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  1. Buenos días, En el momento de escribir estas lineas, el equipo de Jason está actualizando el servidor con la versión 1.023 del ROF para que todos podamos descargarla por la tarde. Las novedades son muchas y ya se ha publicado una nueva entrada sobre la v 1.023en el 'blog developer'. Para quien sea impaciente y no pueda visualizar la pagina debido a la actualización en el servidor os dejo un copy&paste que he podido hacer antes del cierre temporal del server. ================================================================= Abajo del post está la traducción aproximada según St. Google al español. ================================================================= Hello Dear Friends! We are proud to present you version 1.023. With this version we are finishing out development for 2011. We wish you a Merry Christmas and a Happy New Year and wish you all the best in 2012. The version will soon be available for your PC and we would like to take a minute and talk about some of the innovations that we created for you in version 1.023. Artificial Intelligence Starting with this version, we added some new features to the AI, which will make it more human in its behavior. Our first foray into AI changes has to do with their "eyes." As you know, our UAVs have excellent radar and know all surrounding events in the surrounding digital world. We cannot say the same thing about us. And because of the fact that AI plays the same role of a pilot like you do, we tried to create some limitations. It was a risky step and tough challenge, but we have made excellent progress. The first changes in this module touched two key elements: clouds and night darkness. The AI now cannot see you through clouds and in darkness. You can use these advantages in a fight and authors of such missions should consider this feature in the design of missions. A few words more about night flights, the AI cannot see you until you give away your own position. Firing of your guns or using navigation lights or shooting a flare will show your position to the enemy quickly. The AI will monitor the sky closely; trying to find your position based your actions. And of course, air defense fighters are counting on the help ground crews, who now have at searchlights at their disposal. Searchlights Searchlights will now appear in the game modes "Career" and "Quick Mission" and will be available as an object in the mission editor. Searchlights are implemented as a full logical set and have their own AI. As we wrote earlier, they form a system with anti-aircraft artillery and even with aircraft in the air. The searchlight AI can now "hear" sound and it will focus on it in the search for air targets. The same group of searchlights can interact as a team and if you are in the beam of one of them, others will see you as you light up and then train their lights upon you to make you even brighter. Anti-aircraft artillery is waiting for this moment and as soon as the beam grabs you, they will open fire on you. Falling into a searchlight just makes you visible to enemy aircraft as well. Be careful, but try to explore the features of the searchlights to find ways to leave the cone of light as soon as possible. Here is one suggested tactic: Searchlights have good freedom of movement, but they cannot go through a point located directly vertically above it. So if you fly directly over a searchlight, the searchlight team will have to temporarily lose you and turn the searchlight in the other direction and start to search for you again, so making a horizontal maneuver at the point contact is lost will confuse them a bit and you will become invisible to the enemy for some time. Now make your escape! Updated Flare Pistols Some time ago we gave you the ability to fire a signal flare in ROF. This has been an entertaining feature and a way of communicating for pilots. But from the moment of its realization we had a feeling of incompleteness. Some skeptics doubted we could make such a feature for a simulator properly and if we did it, it would not be as good as in a Shooter game. However, the more complex and ambitious the task is, the more we want to solve it. Now you can see the result. By clicking «Ctrl» + «1» in the cockpit you will see the complete weapon held by your pilot’s hand. On the screen you will see the number and color (type) of selected flare rounds. You can switch the type of combination by pressing «Ctrl» + «1-4». All ROF pilots receive this new and improved flare gun free of charge. (Keys combination true only for Default profile) Colt M1911 Now that we have improved the flare pistol, we also wanted to add a new feature. We wanted to give the pilot a personal weapon that he can use as a last resort. This is fun new feature and it is the last argument in the battle. We chose the M1911 as the first gun of several possible models that may be included in future updates, assuming this feature proves popular. The M1911 holds 7 rounds of .45 caliber ammunition and you have 4 magazines in the cockpit with you. It is fatal in contact with the pilot and can seriously damage the engine or break the tank with fuel. Choose a weapon with the combination «Ctrl» + «5». You can buy this gun in our store as part of the "Personal Pilot Package" for ROF users. Personal Pilot Package Even if we released all the possible planes of this period and recreated even the smallest events