He estado mirando el tutorial y creo que no se puede....
Retardando el despegue de la AI
Muchas veces he querido que algunos aviones comenzaran a despegar con un buen tiempo transcurrido de misión, por ejemplo cuando su aeródromo comenzaba a ser atacado por pilotos humanos. Hasta hoy no existe la forma de colocarlos en espera desde el inicio o que aparezcan como consecuencia de un evento determinado, solo se los puede hacer aparecer sobre la pista en un determinado momento, simplemente acomodando la hora del primer waypoint. El único inconveniente es que al aparecer provocan una carga extra que frena el desarrollo de la acción por un brevísimo lapso de tiempo, esto puede minimizarse colocando un avión idéntico en vuelo o estático que utilice el mismo skin, de modo que más adelante reduzca el tiempo de carga de los que aparecen en la pista o en vuelo.
Este simple método de retardo puede usarse también para meter nuevos aviones que suplanten a los que probablemente irán cayendo en acción, por ejemplo colocándolos directamente en vuelo, algo lejos del meollo y con rumbo directo hacia allí. De este modo no se recarga tanto el inicio y generalmente se puede estimar en forma aproximada el momento para agregar aviones sin matar los FPS (frames por segundo a los que corre el juego), simulando así batallas grandes.