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hua

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Posts posted by hua

  1. Bueno por no usar vendo mi track Ir3:

     

    • Es compatible con el software track ir 5 (Que lo mejora bastante)
    • incluye vector
    • 2 gorras con refractantes.
    • Funciona (no es el 5 pero la inmersión es fabulosa)

    track ir 3

    El precio es de 40 € + gastos de envío.

     

    En Madrid entrego en mano (ahorro de los gastos de envío)

     

    Gracias

  2. Durante los "próximos" meses intentaré volar con este equipo :

     

    Actualmente: HP Intel Core2 DUO 6600 a 1.40GHz

    3 GB RAM

    GRAFICA NVIDIA 9400 512 MB

    TFT 23"

     

    En unos dias o el proximo mes le cambian la grafica por una NVIDIA GT 610 2GB DDR3

     

     

    La pregunta es ¿Con la config actual me correrá el BMS bien? ¿Que tal funcionará la GT 610?

     

     

    P.D. Siento ser tan pesado, pero no tengo mucho tiempo para pasar por el TS.....

  3. Gracias por las respuestas y la preocupacion que os habeis tomado en ellas. Aunque ahora estoy hecho un lio, al menos ya tengo mas opiniones para decidirme.

     

     

    En realidad me interesaba como poder maepar comandos que no tienen asignado tecla y usar el HIDmacros para usar varios teclados a modo de botonera.

  4. He vuelto a instalar el BMS y con el fraps me dice que tengo como mucho 20 FPS...



    mi maquina es un portatil Pacard Bell y esta es la configuracion



    gallery_7582_1_7745.png



    gallery_7582_1_5299.png



    Drivers de Fabrica ya que no me deja actualizarlos.....



    Con el IL2 conseguia 30-40 pfs sin pegas......

  5.  

    No los he probado, pero esto es lo mas gordito que he encontrado para Il-2 UP3...

     

     

     

    resize.jpg

     

     

    Jodeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeer

     

    Yo quiero uno de esos. Aún siendo un reactor, el B-52s siempre me ha parecido una bestia parda y me ha hipnotizado. La primera vez que entre en el American Air Museum de Duxford, el avión que más me impresiono fuel el B-52 que ocupa practicamente todo el espacio. A su lado el B-17 parecía una pulga. Impresiona ver como los Stratofortress, para las maniobras en el suelo despliegan un tren de aterrizaje para que la punta de sus alas, no toquen el suelo.

     

    Y para los pilotos de bombardero, que nos emocionamos cuando despegamos coordinadamente más de 2 bombarderos, echadle un vistazo a estos tres videos. La maniobra se llama MITO. Es una de las maniobras que más me ha impactado. NO se que procedimiento utilizaran si hay una emergencia y hay que abortar, pero esos monstruos, con esos pesos e inercias, no creo que sean fáciles precisamente de frenar o maniobrar, eso sin contar que en cuanto han pasado los dos primeros no se ve una mierda. El primer video es en el que mejor se ve... podría ser suficiente, pero el segundo y el tercero, espectacular la cantidad de aviones que pueden despegar en minutos. Yo he perdido la cuenta de cuantos se fueron al aire

     

     

     

     

     

    Perdón por la "morcilla" (teatralmente hablando), pero me parecio interesante como culturilla

     

     

    Tambien denominado Despegue en "Manada de Gansos". Un procedimiento de reaccion del SAC ante un ataque nuclear sovietico.....

  6. mi config ini

     

     

