Jump to content

Cris_Ro_Lan

Miembros
  • Posts

    148
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Cris_Ro_Lan

  1. De aquí a nada decidiendo ya si dedicarse al pirateo, cumplir con las ordenes, explorar el universo...
  2. mmm...rescato este tema para comentar que, pese a dar algo de grimilla su web http://www.roguesystemsim.com/index.html , parece que el proyecto sigue adelante.... En el foro va publicando los progresos y bueno, ahí va.
  3. Buemas. Lo de ponerse a ver quien la tiene más larga en esto de "fulanito empezó antes""menganito ha hecho esto y lo otro..." No sé, creo que no es plan de ponerse picajosos con ello, más si se trata de un género que le gusta a uno. Es cierto que el éxito de Star Citizen ha hecho que los space-sim vuelvan a tener cierto foco de atención y es indudable que si no llega a tener este tirón hubiera sido raro que salieran proyectos como por ejemplo God Factory Wingmen ( http://www.godfactorygame.com/ ) pero creo que si lo que se quiere es calidad ya se sabe dónde encontrarla. Habrá otros títulos que empezarían antes, otros que ya han dejado jugarse más y tal, pero creo que siendo serios hay tres proyectos a seguir: Obviamente Star Citizen (yo no soy ningún fanático de los simuladores de vuelo pero por motivos que explico aquí ya me he dejado mi buena pasta en él) es el referente por la cantidad de pasta que está amasando pero sobre todo por cómo está cuidando los detalles. Ahora mismo estoy padeciendo X-Rebirth y gracias a ello agradezco de forma efusiva que Chris Roberts y los suyos hayan decidido atrasar el lanzamiento del módulo Dogfight para ofrecer una experiencia mejor y no tener que ir arreglando luego decisiones precipitadas. Decisiones como esta, sumado a todo lo que están generando para el seguimiento del desarrollo (la cantidad de material gratuito es importante, pero lo que tienen de suscriptores ya es telita también), prometen que cuando finalmente vayan saliendo los módulos y al final salga el juego (que tras lo visto el juego "completo" me temo que se nos va a 2015) va a estar muy pulido. Eve Online: VR (Eve Valkyrie): Teniendo todo el universo EVE detrás, este salto al sim directo parece muy bestia. Se sabe poco aún, pero con este vídeo entra de lleno a mi radar para hacerle un seguimiento importante. Y finalmente Elite: Dangerous , cuyo problema es que nació y se está pegando de lleno con Star Citizen y pese a que tiene buena pinta me temo que sus fondos mucho más limitados al final le lastrarán de cara al gran público. No obstante seguro que ofrecerá muchas horas de buen combate espacial... pero me temo que vivirá con la coletila de "ya, pero Star Citizen..." Dicho lo cual... y ya que estamos en el tema de Star Citizen yo personalmente NECESITO poder hacer algo más que pasearme por el hangar. Ya he visto demasiado mis dos naves y el módulo del campo de tiro que van a sacar estas navidades no creo que me quite las ansias por querer empezar a volar ya :p Un saludo,
  4. Parece mentira Darkness que a tu edad sigas montando en cólera con estos temas. Como dirían los Cylon: "todo esto ya ha pasado y volverá a pasar" :P ¿Te acuerdas que junto al Escuadrón nació Tactical? Aquellos eran buenos tiempos para juegos de simulación militar realista y tácticas de equipo imprescindibles para el buen desarrollo de las misiones. Pero... al igual que con los simuladores (no digo sims para no mezclan con cierto juego :P) , Ubisoft quería parte del pastel que se llevaban prodcutos menores como Counter Strike, y luego quiso hacerse popular convirtiendo la Saga rainbow six en un arcade aburrido... Todo esto ya ha pasado y volverá a pasar. La diferencia es que vosotros, hijos de mil madres, sois duros de mollera y no os dais por perdidos ni aceptáis que os digan que ahora lo más de lo más en simulación militar es el nuevo modern warfare como muchos otros hicieron. Ya verás qué risas cuando en el próximo Windows si estás más de cinco segundos en el buscaminas te salga el Clip de word para ayudarte. Por eso, aunque yo respete la simulación aeronáutica igual que respeto el resto de difuntos, os envidio en vuestra necrofilia :P. Además, y para acabar en plan Bogart, siempre tendremos parís... o en este caso los escasos rincones del este donde aún no se han pasado del todo a las consolas :P
