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zorasht

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  1. Pues porque como le preguntaron... ¿qué van a hacer con los váteres ? :P

     

    En serio... a bote pronto y sin profundizar ni querer profundizar...

     

    -Radiación, tanto en el viaje como en el planetica. A no ser que Musk haya inventado los escudos de la Enterprise mientras miraba para otro lado

    -Comida, suministros... tienen que alquilar a los rusos para la ISS que está a tiro de piedra; si algo falla estamos a 6 meses mínimo, y Matt Damon ya no quiere más patatas.

    -Edificios adecuados. Apenas tenemos una base activa en órbita con 2 ventanas y olorcillo a sudado... nada en la luna (salvo Hitler montado en un dinosaurio), nada realmente habitable en el fondo marino. Y en cualquier caso... vamos a meter a gente "normal" sin entrenamiento a vivir así y a largo plazo?

    -Aterrizar. La dragon se ha metido varias ostias en entornos controlados, la atmósfera marciana no vale para los paracaídas, y al mismo tiempo la gravedad no da para "motores y al aire". Apenas hemos mandado un par de Wall-E con patas, y alguno acabó hecho cachitos.

    -Gravedad. Apenas tenemos experimentos sobre largas estancias en gravedad baja/0. Sí, "The Expanse" es muy bonito, jodido Belter, pero es una serie y han pasado varias generaciones.

    -Dinero... por poder, podemos ir a la luna... pero ya no vamos... no sólo porque ya no hay que chinchar a los rusos, sino porque no es rentable. Se podría sacar Helio-3, pero nos queda bastante para que a Bruce Willis le salga a cuenta. Puede que Musk se arruine y saque pasta a un chorro de inversores por el hype inicial, (si Chris Roberts lo ha conseguido...)... pero eso no va a durar mucho más una vez que aterrice el trasto.

    -No tenemos Nevada en el DCS, vamos a ir a Marte.

     

    Que sí, que el hype mueve a la gente para alante y que es todo muy bonito, e incluso "muy mucho" más serio que la chorrada de Mars One de años ha, pero también el comercial de <inserte consultora> lo pinta todo bien y ya les cargará a los picateclas el marrón. La ilusión está bien, el hype mata gatitos. Si la caga, echará atrás las ganas de hacer una misión de este tipo despacito y bien, y no me podré ir a la playa marsiana antes de jubilarme.

     

    Por eso habla de empezar a ir en diez años y no de ir mañana. Porque hay cosas que mejorar y desarrollar. Pero si hace 15 años vas a la NASA y los dices que un tipo con $100 millones de dolares iba a ser capaz de crear una empresa para poner cosas en órbita y mandar suministros a la ISS y recoger el cohete para reutilizarlo, se descojonan de ti. Pero eso esta pasando ahora. Cuando Kennedy dio el discurso de ir a la Luna en 1961 parecía una empresa imposible, una brabuconada, y en ocho años tenían a tres tipos dando saltos en ella. Y si bien tener fondos casi ilimitados ayudó y mucho, en aquel momento el conocimiento y la tecnología era arcaica, y se tuvo que desarrollar casi todo desde cero no como ahora.

    Así que dentro de diez años veremos como va esto. De momento, va manteniendo plazos mas o menos.

     

     

     

    Es que no es solo ineficiente y peligroso, es un concepto absurdo desde el principio.

     

    Para que quieres montar todo eso para llevar hominidos fuera de su planeta con la cantidad de recursos que necesitan para sobrevivir...agua.comida ,oxigeno ,proteccion contra la radiacio ,contras las temperaturas extremas, problemas de descalcificacion y perdida de masa muscular, etc.

     

    Si con una milesima del costo de ese proyecto podemos llenar el sistema solar de sondas y robots!

     

    Señores que un ser humano en Marte poco mas que un robot puede hacer y es muy costoso, es mas dejemos de lado ese desierto rojo y pongamos el foco en Europa la luna de Jupiter.Hace ya muchos años que se sabe que tiene un oceano de agua liquida bajo sus superficie.El problema era alcanzarlo pero ahora sabemos que hay geiseres que nos mostraran sus secretos.

     

    Podemos acceder a ellos y quizas encontrar formas de vida extraterrestres!

     

    Esto seria el gran logro cientifico de nuestra era y no llevar a la realidad la peli de "The Martian"

     

    Si te informas un poco, la premisa de la que parte la colonización de marte (y el fin último de Space X) es la supervivencia de la raza humana como especie. Si ves la conferencia, no descarta ir a Europa u otros sitios habitables en el sistema solar (de hecho el nombre del vehículo cambió para dar a entender que no está limitado par ir a solo Marte )

     

     

  2. spacex-and-the-promising-future-of-space

     

    Pues eso, después de la presentación de Elon Musk hace unos días, yo ya estoy ahorrando los $200.000 que va a valer el billete. Hype over 9000!!!!

