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Dumpcore

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Posts posted by Dumpcore

  1. Pues la versión del AS es la Build 1106, te refieres a eso no? y si, tengo el FSX SP2.

     

     

     

    Saludos

     

    Ese es el Active Sky X. Creo que esa versión es la última disponible. ;)

     

    En el foro de HIFI tienes mucha información para resolver ese problema. Seguro que a alguien más le ha pasado:

     

    http://forum.avsim.net/forum/171-hifi-simulation-software-support/

     

    Tienes que darte de alta para poder usar el buscador. La alta es gratuita y sin compromiso. Creo que es mejor que busques alguna solución ahí a seguir dando palos de ciego.

     

    Un saludo.

  2. Pes nada, ni haciendo lo que dice el maestro Dumpcore, las nubes se me cargan de golpe durante todo el vuelo, aparecen y al rato desaparecen y aparecen otras...pero todo esto de golpe. sin transición gradual.

     

    Otra cosa que no me acaba de convencer... Yo vivo en BCN y llevamos un par de días con el cielo despejado y visibilidad muy buena, pero en cambo el Active Sky siempre me pone nubes.

     

    No se que hacer, igual es cosa de reinstalar todo de nuevo...

     

    Por ciero el FSUIPC no lo tengo puesto, no sera eso no?

     

     

    Saludos y gracias.

     

    Bueno, de maestro nada, que aquí yo soy el último empezando por la cola :lol:

     

    Evidentemente hay algo que no va bien. El Active Sky no se comporta así. Olvídate por ahora del FSUIPC, porque no creo que sea de eso.

     

    Por cierto, no me has comentado qué versión de Active Sky estás usando. Y supongo que tienes instalado el SP2 de FSX ¿no?

     

    Lo de las nubes con tiempo despejado puede deberse a que el AS a veces genera de forma aleatoria algunas nubes cuando recibe un parte meteorológico con tiempo claro y despejado (CAVOK). De todos modos, sólo genera algunas nubes, así que si el tiempo es despejado tiene que verse así.

  3. . Prueba este apaño:

     

    ----------

    Go to this folder:

     

    FSXShadersHLSLmisc

     

    There you will find a file called SwarmCloud.fx. Make a backup copy of this file somewhere. (as always no crying if you don't do this step)

     

    Open the original SwarmCloud.fx in notepad or wordpad and then look down about 20 lines down from the top. You will see this entry:

     

    bool NewMaterialUsage = true;

     

    Change its value from true to false. Make sure to keep the semi-colon.

     

    Save and close the file.

     

    Now, go to C:documents & settingsLocal SettingsApplication DataMicrosoftFSX

     

    (If you can't get to this folder make sure that "show hidden & system files/folders" is turned on in your windows folder options.)

     

    (This is the XP path by the way, Vista users will have to hunt for their equivlalent in the users folder.)

     

    You will see a folder there called: Shaders.

     

    ----------

     

    Dumpcore, esto esta incompleto no? o solo tengo que hacer lo primero.

     

    Saludos

     

    Cachis la mar, que tienes razón:

     

    =================================================

     

    Go to this folder:

     

    FSXShadersHLSLmisc

     

    There you will find a file called SwarmCloud.fx. Make a backup copy of this file somewhere. (as always no crying if you don't do this step)

     

    Open the original SwarmCloud.fx in notepad or wordpad and then look down about 20 lines down from the top. You will see this entry:

     

    bool NewMaterialUsage = true;

     

    Change its value from true to false. Make sure to keep the semi-colon.

     

    Save and close the file.

     

    Now, go to C:documents & settingsLocal SettingsApplication DataMicrosoftFSX

     

    (If you can't get to this folder make sure that "show hidden & system files/folders" is turned on in your windows folder options.)

     

    (This is the XP path by the way, Vista users will have to hunt for their equivlalent in the users folder.)

     

    You will see a folder there called: Shaders.

     

    Either move that folder out of there or delete it. Don't worry, FSX will build a new one the next time you run it. It contains a cache of the compiled shaders. This folder must be removed to ensure that the change you made to the cloud shader file above will be compiled and used on FSX's next run.

     

    =================================================

     

     

    Ahora sí está completo ^_^

  4. Pues siguiendo las recomendaciones de Dumpcore, parece que mejora un poco, por lo menos no lo hace tan exagerado. Pero si que es cierto que la meteorología la carga de golpe, me aparecen nubes, y al rato desaparecen.... poco realista la verdad.

