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  1. IES 3.1 El placer de pilotear... Creo que ya todo el mundo tiene conocimiento, o al menos ha oído hablar del add-on Histomod para nuestro simulador predilecto. Pero, para los que no lo conocen, Histomod (hoy IES -Siglas de: IL2 Enhanced Simulator) Es uno de los add-ons más pretenciosos y no menos espectaculares que se han hecho para el IL-2. Sus desarrolladores que llevan años en este proyecto desde el primer Histomod con el que algunos pasamos tantos gratos momentos, han puesto a disposición de la comunidad esta última gran versión. Aquí no solo nos encontraremos con el realismo al que ya nos tiene acostumbrados esta gente (liberar combustible con un F9F Panther para el apontaje en el portaaviones es mandatario, por citar algún ejemplo), el sistema de arrancado de todos los motores de todos los aviones ya es real y concreto; olvídense de arrancar un motor presionando la tecla "i" ¡Pero no sólo eso! ¡En los molinetes, aún después de haber arrancado el motor, deberemos esperar a que la temperatura del agua y el aceite sean las correctas para poder despegar si no queremos que el motor se clave! (realmente un lujo); e incluso en tres formidables modelos, esta función fue llevada al paroxismo, como se mostrará en los videos de mas abajo. El pack, por supuesto, viene con un manual pdf detallado en perfecto inglés con el procedimiento para poner en marcha todos estos hermosos pájaros. Otra de las novedades de este mod, es la posibilidad de activar el juego por periodos o eras desde el JSGME (Batalla de Inglaterra, Frente del Este, Posguerra, entre otros). En fin, me pareció una buena idea proponer este addon como estandar alternativo al que usamos, ya que ofrece un abanico de inmensas posibilidades al estar, además, optimizadisimo para vuelos online; y es una buena oportunidad también, para aquellos que están intentando perderle el miedo al editor de misiones (como es mi caso). Algunos videos... Messerschmitt Bf-109G6 Encendio, despegue y dogfight D520 vs Bf109E Un día en el Thunderbolt ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- CÓMO REALIZAR LA INSTALACIÓN (14,3 GB) 1. Manual en español, con enlaces a las descargas o en inglés 1a. Si NO tienes instalación del IES, o ni siquiera el simulador, ve a las páginas 5-7 1b. Si tienes una instalación previa del IES, lee las instrucciones páginas 2-4. 2. Una vez descargado todo y descomprimido en riguroso orden según estas instrucciones, dentro de la instalación encontrarás una carpeta que se llama "IL-2_Selector_3.1.3". Ve a ella, toma todo lo que hay dentro de la misma y lo pegas fuera en la carpeta raíz, es decir, junto con todas las demás carpetas de la instalación: reemplaza y combina. Si has lanzado el "IL-2 Selector", pero te aparece la ventanita de arriba, la de "Game type" en blanco, es porque te falta este paso. 3. Ahora que el "IL2 Selector" sí funcionará, le pones en "Game Type": "Classic Mod Game" y "1024" la memoria, si tienes un sistema operativo de 64bits. Si tienes dudas, lo encontrarás resumido en la imagen en la página 8. 4. Más. Los parámetros del conocido archivo "conf.ini" deben expresar la resolución nativa de tu pantalla, de lo contrario la aplicación no se iniciará. Los predefinidos son 1600 x 1200, así pues, si tu monitor tiene otra resolución, deberás cambiarlo manualmente. Raptor nos ha dejado su conf aquí (1920x1080). Está seteada a la configuración máxima y es para NVidia. En caso de disponer de tarjeta ATI, poner el valor "water= 2". Una vez hecha la modificación, renombrad el archivo "confiES.ini" de Raptor a sólo "conf.ini", lo copian y por último, lo pegas en la raíz de tu instalación. Click en "sí" cuando pregunte si desea reemplazar. 5. Ahora vas al JGSME josemanué y cargas los modos numerados 1, 2, 3 y 4. Estos cuatro modos los tienes siempre activados, luego van los mods personales o de confort, tipo "Wide_Screen", "6DOF_TrackIR" y, por último, el paquete de época (A, B, C, D...) 16 paquetes de época disponibles: 6. Por último, os recordamos configurar todos los nuevos controles. En la penúltima página de manual aparecen descritos. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Además, PAQUETES DE SKINS (13,3 GB) La instalación viene "pelada" de skins, por lo que es bueno bajarse de estos enlaces un compendio completísimo (¡13 GB!) de skins para casi todos los aviones del juego. Cada link de descarga corresponde a un autoejecutable con su letra, solo denle bien la ruta del juego y listo. Bueno, por ahora llegamos hasta acá... Espero que muchos puedan bajarlo así lo probamos juntos. La verdad que es un excelente mod que realmente a mi parecer, merece mucho la pena. Ya por TS podemos ir ultimando los detalles (que siempre los hay), sobre configuraciones, controles, métodos para el arranque de los motores, etc... Un abrazo desde el otro lado del charco!!! y, que lo disfruten!!! Extras Código para tener vistas externas en tierra:
  2. Hemos sido invitados por el Escuadrón de Misiones Especiales (EMS, Escadre des Missions Spéciales) a participar de sus próximas campañas con la versión IES3.1 del IL2 1946. Dicha invitación se extiende a otros escuadrones de habla hispana. La más inminente de las anunciadas campañas empieza hoy, 5 de octubre, y corresponde al escenario de la guerra árabe-israelí. Su autor es EMS_Jo, y se estima su duración en ocho misiones, volándose las mismas los miércoles a las 21:00 hs. de España, 19:00 hs GMT. Pequeña presentación con el desarrollo de la Campaña Capítulo I: La Guerra de la Independencia. 2 misiones. Entre 1947 y 1948. Capítulo II: las fronteras de la guerra. 3 misiones. Entre 1948 y 1956. Capítulo III: Crisis de Suez (historia alternativa). 3 misiones en 1956. El planeset (actualizado el 16/10) ROJOS: - Bombers: B-17G (Chap I + II + III) - Caza: Spitfire MkIXe (Chap I + II), Sea Hawk (Chap III). - Asalto: SBD-5 (Chap I + II), Beaufighter (Chap II + III), F4U-7 + F-84 + F-86 (Chap III) - Transporte: C-47 (Chap I + II + III) - Reco: Spit MkIXe (Chap I + II), F-84 + F-86 (Chap III). Cazas: -132Sqn_Cyrenne -132Sqn_Alan -132Sqn_Gwen -132Sqn_Nono -132Sqn_Looping -132Sqn_Ricky -132Sqn_Cerise - - - - - Asalto: - KLOSS - Thorg - Mitch - 132Sqn_Corby - OBT_KARL -AETIUS - Saburo - - - Bombers: - Higgins - Father - AZULES - Bombers: Lancaster (Chap I + II + III) - Caza: Spitfire MkIXe (Chap I + II), Sea Fury (Chap II), MiG-17F (Chap III). - Asalto: SBD-5 + Tu-2S (Chap I + II), G.55 (Chap II), MiG-17F (Chap III) - Transporte: C-47 (Chap I + II + III) - Reco: Spit MkIXe (Chap I + II), Tu-2S (Chap II + III) Cazas: - boba - Kaizen - bogdan - Cricri - Kerlir - Jo - Choum - Killerfliege - - - - - Asalto: - Hogans - Lebig - Jag - Bozo - Arsenal - - - - - Bombers: - Bec - Los interesados a participar de la misma, por favor apuntarse aquí, indicando bando (azul o rojo), y arma (caza, jabo o bomber). LUNES 10/10, prueba de conexión. TS del EMS: hermes.ts3-serveur.com:20178 Saludos
  3. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ LOS PORMENORES DE LA CAMPAÑA Y DE LA PRIMERA MISION SE IRAN DANDO EN LOS PROXIMOS DIAS. SOLO SE LES INFORMA QUE LA CAMPAÑA SERA POR BANDOS Y QUE EL MATERIAL DISPONIBLE SERA LIMITADO (ASI QUE SERIA RECOMENDABLE QUE COMIENCEN EL ADIESTRAMIENTO. LOS INTERESADOS EN PARTICIPAR, POR FAVOR VAYANSE ANOTANDO EN ESTE MISMO POST ELIGIENDO BANDO (RAF O LUFTWAFFE) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ BUENA SUERTE CABALLEROS CAMPAÑA IES3.1 - LA BATALLA DE INGLATERRA: 1º FASE "DER KANALKAMPF" VERSIÓN: Histomod IES 3.1 MOD: "D" (Battle of Britain) FECHA: Domingo 06/11/16 HORA: 22:15 España / 17:15 Argentina ********************************************************************************************************************************* MISION 1 - "EL PROBLEMA DE LOS CONVOYES" ********************************************************************************************************************************* MISION 2 - "DESPEGAN LOS HURRICANES" ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- RAF: - CDS_Narigón - CDS_Raptor - E69_Javirulo - EMS_Lebig - EMS_Kloss - EMS_Cricri - EMS_Hogans LUFTWAFFE: - E69_Guincho - E69_Haukka - E69_Osiris - E69_Bucaral - E69_Pepepotamo - E69_Perthes - E69_Tiburonwild - EMS_Arsenal ********************************************************************************************************************************* ********************************************************