in ROF Career, this era could never have been complete without some of the attributes of an aviator from this early era of flight from the last century. This means a scarf, mustache and a streamer on a wing of the flight leader! Simulating of twisting of a pilot’s mustache from the impinging vortices created by the propeller would be too great a burden for your PC, but the scarf and the banner we could do! Scarf: Wearing one will not give you any bonuses to your pilot’s health and it will not help with gunnery accuracy, but we’re sure it will increase your charisma! And without charisma what kind of fighter pilot are you? Strong charisma boosts confidence and confidence wins battles! We tried very hard to make this feature as good as possible, but as you know it's still a compromise of compromises and we are asking you to be understanding to its limitations. The scarf (and banner), is a physical object that responds to most events such as wind and air flow from the propeller. Streamer: The iconic WWI symbol of the flight leader and it’s made from the same technology as the scarf. We have the knowledge and information about how they were attached to airplanes historically, but in our case, we had difficult technical issues that caused ugly problems, so we have only one option to mount them effectively. Therefore, the streamer is attached to the upper wing unless the plane is a monoplane. They are attached on the right side for Entente planes and on the left for Central Powers planes. The effect is very convincing and they look great in flight. Both the Scarves and Streamers are available in four additional colors – Red, Blue, Yellow and Green. The White scarf is our gift to all virtual pilots for every plane without exception. The additional Scarf and Streamer colors along with the ability to use the Colt M1911 pistol are part of the "Personal Pilot Package" which is available in the ROF store for $7.99. Scarves and banners will be automatically added to AI aircraft in various game modes, no matter whether you buy this package or not. St. Mihiel Campaign In a first for ROF, we are now offering a custom Campaign in the store. This campaign was designed and built in cooperation between talented community member SYN_Vander and the ROF Team. We hope this will open up a new era of mission content creation and distribution for ROF. Our Mission Editor is a very powerful tool and seeing a dedicated member of our community master its use to create a commercial grade product impresses us greatly. It is now available for sale in the ROF Store for just $9.99. Here is a brief description of the campaign. The Battle of St. Mihiel campaign is based on actual events which took place in September, 1918. The battle was the first major independent offensive of the American Expeditionary Force in World War I. The goal was to reduce the salient that was created in the Allied lines by German efforts to capture Verdun in 1914. It was considered a major success for the American army as the Germans were caught in the process of retreating. St. Mihiel was also one of the greatest air battles of the war. To be able to get a complete picture of the battle, the player will fly a total of thirty-three missions as four different pilots from both the German and American perspective. Each pilot has a different home base during a specific period of the battle. Three special free-fly bonus missions with randomized events will let you re-visit the battleground after you have finished the main campaign. The scenery in the St. Mihiel area is highly detailed and features most of the important towns and villages that played a role in the battle. Airfields and many villages will be populated with aircraft, vehicles and AAA; not just along the flight path, but in the whole St. Mihiel area. All airfields and unit placement are historically accurate. New, authentic skins have been developed for the German squadrons. Special media content will fill you in on the historical background of the various phases of the battle and pilot diary entries will narrate the progression of the campaign. Also, in this version we have added a lot of other new elements, such as a new type of mission for the Career Mode known as a "Transfer Mission” where your squadron moves to a new airfield. We have also updated the flight model of the Nieuport 11. It is now a much improved flyer in the tradition of our previous FM updates. And thanks to your feedback, we have updated the "oil on the goggles" effect which we think looks a lot better now. There are also a number of other bug fixes included as well. The entire change list will be available on the forum as is our tradition. We would like to wish all our dear friends a successful 2012! In keeping with our tradition of giving a Happy Holiday award to all the ROF community you will find a special and unique award on your game interface. We hope you like it! Go check it out. Again, thank you for your loyal friendship and support this past year and we hope you continue to have beautiful victories in the virtual sky. We will return to you soon after a little New Year’s break. We hope you will enjoy version 1.023! ================================================= EN ESPAÑOL ================================================= Hola Queridos Amigos! Estamos orgullosos de presentar la versión 1.023. Con esta versión estamos terminando de desarrollo para el año 2011. Le deseamos una Feliz