    Un par de pasajeros se me han quejado...:xd:

     

    Pero no creo que sea algo normal, algo no estamos configurando bien. Le pasa a mas gente?

     

    Saludos

     

    ¿Aparecen nubes y luego desaparecen? ¿Te refieres a popups de nubes? Cuango cargas el Active Sky, lo primero que hace es borrar los datos de meteorología de FSX (el cielo se queda despejado), y después carga sus propios datos, que es cuando tienen que aparecer las nubes. A partir de ahí las nubes y el clima en general se deben mantener estables, sin cambios bruscos. A veces se producen popups de nubes, pero eso es un defecto de gráficos de FSX (que por cierto tiene su correspondiente fix ;)). Prueba este apaño:

     

    ----------

    Go to this folder:

     

    FSXShadersHLSLmisc

     

    There you will find a file called SwarmCloud.fx. Make a backup copy of this file somewhere. (as always no crying if you don't do this step)

     

    Open the original SwarmCloud.fx in notepad or wordpad and then look down about 20 lines down from the top. You will see this entry:

     

    bool NewMaterialUsage = true;

     

    Change its value from true to false. Make sure to keep the semi-colon.

     

    Save and close the file.

     

    Now, go to C:documents & settingsLocal SettingsApplication DataMicrosoftFSX

     

    (If you can't get to this folder make sure that "show hidden & system files/folders" is turned on in your windows folder options.)

     

    (This is the XP path by the way, Vista users will have to hunt for their equivlalent in the users folder.)

     

    You will see a folder there called: Shaders.

     

    ----------

     

     

    Para afinar aún más, prueba a reducir estos valores en el Active Sky (si no lo has hecho ya):

     

    Maximum surface wind (máxima velocidad del viento). Un valor ideal puede ser 15-20 nudos.

    Maximum wind turbulence (máximo efecto de las turbulencias). Entre el 20-30%.

    Maximum wind shear (máximo efecto de la cizalladura del viento). Entre el 20-30%.

     

    Si después de esos ajustes sigues teniendo problemas graves con el viento, entonces hay algo que no va bien, porque no es normal.

     

    Un saludo.

  5. Muchísimas gracias Dump! Me he descargado las dos, igual así encuentro los problemas que me tiran abajo el FSX cuando vuelo Helos, o porqué me aparecen

    los 744 o algún A330 metidos de morro en algún edificio :icon_mrgreen: ... todo es buscar!

     

    Gracias de nuevo!!! ^_^

     

    Lo de los helos no sé, pero lo de los 744 empotrados en los edificios... suena a conflicto. Sólo tienes que ejecutar el Airport Scanner, buscas el aeropuerto que te está dando problemas (mediante su código ICAO), y si tienes una entrada tienes que verificar que los ficheros afectados son correctos.

  6. PERDONE USTÉ pero en este foro se escribe 'habioneta'...

     

    No me pasa en aeropuertos, de hecho no frecuento aeropuertos grandes ya que me va más el bushflying con cacharros tipo Do-27.

     

    Yo creo que en ActiveSky actualiza repentinemente los vientos, sin efectuar una transición o interpolación suave, y entonces los descarga sobre el avión de golpe. Y me parece un chapuz, francamente.

     

    Lo de la opción del FS, vale, reduce la frecuencia de los golpes de viento, pero sigue habiéndolos y para mí justifica no usar el programa.

     

    ¡Gracias por la ayuda!

     

    Un saludo.

     

    Habionetas -> http://www.escuadron69.net/v20/foro/index.php?/gallery/image/491-la-famosa-habioneta/ :P

     

     

    Es raro, porque a mí no me pasa. Al principio tenía los problemas de las "wake turbulences" en las aproximaciones a pista, pero lo arreglé configurando ese parámetro. Desde entonces (hace ya meses) no he vuelto a experimentar ningún problema de cambios repentinos de viento.

     

    Lo único que uso es el ASE y el FSUIPC (con todas las opciones de meteorología desactivadas). Quizá te pueda resultar útil reducir el valor de la máxima velocidad del viento (pon 15 ó 20 nudos como máximo). A fin de cuentas.... ¿alguien vuela con velocidades de 40 ó 50 nudos? Es que a veces tanto realismo se hace bastante incómodo.

     

    Un saludo.

