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Trébol

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Everything posted by Trébol

  1. Buenas Buenas! Disculpas por la demora. La misión se hará el viernes 21-07 a las 22Hs. Por favor, ir confirmando quienes podrían estar para ir sabiendo saludos Trebol
  2. Viernes a la noche viene llevándose algunos votos. Estáis de acuerdo? quien tenga dudas del Ace, por favor hacerlo saber como BrisaFresca. Podríamos hacer una explicación básica en algunos minutillos Saludos!
  3. Perdon por la ausencia, es que estoy liado con unos asuntos que no me dejan casi tiempo libre. He realizado una Misión llamada "Lobo Gris" para ver si podemos empezar con todo esto. El día y horario esta a confirmar. Así que por favor quien quiera participar lo puede hacer en el Post de la Misión Saludos! Trebol
  4. De: Mando de la Organización de las Naciones Unidas (ONU) A: Escuadrón 69 ASUNTO: Conflicto Armado en Stratis PRIORIDAD: URGENTE CLASIFICACIÓN: TOP SECRET SITUACIÓN: Han pasado ya 5 meses desde que el ejército de CSAT ha ocupado gran parte de Stratis. La tensión en la zona ha ido en aumento en los últimos días, cuando una patrulla de la ONU ha sido atacada mientras realizaba trabajos de aprovisionamiento a los civiles en la zona. Hemos sido designados para concurrir a la zona de conflicto y hacer un relevamiento de la situación y actuar en base a las necesidades. Desplegaremos desde nuestra Base Omega hacia la zona caliente de Stratis. Debemos ponerle fin a este abuso desmedido del CSAT y golpearle a donde más le duela MISION: ⊗ Objetivo 1: Dejar fuera de servicio los 3 generadores que dan energía a la torre de comunicación para así, eliminar cualquier enlace posible del enemigo. ⊗ Objetivo 2: Luego desplegarse hacia la zona de la base y eliminar al General Sirvo quien es el cerebro del CSAT ⊗ Objetivo 3: Pedir la extracción y volver a la Base en el aeropuerto. En una Operación de alto riesgo, dejaremos incomunicados al CSAT y atacaremos su propia Base de Operaciones. Ambos objetivos están muy bien custodiados, así que habrá que tener los mayores recaudos. Addons a utilizar: - ACE - CBA - Task Forces Radio Dia y Horario: 21/07/17 22Hs * Por Favor los interesados anotarse en èste post Participantes: -Bogart -BRISAFRESCA -Bakke -kinno_krack -Gilmour
  5. En STEAM y en la Web de Bohemia hasta el 22-06 esta de Oferta el Arma 3, el Apex y los DLCs . 66% de Descuento een el juego y en el Apex Saludos Trebol
  6. El workshop es un espacio en Steam donde la comunidad comparte contenido. Desde misiones, hasta terrenos, mods etc Solo debes hacer click en Subcribirse, y automaticamente lo baja e instala. Luego lo activas desde el administrador de mods y listo Saludos
  7. Task Force Radio es un addon para implantar en el juego un sistema de comunicaciones por radios. En el juego implementa conjuntamente con el TeamSpeak una comunicación muy similar a la real. Task Force Radio nos introduce en comunicación directa (por voz) donde únicamente seremos escuchados por aquellos que en el juego se encuentren próximos a nosotros, por radio de corto alcance (o de emergencia) donde dispondremos de un transmisor para 1 a 2 kilómetros, por radio de medio alcance con radios que pueden abarcar hasta los 5 kilómetros si el terreno es propicio y por último radios de largo alcance de entre 