  4. Buenas. Dado que la instalación IES tiene bastantes particularidades con respecto a otras versiones del simulador, creo que sería bueno centralizar un poco las dudas y problemas que van surgiendo específicamente para esta instalación. Antes de nada deciros que recomiendo MUCHO probar esta instalación. En algunos aspectos es como tener un simulador diferente. Trae una enorme cantidad de mapas (algunos ya retexturizados muy chulos) y de aviones (unos cuantos que seguro que no habéis volado en la vida). El Pack ha sido creado por los EMS, aquí enlace a su foro: http://escadre-ms.vraiforum.com/f47-T-l-chargements.htm Lo primero, cómo instalarlo. Pues muy fácil, vas a este enlace y sigues las instrucciones del PDF y de CDS_Raptor (a quien hay que agradecer que nos haya presentado esta maravilla). Hacedlo así porque hay un paso que no viene en el PDF y que explica Raptor muy fácil. http://www.escuadron69.net/v20/foro/index.php?/topic/65473-histomod-ies-31/ Y ahora, para volar, algunas cuestiones básicas. Todos los aviones tienen un procedimiento de arranque un poco más complejo que darle a la "i". Tampoco nos vayamos a agobiar, en casi todos los aviones es un checklist de 9 pasos. Basta con tener configurados los controles y seguir la secuencia. Los procedimientos vienen en un pdf en la instalación. Yo recomiendo imprimirselo o apuntar los pasos en un papel junto con la asignación de teclas de cada uno. Hay algunos aviones con procedimientos más complejos, el Bf-109 E3 y el Dewoitine Dw-520. Esos tienen unos cuantos pasos más, aparte de unas cabinas detalladísimas que son una pasada. En este vídeo se muestra el procedimiento de arranque para el E3 por cortesía del Maestro Haukka. Y algunas cuestiones más: - Problemas en el Quick Mission. Puede dar fallos si en las líneas donde puedes elegir aviones aliados o enemigos dejas los asteriscos que vienen por defecto. Eliges un avión para ocupar ese slot y listo. - Arrancado de algunos 109. Ya lo pone el PDF pero seguro que alguno no lo ha comprobado, el sonido tiene que estar en DEFAULT, si no, NO arranca. - Arrancado del 109 E3. Ver el video de Haukka, hay algunos comandos que NO se ve el "cartelito", hay que hacer la comprobación visual en cabina (el radiador por ejemplo). - Temperaturas: esperar a que la temperatura del motor llegue casi a los 40º, si le dais caña al motor en frio se rompe. - Carreteo: al principio aunque des potencia el avión no se mueve, incluso sin calzos ni freno de estacionamiento. El problema es que los frenos se "bloquean" por defecto (o lo mismo es un bug). Basta con tocar un poco los frenos, se desbloquea y ya sale. Cuidado con no intentar hacer el taxi con la rueda de cola bloqueada..... - Armas: "¡esta mierda no dispara!". Hay que configurar y activar el "Master Arm on/off", es para quitar y poner el seguro a las armas. Algunos aviones no te dejan hacerlo hasta que estás en el aire. - Aterrizaje: el modelo de vuelo es diferente, tened MUCHO cuidadito al aterrizar, os la vais a dar. - Viento: si escucháis muuuucho viento en vuelo, es que os habéis olvidado de cerrar la cabina. En esta versión la mayoría de los aparatos se puede abrir y de hecho viene abierta por defecto (algunos de los que tienen ventanita lateral también). - Turbulencias: si vais justo detrás de otro avión, notaréis el chorro de turbulencia. - Airstart: Esta versión no permite (de momento) empezar con el avión arrancado en el aire. Así que elegid una buena altitud para salir porque hay que realizar el procedimiento igualmente. -Skins: la instalación viene pelada de skins, prácticamente solo los Default para cada avión. En el post de Raptor hay un enlace a un megapaquete de skins. Otra opción más sencilla es copiar los que tengáis de otra instalación. Basta con pegar las carpetas. Pero aconsejo hacerlo uno a uno con los que os interesen y comprobar el resultado, no vayamos a tener disgustos.... -Mods: en principio se puede usar mods, pero MUCHO CUIDADO, porque no valen los de las últimas versiones del simulador. Si no es imprescindible aconsejo no toquetear mucho eso o preguntarle a alguien que sepa. Aparte de eso, ayer a mi no me dejaba usar los comandos de radio (lo de hablar con las IAs y el control de tierra). Activaba el tabulador pero al darle a los números de cada orden no hacía nada. Creo que a Perthes también le pasaba. ¿Alguien sabe cómo solucionarlo? Seguro que es alguna cuestión de configuración de controles.
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