would feel that there is really a "Work in progress" Best wishes Buenos vuelos a todos
  7. Hola a todos. Actualmente yo vuelo con unas Valve Index, aunque para el DCS prefiero las Oculus Rift porque con el supersampling a 1.5 se ven casi igual que las VIVE pero sin ningún tirón. Las Oculus Rift normales me gustan más que las Oculus Rift S, éstas las utilizo solo en un portátil gaming para volar el Condor, y para los juegos de VR com el Lone Echo, Half Life Alyx y similar... También tengo las Pimax 5k+, pero a pesar de su amplio FOV no funciona bien, el software Pitool no es muy bueno... Actualmente tengo encargadas unas HP Reverb 2, que aunque tienen algo menos de FOV que las Index, tienen mayor resolución y no necesitan Bases para el control del movimiento... Pero como tengo una GTX 1080 ti, me temo que me va a venir justo...así que estoy deseando ver cómo os va para subir de tarjeta a una 3080 o no... Un saludo y buenos vuelos
  8. Yo lo compré antes de que lo sacaran, para apoyar a Team Fusion en su empeño,pero ni siquiera lo he instalado. Sólo vuelo en VR, y hasta que no implementen el modo de VR en el simulador, no voy a probarlo (ya no tengo ni siquiera el trackir instalado, y mi monitor actual es muy pequeño, sólo lo uso para acceder a los menús). De todos modos, puede que la gente todavía esté en "modo verano" y lleva tiempo sin coger el PC. Yo llevo casi dos meses sin tocar el simulador... Además, como es habitual en cualquier simulador cuando sale, todavía tiene muchos fallos, que espero que vayan puliendo antes de sacar la VR. Creo que antes de probarlo, ya tendré las HP Reverb G2 y una nueva tarjeta gráfica, una Gforce RTX3080 o así... Un saludo
  9. Hola, Maru Parece que estás en el Team fusion, a ver si puedes averiguar si han solucionado el bug de los cañones Force Feedback del Me 109, yo no he sido capaz de averiguarlo, y aunque he comprado la ampliación Deserts of Tobruk, no tengo oportunidad de probarlo en el pc y no aparece este bug en la lista... He probado a poner la pregunta en el foro de Team Fusion, pero no hay respuesta... Muchas gracias, y buenos vuelos
  10. Gracias, Vencejo. Ya conocía este hilo, y como he dicho arriba, tengo instalado un mod para disminuir la "violencia" de los cañones del me 109, pero tienes que llegar a un compromiso, reduciendo la intensidad de los otros efectos, con lo que tienes que elegir... Hace ya varios años que aseguraron que era un bug fácil de arreglar, pero en el Blitz no lo habían arreglado todavía. Yo ya he comprado la expansión de Tobruk, pero no puedo probarlo, por eso he pedido a alguien que tenga el joystick y haya comprado la expansión de Tobruk, que active el force feedback y pruebe un me 109 (que tenga cañones) y pruebe a apretar el gatillo de las ametralladoras o el cañón. Si el movimiento de joystick es excesivo (tanto, que si estás disparando a un blanco, se te hace difícil seguirlo con precisión), es que el bug continúa... Un saludo
  11. Hola a todos. Tengo curiosidad por saber si arreglaron el bug en el joystick Micrososft Sidewinder Force Feedback 2, con el Me109, cuando disparas los cañones el joystick se vuelve loco, vibrando de manera exagerada. Está reportado hace varios años, y dijeron que lo iban a arreglar, que era una cosa sencilla... Yo tenía instalado un mod que paliaba dicho problema, pero no iba del todo bien... Si alguien tiene el Sidewinder FF y quiere probarlo con el me 109 y contarlo aquí... Un saludo
  12. Acabo de comprarlo en la página oficial de IL2. Han sido 59,49 dólares, que en euros han sido 52,5 al cambio que me han aplicado. De todos modos, hasta que no saquen la opción de VR no voy a poder volarlo... Espero que se den prisa en sacar la VR. Un saludo
  13. Si le aplicamos el descuento del 15% al precio de salida, que creo que son 70 dólares, son 59,5 dolares, al que aplicando el cambio de dolar a euro (0.85 euros por 1 dolar) son 50,58 €.🙂