Navidad y un Feliz Año Nuevo y les deseamos todo lo mejor en 2012. La versión pronto estará disponible para PC y nos gustaría tomar un minuto para hablar sobre algunas de las innovaciones que hemos creado para ti en la versión 1.023. Inteligencia Artificial A partir de esta versión, hemos añadido algunas nuevas características a la AI, lo que hará que sea más humano en su comportamiento. Nuestra primera incursión en los cambios AI tiene que ver con sus "ojos". Como ustedes saben, nuestros vehículos aéreos no tripulados han radar excelente y conocer todos los eventos alrededor del mundo que nos rodea digital. No podemos decir lo mismo de nosotros. Y por el hecho de que la IA juega el mismo papel de un piloto como usted lo hace, tratamos de crear algunas limitaciones. Fue un paso arriesgado y difícil reto, pero hemos hecho grandes progresos. Los primeros cambios en este módulo tocó dos elementos clave: las nubes y la oscuridad de la noche. La IA ya no puede ver a través de las nubes y en la oscuridad. Usted puede utilizar estas ventajas en una pelea y los autores de tales misiones deben considerar esta característica en el diseño de las misiones. Unas palabras más acerca de los vuelos nocturnos, la IA no se puede ver hasta que revele su propia posición. Disparos de sus armas o el uso de las luces de navegación o el tiro una bengala le mostrará su posición al enemigo rápidamente. La AI hará un seguimiento muy de cerca el cielo, tratando de encontrar su posición basada en sus acciones. Y, por supuesto, el aire combatientes defensa cuentan con los equipos de ayuda de tierra, que ahora tienen en los reflectores a su disposición. Reflectores Reflectores aparecerá ahora en los modos de juego "Carrera" y "Misión rápida" y estará disponible como un objeto en el editor de misiones. Los reflectores se implementan como un conjunto lógico completo y tienen su propia inteligencia artificial. Como escribimos anteriormente, forman un sistema de artillería antiaérea y hasta con aviones en el aire. La AI reflector ahora puede "escuchar" el sonido y se centrará en que en la búsqueda de objetivos aéreos. El mismo grupo de reflectores pueden interactuar como un equipo y si está en la viga de uno de ellos, los demás te verán como la luz y luego entrenar a sus luces sobre ti para hacerte aún más brillante. La artillería antiaérea está esperando este momento y tan pronto como el rayo te atrapa, que se abrirá fuego contra usted. Caer en un reflector te hace visible para los aviones enemigos también. Tenga cuidado, pero trata de explorar las características de los reflectores para encontrar maneras de salir del cono de luz tan pronto como sea posible. Esta es una táctica sugerida: Reflectores tienen libertad de movimientos, pero no pueden pasar por un punto situado verticalmente por encima de ella. Así que si usted vuela directamente a través de un reflector, el equipo reflector tendrá que temporalmente se pierde y su vez el reflector en la otra dirección y empezar a buscar de nuevo, así que hacer una maniobra horizontal en el punto de contacto se pierde se confunda un poco y se vuelven invisibles para el enemigo desde hace algún tiempo. Ahora que usted se escape! Actualizado pistolas de bengala Hace algún tiempo le dio la capacidad de disparar una bengala en el ROF. Esta ha sido una característica divertida y una forma de comunicación para los pilotos. Pero desde el momento de su realización que había una sensación de incompletitud. Algunos escépticos dudaban de que podríamos hacer una función para un simulador de forma adecuada y si lo hiciera, no sería tan buena como en un juego de disparos. Sin embargo, el más complejo y ambicioso de la tarea, más que querer resolverlo. Ahora usted puede ver el resultado. Al hacer clic en «Ctrl» + «1» en la cabina verá el arma completa en poder de la mano de su piloto. En la pantalla aparecerá el número y el color (tipo) de las rondas brote seleccionado. Puede cambiar el tipo de combinación pulsando «Ctrl» + «1.4». Todos los pilotos ROF recibir esta pistola de bengalas nuevo y mejorado de forma gratuita. (Combinación de teclas cierto sólo para el perfil por defecto) Colt M1911 Ahora que hemos mejorado la pistola de bengalas, también quería añadir una nueva característica. Queríamos dar al piloto un arma personal que puede utilizar como último recurso. Esta es una característica nueva y divertida y es el último argumento en la batalla. Elegimos el M1911 como el arma primero de varios modelos posibles que se pueden incluir en las actualizaciones futuras, asumiendo esta función goza de gran popularidad. El M1911 tiene 7 unidades de munición calibre 0.45 y tiene cuatro compartimientos en la cabina con usted. Es fatal en contacto con el piloto y puede dañar seriamente el motor o romper el tanque con combustible. Elegir un arma con la combinación «Ctrl» + «5». Usted puede comprar este arma en la tienda como parte del "Paquete de piloto personal" para los usuarios ROF. Paquete piloto personal Incluso si nos liberó a todos los planos posibles de este periodo y recreado hasta el más mínimo eventos en el modo Carrera ROF, esta época no podría haber sido completa sin algunos de los atributos de un aviador de esta época temprana de vuelo desde el siglo pasado. Esto significa una bufanda, un bigote y una serpentina en un ala del líder de vuelo! Simulación de torsión del bigote de un piloto de los vórtices que inciden creada por la hélice sería una carga