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Silver_Dragon

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  1. Se le añade a las pasarelas la opción de un cargador de baterias, por el problema de las descargas de estas en FSX y P3D. Ahora cuando tengamos un aparato sin bateria, las conectamos y ellas se ocupan de recargarslas.
  2. video de prueba, no se si ha sido por distancia o que, pero ninguno de los Sa-2 disparados ha dado en el blanco.
  3. Test de radar y las Rockeye 20 por Wags en el F/A-18C
  4. Ojo, que lo que aparece aqui: https://steamdb.info/app/223750/dlc/ Es el ultimo update. Mirando el historial de dichos módulos, el F-14, el P-47 y el corsair tienen tres años como Iwo Jima.
  5. Yo tenía puesto a cerca de 28 millas y no había manera que disparase hasta pasados esos 35 minutos, apuesto que es cuando superaban la barrera de 24-22 millas ¿Horizonte visual?. A mi me huele que el tema del Inercial no funciona ni a palos, no pudiendo ser usados a distancia máxima y creo que al Sa-2 le pasa tres cuartos de lo mismo, osea, hay un bug por algún lado porque me extraña mucho que los HY-2 no puedan ser disparados a si distancia máxima de 50 millas, mas cuando le puse un AWACS para detectar a los buques enemigos. Detalle sobre el Sa-2, si pones el SNR-75 solo o le añades un P-19 el sistema se queda ciego sin inmutarse. Le añadí un AN/MPQ-50 del Hawk y cobra vida desde el minuto uno. Aun así, mientras el Hawk dispara cuando un blanco cruza la distancia máxima de disparo, el Sa-2 tarda en disparar sospechosamente igual al HY-2, distancia entre un 50%-60% del máximo.
  6. He conseguido hacer funcionar tanto los Sa-2 como los Hy-2.... sobre estos ultimos video al canto. Hay que esperar cerca de 35 minutos (en el video está cortado) y poner lanzadores individuales (nada de grupos). Ya ha empezado el fin de semana gratis en DCS y Steam del Su-33, Golfo Persico y F/A-18C. Desde ED han dicho que si sale bien, pondrán mas fines de semana iguales. Ademas, las noticias de los viernes de hoy: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3638211&postcount=161
  7. Lo mismo que se esté "planteando" hacer una A-6s por HeatBlur o A-7s por la misma RAZBAM, teniendo un F/A-18C, o un F-4E viniendo un F-16. Ademas, recordemos que mientras una versión A no dispone de sensores, las versiones D disponía de una torreta con FLIR e incluso los G+ que todavía volaban hasta hace unos meses, llevando APKWS. http://www.thedrive.com/the-war-zone/22343/those-suped-up-ov-10-broncos-that-took-on-isis-in-iraq-are-being-sold-off Incluso los modelos filipinos OV-10M, que siguen volando en tareas de contrainsurgencia, han portado GBU-12s como "bomb trucks". http://www.thedrive.com/the-war-zone/11395/the-ov-10-bronco-is-wailing-on-isis-yet-again-this-time-in-the-philippines
  8. Lo que parece la cabina de un OA-10 Bronco en el FB de Ron Zambrano (RAZBAM)
  9. Ya le han comentado en el foro que la UsNavy no usa las Mk-82 AIR, tendría que ser las Mk-82s con BSU-86. La unica bomba con AIR en la marina es la Mk-83 y faltan los modos de lanzamiento no retardados. https://www.google.es/search?q=BSU-85&sa=X&nfpr=1&biw=1920&bih=948&tbm=isch&source=iu&ictx=1&fir=doOktTol0Sc4NM%3A%2Cusuduzbk9GDk9M%2C_&usg=AI4_-kTB0iz-CmYS9AdKH61ar7izptfODg&ved=2ahUKEwjVpIbyjNvdAhXGZFAKHdBDAnQQ9QEwAXoECAYQBA# Mientras, las nuevas plataformas petroliferas y de gas, permiten ser usadas como helipuertos en el editor (en la sección de helipuertos). Tambien han añadido los trenes de nevada con sus vagones, land Rovers 101 y 109, Rapier, Hy-2 y Sa-2s.
  10. No es solo incentivar, es la primera unidad de misiles antibuque costera del juego, sin ser el "desaparecida" artilleria costera A-222 Bereg 130mm/54 de los tiempos de lomac , ahora cualquier buque se lo pensaría seriamente de aproximarse a la costa antes de que sus fuezas hayan reconocido y "limpiado" el terreno, no sea que haya una batería movil desperdigada por cualquier sitio y lo siguiente sea una oleada de HY-2 apareciendo sobre el horizonte. Le han añadido al F/A-18C las Mk-82Y, una bomba "superfrenada", que se añaden al las Snakeye y las AIR.
  11. No, no me he pasado, he puesto un ejemplo como hubiera puesto otro que por desgracia fue una estafa manifiesta y que acabó mas que hundido y olvidado. Tranquilo, que lo de palmero me lo tienen mas que "etiquetado".
  12. Una compañia que lleva sobreviviendo 25 años.... mano a mano con otros que no sipieron aguantar la carrera (Microprose, janes´s, etc). Sinceramente no son los "imbeciles" que te empeñas en ponerlos una y otra vez y si, han dado muchas alegrías aunque te empeñes en desprestigiarlas y que te encantará ponerle el cartél de "cerrado". Ademas, prefiero que estos me sigan sacando los cuartos a otro "Fighter Ops".
