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zorasht

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Everything posted by zorasht

  1. El futuro de los videojuegos https://old.reddit.com/r/starcitizen/comments/mamg00/the_future_of_gaming/
  2. No tienen vergüenza. En 12 años hay otra oportunidad de pillar las skins exclusivas del año del carnero. A este paso seguro que coincide con la beta
  3. Y en las cartas del chairman se compara con Kennedy y el programa Apollo que puso al hombre en la luna. Así, sin despeinarse. Se le va la pinza https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17805-Letter-From-The-Chairman No se yo como va esa competición, pero quitando el Duke Nukem Forever, pocos juegos se han extendido tanto. El mas caro ya es de largo.
  4. Los de Eurogamer los dan un rapapolvo, y por primera vez en mucho tiempo los comentarios no se llenan de cultistas defendiendo al mesías CR a capa y espada Articulo entero https://www.eurogamer.net/articles/2020-10-10-as-star-citizen-turns-eight-years-old-the-single-player-campaign-still-sounds-a-long-way-off Con el octavo aniversario desde que lanzaron el desarrollo en kickstarter han hecho un preguntas y respuestas en spectrum donde no se responde la mitad y como respuesta hacia los retrasos del SQ42 CGI anuncia otro programa nuevo en youtube cada tres mes
  5. Pues yo llevo unas 10 horas, casi todo campaña y algún dogfight y batallas. Ni un problema, jugando a 4k, el juego va en el PC viejo bastante fluido, a veces me baja a 45fps, pero es esperable, ya que estoy usando el PC viejo con la 980Ti que va un poco justa en 4k, pero me da 60fps casi todo el rato, en Ultra. No he tenido ni un CTD ni nada en todo ese tiempo. El VR no lo he probado, y hasta que no tenga el PC nuevo funcionando no lo hare, pero @Vakiwey si lo ha probado y le va bastante bien (con una 1080) La mecánica del juego es muy divertida, con menos opcione
  6. Pues es una putada. Yo estuve muy tentado de pillar mas naves (para que saliese antes, iluso de mi ), pero viendo el poco progreso que había en 2014 me contuve. Y luego viendo el percal después ya si que dije no.. De hecho me gasté £120 en la version tocha del Elite. Y el ED lo he jugado un montón, en diferentes épocas desde que salió (y antes en Alfa/Beta), y cuando salga el parche nuevo el año que viene me re-engancharé. Y esa es otra, el ED con VR es una pasada. El SC no tendrá VR nunca, visto como va.
  7. Ya lleva así unos años. Lo que pasa que el culto al "projecto" y a la "vision de CR" que hay en r/starcitizen y spectrum es poderoso e intentan aplastar cualquier signo de critica rápidamente. De hecho da vergüenza ajena ver posts criticando el juego que empiezan con un párrafo haciendo una felación a CR, a su hermano, a su mujer, los desarrolladores y la fabrica de sueños. Porque si no empiezan así los posts se los hunde en la miseria y se los llama haters por criticar cosas mas que criticables. Pero cada vez es mas difícil aguantar si levantar la cabeza para muchos. A gente
  8. Estos días CR ha puesto un par de post en spectrum con mas promesas. Hay que recordar las cosas que nos lleva diciendo desde el principio
  9. Llevan diciendo para el año que viene desde 2014 No son ni capaces de sacar un video con lo que tienen (básicamente, no tienen nada, y yo ya ni lo espero), van a estar para sacar el juego.
  10. Y aun así, 2020 ya es el año record de financiación y no estamos ni en septiembre Pero para que van a sacar esta gente un juego si lo que de verdad da dinero es el desarrollo perpetuo?
  11. Dándolos ideas Como pasa el tiempo y que familiar suena todo...
  12. Parece que de la beta del SQ42 se sabe poco, y no ha salido ni el video promotional que iba a salir hace dos meses. Así que mejor tomarlo con humor y citas de los genios y en unos años
  13. Es que ese es el objetivo. Ese es ahora el negocio. Desarrollo perpetuo mientras la gente eche dinero ahí como si fuese normal. Desde que vieron que el fiasco del "Answer the call" de 2016 no afectó ni un ápice a la recaudación de dinero no han parado.
  14. No me extraña. Cada año iban recaudando mas dinero y avanzando mas despacio. Pero mientras halla pardillos como este del video que tiren el dinero, pues así seguirá por muchos años.
  15. Pero ese ha sido el problema casi desde el principio. Empezaron la casa por el tejado, y antes de tener nada de la jugabilidad claro se pusieron a crear assets en alta resolution, que llevó a un boom de ventas y a un circulo vicioso donde el equipo artístico y de marketing era el mas numeroso porque era el que traía el dinero sin parar. Y eso sigue siendo así 9 años después. Hemos visto dos iteraciones del modelo de vuelo, que ha ido a peor, y seguramente habrá mas. Los servidores no son capaces de mantener todos los assets que han metido (+ jugadores, IA, etc...) de una manera fluida y
  16. Porque es por lo que pagamos. Solo eso debería ser suficiente. Y no, no nos dijeron que iban ha hacer bolas sin vida todas iguales. De hecho hasta hicieron un puto mapa estelar con todos los sistemas y escribieron infinidad de lore en los foros y en la web. https://robertsspaceindustries.com/starmap?camera=79.81,75.8,1,0,0 Porque si nos dicen que Star Citizen iba a ser un juego de naves donde te pasas todo el día en cuevas, en una prisión o usando el transporte publico para llegar a tu nave o jugando a una copia barata de battlefield con skin futurista a lo mejor no
  17. Los mods eran parte del pitch original de kickstarter Pero a lo largo de los años todo se ha ido disipando en el mar de nuevas promesas de una manera absurda mientras la gente seguía tirando dinero a la hoguera de los sueños de CIG De los seis puntos originales solo sigue en pie el tercero. Después de seis años de retraso (y lo que te rondaré morena) Y eso es muy triste. El resto son papel mojado. Y lo peor es que a la mayoría de los fieles no los importa en absoluto siempre y cuando puedan sacar una screenshot bonita. La exploración est
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