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Pirx

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Everything posted by Pirx

  1. A mi se me iba constantemente en los despegues. Manteniendo la palanca hacia atrás hasta al principio de la carrera, el avión gana mucha estabilidad. Pero, todavía me resulta muy sensible al despegar. Si era así en realidad, deben de haberse perdido muchos Mustangs durante los aprendizajes. Por cierto, ¿tenéis asignado algún eje para el Propeller? No veo cómo hacerlo en las opciones. Un saludo,
  2. Me he leído la entrevista esta mañana y no es agradable lo que se lee: ampliar clientela, contentar por igual a simmers y casuals, e incluso alejarse deliveradamente de los clientes más hardcore... que llenan los foros de imprecaciones violentas (¿alusión velada a Darkness?). Qué manía tienen las empresas de ampliar el negocio, de aumentar la clientela, de no profundizar en su producto para que sea más generalista. Pero, si en la sociedad en la que vivimos, en la que abunda la información y la creación de grupos de intereses y aficiones comunes. Lo que triunfa es precisamente el producto auténtico. En internet, un producto sólo puede permanecer si es especializado y serio, mucho más en esto de la simulación. Si además de eso, es accesible, mejor que mejor. Me hubiese gustado más leer que Flight pretende ser una vuelto al vuelo natural. Es decir, a las pequeñas aeronaves con las que disfrutar de un paseo rico, más allá de los largos desplazamientos en aviones de línea. Espero que finalmente sea éste el espíritu que guíe a Flight. Si no..., vamos "apañaos". Un saludo,
  3. Pirx

    A6M Zero para Xplane

    Pues lo de disparar, sí que dispara pero todavía no lo he probado. De momento, una vez resuelto lo del capotaje, me he dado unos vuelos por el Pirineo: En las capturas se han usado los mesh de alta calidad de: http://www.alpilotx....d-scenery-mesh/ Y un el Addon UrbanMax Extrem: http://maxx-xp.hikin...om/?page_id=189 Un saludo, Un saludo,
  4. Pirx

