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Hawat

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Everything posted by Hawat

  1. Pues te sonará a coña pero creo que le combinación de rv y cabina seria brutal. Es decir una cabina física con un especie de croma que el visor sustituyera por el mundo renderizado....
  2. ¿Que tal se compagina la cabina con el Oculus? No entiendo muy bien el tono de la pregunta... ¿es un intento de trolleo? Bueno he hecho una prueba rápida a cambiar la resolución de 1920x1080 a la nativa del CV1 2160x1200 (ambas con supersampling de 2.0) y me da la sensación que se ve mejor. Por ejemplo los textos de descripción de misión. ¿Lo podéis probar?
  3. Por lo que he leído el supersampling funciona a partir de la resolución seleccionada e irá mejor si es múltiplo de la resolución nativa. Es decir a nivel de cálculo es mas fácil multiplicar/dividir por 2 que por 1,75. De hecho técnicamente hablando las resoluciones de 1920x1080 y 2160x1200 tienen hasta relaciones de aspecto diferentes por lo que al final el reajuste desde la resolución de supersampling es peor. Lo probaré a ver que pasa.
  4. Yo sigo con mis preguntas. ¿Que resolución tenéis puesta en dcs en el perfil de vr?, ¿la que viene 1920x1080?. Estoy pensando que a lo mejor esa es la resolución por defecto del DK2 y que los poseedores del CV1 deberíamos poner 2160x1200, ¿no?
  5. Supongo que lo conoceréis, pero éste mod con el oculus puede ser la caña https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=107586 Rectifico: Looks like it does work in CV1, however the placement and text size make the pages difficult to read (useless). Perhaps moving the board and enlarging it would help?
  6. ¿Conoceis algún mod para poner el piloto en el a10?
  7. Una preguntilla. ¿Cuando habláis de supersampling os referís al del oculus debug o al de dcs?, Esta mañana He probado el del debug a 2.0 y algo habré hecho mal porque no apreciaba diferencia
  8. ¯\_(ツ)_/¯ Gracias S-GERAT
  9. Bueno, yo las he recibido está mañana. Después de unas pruebas sobre una gtx 770 y luego dar el salto a una 1080 tengo que decir que..... Es la caña!!! He activado el supersampling editando el registro y he puesto a tope el deslizante de dcs y la verdad es que se ve todo bastante bien. Con respecto a las gafas yo he jugado con ellas, al principio me ha costado que entre el oculus porque tropiezan al entrar y al salir, pero una vez dentro no molestan. La última vez que he probado me he puesto el casco de adelante hacia atrás y parece mejor. Por cierto, ¿como se puede volver a ver la demo del dinosaurio y el alien?
  10. Marques tu si que sabes crear expectativas. Vaya pedazo de cliffhanger te has marcado... Solo te ha faltado el fundido en negro
  11. Segunda idea, ¿por que no haces un agujero en la pieza que luego vaya a ir tapada por el tren y por ese agujero metes hilo de estaño o puntas de hierro?. En la última maqueta aproveche que no había puesto la cámara inferior de un dron para colar por ahí puntas de hierro
  12. Y por qué no rellenas la rueda de morro de algo que pese, ya que esta en dos partes intenta meterle lastre
  13. Que bonito te está quedando Marqués y seguro que las fotos no le hacen justicia. ¿Vas a hacerle un diorama? Si necesitas hacer algún masking complejo dímelo
  14. Muy buena pinta Marqués. ¿Que plan tienes para envejecerlo?, ¿lo vas a envejecer mucho?
  15. Marqués,que bonito el P-38. Que sepas que existen los fotograbados de cinturones y cabina de Eduard para éste bicho por si no te quieres liar. Si quieres te mando fotos que los tengo. Un saludo
  16. Muy chulo lo de los bass shakers... llevo tiempo pensando en probarlo así que el tutoria me viene de lujo. Marques, parece que ésta es la web donde los venden. Está en perfecto ruso http://shop.gametrix.ru/vibronakidki.html Parece que el producto en si no vale mucho (al cambio 79€), habrá que ver los gastos de envio.... ¿Hay algún ruso-parlante en la sala?
  17. Estaba totalmente despistado con éste post. Muy buena la técnica del texturizado. Impaciente por empezar a ver la pintura
  18. Aplico algún lavado mas en Siena tostado y siena en zonas específicas según lo voy viendo. Barnizado en brillo para mitigar el Silvering de las calcas, y aplicación de calcas: Estoy probando algunas técnicas para simular el peso de las cadenas y que queden más naturales... ¿alguna sugerencia?
  19. Seguimos con el Carro de combate Pintura base de algunos detalles utilizando negro mate Tamiya PIntado de ruedas aprovechando una regla de circulos como máscara Éste es el resultado
  20. Actualizado lo de tanque.... Teniendo en cuenta que hasta he dormido noches dentro de uno no sé como se me ha podido pasar...
  21. Hola, porque no sólo de aviones vive el hombre, quiero presentaros el tanque que he empezado a hacer éste verano. Un tanque Carro de combate M41 Walker Buldog, Uno de los "fallos" que estoy intentando corregir es que las maquetas me suelen quedar bastante oscuras, al principio era por la capa de imprimación en negro que les aplicaba antes de la pintura, pero después por la forma de trabajar empezando por el color sombra para posteriormente ir aclarando a base de capas cada vez mas claras (ésto presenta dos problemas, el primero es que acabas dando muchas capas y el segundo es que el color siempre va a tender a oscurecerse). Para ésta maqueta decidí cambiar totalmente la forma de trabajar. La idea era pintar un carro bastante "quemado" por el sol. Para ello empecé con el color base excesivamente aclarado contando con que las posteriores técnicas de desgastado (óleos, barnices) tenderían a oscurecer el color. Por lo que la primera capa, es una mezcla de Tamiya acrílicos Verde oliva y Blanco. Una vez seca procedo a crear las sombras echando más verde oliva a la mezcla. Éste es el aspecto de la maqueta con sólo dos mezclas de color: A continuación, le doy otra pasada de aerógrafo con un color negro muy diluido (80% alcohol), para perfilar las zonas de mayor sombra: El siguiente paso fué hacer un lavado con óleos, por un lado lavado general en negro por toda la maqueta y aplicar puntos de distintos colores en los paneles (siena tostada, amarillo, naranja, verde), siento no tener la foto de la maqueta con los puntos pero la borré.... Con el primer lavado de óleos la maqueta empieza a tomar forma: Una vez secos los óleos éste es el resultado: Fijaos en los chorreones de la parte delantera realizados con óleo muy disuelto: Éste es el aspecto que presentaba el tanque después de 2 horas de trabajo (y un par de broncas de Palfox)
  22. Vamos a ver... lo de que no sacan el DCS 2.0 porque no está listo es algo digno del El Capitán Obvio.... Pero él por lo menos no va diciendo sin cesar Os lo dije sabéis que os lo dije... Ésta situación empieza a ser surrealista. UsuarioNuevoD: Eso que veís en el cielo es un avión Escuadron69: Si, es un Airbus A-320 de Delta Airlines. Que sale del aeropuerto de Barajas con destino..... UsuarioNuevoD: ¿Veís como era una avión?, Os lo dije, sabéis que os lo dije!!!!! JAJAJAJA Escuadron69: WTF!
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