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zorasht

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  1. Por eso habla de empezar a ir en diez años y no de ir mañana. Porque hay cosas que mejorar y desarrollar. Pero si hace 15 años vas a la NASA y los dices que un tipo con $100 millones de dolares iba a ser capaz de crear una empresa para poner cosas en órbita y mandar suministros a la ISS y recoger el cohete para reutilizarlo, se descojonan de ti. Pero eso esta pasando ahora. Cuando Kennedy dio el discurso de ir a la Luna en 1961 parecía una empresa imposible, una brabuconada, y en ocho años tenían a tres tipos dando saltos en ella. Y si bien tener fondos casi ilimitados ayudó y mucho, en aquel momento el conocimiento y la tecnología era arcaica, y se tuvo que desarrollar casi todo desde cero no como ahora. Así que dentro de diez años veremos como va esto. De momento, va manteniendo plazos mas o menos. Si te informas un poco, la premisa de la que parte la colonización de marte (y el fin último de Space X) es la supervivencia de la raza humana como especie. Si ves la conferencia, no descarta ir a Europa u otros sitios habitables en el sistema solar (de hecho el nombre del vehículo cambió para dar a entender que no está limitado par ir a solo Marte )
  2. Pues eso, después de la presentación de Elon Musk hace unos días, yo ya estoy ahorrando los $200.000 que va a valer el billete. Hype over 9000!!!! Render del viaje Conferencia completa Fotillo del cohete De camino a Marte con los paneles solares desplegados El plan de viaje El nuevo cohete en números, comparado con el Saturn V, que seria el mas grande y potente hasta la fecha Timeline del proyecto Cockpit de la dragon V2 (no es la que va a ir a marte, esta es apra mandar gente a la ISS)
  3. zorasht

    DOOM

    y como curiosidad, estudio de los gráficos del Doom: http://www.adriancourreges.com/blog/2016/09/09/doom-2016-graphics-study/
  4. en camino? https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/539omu/elite_dangerous_space_legs_edition/
  5. zorasht

    DOOM

    lo tengo desde have un mes joder
  6. Pues ahora que estaba en oferta ha caído. La ambientación, el sonido y los gráficos siguen siendo igual de impresionantes que en la beta. He estado jugando con Gilmour y Vakiwey y mola, es un juego entretenido, aunque empezar ahora en niveles bajos cuesta, ya que casi todo el mundo esta full-equip, aunque el juego sigue siendo bastante asequible. Como en todos los juegos online, hasta que no conoces un poco mapas, powerups, y tal, vas mas perdido que una puta en un confesionario. Echo de menos que los modos cooperativos no sean para mas de 2, porque le podría dar mucha vida. Gilmour y yo matando navecitas ayer:
  7. zorasht

    DOOM

    Joder, todavía me acuerdo del Doom 3, que no se veía una mierda, y tenias que elegir entre la escopeta o la linterna, hasta que sacaron el mod. Seguramente le jugaré por costumbre, pero no me atrae demasiado. Bueno, me como mis palabras. El juego es una delicia. Las armas, los enemigos, los escenarios, los Glory Kills, el rendimiento, los graficazos. El único punto débil es el Multi que es muy standard, pero la campaña es brutal. De lo mas divertido que he jugado en mucho tiempo. Pura adrenalina.
  8. Los 138 millones mas fáciles que he hecho en este juego
  9. zorasht

    No man's sky

    por si quereis ver el final, aqui lo teneis Desde el Minuto 18 No hace falta decir que es un spoiler como una casa
  10. pues con el rollo de la pifia del NMS me he metido otra vez al Elite, que abandoné un tiempo después de que saliese el Powerplay, y joder, que cambio coño. No se si en una semana voy a estar harto, pero de momento me ha vuelto a cautivar. Esperando al 2.2 aver que tal.
  11. zorasht

    No man's sky

    Bueno, ahí tienes razón, las bases, asentamientos y tal están muertos, con un tipo (si tienes suerte) dentro al estilo Morrowind pero que solo te ofrece una cosa. Y una vez has visto todos los tipos de asentamientos, se empieza a hacer muy repetitivo. Los planetas de momento si que me ha parecido bastante diferentes, al menos los que me han tocado. Es verdad que todos tienen los cristales de plutonio y las plantas de zinc y platino, pero son lo suficientemente diferentes. Una cosa que no me gusta es que no hay manera de orientarte en el planeta, es casi imposible volver a un sitio donde has estado (hay planetas enormes). Pero si, en la sesión de esta mañana ya me ha empezado a cansar un poco. He seguido la trama de Atlas un poco, he estado buscando naves estrelladas para mejorar la mía (El traje y la multitool los tengo ya bastante avanzados) y se hace un poco pesado. De hecho parece que es mas fácil minear y comprar naves en las estaciones que encontrar nave y reparar, ya que solo ganas un slot. Pero si, aunque el juego es divertido, se puede volver repetitivo muy rápidamente. Algo parecido que con el Elite Dangerous. Y es una pena, porque a no ser que SC se saque un sistema de juego que no se vuelva repetitivo rápidamente, en el espacio hay poco que hacer. Explora, comercia, combate, (craftea). Repite hasta que te canses.
  12. zorasht