    A6M Zero para Xplane

    Bueno, me he dado unos vuelos con el Zero en Xplane10.4 rc1.... no apasiona. El avión tiene un problema de compatibilidad con Xplane10 que hace que con sólo cargar el avión en pista, éste capote hacia adelante y sea imposible hacer nada. En los foros de Xplane.org indican que se ha de retocar el "flight model". El sonido tampoco es nada del otro mundo, al menos en cabina; no se percibe bien el aumento de revoluciones del motor y el sonido se entrecorta periódicamente. Desde fuera, el sonido es muy bueno. Los gráficos de la cabina están muy detallados pero la sensación general tampoco es tan buena como se refleja en las capturas (por ejemplo, la cabina del Duchess o incluso del Trojan creo que están al mismo nivel si no más). Respecto al vuelo... prefiero mucho más volar con el CoD. En conclusión, la sensación que he tenido es la de siempre con este Xplane10 y sus addons: un querer y no puedo. Por una razón u otra siempre aparecen bugs por todas partes. Las físicas son muy buenas, el comportamiento de los aviones es realista, el escenario es todo el globo... las actualizaciones son periódicas... sí, sí ya sé pero las sensaciones no acompañan... No sé, y mira que la comunidad de Xplane me apasiona, es viva como pocas... Ya veremos. Pero bueno, si queréis una opinión bien fundamentada, no dejéis de visitar Xplane10blog: http://xplane10.wordpress.com/ Un saludo,
  5. Ayer se ponía a la venta el A6M Zero de Mr. 3D. Este avión era uno de los más esperados por la comunidad de Xplane por su calidad gráfica y realismo de vuelo (aunque ésto será complicado de contrastar, ya que creo que Zeros no se conservó ninguno). Está a la venta en el .org a unos 19.95 euros al cambio: Aún no lo he volado, así que no puedo juzgar. Pero es una lástima que no incluya un piloto, por aquéllo de las capturas externas. Por lo demás, tiene un magnífico aspecto. http://store01.prost...e/Detail?no=355 Un saludo, PD: Se me olvidaba... aprovecho para recomendaros una lectura fascinante: "Samurai" de Saburo Sakai. Una autobiografía genial de un conocido as japonés: Se puede encontrar en librerías especializadas, como la Aeroteca.
  6. A ver si lo sacan ya, que me muero de ganas...
  7. Simon, de Xplane10 blog, se da un vuelo online en Flight: Un saludo,
  8. Lo que hay que leer... El Xplane10 tiene cosas muy buenas pero no son sus escenarios, ni su autogen ni su "plausible world" ni los Open Street Maps. Ya me gustaría que el Xplane tuviera esos gráficos, no estaría posteando las novedades de Flight. Un saludo,
  9. Ya nos han anticipado algunas capturas de la nueva DLC para Flight: Ganas tengo de sobrevolar los bosques que ya volara Magy O'connell de "Doctor en Alaska": Más info en: https://news.microso...-to-alaska.aspx Un saludo,
  10. Startup y checklist a bordo del Maule M-7-260: http://youtu.be/z1qEowydtnw ...me está gustando este simulador. Y, si los aviones son buenos, los de Microsoft pueden hacer una buenas "perras" con nuevos contenidos. Un saludo,
  11. Javier Rollón se mea en DarKness :icon_mrgreen: Un saludo,
  12. Tengo serias dudas sobre los escenarios grandes. Intentar abarcar demasiado genera paisajes pobres, repetitivos y, a menudo, tienes la sensación de volar sobre polígonos más que sobre paisajes. Quizás el compromiso entre calidad y cantidad esté en propuestas como la que ya he mencionado otras veces de Outerra. Xplane, por ejemplo, cubre todo el planeta pero a menos, que otros desarrolladores hagan escenarios, el mundo recreado es pobre. No me parece mal adquirir escenarios pequeños si éstos valen la pena (pe: ORBX). Un saludo,
  13. Bueno..., menos mal que hay alguna opinión un poco más moderada; ha costado. He de reconocerle a Japo, que además de hacer muy buenos aviones, es un tío siempre imparcial sea con el software que sea. Os dejo un vídeo que está muy bien sobre qué ofrece Flight, sobre qué es realmente Flight: Un saludo,
  14. American way of showing it [vender el producto a la americana]: La cabina del Maule no está mal para ser un videojuego Un saludo,
  15. Chico, que Outerra es un engine, no es un simulador... Saludos!! Sé de sobras que es un engine. Y, sí, para nuestra desgracia no es un simulador (aunque puedes volar en él, incluso diría que lo he volado con una Cessna 172 !?). Será lo que ellos quieran que sea, incluso un videojuego! Muy bueno el aporte de Silver_Dragon. Al menos en AVSim le dan el beneficio de la duda. Un saludo,
  16. Bueno sea como sea, en mi opinión, ni Flight ni Laminar ni ná... ojalá que Outerra tuviese a PMDG, Carenado y cía: http://outerra.com/ Un saludo,
  17. ¿Lo ves? Una frase no cuadra con la otra. Primero, no hay terceros que aporten nada. No vas a ver a ningún tercero desarrollando ni un solo addon. Y segundo, no hay nada exagerado en llamar videojuego a un arcade de aviones. El Ace Combat de la Play es más simulador que esto. En todo caso, me sorprende que simplemente alguien pueda intentar definir a "esto" de simulador, y no te digo ya de heredero del FS. Lee la noticia que puse hace un tiempo en el portal y verás las razones. Ahora bien, si consideramos a esto un simulador, permíteme que entonces considere al Ace Combat de la PS3 un entrenador avanzado para pilotos de la USAF. El artículo que dices ya lo leí, y me pareció excelente, excepto la parte final. Si el Flight es o no un simulador ya nos lo dirá el tiempo. Quizás lo que pretenda es huir de lo complejo, de los sistemas, de los checklist, de lo aparatoso y volver a la esencia... es decir, a volar. Sin más y disfrutar de ello sin más complicaciones y sin tener que disparar sobre nada. ¿Por qué habría de ser un simulador? Pues porque intenta