20 a 50 kilómetros que pueden estar equipadas en vehículos o en forma de mochila para una unidad de infantería terrestre. Página oficial: http://radio.task-force.ru/en/ Página oficial en STEAM: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=620019431 INSTALACIÓN Y ACTIVACIÓN: PASO 1 Subscribirse al Task Force Radio de Nkey en Steam http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=620019431 PASO 2 (CON TS3 APAGADO) Dentro de la carpeta donde se instalan los mods que estamo subcriptos (que generalmente es X:\Program Files\steamapps\common\Arma 3\!Workshop) ahí dentro habrá una carpeta llamada @task_force_radio. La abrimos y luego entramos a la carpeta que se llama "teamspeak" y le damos doble click al archivo llamado "task_force_radio" . Hacemos click en Install y listo. El task Forces Radio quedara acoplado al Teamspeak PASO 3 Fijarse si el plugin esta habilitado. Ir a opciones */ Complementos y verificarlo ahí CONFIGURACIÓN: Para un buen funcionamiento del Task Force Radio en el juego es importante realizar o tener en cuenta tres puntos en la configuración tanto del juego como del TS3: -Asegúrese de no usar la tecla BLOQ MAYÚS o CAPS LOCK, como tecla de comunicación en el TeamSpeak. Es la tecla que usaremos como comunicaciones por radio y perderá su validez si es la que nosotros hemos designado como tecla de voz. -En el Juego, es necesario deshabilitar la tecla del sistema de comunicación que por voz (VON) o cambiarla por otra diferente de bloqueo de mayúsculas (para evitar duplicar la voz ) -Recomendado desactivar el PLUGIN de ACRE si lo tenemos instalado, así como cualquier otro sistema de radio para el ArmA, para evitar conflictos. Funciones de Teclas en TFR: Caps Lock: Hablar por Radio CTRL + Caps Lock: Para hablar en una radio de largo alcance. CTRL + P: Para abrir la interfaz de radio personal (la radio debe estar en la ranura de inventario). NUM[1-8]: Cambio rápido de canales de radio de onda corta. ALT + P: Para abrir una interfaz de radio de largo alcance (una radio de largo alcance se debe colocar en la espalda, o usted debe estar en un vehículo en una posición de un conductor, tirador o asistente de piloto) CTRL + NUM[1-9]: Conmutación rápida de canales de radio de largo alcance. CTRL + TAB: Para cambiar el volumen de voz directa. Puedes hablar: Susurrando, Normal o Gritando. No afecta el volumen de la señal en la transmisión por radio. ESC: Para salir de la interfaz de radio. Tipos de radio y alcances: * Las radios personales y de largo alcance de una facción soportan un solo protocolo, por lo tanto pueden comunicarse entre sí. * La propagación de radio se ve afectada por el terreno. El peor caso - si estás justo detrás de una colina empinada. Si va desde el borde de la colina en la dirección del transmisor obtendrá una mejor propagación de la señal. Mejor caso - línea de visión.
  8. Como dice ApacheD, te recomiendo los mods de RHS ( RHSUSAF - RHSAFRF - RHSGREF ) Tienes todas las armas de EEUU, Rusa, Independientes etc. No solo las armas, los vehículos, helicópteros,aviones, unidades etc etc. Saludos!
  9. Excelente noticia. Ya lo estuve probando y la verdad quedo muy bien. Hacia falta el transporte. Pregunta: Ahora activando el IFA3_AIO_LITE ya tenemos todo adentro? Osea no hace falta activar el i44_Terrains ni el i44_Terrains_Lite etc. solo el AIO tenemos todo? Saludos!