demasiado pesada para su PC, pero la bufanda y la bandera que podemos hacer! Bufanda: El uso de uno no le dará ningún bono para la salud de su piloto y no va a ayudar con una precisión de la artillería, pero estamos seguros de que va a aumentar su carisma! Y sin carisma que tipo de piloto de caza que son? Fuerte carisma aumenta la confianza y las batallas gana la confianza! Hemos intentado muy duro para hacer esta función lo mejor posible, pero como sabemos que todavía es un compromiso de compromisos y le pedimos a la comprensión de sus limitaciones. La bufanda (y bandera), es un objeto físico que responde a la mayoría de los eventos como el viento y el flujo de aire de la hélice. Streamer: El icónico símbolo de la Primera Guerra Mundial de la líder de vuelo y está hecho de la misma tecnología que la bufanda. Tenemos el conocimiento y la información sobre la forma en que se unieron a los aviones de la historia, pero en nuestro caso, hemos tenido problemas técnicos difíciles que han causado problemas feo, así que sólo tenemos una opción de montaje en forma efectiva. Por lo tanto, la serpentina está unida a las alas superiores, a menos que el avión es un monoplano. Están unidos en la parte derecha de aviones Entente y de la izquierda para aviones potencias centrales. El efecto es muy convincente y se ven muy bien en vuelo. Tanto los pañuelos y serpentinas están disponibles en cuatro colores adicionales - Rojo, Azul, Amarillo y Verde. El pañuelo blanco es nuestro regalo para todos los pilotos virtuales de cada plano, sin excepción. La bufanda más colores y Streamer, junto con la posibilidad de utilizar la pistola Colt M1911 son parte del "Paquete de piloto personal" que está disponible en la tienda ROF por $ 7.99. Bufandas y banderas se añadirán automáticamente a la gripe aviar en aviones de varios modos de juego, no importa si usted compra este paquete o no.<p> San Mihiel Campaña Por primera vez en ROF, se nos ofrece ahora una campaña personalizada en la tienda. Esta campaña fue diseñada y construida en la cooperación entre SYN_Vander talentoso miembro de la comunidad y el equipo de ROF. Esperamos que esto abra una nueva era de la creación de la misión y distribución de contenidos de ROF. Nuestro editor de misiones es una herramienta muy poderosa y ver a un miembro dedicado de nuestro maestro de la comunidad de su uso para crear un producto de calidad comercial que nos impresiona mucho. Ahora está disponible para la venta en la tienda de ROF por sólo $ 9.99. Aquí hay una breve descripción de la campaña. La Batalla de San Mihiel campaña se basa en hechos reales que tuvieron lugar en septiembre de 1918. La batalla fue la primera gran ofensiva independiente de la Fuerza Expedicionaria Americana en la Primera Guerra Mundial El objetivo era reducir el saliente que se creó en las líneas aliadas por los esfuerzos de Alemania para capturar Verdun en 1914. Se consideró un gran éxito para el ejército estadounidense como los alemanes se vieron atrapados en el proceso de retirada. San Mihiel fue también una de las más grandes batallas aéreas de la guerra. Para poder obtener una imagen completa de la batalla, el jugador viajará a un total de treinta y tres misiones que cuatro pilotos diferentes tanto desde el punto de vista alemán y americano. Cada piloto tiene una base diferente durante un período específico de la batalla. Tres especiales de libre volar en misiones de bonificación con los eventos aleatorios que le permitirá volver a visitar el campo de batalla después de haber terminado la campaña principal. El paisaje en la zona de San Mihiel es muy detallada y características más importantes de las ciudades y pueblos que han jugado un papel en la batalla. Aeropuertos y muchos pueblos se llenarán con aeronaves, vehículos y AAA, no sólo a lo largo de la trayectoria de vuelo, pero en toda la zona de San Mihiel. Todos los aeródromos y la colocación de la unidad son históricamente exactos. Nuevos skins, auténticos se han desarrollado para los escuadrones alemanes. Contenidos de los medios especiales le informará sobre los antecedentes históricos de las distintas fases de la batalla y las entradas de diario de piloto será el narrador de la progresión de la campaña. Además, en esta versión hemos añadido un montón de otros elementos nuevos, como un nuevo tipo de misión para el modo carrera conocida como "Misión de transferencia", donde su escuadra se mueve a un nuevo aeródromo. También se ha actualizado el modelo de vuelo de el Nieuport 11. ahora es un volante ha mejorado mucho en la tradición de nuestras actualizaciones FM anterior. Y gracias a sus comentarios, hemos actualizado el "aceite de las gafas" efecto que pensamos que se ve mucho mejor ahora. también hay una número de correcciones de errores incluidos. la lista de cambios completa estará disponible en el foro como es nuestra tradición. Nos gustaría desear a todos nuestros queridos amigos el éxito de 2012! De acuerdo con nuestra tradición de dar un premio de día de fiesta feliz a toda la comunidad ROF se encuentra un premio especial y único en la interfaz del juego. Esperamos que os guste! Echar un vistazo. Una vez más, gracias por tu amistad leal y apoyo el año pasado y esperamos que siguen teniendo victorias hermosas en el cielo virtual. Volveremos a que poco después de romper un poco Año Nuevo. Esperamos que usted disfrute de la versión 1.023! Buenas fiestas a todos!
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