  7. Hay una opción en FS para configurar la velocidad de los cambios de meteorología. Ponerlos en Suave. Así cuando le entren datos actualizados y sean muy distintos a los de ese momentos os suavizará la entrada del viento y demás y no os tirará el avión a pérdida.

     

    Aparte de eso, creo que el problema que tienen muchos usuarios con las entradas misteriosas en pérdida se debe a la simulación por parte de los distintos Active Sky de las denominadas "wake turbulences", o turbulencias que genera un avión por detrás suya, especialmente los wingtip vortices (remolinos de aire generados por los extremos de las alas), y el jetwash (turbulencia generada en el aire por un motor a reacción). Tratándose de pequeños aviones el efecto no es tan importante, pero cuando hablamos de grandes reactores, las turbulencias que generan pueden derribar por completo un avión. Creo que unas imágenes valen más que mil palabras:

     

     

    vortexe.jpg

     

    2779607082b0c5d1fcc6.jpg

     

    18704397.jpg

     

     

    Cuando estamos realizando maniobras cerca de un aeropuerto, y especialmente durante los despegues y el tramo final de aterrizaje, es posible que nuestro aparato (sobre todo si se trata de un avión pequeño) se vea afectado por estas turbulencias, llegando incluso a la situación de perder el control absoluto del aparato.

     

    Este desagradable efecto se puede arreglar de dos formas:

     

    1) Tomando las debidas precauciones en las maniobras cercanas a aeropuertos, especialmente con el tráfico de grandes reactores. Es una tarea complicada, porque el ATC de FSX no tiene en cuenta este efecto, y nos dará vía libre para aterrizar en cuanto la pista esté despejada, sin respetar los tiempos ni distancias mínimas de seguridad.

     

    2) Reducir el valor del parámetro "Wake turbulence" en las opciones del Active Sky. Por defecto está al 100%. Podéis probar con valores del 20% o incluso mucho menos (yo lo tengo al 5%, porque paso de cargarme un vuelo por ese efecto).

     

    Probad a ajustar ese parámetro y seguro que vuestros problemas desaparecen, al menos los debidos a estas turbulencias.

     

    Si seguís teniendo problemas podéis probar reducir estos valores en el Active Sky, igual os ayuda:

     

    Maximum surface wind (máxima velocidad del viento). Un valor ideal puede ser 15-20 nudos.

    Maximum wind turbulence (máximo efecto de las turbulencias)

    Maximum wind shear (máximo efecto de la cizalladura del viento)

     

     

    Un saludo.

  8. A mí me pasa algo parecido, y la verdad es bastante frustrante, ya que al final he terminado por no usar el ActiveSky.

     

    Resulta que nivelo y voy de puta madre con mi habioneta, y de repente es como si se actualizase la info meteorológica muy de repente y siempre me da un golpe de viento al avión y me descojona todo.

     

    Realmente no sé cómo arreglarlo, pero es que así no merece la pena.

     

    Un saludo.

     

    Habioneta..... eso viene de haba (legumbre). Con jamón y cebolla entran que da gusto. :icon_mrgreen: :icon_mrgreen: :icon_mrgreen:

     

    AVIONETA (http://www.wordrefer...nicion/avioneta)

     

    Ahora en serio. ¿Cuándo tienes esos problemas? ¿en cualquier situación o cuando realizas maniobras cerca de un aeropuerto?

  9. Hola Dumpcore, gracias por contestar.

     

    Pes supongo que solo funciona el que tengo ejecutado en segundo plano mientras vuelo, que es el Active Sky. El REX 2 lo ejecute para instalar las texturas y nada mas.

    Dentro del simulador, la meteorología la tengo en Definida por el usuario, es correcto?

     

    Saludos.

     

    Es correcto. Esa opción la marca el Active Sky en FSX. A fin de cuentas se trata de un perfil meteorológico definido por el usuario (aunque el trabajo lo haga el AS).

     

    Por cierto, ¿qué versión de Active Sky estás usando? Lo primero que deberías comprobar es si estás usando la última versión disponible, con todos los parches instalados.

  10. Hola, he instalado REX2 y Active Sky para fsx y me ocurre algo que me da mucha rabia...

     

    El viento me esta cambiando constantemente, cada 20 o 30 seg, provocando alguna vez "stall" en la aeronave, alguien sabe como solucionar esto?

     

    Saludos a todos.

