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Siegfried

Sección Terrestre/Naval
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Everything posted by Siegfried

  1. Bueno tranquilos que el asiento tiene las texturas bien puestas menos mal. Y el marco guay también.
  2. Yo creo que más bien comprobando que el icono del ejecutable quede to wapo y no haya desteñido.
  3. https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=4379277#post4379277 Aquí dice Bignewy que esta todavía planeado y actualmente con las últimas comprobaciones. No se como enlazar directamente el post en cuestión pero lo acaba de poner en ese hilo.
  4. Yo lo que veo en este gráfico es que si la barra del 2019 la igualamos al resto y alargamos a tope la del 2016 queda un gráfico, no mas real de la recaudación, sino mas real de la vista en conjunto del proyecto desde el punto de vista de los que queremos un juego hecho ya.
  5. Gracias por la traducción para quien la necesite, pero no guardes el boli todavía que acaban de sacar la 2.007 justo ahora XD
  6. La idea que yo tenía era los encoders hasta que añadieron los trim por ejes. De todos modos aviones alemanes que tengan todos los trim solo los bombarderos creo, no se si el Bf110. Normalmente pasan del trim de alabeo. Hace tiempo que hice mi estudio del proyecto y no lo recuerdo y no suelo apuntar las cosas. Lo de los depósitos cuando lo añadan y si lo hacen bien En el Fw190 por ejemplo necesitas un selector de 3 posiciones para el indicador de combustible (trasero, ninguno y delantero) que es ese que cambia cada 10 segundos el solo en BoS actualmente Si usas un encoder para esto podrías usar la pulsación para soltar el depósito.. Y ademas un selector de 4 posiciones para la alimentación (ambos, delantero, trasero y cortar) Es esa palanca grande roja a la izda. En esa empuñadura las bombas se soltaban con el botón lateral si no me equivoco. De todas formas es incomodo quitar la mano de los mandos para soltar las bombas en un Jabo. Si te lo montas bien y como el BoS permite usar varios botones para lo mismo y no todos los aviones tienen lo mismo puedes usar cosas que no tenga un avión para una función distinta en otro. Los aviones alemanes suelen tener la mitad de las cosas automatizadas. Otra que se me olvido poner ayer es el paso de hélice que si usas bimotores (supongo que si porque has puesto dos botones de start) tienes que duplicar. Mas, menos, automatico y en algunos poner en bandera. Quizá eso lo tengas en el Rhino pero no lo se. La palanca del tren que has puesto supongo que sólo con un pulsador a medio camino te vale, no recuerdo si el BoS tiene función de subir y bajar por separado. En los aviones alemanes de todos modos eso se suele hacer con botones y aprovechas a poner una guarda en el de subir. Por si acaso algún día lo separan. Si que lleva tiempo si, mi prototipo de pruebas lo dejé aparcado porque se me jodió la palanca gases del warthog y me estoy haciendo una yo desde cero. Y como la hago para el DCS también y polivalente es un proyecto demasiado complejo.
  7. ¿Que Il2 es? el BoS o el antiguo? Voy a suponer que es el nuevo hay aviones que tienen dos controles de aletas de radiador, de entrada y de salida. También depende si solo usas aviones alemanes o de todo. Los trimados si es el BoS ya hace casi un año que puedes usar ejes analógicos. Para la selección de bombas si vas a usar bombarderos igual van mejor los encoders y recuerda que los alemanes tienen opción de armar las bombas para lo cual puedes usar la pulsación. Los ejes de trimados mas juntos y la rueda de trim de cabeceo mas cerca de la pierna y mas grande. Por ejemplo el ajuste de timón detrás, el alabeo delante y el cabeceo a un lateral. Fíjate en como lo lleva el P51. Muchos alemanes el trim es con un interruptor momentáneo de tres posiciones. El reset trim si quieres hacerlo realista es algo que no existe, aunque si por comodidad lo quieres mantener lo puedes esconder un poco en algún botón muy pequeño. Soltar las bombas lo tienen todos en un botón del joystick, ese botón úsale mejor para bloquear rueda de cola en los aviones que lo tengan y colocado más cerca del tren. Además faltan los flaps que usan los alemanes que son tres botones, uno para recoger, otro para despegue y otro para extender completo. Para alemanes y alguno otro tienen un botón para ver el combustible restante o cambiar de tanque a visualizar. Ojo que esto aunque ahora no se usa, en el futuro cercano es muy probable que lo implementen. Así de momento de memoria estos cambios son los que yo haría a ese prototipo. Y otra cosa, no he llegado a probarlo pero no se que tal se comportarán los interruptores que mantienen posición y es mejor ponerlos momentáneos aunque eso me imagino que ya lo habrás mirado tu. Yo también estoy haciendo uno y no he llegado a la maqueta sino solo a una prueba de distintos tipos de encoders y trimados. De momento lo tengo en espera a acabar la palanca de gases que estoy haciendo un prototipo.