    [il2]
    title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
    hotkeys=HotKey game
    [window]
    width=1024
    height=768
    ColourBits=32
    DepthBits=24
    StencilBits=8
    ChangeScreenRes=1
    FullScreen=1
    DrawIfNotFocused=0
    EnableResize=0
    EnableClose=1
    SaveAspect=1
    Use3Renders=0
    [GLPROVIDER]
    GL=dx8wrap.dll
    [GLPROVIDERS]
    Open GL=Opengl32.dll
    DirectX=dx8wrap.dll
    [NET]
    speed=25000
    routeChannels=0
    serverChannels=7
    localPort=21000
    remotePort=21000
    SkinDownload=1
    serverName=No Name
    serverDescription=
    remoteHost=
    localHost=
    socksHost=
    checkServerTimeSpeed=1
    checkClientTimeSpeed=0
    remoteHost_000=
    [MaxLag]
    farMaxLagTime=10.0
    nearMaxLagTime=2.0
    cheaterWarningDelay=5.0
    cheaterWarningNum=-1
    [chat]
    region=(dx=0.6923828,dy=0.098958336,x=0.0,y=0.0)
    adr1=MY_ARMY
    adr0=ALL
    [game]
    Arcade=0
    HighGore=0
    mapPadX=0.6582031
    mapPadY=-0.0065104165
    viewSet=32
    Intro=0
    NoSubTitles=0
    NoChatter=0
    NoHudLog=0
    NoLensFlare=0
    iconTypes=3
    eventlog=eventlog.lst
    eventlogkeep=0
    3dgunners=1
    [HotKey game]
    PrintScreen=ScreenShot
    P=pause
    Pause=pause
    [HotKey gui]
    Escape=activate
    [HookViewFly Config]
    timeFirstStep=2.0
    deltaZ=10.0
    [HookView]
    MouseLeft=Len
    [HookView Config]
    AzimutSpeed=0.1
    TangageSpeed=0.1
    LenSpeed=1.0
    MinLen=1.0
    DefaultLen=20.0
    MaxLen=3000.0
    Speed=6
    [HotKey builder]
    MouseLeft=objectMove
    MouseRight=popupmenu
    Enter=freeView
    Shift MouseLeft=worldZoom
    Alt MouseLeft=select+
    Alt MouseRight=select-
    Alt Ctrl=unselect
    PageDown=change+
    PageUp=change-
    End=change++
    Home=change--
    Ctrl MouseLeft=insert+
    Insert=insert+
    NumPad-0=insert+
    F=fill
    Ctrl MouseRight=delete+
    NumPad.=delete+
    Delete=delete+
    Backspace=cursor
    Tab=cursor
    F10=land
    F11=onLand
    NumPad-=normalLand
    NumPad+=toLand
    NumPad-5=resetAngles
    NumPad-8=resetTangage90
    NumPad-7=stepAzimut-5
    NumPad-4=stepAzimut-15
    NumPad-1=stepAzimut-30
    NumPad-9=stepAzimut5
    NumPad-6=stepAzimut15
    NumPad-3=stepAzimut30
    [MouseXYZ]
    F1=SpeedSlow
    F2=SpeedNormal
    F3=SpeedFast
    MouseRight=XYmove
    F4 MouseRight=Zmove
    MouseMiddle=Amove
    F5 MouseRight=Amove
    F6 MouseRight=Tmove
    F7 MouseRight=Kmove
    [MouseXYZ Config]
    RealTime=1
    [HotKey Console]
    Shift Tab=Activate
    [Console]
    HISTORY=1024
    HISTORYCMD=1024
    LOAD=console.cmd
    SAVE=console.cmd
    LOG=0
    LOGTIME=0
    LOGFILE=log.lst
    LOGKEEP=0
    [sound]
    SoundUse=1
    SoundEngine=1
    Speakers=1
    Placement=0
    SoundFlags.reversestereo=0
    RadioFlags.Enabled=1
    RadioEngine=2
    MusicVolume=0
    ObjectVolume=4
    MusState.takeoff=1
    MusState.inflight=1
    MusState.crash=1
    MusFlags.play=0
    MasterVolume=3
    Attenuation=7
    SoundMode=1
    SamplingRate=0
    NumChannels=3
    SoundExt.occlusions=0
    SoundFlags.hardware=1
    SoundFlags.streams=1
    SoundFlags.duplex=1
    SoundExt.acoustics=0
    SoundExt.volumefx=0
    SoundFlags.voicemgr=0
    SoundFlags.static=1
    VoiceVolume=6
    Channels=2
    SoundExt.extrender=0
    SoundFlags.bugscorrect=0
    SoundSetupId=8
    ActivationLevel=0.02
    Preemphasis=0.85
    RadioLatency=0.5
    AGC=1
    PTTMode=1
    SoundFlags.UseRadioChatter=0
    SoundFlags.AutoActivation=0
    RadioFlags.PTTMode=0
    RadioFlags.PlayClicks=0
    ActLevel=0
    MicLevel=0
    SoundFlags.forceEAX1=0
    [rts]
    ProcessAffinityMask=2
    mouseUse=2
    joyUse=1
    trackIRUse=1
    DisableIME=0
    locale=
    JoyProfile=0
    [rts_mouse]
    SensitivityX=1.0
    SensitivityY=1.0
    Invert=0
    SensitivityZ=1.0
    [rts_joystick]
    X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
    Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
    Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
    RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    FF=0
    U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    1RZ=0 19 30 38 44 52 62 70 88 89 100 0 0
    1Y=0 0 11 22 33 44 56 67 78 89 100 0 0
    1X=4 4 20 42 53 68 80 91 100 100 100 10 0
    1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    1RX=0 3 7 13 29 42 63 79 97 100 100 0 0
    [Render_DirectX]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=0
    TexFlags.TexCompressARBExt=0
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=0
    TexFlags.TextureShaderNV=0
    HardwareShaders=0
    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3
    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2
    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1
    VideoSetupId=7
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.0625
    PolygonOffsetUnits=-1.0
    Water=1
    Effects=1
    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=1
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=1
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1
    HardwareShaders=0
    Shadows=1
    Specular=1
    SpecularLight=1
    DiffuseLight=1
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=2
    Sky=1
    Forest=1
    LandShading=1
    LandDetails=2
    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=0
    VideoSetupId=17
    Water=1
    Effects=1
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0
    ahora os pongo unas imagenes de la config de la grafica
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