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Cris_Ro_Lan

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Posts posted by Cris_Ro_Lan

  1. Bueno, las oculus (con EVE Valkyrie) a 700 euros (con los gastos de envío). Habrá más jugadores de Star Citizen que de EVE Valkyrie me da :p (al menos hasta que Valve diga lo que cuesta su sistema).

  2. Bueno, pues el día 31, por aquello de que se acababa la rebajilla por el tema euro... me hizo necesitar más espacio en el hangar. Me animé a pillarme la nave que siempre estuve tentado. Ains... Bueno, ya tenemos nave para irse a explorar...

     

    constellation.png

  3. Yo necesito que implementen ya lo de la seguridad de tu nave. Probando el 2.1 volví a quedarme barado en la nueva estación (la de la misión en la que tienes que encontrar qué pasó en una estación ahora fantasmal sin gravedad) ya que estando en mitad de la misma volvieron a robarme mi super-hornet u_u Iban a estar contentos conmigo los del seguro :p

  4. Yo disfruté bastante la presentación. Lo de los fallos de Chris ya es un clásico... como la rajada contra el chat. Me imagino al que diseñó esa ventana de chat buscando ya curro a través de linkedIn :D Por lo demás, aparte de lo del viaje y aterrizaje en el planeta procedural...me quedo con el puto John Rhys Davies. Qué voz, y cómo vende la burra el cabrón :D

  5. Hay bastante troll pero también es un buen sistema para aprender a no fiarse.

     

    Diferentes infortunios sufridos:

    -Intento ir a la estación de combate FPS y nada más salir del velocidad absurda ya me estaba esperando uno para matarme. Volver a despertarme...

    -Vuelvo a ir y esta vez logro hasta aterrizar. Me bajo emocionado de mi nave y... un tipo que estaba esperando escondido en la plataforma me pega dos tiros y me mata. Volver a despertarme...

    -Finalmente logro llegar, aterrizar y bajarme de la nave sin que nadie me dispare. Entro en la estación, pillo un arma y voy feliz por ahí...cuando oigo unas explosiones. Me acerco a uno de los grandes ventanales que hay y... un mierdas con su nave de mierda me estaba destrozando mi querida SuperHornet indefensa en la plataforma. Cuando ya se quedó a gusto se largó dejándome tirado en la estación.... Volver a despertarme.

     

    No se si estaba en Star Citizen o en "Edge of tomorrow", pero lo que está claro es que ir sólo es peligroso.... Suelo jugar al Rainbow 6 con gente de otro clan y en su TS veo que suelen meterse grupos de no menos de 5 en cada sesión al Star Citizen...no estaría mal tratar de ir algo más acompañados :p

  6. Yo con mi GTX680 vivo una montaña rusa de fps con el juego en very high. Va de unos aceptables 30 a de pronto bajar a 15, momentos de llegar a 7, luego volver a subir... normalmente ronda entre los 10 y los 20.

  7. Pues tras el no muy fructífero intento con adelicado me piqué y hasta que no conseguí llegar a la zona de FPS no paré :D Y eso que entre algún que otro error y que en dos ocasiones en esa zona había gente esperando para matar a los que fueran llegando... pero al final pude aterrizar, entrar, hacerme con un arma, pegar los primeros disparos.... esto ya va tomando forma. Las nuevas estaciones son bastante impresionantes, a ver si lo van puliendo y ampliando :)

     

    CWEFLi2WIAEF-PK.png

  8. Ya está disponible una primera zona del "módulo social" del juego. En él se ven lo que serán las tiendas y puntos de encuentro para cuando no se esté volando o pegando tiros. He grabado un pequeño vídeo paseando por el mismo

    Falta lo del sistema de realidad aumentada que no lo usé pero que básicamente ahora se limita a decirte cómo se llaman los fulanos con los que te encuentras y descripción y precio de las armas y el equipo que puedes ver en las tiendas.

     

    Pinta bastante bien. Lo siguiente será una nueva zona de aterrizaje y...se supone, que luego ya... el FPS.

  9. Bueno, pues ya tenemos el parche 1.1.1... que permite volar en naves de dos tripulantes...o lo hará cuando funcione. Y es que vuelve a haber problemas para el multijugador. Y no saben qué puede ser. Nada, pues a esperar...