  10. En primer lugar disculpas por la demora. Estuve liado con unas cosas familiares y ni tiempo de poder organizar algo. Así que ahora a darle mecha. Haciendo un recuento, somos las siguientes personas para la primera misión: Red2112, Gilmour, Bakke, SAFJFA F1 Team, BRISAFRESCA, ozius, Ryu Saga, Bogart, Deliverator, KIE, Trebol Empezaremos con pocos mods que se pueden descargar e instalar desde el Workshop y ante la necesidad, agregaremos algunos mas a medida de transcurridas las misiones. * CBA_A3 * ACE * Task Force Radio Si alguno tiene duda de como descargar o instalar los mods, que nos avise y lo ayudaremos. Así que en el gestor de mods antes de lanzar el juego, deberán tener un perfil con los mods arriba mencionados Saludos Trebol
  11. Genial! En breve ya editamos alguna misión para tener. Empezaremos unos pocos, pero se ira sumando gente Trebol
  12. Genial. De apoco vamos sumando! esperamos a mas gente! Saludos!
  13. Con la autorización de Gilmour, estamos haciendo un relevamiento para saber con cuanta gente operativa contamos y así poder intentar darle activación al Ala Arma 3. Haremos unas pocas misiones con los mínimos mods para ir viendo el nivel que tenemos y así a futuro empezar a organizarnos y poder hacer algo en plan serio. Pues nada, eso. Anotarse en éste post y en breve habrá mas noticias. Saludos Trebol
  14. Hola Hans, el ACE cambia sustancialmente algunas tareas que son sencillas de realizar y le da un toque mas realista. Estas tareas se aportan en Armas, vehículos, sistemas médicos etc etc . Digamos que es un mod que le agrega mas realismo al Arma ya que se puede interactuar con los elementos. Para darte un ejemplo se puede usar tapones para no quedar sordos cuando estamos cerca de un arma pesada, o gafas para evitar cegegar por polvo etc. O con el sistema medico (depende el grado de dificultad que pongáis cuando editas la misión) al caer herido con el tiempo se va poniendo mas fea la cosa y con el ACE puedes hacer desde RCP hasta una transfusión de sangre. Osea lo dicho, mas realismo. En mi opinión, es un modulo indispensable para simular saludos Trebol
  15. Ok gracias. Ya lo tenia instalado. Ya lo probare bien y dare opinion Saludos!
  16. Pues muchas gracias Blausauger. Justo venia para este post para avisar las buenas nuevas Por lo cual ahora, solamente se necesita: IFA3_AIO_LITE y el CUP Terrains Lo que si te quisiera preguntar, es si tiene compatibilidad con el ACE ( mas que nada para saber si funciona el Ace Medico) Saludos! PD: Dejo una imagenes
  17. Hola Txema, el Iron Front ya casi que esta parado. Yo también tengo el IF desde que salio, pero como dije anteriormente, ya toda la comunidad se ha volcado hacia el IFALITE. Empezó siendo una versión liviana del Iron Front, y termino suplantándolo. Y aparte ya no hace falta tener el Iron Front instalado Y ahora que han pasado los mapas del mod 1944 del Arma 2, pues es la leche Ya tienes las fracciones de EEUU, Alemania y Rusia. Y los mapas tienes desde Polonia hasta Francia. No es mucho para instalar y se hace todo desde el Workshop de Steam Saludos!
  18. Hola Hans, hace un tiempillo atrás había que hacer malabares para meter el Iron Fornt en el Arma (Como lo indica el vídeo). Pues entonces un grupete de gente lo que hizo fue el IFALITE, que seria como el Iron Front, pero con menos calidad de texturas y otras cosas y aparte gratis. El tema fue que la peña le empezó a dar mas al LIte que al otro, al punto que a este momento el IFALITE tiene un gran grupo de trabajo donde se actualizan muy seguido. Ya el anterior IFA que teníamos, quedo casi obsoleto Te invito a que pruebes instalar este IFA LITE y lo vas a flipar. Se descarga todo via Steam IFA3_LITE http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=660460283 I44_Terrains http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=867431642 IFA3_Terrains_LITE http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=867438623 CUP Terrains - Core http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=583496184 IFA3_Objects_LITE http://steamcommunity.com/sharedfiles/filed Cualquier cosa que necesites, avise Saludos
  19. Hola Red, disculpas por la demora, es que tenia un problema con el Login. Como bien dijo Gilmour, el Workshop es ahora la herramienta principal para bajar misiones. Casi todos los usuarios las suben alli Existía una vieja pagina para misiones del IFA, y creo que han subida unas pocas. Te la dejo por si quieres hechar un vistazo http://www.missionrepository.com/ Saludos!