  14. Queda respondida satisfactoriamente mi pregunta sobre Campañas en singleplayer. ☺️ Un saludo a todos.
  15. ¡¡Muchas gracias por la información!! Un saludo
  16. Hola, Pienoir... No sé si leíste la pregunta, pero la repito de nuevo: ¿Sabes si habrá una campaña para un jugador (single player) en esta expansión sobre la guerra de África? ¿Podremos volar en el escuadrón de Joachim Marseille? Gracias
  17. Supongo que tendrá campaña para single player... A ver, pienoir, ¿nos puedes aclarar si tendrá una campaña para un solo jugador? En la propaganda de IL2 COD "Desert Wings" aparece esta frase: "Desert Wings allows fighter jocks of all skill levels the opportunity to fully challenge themselves in the historically based campaign." Que traducido dice más o menos: "Desert Wings permite a los pilotos de combate de cualquier nivel de habilidad la oportunidad de desafiarse plenamente a sí mismos en la campaña basada en la historia" Supongo que eso hace referencia a una campaña para un solo jugador... Desert Wings permite a los luchadores de todos los niveles de habilidad la oportunidad de desafiarse por completo en la campaña histórica.
  18. Hola a todos. Me gustaría dar mi opinión sobre este tema, por si sirve de algo... En primer lugar, este simulador puede que tenga 10 años o más, pero cuando el equipo Team Fusion, de manera ALTRUISTA, consiguió con un gran esfuerzo sacar adelante un simulador de vuelo que prometía pero que cuando salió decepcionó a todo el mundo, en el que el Sr. Oleg se quitó de en medio dejándonos con un truño de mucho cuidado, y fue el equipo de amateurs de Team Fusion el que ,poco a poco, y dedicando su tiempo libre, fue arreglando y mejorando año tras año la miríada de fallos (o bugs) que el juego tenia. Y todo esto, sin contar con el código fuente, por lo que lo tenían que resolver "a tientas", y lo han convertido (o están próximos a ello) en el mejor simulador de aviación de combate de la segunda guerra mundial. Peeero le falta un ingrediente fundamental: LA VR Y lo digo con algún conocimiento de causa. Soy piloto profesional, aunque actualmente solo vuelo en la vida real aviones de vuelo sin motor. Empece en la simulación de vuelo cuando los monitores eran sólo de fósforo verde y no existia el ratón... Creo que he probado casi la totalidad de los simuladores de vuelo que se han publicado, aunque evidentemente no todos eran igual de buenos. Centrándonos en la actualidad, sólo quedan tres simuladores de aviación que contemplen escenarios de la segunda guerra mundial: DCS: Reconozco que el modelo de vuelo de alguno de sus aviones es bueno, pero alguno de sus aviones de motor de pistón (o molinillos) dejan bastante que desear, por ejemplo el me 109 o el fw 190 D. Sin embargo, es una delicia volar otros, como el helicóptero UH-1. Pero el principal problema que veo en DCS es la falta de "emoción" en las campañas para un solo jugador. Les falta "chispa" Carece de un buen editor de misiones decente, y las campañas SON DE PAGO. Además, en el tema de la Realidad Virtual, está fatalmente optimizado, y tienes que estar trasteando el equipo, las opciones gráficas y lo que sea para que sea mínimamente volable... Además, cada vez que sacan una actualización parece que se retrocede tres puestos para avanzar uno en la siguiente. IL2 BOS y secuelas: Buenos gráficos, cabinas conseguidas, pero el modelo de vuelo es bastante flojo, aunque es mejor que el comportamiento absolutamente predecible de la Inteligencia Artificial de los oponentes robots...Sin embargo, el multijugador (o multiplayer) está conseguido. Además, aquí hay que pasar por caja para obtener más aviones o escenarios, y los precios no son bajos IL2 BLITZ: Si han conseguido eliminar la gran cantidad de "fallos" o bugs del que adolecía el juego original, tiene 1.- El mejor modelo de vuelo que he podido probar en la gran mayoría de sus aviones, lo que los hace más parecidos al real, aumentando su dificultad de pilotarlos 2.