     

    Los cambios bruscos de viento pueden deberse a muchas causas.

     

    ¿No estarás usando el motor de meteorología del REX y el Active Sky al mismo tiempo?

  11. Para quien no las conozca os pongo el enlace de dos estupendas herramientas gratuitas para solucionar posibles conflictos con nuestros escenarios.

     

    Airport Scanner es una magnífica utilidad para escanear conflictos entre ficheros AFCAD de aeropuertos. A mí personalmente me ha ayudado a resolver decenas de conflictos, mejorando la apariencia y estabilidad de los aeropuertos afectados. El conflicto más habutual se da entre los ficheros AFCAD de los paquetes de tráfico IA y los que traen los aeropuertos y escenarios específicos. Aunque no siempre se genera un conflicto, se recomienda tener sólo un fichero AFCAD por aeropuerto. Los síntomas más habituales de estos conflictos son texturas incorrectas, parpadeo de edificios y pistas (efecto shimmering), tráfico IA mal ubicado y con patrones de comportamiento anormales, etc.

     

    Duplicate Object Finder es otra herramienta interesante para escanear duplicados de objetos en nuestra biblioteca de escenarios. Puede resultar útil en caso de que un escenario nos esté dando problemas con otro addon, y no sepanos de dónde proviene el conflicto.

     

    Ambas herramientas se pueden obtener aquí (en la sección de descargas):

     

    http://www.scruffyduckscenery.co.uk/

     

     

    Yo al menos recomiendo encarecidamente hacer una pasada con el Airport Scanner y verificar tranquilamente si hay conflictos de ficheros AFCAD. De veras, resolveréis decenas de problemas.

     

    Un saludo.

  12. Le he echado un vistazo a la opción de mostrar los espacios aéreos de VATSIM, y funciona bastante bien, pero no me termina de convencer porque:

     

    1) Si activamos la función online se pierden las frecuencias de radio del propio simulador y se activan las de IVAO o VATSIM. No es que sea un problema grave, pero no es una solución perfecta.

    2) Aunque se muestran los espacios aéreos, no se indica claramente el tipo de espacio de que se trata.

     

    Por tanto, y aún habiéndolo visto muy por encima, parece que se trata de una función bastante mejorable, al menos para vuelos offline.

     

     

    Un saludo.

  13. He revisado la documentación (es que aún no he tenido tiempo de leerla entera), y hay una pestaña en las opciones donde puedes especificar la ubicación del programa IVAE (IVAO) o el fichero SERVINFO (VATSIM), de donde supuestamente puede obtener la información de los espacios aéreos.

     

    Si tengo tiempo lo probaré a ver qué tal va. Parece ser que lo de los espacios aéreos es una opción que posiblemente se incluya en futuras revisiones, tal y como he podido leer en los foros de soporte de Aivlasoft.

  14. El simulador más longevo de la historia por méritos propios.

     

    Hombre, el paso del tiempo tampoco es que sea mérito exclusivamente del Falcon...creo yo.

     

    Supongo que si lleva tampo tiempo activo es porque su comunidad de usuarios se ha preocupado de actualizarlo en momentos muy críticos, signo evidente de sus apreciadas cualidades propias que lo hacen único :icon_mrgreen:

  15. Tiene la disponibilidad de conectarse a IVAO y Vatsim para mostrar en tiempo real las zonas aereas y los aeropuertos controlados, incluyendo la opcion de cambio de frecuencias de los activos o directamente irse a 122.800 en caso contrario.

     

    ¿Quiere eso decir que puedes ver las zonas áereas de IVAO y VATSIM aunque vueles offline?

  16. Y creo que tampoco funciona en full screen, no? por el cambio de pantallas y esas cosillas......

     

    Deberia de salir la carta selecionada en pantalla como si del FMC o cualquier otro pop-up se tratase (MAY+4......)

     

    Tambien lo considero un fallo importante.

     

    Un saludo

     

    Pues va ser que no. Es un producto recomendado para los que dispongan de un segundo ordenador conectado en red. Ahí es donde se amortizan los 62 uracos que vale.

  17. Si... la verdad es que pica un poco, pero es bueno. Lo he probado ya con 3 vuelos y funciona perfecto.

    Durante el vuelo te va cambiando las cartas y mostrándote lo interesante de cada fase del vuelo automáticamente. Por ejemplo... en rodadura, te muestra el plano del aeropuerto y toda la información necesaria, luego cambia solo al despegue y te muestra el SID y así sucesivamente sin necesidad de estar cambiando nada....