  20. Se actualizo el IFALITE y se agregaron otros mods. Lo interesante es que agregaron los mapas 1944 del Arma 2 Ahora si podemos disfrutar en 1944 Quedaria asi IFA3_LITE http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=660460283 I44_Terrains http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=867431642 IFA3_Terrains_LITE http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=867438623 CUP Terrains - Core http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=583496184 IFA3_Objects_LITE http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=867437028 I44_Objects http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=867433872
  21. También pienso que poco a poco irán perfeccionandolo Pero si que esta muy bien por ahora Un saludo Trebol
  22. Esto se esta poniendo interesante. Sacaron la version Delta + un parche http://www.armanam.eu/downloads.html Lo mas importante que tiene y que hacia falta, es que ahora tenemos mas mapas v3.1d fixed rpt spam sounds fixed sig file issue v3.0d MAPS - 2 significantly updated and improved maps: ---Doung ---Da Krong - 2 new MAPS: ---Song Cu by Jones ---Khe Sanh by Londo - 7 maps imported from A2: ---SEA ---Plei Trap Valley ---Ia Drang Valley ---Dong Ha ---Lowlands ---Phu Bai ---Cao Bang ---Ashau Valley WEAPONS and KIT - New weapon animations for most weapons - Improved flares and flashlights - Civ basket backpacks - New weapons /models: ---Sten ---SVT40 ---MP40 ---Owen ---M60 ---Mac10 ---M1 Carbine, M2 Carbine, M3 Carbine ---M14 ---Type 50 ---Baikal IZH-43 ---M870 mk1 ---Ithaca, Ithaca pistol grip ---AKM drum ---Mk2 grenade ---L1A1, L2a1, L2a1 GL, L2a1 shorty ---Type 99 ---SMLE ---Mosin Nagant ---M1903 AIR - UH1D dust-off - F4e Phantom - H21C Shawnee LAND - Improved lights, brake lights and muzzle flashes on all vehicles - Jeeps have new clutter - New m60 model on most vehicles - New wrecks - Ural truck ---Transport open, covered, camo ---Refuel ---Repair ---Reammo ---MG ---S60 ---ZU-23 ---ZPU-4 New Opfor tanks ---T-34-76 ---T-34-85 ---OT-34 flamethrower tank ---T-54 ---T-55 ---TO-55 flamethrower tank New APCs - Type 63 APC - M113A1 ---M60 ---M2 ---M40 ---Mk18 ---M134 New Blufor tanks - M551 Sheridan - M48A3 Patton BUILDINGS etc - New huts, flags, docks, hangars etc - Use of many new Apex huts, trenches, rocks etc - Complete revamp of editor layout for our buildings and objects - New rope bridge, ruins, etc - Many new items UNITS - SEAL and SOG units - Australian and New Zealand factions - Fixed factions in groups - Fixed unit type naming for calling out etc SOUNDS - Many updated Guns sound effects , including reload sounds - DSAI module missing file errors (fixed) - Fixed AI burst fire, no longer hear 1 shot for multiple bursts FIXES - Many bug and performance fixes Estos mapas no requieren el Apex ---SEA ---Plei Trap Valley ---Ia Drang Valley ---Dong Ha ---Lowlands ---Phu Bai ---Cao Bang
  23. Saludos Gilmour! Esperemos que termine bien. Con todos los terrenos que teníamos en A2 + la vegetación del Apex + las unidades retocadas, debe de terminar bien todo esto Abrazo Trebol!
  24. Lo que se viene en la versión Delta del UNSUNG. Lo mas importante que tiene es lo que veníamos pidiendo. Los mapas Saludos Trebol
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