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Hawat

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Everything posted by Hawat

  1. Muchas gracias Paquete!!!!
  2. Buenas Vendo gafas HP Reverb G1 en perfecto estado. Bien cuidadas. Son la revisión que salió a posteriori de las originales que corregían ciertos problemas con las pantallas. Las vendo porque me he comprado las G2. Precio 375€
  3. Si, puedes hacerlo perfectamente.
  4. Me apunto a la visita del Museo del Aire junto con la ATC y los 2 enanos. A la visita a la FIO y comida del domingo todavía no lo sé
  5. Muy chulo Marqués, esa cara está pidiendo cejas a gritos. Las rayas del splinter te han quedado muy finas y definidas
  6. Pues el posicionamiento es bastante bueno, es decir colocas la mano donde quieres colocarla sin temblores ni fallos de tracking. El problema del Leap motion generalmente es el reconocimiento de gestos. Yo he programado dos sencillos gestos para activar el grip del oculus y el trigger (que son los que usa DCS) El problema es que aunque los botones los reconoce y funcionan dentro de Steam VR, DCS no los capta.... Sigo trabajando en ello
  7. Acabo de hacer funcionar el leap motion en DCS, por ahora las manos están giradas pero promete....
  8. ¿Pero ese 60% es de un núcleo o del conjunto de núcleos?, es decir, el uso de la cpu general muestra el porcentaje de combinación de proceso de todos los núcleos (virtuales o reales) del procesador. Vamos que si tienes dos núcleos, uno está al 100% y el otro al 0%, el valor general te dará 50%. Si tienes cuatro núcleos con uno al 100% y los otros al 0%, el valor general dirá 25%. Me suena que DCS sólo usaba dos núcleos (y el segundo exclusivamente para el sonido)
  9. Siento una gran pena de verdad, Jose María era una gran persona, de buen corazón, alegre y generoso. Muy triste como se ha ido. Hablé con él el viernes por última vez... Descansa en paz amigo. Mi mas sincero pésame a su familia. Te echaré de menos.
  10. +1 al filtro azul al motor Y cómprate un tapete nuevo!!! Hippy!!
  11. Me encanta la parte del texturizado de la pintura y de los cordones de soldadura. Una cosa, aprovechando que tienes los eslabones separados, ¿que te parece hacer el carro con la cadena rota?, en plan la cadena se ha salido y hay un soldado con una maza intentando meter un eslabón, en un carro tan antiguo no creo que fuera muy extraño tener problemas con los eslabones. Si además simulas que ha sido por un golpe también te da la ocasión para mostrar la pintura de debajo.
  12. No tiene soporte "nativo" mediante mod https://www.reddit.com/r/Vive/comments/5e1cbp/allinone_doom_3_bfg_vr_mod_texture_pack_guide/ En el primer post está la configuración básica, mas abajo hay otra para además añadirle modelos en alta definición
  13. Los touch tienen una parte imantada por lo que es facil hacerse un soporte cerca del cuerpo para cuando no los estés usando. Acabo de hacer una prueba de concepto y puede funcionar
  14. El Doom 3 BSG es bastante impresionante con el oculus y los touch. El poder manejar con una mano la linterna y con otra el arma es muy inmersivo
  15. Kneeboard Builder con Oculus Rift https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=173483
  16. Watermark, una pregunta que no entiendo sobre tus gafas, se supone que son 4k pero dices que han liberado un firmware que permite jugar a 2k nativos, ¿no permite jugar a 4k nativos?, O ¿lo he entendido mal?
  17. Estoy leyendo que hay un truco para reducir el door effect http://www.tomsguide.com/faq/id-2355965/reduce-screen-door-effect-oculus-rift.html ¿Algún voluntario para probarlo ?
  18. El campo de resolución permite la edición. Es decir puedes escribir la que quieras
  19. Por si te sirve. Una capa de barniz brillante quita el blanco del barniz anterior
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