  5. TME entrevista a Jan Prazak, PR de Bohemia Interactive LINK
  6. Na, que entre tanta basurilla de notas de prensa me llegó esta noticia y supongo que a aquellos que tengáis hecho algo para cualquiera de los juegos de Bohemia os puede interesar. Se trata de unos premios a cinco categorias distintas donde se podrá nominar los mejores mods, misiones/campañas, web del año... Se podrá empezar a nominar desde el 1 de Diciembre hasta el 31, y luego las votaciones cominezan en Enero. Al menos ellos tienen claro a quien le deben lo que son
  7. hay cajas por ahí donde puedes coger algo más de armamento, pero vamos, tampoco son arsenales que digamos.
  8. parece mentira Darkness que te fíes de según que fuentes...jejeje :P Es un juego apañado de pegar tiros en plan militar y a "gran" escala, pero de ahí a juegazo... Cosillas: Me acabo de cepillar DOS helicópteros de combate en pleno vuelo con un solo cargador de arma de precisión. Vale, soy bueno (baja modesto que subo :P), pero tanto...
  9. Tras las primeras sesiones de juego... de ver cómo la IA en el modo difícil (traducción poco acertada de un flojo modo que se suponía "hardcore") es bastante lamentable y de un desarrollo pensado para consolas (las pautas de apariciones de enemigos, la amabilidad para con un jugador que le cueste buscar referencias en medio de un fregao...) A ver, como juego no está mal y tiene un nivel de acabado que ya quisiera cualquier producto de BIS (y una presentación de campaña bien planteada), pero o mejora mucho o para jugar a esto juego al CoD4 que al menos es sincero en sus pretensiones o al ArmA 2 que supone un reto real. A ver si jugando más mejoran las sensaciones... pero de momento frío.
  10. me van más los juegos tácticos porque la simulación aérea es muy cara. Tantos millones invertidos en aviones para que luego la forma más ortodoxa que tenga de derribar enemigos sea chocando de frente... no compensa. Así que como estamos en tiempos de crisis, lo táctico mola más :P
  11. Buenas, Nada, comentaros que por fin ya tuve las respuestas a mis preguntas sobre el ArmA 2 y que las he publicado en TME. Creo que pese al tiempo al haber preguntas generales sigue estando bien y además menciono al escuadrón, por lo que queda resultona :P The Mystery Examiner entrevista a Digital Bros Iberia.
  12. Depende. Si tuviera que instalar alguno de ellos para jugar en solitario, yo tiraría por el Flashpoint, y si es con la expansión Resistance ya si que sin dudarlo. Ahora que si es para multi ahí ya no me meto y si que puede que el ArmA esté más completito, pero a nivel campañas en solitario Flashpoint de cabeza, la campaña delArmA 1 es para darla de comer aparte...
  13. y tu vas a jugar al ArmA2 en la party a la que vas y yo con suerte sólo la competición :P No, no me deja editar el título del post, sólo el texto. si algun super-admin lo vé y puede cambiarlo que lo haga si eso..
  14. permite editar el texto del mensaje,no el título, que ya lo intenté :P
  15. no me deja editar el título,ya digo en el texto que es el dos. lo escribí esta mañana recien levantado y se me van los dedos :P
  16. Pues si quieres probar la beta del Starcraft 2, no 3, Pues si es así, los días 23,24,25 y 26 podrá probarse la beta en cierto sitio cercano a la capital del mundo...
  17. puesta, traducción macarrónica pero bueno :P no puedo parar de escucharla. thankyou...bohemia...for letting me beta-test the game i bought...