  8. ¿Y el póster de alguna tía buena en bikini donde está? Imperdonable que se haya pasado el detalle ese.
  9. Cierto, aún no me atreví a pasarlo por las Oculus pero el limitador me lo deja en 30fps porque no llega a los 60 o 45 en algunos casos. Eso si, en 4k y con una 1080 (no Ti)
  10. En el X4 creo recordar que en el puente de mando entras en una especie de ascensor o sala que te lleva automáticamente a otra sala en donde esta la escalera para bajar de la nave. Me supongo que será algo parecido. Al igual que ahora en el SRV apareces ya dentro después de una transición gráfica tipo fundido en negro. Con las piernas lo harán parecido y no necesitan modelar interiores. Eso o un pasillo genérico que te lleva hasta la sala de la escalera.
  11. En las páginas de noticias hablan de expansión o DLC. De todos modos no creo que haya mucha diferencia en la práctica. Añado: Acabo de leer que no será compatible con VR en el lanzamiento por temas de rendimiento con las nuevas funcionalidades que trae y tal... https://forums.frontier.co.uk/threads/elite-dangerous-odyssey-announcement.546389/page-63#post-8495906
  12. Piennaaaas y panetas con aireeee!!!
  13. Uppps vale es que miré lo de arriba que es ya descomprimido creo. De descarga creo que son 11Gb. No me he pillado el mapa, pero el P47 va a caer fijo en cuanto sepa cuando se puede volar. Aunque ahora que lo pienso no es precompra sino que se puede ya. Voy a por la tarjeta... 😍
  14. Ya está pa'descargar. 28gb!!! Como siempre esperad a que lo descargue yo antes para no saturar el server y me lo ralentizeis y ya si eso os aviso cuando acabe yo para hacerlo los demás.
  15. ¿Esto es un nuevo simulador del espacio? Qué gráficos mas buenos de la sala de control. Y esas animaciones son perfectas, hasta se han molestado en poner a los kekos comiendo y todo mientas esperan. ¡¡Y con mascarilla puesta y todo!! Hype is over 9000!!!! ¿Cuando sale a la venta? no lo veo por Steam. ¿Hay algún otro vídeo del gameplay? O no se, ¿algún render del asiento? Ummmm... El marco de la cristalera es demasiado gordo. ¡¡¡Que nos pilla el toroooooo subforo, logotipo, bandera e himno yaaaa!!!
  16. Uy que fallo, ya está corregido mi post....
  17. Ya han sacado la actualización para la versión estable: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/changelog/stable/2.5.6.49798/
  18. La respuesta la tienes en los últimos post de este mismo hilo.
  19. Pues en mi directorio tengo un archivo .bat que tiene este contenido "START DCS_updater.exe update @openbeta". No se si lo habré usado alguna vez o si todavía funciona. Se supone que para volver a es lo mismo pero poniendo "release" donde pone "openbeta". OJO: No me hago responsable si falla algo y te peta la instalación usando esto.
  20. Probablemente tienes la versión estable. Para poder instalar el supercarrier tienes que usar la beta
  21. Le pondran un copia y pega del 120C y a correr.
  22. Imaginate que el equipo de ED son esos kekos que estan ahi en cubierta. Abrir la cabina y desahogarte.
  23. ¿Mas que tocar las curvas no sera que se han reseteado o algo asi? Tampoco lo he probado personalmente ni recuerdo como lo tenia.
  24. Pues no se cual es la manera oficial pero veo un archivo en el directorio principal que se llama unins000.exe supongo que sea ese.
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