     

    Render del viaje

     

     

    Conferencia completa

     

    Fotillo del cohete

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    De camino a Marte con los paneles solares desplegados

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    El plan de viaje

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    El nuevo cohete en números, comparado con el Saturn V, que seria el mas grande y potente hasta la fecha

    980x.jpg

     

    Timeline del proyecto

    timeline2.jpg

     

    Cockpit de la dragon V2 (no es la que va a ir a marte, esta es apra mandar gente a la ISS)

    spacex-dragon-v2-interior-wide.jpg

  3. Pues ahora que estaba en oferta ha caído.

     

    La ambientación, el sonido y los gráficos siguen siendo igual de impresionantes que en la beta.

    He estado jugando con Gilmour y Vakiwey y mola, es un juego entretenido, aunque empezar ahora en niveles bajos cuesta, ya que casi todo el mundo esta full-equip, aunque el juego sigue siendo bastante asequible.

    Como en todos los juegos online, hasta que no conoces un poco mapas, powerups, y tal, vas mas perdido que una puta en un confesionario.

    Echo de menos que los modos cooperativos no sean para mas de 2, porque le podría dar mucha vida.

     

    Gilmour y yo matando navecitas ayer:

  4.  

    Con que traiga un DLC de cinta americana, me vale.

    :icon_mrgreen::icon_mrgreen::icon_mrgreen::icon_mrgreen::icon_mrgreen:

    Joder, todavía me acuerdo del Doom 3, que no se veía una mierda, y tenias que elegir entre la escopeta o la linterna, hasta que sacaron el mod.

     

    Seguramente le jugaré por costumbre, pero no me atrae demasiado.

     

    Bueno, me como mis palabras. El juego es una delicia. Las armas, los enemigos, los escenarios, los Glory Kills, el rendimiento, los graficazos. El único punto débil es el Multi que es muy standard, pero la campaña es brutal. De lo mas divertido que he jugado en mucho tiempo. Pura adrenalina.

  5. pues con el rollo de la pifia del NMS me he metido otra vez al Elite, que abandoné un tiempo después de que saliese el Powerplay, y joder, que cambio coño.

    No se si en una semana voy a estar harto, pero de momento me ha vuelto a cautivar.

    Esperando al 2.2 aver que tal.

  6. Yo suscribo vuestras palabras, más o menos, excepto en las conclusiones. Llevaré unos 8 planetas y 2 estaciones. Todas más vacías que mi corazón. Todos los planetas son un calco (variaciones random que aportan muy poco a sentirte en otro planeta, la única diferencia es la velocidad a la que baja la barra del peligro correspondiente y los colores).

    Repite hasta el infinito.

     

    Yo ya me he aburrido.

     

    Bueno, ahí tienes razón, las bases, asentamientos y tal están muertos, con un tipo (si tienes suerte) dentro al estilo Morrowind pero que solo te ofrece una cosa. Y una vez has visto todos los tipos de asentamientos, se empieza a hacer muy repetitivo. Los planetas de momento si que me ha parecido bastante diferentes, al menos los que me han tocado. Es verdad que todos tienen los cristales de plutonio y las plantas de zinc y platino, pero son lo suficientemente diferentes.

     

    Una cosa que no me gusta es que no hay manera de orientarte en el planeta, es casi imposible volver a un sitio donde has estado (hay planetas enormes).

     

    Pero si, en la sesión de esta mañana ya me ha empezado a cansar un poco. He seguido la trama de Atlas un poco, he estado buscando naves estrelladas para mejorar la mía (El traje y la multitool los tengo ya bastante avanzados) y se hace un poco pesado. De hecho parece que es mas fácil minear y comprar naves en las estaciones que encontrar nave y reparar, ya que solo ganas un slot.

    Pero si, aunque el juego es divertido, se puede volver repetitivo muy rápidamente. Algo parecido que con el Elite Dangerous. Y es una pena, porque a no ser que SC se saque un sistema de juego que no se vuelva repetitivo rápidamente, en el espacio hay poco que hacer. Explora, comercia, combate, (craftea). Repite hasta que te canses.

  7. Bueno, pues aquí van mis impresiones con unas 12(?) horas de juego o así.

     

    Lo primero, una de las razones que me echaron para atrás de comprarlo (y por ello busqué la version educativa) fueron las primeras criticas donde la gente se quejaba de bajos fps, crasheos continuos y en general muy mala optimizacion. Yo, con la version GOG no he sufrido nada de eso. No me ha crasheado ni una vez(jugué anoche, esta manaña y hoy he estado toda la tarde), mis fps se mantienen en 60 (con cap) y aparte del poping ocasional cuando vuelas por el planeta a baja altura, y algún rascón cuando giras el ratón muy rápido, no tengo queja.(i7 4770K - 16GB RAM- GTX 980TI-SSD-Win10)

     

    Así que al no tener problemas técnicos, puedo comentar el juego en si de una manera mas o menos objetiva.