    No man's sky

    Bueno, pues aquí van mis impresiones con unas 12(?) horas de juego o así. Lo primero, una de las razones que me echaron para atrás de comprarlo (y por ello busqué la version educativa) fueron las primeras criticas donde la gente se quejaba de bajos fps, crasheos continuos y en general muy mala optimizacion. Yo, con la version GOG no he sufrido nada de eso. No me ha crasheado ni una vez(jugué anoche, esta manaña y hoy he estado toda la tarde), mis fps se mantienen en 60 (con cap) y aparte del poping ocasional cuando vuelas por el planeta a baja altura, y algún rascón cuando giras el ratón muy rápido, no tengo queja.(i7 4770K - 16GB RAM- GTX 980TI-SSD-Win10) Así que al no tener problemas técnicos, puedo comentar el juego en si de una manera mas o menos objetiva. Si vienes pensando que tiene algún parecido al Elite o al SC, no es tu juego. Aquí no hay nada realista, desde los gráficos hasta el vuelo. El juego se parece mas a un Ark interspacial pero sin poder construir. Básicamente apareces en un planeta, y necesitas encontrar recursos, primero para reparar tu nave, después para mejorar tus tres posesiones básicas, Traje espacial, Nave y Multitoo, y para conseguir combustible. Cada planeta tiene unas condiciones atmosféricas y unos niveles de toxicidad diferentes y muy variados. Hay planetas con atmósferas toxicas en las que apenas puedes estar 1 minuto fuera de la nave (con el traje inicial), otras donde al anochecer la temperatura baja y te congelas en un momento. De momento he visitado como ocho planetas, y me ha gustado como los crea, desde la atmosfera hasta la superficie, con colores caracteristicos, algunos con agua, otros sin nada. En todos los planetas en los que he estado hay Flora y fauna. Con una upgrade en la Multitool puedes ir identificandolos, y una vez identificados los puedes renombar, o simplemente aceptar el nombre que el juego los da, y te paga dinero por ello. Encuentras fauna herbívora y dócil, o carnivora e hijaputa que te hace correr. También hay plantas cabronas, pero al mayoría son normales. En el espacio hay asteroides que puedes destruir para coger fuel, estaciones espaciales donde puedes comerciar, y otras naves paseando a las que puedes atacar. Puedes saltar de sistema usando la Hyperdrive, que usa Warp Cells que tienes que craftear para poder moverte de sistema. De momento, en el espacio he estado muy poco, alguna visita a la estación, y solo he salido para cambiar de planeta y de sistema, no he combatido. Y esto me lleva a la chicha del juego, que es la exploración de los planetas. El viaje espacial es solo la excusa para moverte de planeta a planeta. Cada planeta tiene diferentes objetivos de descubrimiento de especies y de "waypoints", que son como sitios abandonados donde puedes guardar el juego. También puedes encontrar outpost donde puedes comerciar y relacionarte con especies alienígenas. Puedes encontrar escape pods con upgrades para el traje, distress beacons que te llevan a diferente sitios (ruinas alienígenas, factorías abandonadas, naves estrelladas, etc)> Y en eso consiste el juego, en explorar el planeta, a ratos a pie, a ratos en la nave, e ir encontrando ruinas alienígenas para aprender la lengua y enterarte de que quieren cuando te los encuentras, encontrar upgrades para tus cosas y conseguir los ingredientes para las Warp Cells que te permiten cambiar de sistema. No hay que descubrir todo en cada planeta, pero te da un bonus si lo haces (fauna). También puedes minerar diferentes materiales que luego puedes vender en los outpost o en las estaciones para sacar dinero. Y de momento me esta pareciendo muy divertido, imagino que cuando haya hecho lo mismo en 30 planetas, pues empezará a ser un coñazo, pero como digo, para mi, de momento, no. Cada planeta es espectacular, con cuevas, montañas, ríos, lagos, mares, desiertos, con una fauna y una flora característica, con algunos paisajes que quitan el hipo. De regalo, una foto con el móvil de mi aterrizaje en una palmera
  13. Lo pille hace poco, ya tiene dos DLCs (de los cuatro que va a tener) Y es muy divertido. De hecho la beta me dejó frío en su día, pero el juego final esta bastante bien. En un shooter diferente, donde ademas de tu habilidad de dar en la cabeza, dependes mucho de la estrategia y la táctica, y de tus compañeros de equipo(y los operadores elegidos) Como en todo juego online no te libras del cheto ocasional y el gilipollas aburrido que cree que es divertido disparar a los compañeros, pero esas veces son las menos, por lo general las partidas online son igualadas y muy divertidas. Unas fotillos de estos dias
  14. El parche nuevo es un soplo de aire fresco. Por fin usa todo el mapa PVE de nuevo, mas misiones, mas loot, nueva incursion. Mejora sustancial.
  15. pues habrá que probarlo Anoche Gilmour y yo y un par de guiris matando unos rogues en manhunt
  16. pues parece que es un bug, y es puta suerte caer en el, porque farmeas a lo bestia mientras dura.
  17. el video de esta tarde
  18. Acabo de estar farmeando la diaria del Lexington centre con 14 tios a la vez No se si era un bug, o un cheto, pero he sacado casi 600 creditos fenix y mil cosas amarillas en un rato. He hecho un matchmaking normal, y me ha tocado la loteria. La acabábamos en menos de cuatro minutos, y vuelta a empezar. He grabado unos cuantos videos de la hazaña, cuando tenga un rato los subo. Dejo unas fotos.
  19. Foticos del rato de ayer en la Dark Zone
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