  18. Pues señoras y señores. Niñas y niños. La canción del verano que se debiera sintonizar en todas las radios de los vehículos que te llevan de un lugar a otro en el arma (si son helis ese trayecto suele ser del despegue al respawn por derribo y "accidente") es la siguiente: para quienes no sepan que bellas palabras son las que le dedican, he puesto la letra en TME. Y luego dicen que la gente no se mueve por los simuladores... :P
  19. vale, pero nisiquiera me entra a la sala de espera...mmmm...luegoportanto? qué cuarto de baño he de fregar con cepillo de dientes?
  20. me sé de una revista que conociendo a quien le tocará analizarlo... un 8 y contentos porque no hablará de nada en concreto ni de todo en general, como ha pasado con el ArmA2.juasjuasjuas. enfin, he votado entre 8,6 y 9 por aquello de que la esperanza es lo último que se pierde y que si alguna revista lo analiza bien pueda subir los ochos de relleno. ains....
  21. ya,estuve pensando ponerme de nick Megan Fox, Pilar Rubio o así, pero entre que: a: me emocionaría demasiado si cada vez que escribo saliera la fotillo que pusiera de ella en el avatar b: defraudaria cuando la gente leyera el nombre y el texto pues... :P ok pues esta noche igual me paso a ver si hay alguien por ahí... ains... que novatillo que soy. pues nada, que pensé que el TS sería de acceso más amplio pero me da error de logueo incorrecto. Enfins, pues nada, saludos...
  22. Pues nada, que me gustaría saber si puedo probar con alguno de vosotros el arma 2 multi, he visto que en el TS ya andais con él pero no me quería meter sin pedir permiso... Un saludo, Cristian Rodriguez Landeira The Mistery Examiner
  23. Bueno, pues los amigos de BIS finalmente sólo lo lanzan en PC... el 26 de junio habrá que ver si aprueban o repiten :P
  24. F15 strike eagle ¿F22?Retaliator F14 Tomcat ¿cuenta el silent service?
  25. Buenas, respondiendo rápido y pronto: Yo, que fuí quien inquirió a Darkness sobre hacer la entrevista, lo conocía desde esos lejanos ya tiempos de GamesReview, luego fuimos pasando por las distintas etapas hasta que yo me hice mi sección táctica, él la suya de avioncitos y cuando todo se fué a la mierda el siguió a lo suyo y yo me quedé en el exilio. Sobre el tema de la música las opciones eran o poner eso o poner la de aguilas de acero (one vision de Queen que también está bien, pero bueno :P). Danger Zone no pudo ser porque se me olvidó pasarla como mp3 al Ipod y como apple es tan suya.... Tema ArmA2 vs Op. Flashpoint 2: Hablando con uno que ya ha probado la beta me genera alguda duda, pero de todos modos si tuviera que apostar, diría que el ArmA2 se va a comer al Op.Flashpoint 2. No ya porque el Dragon Rising haya dejado bien claro que era multiplataforma total mientras el ArmA2 en su propia web indica que sale para "PC y plataformas de ultima generación" siendo ese vacío lo que me hace tener fé en ellos, sino que además, su última disputa con Codemasters, es decir, el rebote que se pillaron cuando los de Codemasters insinuaron que eran la continuación original del primer flashpoint me hace intuir que pueden querer dejar el listón bien alto para marcar territorio. No olvidemos, por otro lado, que BIS han estado más en contacto con los militares yankis con aquel simulador que les hicieron... no se, igual acaban cagandola, pero de jugarmela a ciegas tiro más para el ArmA2. Y finalmente pero no menos importante gracias a Darkness por atendernos. Tal y como te he comentado esta mañana me hubiera gustado haberla hecho algo más estructurada, pero es lo que tiene el directo. Si acaso en otra ocasión ya lo haremos mejor P.D.:Y lo de desviaos era una coña con darkness que tenía desde tiempo atrás respecto a que los pilotitos sois un poco desviaos...vamos, que os gustan mucho las cabinas para dos personas mientras que los hombres de verdad sólo tienen su fusil y su pistola, una la que da tiros y la otra la que consuela :P
×
×
  • Create New...

Important Information

Some pretty cookies are used in this website