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luis70

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Everything posted by luis70

  1. He instalado el ultimo escenario de Gibraltar y veo que el aeropuerto de Aerosoft me aparece desplazado con respecto al fotorealista. Luego las texturas en la parte de Algeciras aparacen como en dos tonos, uno de ellos muy claro.
  2. Muy buena apreciación del tema Pablete aunque acabas de echar abajo todas las teorias sobre las nubes y las compresas en la que tanto creían miles de mujeres .... las compresas no volveran a ser lo mismo desde las nubes de Pablete
  3. Gracias hpcpro y luis-fernández por los consejos para evitar blurries. Voy a hacer los cambios que me indicais y os cuento qué tal me va. EDITO: He estado probando el escenario de cataluña y es una auténtica maravilla. Gracias a tus escenarios he retomado el gusto a volar en avionetas y admirar el paisaje. Qué calidad !!
  4. ¿algún truquillo para que en los escenarios fotoreales no haga blurries y las texturas se carguen bien? Tengo una gráfica Nvidia 8600M GT 512mb y 3gb de Ram.
  5. El addit Pro también es gratuito. Yo probé los dos y me gustó más éste pero es cuestión de gustos ....
  6. De hecho tienen abierto un hilo con el título "Pablo" admirando una de sus capturas, es éste: http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?f=6&t=24998&p=205421&hilit=pablo+diaz#p205421
  7. Pablete, tu HDE está triunfando en todo el mundo. En éste foro en francés hablan maravillas del HDE y de su autor: http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?f=5&t=28904
  8. El instant scenery aparte de ser de pago obliga a que todo el mundo use los mismos escenarios de los cuales tu hayas sacado los objetos porque sino los bgl que genera no los puedes compartir salvo que acompañes un archivo con la biblioteca de objetos que has usado, en fin un poco lío porque algunos objetos no se pueden compartir o están protegidos. Para compartir es casi mejor el rwy12 object placer: http://www.rwy12.com/rwy12/index.php Siento no poder ayudarte porque no dispongo de tiempo.
  9. A ver si alguno se anima a mejorar la lluvia y nieve del fs9
  10. .... no sé yo si esto huele a chorizo
  11. Hombre yo entiendo que el UTE y tu escenario no son comparables porque son cosas distintas. Uno es un escenario fotorealista con lo que ello implica porque es una fotografia de la realidad y el UTE es landclass que permite volarlo también en condiciones IFR sin que te haga blurries por volar a más de 250 kts, además de la iluminación nocturna que incorpora que es realmente espectacular. En cambio, si comparamos ambos productos para vuelo VFR está claro que el tuyo es mucho más idóneo que el UTE (a lo mejor es a eso a lo que te refieres). Y dentro de los escenarios fotorealistas el tuyo tiene muy buena calidad y por cantidad de territorio cubierto y calidad es comparable a los de France VFR. Eso sí, y perdona que insista, pero estaría bien que solucionases el tema del agua en las costas para que ya sea una obra maestra.
  12. Pablete, en el panel de control de nvidia tengo puesto: Sincronización vertical Forzar activación .... y en el nhancer tengo el vert sync. ON EDITO: Se me ha solucionado poniendo el fs9 en modo pantalla completa. He leido en muchos foros que esos efectos que se llaman tearings salen porque en modo ventana la sincronizacion vertical no funciona. Asi que hay que activar la sincronizacion vertical en el nhancer y poner el fs9 en modo pantalla completa.
  13. Cuando uso el fs9 en cabina 3D con el movimiento de la vista me hace unas rayas bastante incómodas en el medio de la pantalla (como si distorsionase) pero con el Track IR se nota muchisimo más ¿a alguien más le pasa o sabe como solucionarlo? He probado a actualizar los drivers de la grafica, a borrar el fs9.cfg para que se regenere solo y a activar la sincronizacion vertical en el nhancer pero no se soluciona.
  14. Desde esa utilidad puedes ordenar los escenarios y bastantes cosas más antes de arrancar el fs9. Está muy bien también para activar/desactivar escenarios fotoreales dependiendo si tu vuelo va a ser VFR/IFR.
  15. Si, hay una que uso yo y es muy buena. Se llama addit pro: Aqui lo tienes: http://www.byteforge.com/products/ap_fs2004/ Espero que te sirva
  16. Active Camera o Walk & Follow.
  17. Te dejo un enlace con todos los parches del Ultimate Terrain (oficiales y no oficiales). Hay uno bastante interesante que permite que el UTE no te quite el autogen de casas, etc .... Dice esto: Yo lo he probado y funciona perfectamente. Aqui puedes descargarlo: http://www.scenerysolutions.com/Downloads.html
  18. Me pasa esto, que yo sepa, en LFML, GCRR y LEIB. Tengo instalado el UTE (con sus parches), el FSGlobal 2008, el Airhispania SC .... entre otras cosas. Es un problema de elevaciones pero no sé a qué se debe ni como solucionarlo. A ver si a alguien más le pasa y sabe como se arregla. LFML GCRR EDITO: He descubierto a traves de un foro que cambiando en el fs9.cfg este valor: TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19 se soluciona casi del todo. Yo lo tenía "tuneado" a 21.
  19. Otia Luis! eres insaciable :P jajajaja, no voy a entrar ahora a contar mis defectos que son unos "pocos"
  20. Aparte de desactivar las colisiones con otros aviones en el fs9, hazlo también en el fspassengers, si lo usas, porque no es la primera vez que, pasando un avión cerca en rodadura, me salta colisión.
  21. Yo lo pondría así: * Mega Airport Madrid-Barajas 2008, Aeropuertos Españoles de Aerosoft 1 y 2 y Baleares y Gibraltar * Project Canarias 2006 * AirHispania SC * Real Environment Pro (no lo tengo, pero creo que no va en la biblioteca de escenarios) * Ground Environment Pro (éste seguro que no va en la biblioteca de escenarios) * FS Global 2005 * Ultimate Terrain Europe
  22. Creo recordar que viene desmarcada por defecto.
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