  13. Unos charlatanes que ha hecho mas en 6 años por el mundo de la simulación que muchos otros que pusieron el oro y el moro sobre la mesa y acabaron cerrando puertas por "bancarrotas". Seguro que ese "humo" aunque tarde 20 años, nos va a poner mas sonrisas que decepciones.
  14. Esa misma risa se hablaba hace seis años cuando apareció DCS y se hablaba de Multiroles y mapas y todavía resuenan por algún lado que todo era humo, nunca ibamos a salir del caucaso y ni habría un multirol en DCS, incluyendo que los servidores dedicados a la vuelta de la esquina....... Estos son planes, como todos los demás y está sujeto a cambios y no hay fecha definida.
  15. Entrevista de Wags GamingNexus. Detalles. Wags trabajó en la Cia, en Electronic Arts, en ubisoft y fue diseñador del F/A-18 de Jane´s. Nick Grey, el actual director, es tambien de TFC (The Fighter Collection) en inglaterra. https://www.gamingnexus.com/Article/5797/A-interview-with-DCSs-Matt-Wagner-/ Detalles sacados de la entrevista de lo que esperan hacen en DCS: - Mas módulos de aparatos - Mapas que cubran todo el mundo. - Modelo de mundo completo (el famoso "Whole World"). - Nuevos estilos de juego - DCS no está limitado a aparatos militares, esperan realizar módulos civiles y aviación comercial cuando tengan todo el mundo completo, tanto en aviones como helicopteros. - Sistema de campaña dinámica tanto para un jugador como en multiplayer - Servidores dedicados - Un mejor sistema de entrenamiento interactivo - Un nuevo y mejorado sistema de modelo de daños. - IA con capacidad de Dogfight mas realista e impredecible - Mas contenido de misiones por cada aparato - Sistema meteorológico con mejores nubes y humedad - Mas efectos avanzados (me imagino que se refiere a humo, fuego, explosiones, etc) - ATC para aerodromos y portaviones - Mas contenido (aparatos, mapas y mas).
  16. Prueba gratis durante el fin de semana del Su-33 o FC-3 en Steam (versión release).
  17. Ojo que el Newsletter te dice que el uno de octubre te ponen el pack, no que vaya a ha haber un update del golfo pérsico. Posiblemente el Sa-2 y el resto puedan venir el 26 de octubre y después el resto. Muy raro es que te saquen una actualización un lunes. Mientras, desde el foro ruso Chizh comenta que hay planes para servidores dedicados en linux, pero primero viene en windows (a ver si dicen algo a partir de octubre). https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3632500&postcount=14964 El CVN-74 es mas pequeño de lo que es en realidad y requiere un rediseño (Se ve que el modelo de Supervaisa no era lo suficientemente bueno). https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3632617&postcount=15572 Y se empieza a mover lo del RTS https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3631172&postcount=14958 Ojo, que lo del Scud, hay que hacer un modelo de vuelo de misil balístico con guía inercial, no puedes poner un copia pega de un misil aire tierra o de crucero y tira millas porque sería una cagada como un dia de fiesta (aunque los modelos de vuelo actuales tampoco son para tirar cohetes).
  18. Sería aconsejable, pero viendo que estuvo presente en Iwo Jima, es matar dos pájaros de un tiro. Ademas, no sería nada extraño que Magnitude 3 piense en empezar por ellos para después ir llenando huecos de la guerra del Pacifico. http://www.cv6.org/1945/iwo/default.htm El principal problema de los Essex es que no te puedes centrar solo en las versiones de la segunda guerra mundial, necesitas reflejar los cambios para corea, y las conversiones de las cubiertas en angulo mas ponerle catapultas durante los años 60s .
  19. Imagen de una bateria de misiles SAM Rapier por ED
  20. Rudel de Magnitude 3 enseña un portaaviones clase Yorktown como planeado para el F4-u1 Corsair "Parece" que empieza a aparecer algo del Pacifico
  21. Si si.... si cada vez que alguien ha intentado hacer un Rafale (pago) en P3D y similares, lo que le ha caido es un "Cesar y desistir".......
  22. De Wags, el golfo persico, aunque esté final en tamaño, sigue teniendo contenido. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3630382&postcount=2
  23. Los railes del raptor son diferentes a los usados por los Vipers o los Hornet, estos usan los LAU-127/128/129 https://fas.org/man/dod-101/sys/ac/equip/lau-127.htm. http://navyaviation.tpub.com/14313/css/Figure-3-28-Lau-127-Guided-Missile-Launcher-103.htm Estos lanzan el misil como un Sidewinder, hacia delante. Aunque no se yo si los LAU-106 pueden ser usados. En DCS de las alas el F/A-18C lleva el lanzador doble LAU-127 a los lados de un LAU-115 para AIM-120 y el LAU-115 en simple para el AIM-120 / AIM-7. Los LAU-106 permiten usar el AIM-120, pero son usados en los F-15 y los LAU-116 en los F-18s en las estaciones laterales del fuselaje, estos si son neumaticos. Los F-22s usan los LAU-142A y el F-35 los LAU-147 que son lanzadores neumaticos. https://www.harris.com/solution/pneumatic-eject-missile-launchers
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