recrear el volar e incluso el pilotar ¿no eran simuladores los programas de hace lustros y apenas movían unos polígonos y recreaban algunos sistemas? ¿Por qué le han quitado el adjetivo "simulator" Porque quieren crear una plataforma de juegos "casual", porque queda más "in", más "guay", más "fashion" decirle simplemente "Flight". Y, lo repito, creo que hasta en eso fracasa porque hay/habrá alternativas mejores (Outerra). Del FSX se ha dicho por aquí muchas veces ésto y aquéllo y ahí lo tienes, dando guerra todavía y eso que de físicas no tiene más que unos scripts ¿no? Que terceros aporten cosas o no está por ver. De momento no he visto a ninguno que haya cerrado las puertas a Flight. En todo caso, muchos quieren empezar a hacer cosas para Xplane o Prepar3d. Lo que no veo claro es la plataforma Xbox games. Eso sí que va a ser un rollazo monumental para los desarrolladores. Pero bueno, si me preguntan si el GT5 es un simulador diré que no. Pero tampoco puedo rebatir a aquellos que dicen que sí lo es. Un saludo, PD: Ahora si os echáis sobre mi yugular hacedlo con mesura... que ya llevo unos añitos en estos foros!
  18. Pues para ser gratuito no está nada mal. Los gráficos son correctos. Hay misiones, que son infantiles, no digo que no, pero que están ahí para el que desee "aprender" y desee hacerlo de forma amena. Lo que no me ha gustado demasiado es la sensación de vuelo: demasiado sencillo, demasiado masticado. No me resulta creíble, aunque sólo he volado en el Icon (y ya he virado, aterrizado y amerizado -hasta he ganado un sostén de cocos, ¡todo en quince minutos!-). La aviónica se queda muy verde. Al menos el producto está bien hecho. No es mala base para que terceros aporten cosas. Para ser gratuito no está mal -de hecho está muy bien-. Pero, visto el Outerra, creo que el futuro está ahí y no en este Flight -me he quedado flipado con los paisajes de Outerra-. Y comparándolo con Xplane, hay muchas cosas de Xplane10 que no me gustan nada y por las que he pagado un buen montante, así que defectos los tienen todos sin distinción. Un saludo, PD: Me parece un poco exagerado haber puesto este producto en "videojuegos".
  19. Hola, ¿Sabéis cómo funciona eso del cooldown? Salí de Coruscant siendo un jedi la mar de salao y al llegar a Ord Mantell he notado que los poderes se recargan mucho más lento. Incluso, en los combates me encuentro con todos los poderes recargándose sin poder usar ninguno, y sin poder atacar. Y claro, las he pasado canutas para vencer a los que allí hay -me han matado no sé cuántas veces...-. Antes había participado en una pvp por primera vez (y repartían a base de bien). Pues eso, que la recarga de los poderes ahora me va mucho más lenta. Un saludo,
  20. ¡Oooooohhhhhh! Caballleras, Lo imposible se ha producido. En estos días en los que las sombras se ciernen de mala manera sobre Xplane10, una luz sobrecogedora ilumina el impulido último producto de Laminar. Al final va a resultar que la paciencia y el pasar de lo días -y los meses- va a dar su fruto, y el mejor fruto es que podamos ver los aviones de PMDG en Xplane. Quizás, ahora sí, podamos empezar a hablar en serio de Xplane10. Ya era hora -¡qué alegría más grande!-. Un saludo PD: pilotar el Bae 4100 en el Xplane... casi na'!
  21. Si no lo veo no me lo creo. Esta gente va en serio. Genial.
  22. Bien clarito lo deja el miembro de ORBX. La filosofía de Flight nada tiene que ver con los que hasta ahora, han hecho grande a FSX. Una pena. Lo que sí voy viendo es que la gente está muy predispuesta a trabajar para Prepar3D. Aerosoft ya ha anunciado que va a realizar versiones para Prepar3D y ORBX también apuestan por esta plataforma. Habrá que ver cómo evoluciona ese simulador. Si el precio fuese otro la cosa estaría clara. Respecto a Xplane10, es una incógnita. Es verdad que ha ganado adeptos y que algunas desarrolladoras han dado el paso. En cambio, otras -quizás las que tienen más solera-, no se plantean otra cosa que no sea seguir en FSX y empezar con Prepar3D. No está claro que Xplane vaya a ser el relevo. En el foro que posteó Javisim se lee de ORBX: "We're not interested in X-P. It has too many warts for us to justify the time and effort, and far too small a user base. We can make FSX/P3D look and perform better than X-P even with current engine limitations, soon to be solved." El vídeo de Flight posteado más arriba es como ver a un ruso bailando flamenco, es horrible. A estas alturas sólo admito cosas serias. Un saludo,
  23. Hola, Aquí estoy de nuevo... Hoy Ramzzess, que es el creador de varios aviones para el Xplane, como el SSJ100 o el Be200, ha publicado sendas updates de sus aviones. Las he descargado e instalado y, por fin, puedo cargarlos -al menos el SSJ100- sin que me salte por los aires el Windows7. Algo ha retocado que evita que mi sistema se colapse. De igual manera que el otro día les criticaba, os les doy las gracias. Hasta nuevas desventuras, puedo volver a disfrutar del Xplane10. Así que buen trabajo, Ramzzess ..... Hoy he volado tras los disgustos de la semana pasada y me gusta lo que veo. Y mucho. La gestión del tráfico es ahora normal y elegante, seria. Espero volver a los aviones que me daban problemas, pero hoy he volado con el Saratoga y he vuelto a disfrutar. A ver. Un saludo,
  24. A mi me recuerda el Pilotwings de Nintendo: Creo que la línea tendría que ser la de Aerofly FS con sistemas -que no los tiene-. O bien, como decía Darkness, la saga DCS en civil. Xplane me parece que yerra en intentar abarcar todo el planeta y en su pobre presentación en general -sí, ya sé que es una beta y que tal y cual...- Un saludo,
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