  10. 3 dias las 24h he tardado en bajarlo :icon_mrgreen:

     

    Gracias por la info Cris!

     

    Saludos

    No os habéis perdido nada estos días. Al principio (después de que pusieran los archivos bueno, no los primeros que subieron) iba bien pero cuando empezó a entrar gente todo se fue al garete. Llevan trabajando todo el finde y parece que ya empieza a estar algo más estable el tema de servidores, aunque habrá que ver si han solucionado el lag que provocaban las muertes o reapariciones de naves. Lo comento un poco más en detalle junto al plan que hay para próximas fechas aquí http://www.crisrolan.es/star-citizen-1-1-las-mejoras-los-fallos-y-lo-que-viene/

     

     

    Un saludo,

     

    Edito: Nada, los servidores siguen dando problemas y no permitiendo jugar online. Servidores para organizar partidas de apenas un puñado de gente. Cuando salga el UP puede ser un caos :p

  11. Señores.... 1.1 ya disponible:

    -Gladius ya pilotable y Retalliator en el hangar

    -Ya con los 64bit por debajo, aunque de momento todo sigue igual está ya listo para mapas más grandes.

    -Nuevo sistema de daños implementado de momento en el Gladius pero que irán abriendo al resto.

    -Se incluye la moneda REC con la que empezar a trastear lo de comprar escudos, armas,...

    -SISTEMA DE ATERRIZAJEEEEEEE

    -Nuevos controles

     

    Eso sí, hace falta borrar StarCitizen y bajárselo entero otra vez con el nuevo instalador que dicen que es más mejor :p : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14572-Star-Citizen-11-Is-Live

  12. Yo tengo la duda de si actualizo mi Hornet a SuperHornet por aquello de perder el LTI.... aunque en teoría...

     

     

     

    Will my insurance carry over to ships I have applied a ship or cross chassis upgrade to?

    Yes, the insurance would be transferred to the upgraded ship/package.

    Bueno, pues preguntando parece ser que efectivamente no se pierde. Comprobado: no se pierde :D He fundido mi Avenger para mejorar el hornet a superhornet por lo que ahora tengo superhornet con LTI :)

    Por otro lado han puesto info del sistema de daños en el FPS y pinta bastante bien :) https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/14318-Design-Healing-Your-Spacemen

  13. Sí, va a ser sólo single. Prefieren hacer algo más cerrado y bien que algo abierto y que se les pueda ir de las manos. Todos los rumores que han salido de multi son de gente que ha encontrado las funciones multijugador en la alpha pero son las que vienen por defecto con el Cryengine y que Warhorse en principio no va a usar...

  14. Ayer (en realidad era el 22, pero tuvieron problemas por lo que acabó siendo ayer), sacaron la primera pre-alpha para todos los backers que se hubieran pillado las versiones con acceso a la alpha (a partir de Baron....es decir, 45 dólares).

     

    Pretenden ir cargando nuevo contenido cada dos meses para que se vaya viendo el progreso. No sé, pese a los muuuuuchos bugs y mucho que queda por hacer hasta que lleguen a donde quieren esta primera toma de contacto me ha resultado satisfactoria. El nivel gráfico y artístico es bastante bruto y las ideas que van dejando ver en cuanto a lo jugable pintan bien también.

  15. Buenas,

     

     

    Pues nada, que al final he caído también en este Kingdom Come Deliverance. Con el mismo Cryengine que Star Citizen pintaba bien pero con la alpha 0.1 que han soltado estoy hasta más emocionado con él. Se tratará de un RPG localizado en la edad media y con intención de ser más o menos realista. De momento en esta alpha es más bien una demo técnica con apenas una misión (y media :P) para probar cómo de fluído va, pero lo cierto es que en rendimiento para ser una primera aparición va bastante fino (con un porrón de bugs, claro, pero me refiero a que rasca mucho menos que Star Citizen, por ejemplo).

     

    Un par de vídeos que he hecho así rápidos con la misión principal y media que te permiten llegar a ganar el dinero suficiente para lograr probar el arco (por cierto el sistema de apuntado con el arco es difícil de dominar :D)

     

     

     

     

  16. Han cambiado los hangares, han aumentado la velocidad de las naves (con lo que ahora se nota más llevar una nave más pesada a la hora de maniobrar ya que "se te va" si no tienes cuidado)y lo del circuito pues bueno, está curioso.

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