- Un sólido modelo de daños, mejor a mi parecer al de IL2 BOS, lo que lo hace más realista y aumenta bastante la dificultad (y la emoción) 3.- Las campañas para un jugador son más reales, y el editor de campañas es relativamente fácil de usar Sin embargo, el multijugador está bastante apagado, según he leído. Pero es mi creencia que cuando habiliten la opción de Realidad Virtual, se pondrá a la altura, e incluso superará al IL2 BOS. Para terminar: Yo voy a comprar esta "secuela" en cuanto salga. Fundamentalmente para apoyar al equipo que lo ha realizado y premiarlos por su esfuerzo y fe en el simulador, cuando todos (yo entre ellos) lo daba por muerto. No voy a poder volarlo hasta que implementen la opción de Realidad Virtual, ya que yo sólo vuelo con mis Valve Index, y el TRack IR que tenía lo vendí, y mi pantalla de 50" la sustituí por una de 17"... Espero, eso sí, que se den prisa en sacar dicha opción, porque creo que como les ha pasado a muchos pilotos, al igual que yo, si prueban la VR no hay vuelta atrás a la pantalla plana. Y mientras no tenga esta opción, el simulador estará INCOMPLETO. Un saludo y buenos vuelos
  19. ¿Y no habéis pensado en programas como VoiceAttack? Por menos de 10 euros tienes un programa que "elimina" muchos de los botones del hotas, si quieres. No tienes que saber qué boton del Hotas o del teclado hay que pulsar. Si programas que uno de los botones del Hotas sea como la radio (push to talk), sólo te obedecerá cuando pulses dicho botón. Por supuesto, también puedes usar los comandos del teclado y joystick. Puedes encontrar perfiles ya hechos en la web, pero es mejor hacérselos uno mismo. Los comandos puedes "dictarlos" en español, y puedes usar varias frases para el mismo comando. Por ejemplo, para subir el tren de aterrizaje, puedes utilizar varias frases, por si se te olvida cual es la buena. Puedes decir "subir tren de aterrizaje", o bien "tren de aterrizaje arriba". Primero pulsas el botón de hablar (push to talk) en mi caso tengo la opción de mantenerlo pulsado, mientras digo el comando. A continuación digo el comando, y luego suelto el botón. Y ya está. Muy sencillo. Yo me he hecho un perfil para cada simulador que utilizo, y en el caso del DCS, o el BOS, tengo un perfil específico para cada aeronave. Muchos de los comandos son comunes, por lo que partes de un perfil base, y luego le añades los comandos específicos de cada aeronave (no es lo mismo el UH-1 que el F-5). Así que me sobran teclas del hotas. Un saludo
  20. una 1080 ti de 2ª mano... por ejemplo https://es.wallapop.com/item/gigabyte-aorus-nvidia-gtx-1080-ti-xtreme-11gb-329231694
  21. Hola, me interesa el Microsof sidewinder FF  II

     

    ¿Puedes darme mas detalles, una foto, estado de conservacion, etc?

    Un saludo

     

    Francisco Muñoz

  22. En mi humilde opinión, creo que merece la pena gastarse el dinero en unas gafas de VR. Pero yo te recomiendo que te compres unas Oculus Rift de 2ª mano. Las puedes encontrar a partir de 200€, sólo necesitas las gafas y un sensor, pero por supuesto, hay Kits que traen los dos sensores y los dos mandos, sobre los 230 a 250€. Yo he probado el DCS con las Oculus Rift S, las WMR Samsung Odyssey, Pimax 5K +, y las Valve Index. Actualmente, las que mejor van conn DCS son las Oculus Rift, y no hace falta ningún invento para adaptarle auriculares, los trae de fábrica. Van mejor que las Oculus Rift S. Si las quieres para el IL2 BOS, ahí la cosa cambia: a mi gusto, las que más finas van son las Valve Index, aunque yo no he probado las HP Reverb, pero creo que su punto dulce (Sweet Spot) es bastante más reducido que las Index... Hay un antes y un después de probar la VR. Mira, en mi caso, mi simulador favorito es IL2 Cliff of Dover. El problema es que no tiene VR. Yo volaba casi todos los días un buen rato con el IL2 COD. Cuando probé la Realidad Virtual (mi primer HMD fueron unas Oculus Rift que todavía tengo) y volvía volar el simulador, ya no me convencía. Deje de volarlo, y hasta hoy. Actualmente vuelo con el IL2 BOS con las Valve Index, en DCS utilizo las Oculus Rift, y para la simulación de Vuelo a Vela (Condor) también uso las Valve Index. Las Oculus Rift S las utilizo con otro pc (un MSI Laptop VR ready) para juegos, como Half Life Alx, Lone Echo y similares. Si lo que te atrae es la simnulaci´`on de vuelo, tírate a por unas Oculus Rift. Prueba en portales como wallapop o Milanuncios. Si eres paciente, en un par de semanas las consigues. Un saludo
  23. El SS a 1.7 o 1.8 sólo se puede conseguir en Condor 2. En DCS o IL2, Supersampling en OTT a 1.5 en DCS y 1.4 en IL2. Tampoco tengo un pepino: un i5 con OC creo que anda por 4.5 Mhz, 16GB de Ram y una 1080 GTX Ti
  24. Creo que puedo hablar con conocimento de causa, ya que he probado unas cuantas gafas de VR. Os puedo decir que para mí, las mejores hoy en día respecto a calidad/precio son las Oculus Rift CV1. Van mejor que las Rift S, que también las tengo y las he probado exahustivamente con los Sims Condor 2, IL2 BOs y DCS. También he tenido y probado unas Samsumg Odyssey, no iban bien en Condor2, y eran difíciles de optimizar en DCS o IL2. Después de un par de meses de intentar que fueran bien, volví a las CV1 y las vendí. Después adquirí unas Pimax 5k+, u peor que las Odyssey. En Condor dabak unos impresentables "stutters" o microparones que no había manera de solucionar, aparte de que se aprecian deformaciones descaradas, y no hablo de la periferia, sin en la parte frontal. Si miras de frente, y elevas tu mirada de los instrumentos a las nubes, se aprecia como van abombándose y eformándose según levantas la mirada. Además, es difícil (aún más que en las Oculus Rift S) acomodarte el visor para que se vea bien. Tampoco van finas en DCS, aunque algo mejor. Después adquirí unas Valve Index. En Condor 2, después de superar un problema, (que parece sigue afectando a bastantes poseedores de dicho visor) con la versión última de Revive, (sólo va bien con la penúltima versión) puedo decir que es el que mejor definición me ofrece, aunque el Oculus con un Supersampling de 1.7 a 1.8 va también muy suave y se ve práctciamente igual. Y para que conste, el Oculus, después de un vuelo de más de tres horas, es más liviano y se soporta mejor. Las Valve Index se calientan, y cuando llevas un rato con ellas puestas se nota, además de ser más pesadas, aunque estén bien equilibradas... Respecto al IL2 BOS, las Valve sí se comportan bien, se nota que este sim es nativo en Steam VR. Aunque vuelvo a recalcar que las OR CV1 no se quedan muy atrás...Las OR S curiosamente van peor que las CV1, a pesar de su mejor óptica En DCS, después de la actualización a la 2.5.6, las Valve empezaron a ir mucho peor que con la 2.5.5. Me he bajado e instalado la optimización 2020 para la 2.5.6, he intentado afinar al máximo, bajado el SS a 1.0 , 60HZ,... bajando opciones gráficas cada vez más pobre, pero los microparones seguían ahí. Cambié a las OR CV1, subí el SS a 1.5, opciones gráficas de nuevo arriba... y van estupéndamente. Es como la noche y el día. Y se pueden leer sin problema os instrumentos. Estoy esperando que salgan las nuevas HP Reverb 2, que parecen que van a ser nativas en Steam VR, y no van a necesitar el truño de WMR. Sii la crítica no las pone muy mal, me hago con unas y despacho tanto las Pimax 5k+ como las Valve Index. Mi consejo: si podéis apañaros unas Oculus Rift CV1 en buen estado (las puedes encontrar por unos 200 a 250€) id a por ellas. Un saludo
  25. Bienvenido a la Realidad Virtual. Al principio es un poco complicado hasta que das con la configuración correcta para el casco que estés usando, pero luego ya no puedes volver atras. La pantalla del monitor se queda "plana" y sin vida... Un saludo.
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