     

    Tambien tiene para poder guardar los planes de vuelo directamente para luego cargar en el FMC de varios modelos de aviones, esta PMDG pero lo he probado y con el NGX no funciona. Me he metido en el foro y al parecer, aunque el NGX utiliza la misma extensión que los otros modelos (RTE), no funciona igual y ya están trabajando en ello, paciencia.

     

    Saludos.

     

    El único defecto que le veo es que no muestra los espacios aéreos en las cartas de navegación. Para mí es un defecto grave, primero porque limita mucho la funcionalidad de los vuelos VFR, y segundo porque herramientas como FS FlightKeeper o Plan-G sí muestran esta información en tiempo real. Deberían añadir esa funcionalidad en futuras revisiones, entonces sería la herramienta definitiva para visualizar cartas digitales.

  18. Hola, lo pongo por si a alguien le interesa:

     

    Electronic Flight Bag

    http://www.aivlasoft...ucts/index.html

     

    Es un planificador de rutas IFR y VFR para fsx. Te da todo tipo de información: Aeropuertos, SID/STAR, rutas, meteorología salida/ruta/destino, posicion y estado actual del vuelo.

    Yo me he bajado la demo, que es completa por 30 días y me lo he instalado en el portátil, ya que se puede utilizar desde otro pc y se conecta por IP al FSX dándote toda clase de información de la situación actual.

     

    Me parece impresionante la cantidad de datos que tienes en un solo programa. Nada mas conectarse lo primero que hace es actualizar el AIRAC a la ultima versión. Compatible con IVAO.

     

    Bueno, mejor miráis la web.

     

    Saludos

     

    Lo tengo desde hace un par de meses, y en mi opinión es el mejor gestor de cartas digitales, muy por encima de la competencia.

     

    Desde que lo uso no he vuelto a imprimir en papel ni una sola carta de navegación más. :icon_mrgreen:.

     

    Una review:

    http://www.avsim.com/pages/0210/Aivlasoft/EFB.htm

     

    Saludetes.

  19. Ultimate Traffic 2 de Flight1

    TrafficX de JustFlight

    My Traffic X de B. Renk

     

    Los tres funcionan muy bien, con buenas texturas y cobertura de vuelos. Incluyen herramientas para personalizar el tráfico y crear nuevos vuelos.

     

    UT2 utiliza una técnica especial para injectar el tráfico. A unos les gusta y a otros no, porque a veces puede provocar stutters. Yo personalmente uso el TrafficX, con muy buenos resultados en calidad y rendimiento.

     

     

    Los que no te recomiendo:

     

    My Traffic 2010 de Aerosoft (es un producto mediocre)

    Skay Traffic (está basado en modelos y texturas de FS2004)

    World of AI (le pasa lo mismo que al Skay Traffic)

     

    Un saludo.

  20. Hola.

     

    Estoy acabando de ajustarlo todo.

    Tengo unos 25 fps constantes y de momento todo va bien.

     

    Pero tengo una duda respecto el FPS_Limiter.

    Cuando ejecuto el .jar para crear el .exe, aparte de indicarle la ruta del ejecutable, me da la opción de seleccionar dos opciones, el "Logging" y el "OSD".

     

    Que quieren decir?

    Que selecciono para que vaya mejor?

     

    Un saludo y gracias.

     

    Logging es para registrar los eventos y depurar errores, OSD es para mostrar los frames en pantalla. Ambas opciones están desactivadas por defecto y no merece la pena activarlas.

     

    Por cierto, los ajustes de la tarjeta gráfica que tengo son los siguientes (ATI 6970):

     

    Antialiasing -> 4X (en FSX está desactivado). Este ajuste afecta de forma notable al rendimiento

    Antialiasing mode -> Multi-sample AA

    Anisotropic filtering > 8X (en FSX está como Bilineal)

    Tesellation Off

    Enable surface format optimization -> Off

    Texture Filtering Quality -> Quality (no pongo High Quality porque puede reducir la velocidad de carga de algunas texturas. El efecto visual es la aparición de cuadrados negros hasta que se cargan las texturas)

    Wait for vertical refresh -> On, unless application specifies

     

    Revisa los valores que tienes, a ver si te mejora el rendimiento y la velocidad de carga de las texturas.

     

    Un saludo.

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