     

    Si vienes pensando que tiene algún parecido al Elite o al SC, no es tu juego. Aquí no hay nada realista, desde los gráficos hasta el vuelo. El juego se parece mas a un Ark interspacial pero sin poder construir.

    Básicamente apareces en un planeta, y necesitas encontrar recursos, primero para reparar tu nave, después para mejorar tus tres posesiones básicas, Traje espacial, Nave y Multitoo, y para conseguir combustible.

     

    Cada planeta tiene unas condiciones atmosféricas y unos niveles de toxicidad diferentes y muy variados. Hay planetas con atmósferas toxicas en las que apenas puedes estar 1 minuto fuera de la nave (con el traje inicial), otras donde al anochecer la temperatura baja y te congelas en un momento. De momento he visitado como ocho planetas, y me ha gustado como los crea, desde la atmosfera hasta la superficie, con colores caracteristicos, algunos con agua, otros sin nada. En todos los planetas en los que he estado hay Flora y fauna. Con una upgrade en la Multitool puedes ir identificandolos, y una vez identificados los puedes renombar, o simplemente aceptar el nombre que el juego los da, y te paga dinero por ello. Encuentras fauna herbívora y dócil, o carnivora e hijaputa que te hace correr. También hay plantas cabronas, pero al mayoría son normales.

     

    En el espacio hay asteroides que puedes destruir para coger fuel, estaciones espaciales donde puedes comerciar, y otras naves paseando a las que puedes atacar.

    Puedes saltar de sistema usando la Hyperdrive, que usa Warp Cells que tienes que craftear para poder moverte de sistema.

    De momento, en el espacio he estado muy poco, alguna visita a la estación, y solo he salido para cambiar de planeta y de sistema, no he combatido.

     

    Y esto me lleva a la chicha del juego, que es la exploración de los planetas. El viaje espacial es solo la excusa para moverte de planeta a planeta.

     

    Cada planeta tiene diferentes objetivos de descubrimiento de especies y de "waypoints", que son como sitios abandonados donde puedes guardar el juego. También puedes encontrar outpost donde puedes comerciar y relacionarte con especies alienígenas. Puedes encontrar escape pods con upgrades para el traje, distress beacons que te llevan a diferente sitios (ruinas alienígenas, factorías abandonadas, naves estrelladas, etc)> Y en eso consiste el juego, en explorar el planeta, a ratos a pie, a ratos en la nave, e ir encontrando ruinas alienígenas para aprender la lengua y enterarte de que quieren cuando te los encuentras, encontrar upgrades para tus cosas y conseguir los ingredientes para las Warp Cells que te permiten cambiar de sistema. No hay que descubrir todo en cada planeta, pero te da un bonus si lo haces (fauna). También puedes minerar diferentes materiales que luego puedes vender en los outpost o en las estaciones para sacar dinero.

     

    Y de momento me esta pareciendo muy divertido, imagino que cuando haya hecho lo mismo en 30 planetas, pues empezará a ser un coñazo, pero como digo, para mi, de momento, no.

    Cada planeta es espectacular, con cuevas, montañas, ríos, lagos, mares, desiertos, con una fauna y una flora característica, con algunos paisajes que quitan el hipo.

     

    De regalo, una foto con el móvil de mi aterrizaje en una palmera :icon_mrgreen:

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  8. Lo pille hace poco, ya tiene dos DLCs (de los cuatro que va a tener)

    Y es muy divertido. De hecho la beta me dejó frío en su día, pero el juego final esta bastante bien. En un shooter diferente, donde ademas de tu habilidad de dar en la cabeza, dependes mucho de la estrategia y la táctica, y de tus compañeros de equipo(y los operadores elegidos)

     

    Como en todo juego online no te libras del cheto ocasional y el gilipollas aburrido que cree que es divertido disparar a los compañeros, pero esas veces son las menos, por lo general las partidas online son igualadas y muy divertidas.

     

    Unas fotillos de estos dias

     

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  9. Acabo de estar farmeando la diaria del Lexington centre con 14 tios a la vez :icon_mrgreen:

    No se si era un bug, o un cheto, pero he sacado casi 600 creditos fenix y mil cosas amarillas en un rato.
    He hecho un matchmaking normal, y me ha tocado la loteria. La acabábamos en menos de cuatro minutos, y vuelta a empezar. He grabado unos cuantos videos de la hazaña, cuando tenga un rato los subo.
    Dejo unas fotos.

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