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  1. Hello dear friends! I just posted info about AoE/AoP servers updates on Aces over Europe webpage. But I will post it also here, I hope you don't mind ? I would like to say big thanks to admins 310_Podrs and 2/JG26_Achilleus who both agreed to allow me to make updates on maps of the servers. After weeks of work in fmb AoP is back online with new updates. Big thanks to 2/JG26 Achilleus who reboot server. AoE is also online but I made mistake in FBDj Il-2 server directory path, so maps can't load there yet. It is my bad. I'm really sorry for inconvenience. (Update, AoE works OK now) Achilleus will fix that when he will have a free time. Also stats page have some error. Sortie list of players is not visible. Achilleus will look at it. Wy must be patient a bit. Here is list of updates: AoE UPDATES: Skin download is ON, You can use skin on your plane. Updated maplist: Maps will run on server in chronological way, so it will be like flying a campaign, and players can experience the chronological course of battles such as occurred in history. List of maps: 16 May 40 - Battle of Sedan 25 May 40 - Dunkerque 13 August 40 - Battle of Britain 11 November 40 - Operation 8 Cinzano 6 April 41 - Operation 25 (updated map with less targets) 15 April 41 - Operation Marita (new map made by me, MTO, Italy-Africa map, German, Italian, Bulgarian offensive against Grecce) 29 April 41 - Operation Demon (updated map with less targets) 26 June 41- Desert Rats 28 June 41 - Channel 8 July 41 - Operation Munchen (new map made be me, eastern front, Bessarabia Map, German, Ruminia, Slovakia offensive against USRR) 30 July 41 - Operation EF 12 February 42 - Channel Dash 1 May 42 - Rodeo 8 May 42 - Operation Trappenjagd (updated map with less targets) 19 August 42 - Operation Jubilee 15 September 42 - Convoy_PQ18 2 November 42 - Operation Supercharge 2 December 42 - Battle of Skerki Bank 5 December 42 - Hit n Run February 43 - Leningrad 21 April 43 - Battle_of_Tunisia 27 May 43 - Ramrod 7 July 43 - Operation Zitadelle 10 July 43 - Operation Husky 9 September 43 - Operation Avalanche 15 November 43 - Circus 1 February 44 - Operation Shingle 23 May 44 - Fortress Europe 18 June 44 - Operation Diver 8 July 44 - Operation Charnwood 17 August - Operation Tractable 14 September 44 - Operation Outing One (updated map with less targets) 25 September 44 - Dukla Pass October 44 - Battle of the Scheldt 1 November 44 - Operation Infatuate 16 November 44 - Operation Queen 24 December 44 - Christmas in Bastogne January 45 - Netherlands_Winter 1 March 45 - Operation Veritable 15 April 45 - The Last Resistance 27 April 45 - Operation Grapeshot April 45 - Double Star 02 May 45 - Brenner Pass New AoE Maps in progress: 2 December 1941- Rostov Offensive Operation, USSR offensive against Germans near Rostov. Donbass winter map. 4 April 1942 - Operation Eisstoss - Luftwaffe operation against Soviet warships near Leningrad, Gulf of Finland map 13 August 1942 - Operation Pedestal, Famous Malta convoy, Tunisia Africa map Spring 1944 (precise date not decided yet) - Battle of Targu Frumos, Bessarabia. Battle between Germans, Romania and USSR, (also US planes will be in the area from Air start) 1948 (precise date not decided yet) - Operation Horev, Map Sinai. It is about large scale Israeli offensive against the Egyptian army at the end of the Arab–Israeli War. I will make more AoE updates similair to AoP when I will have a free time. (less targets on maps for example) AoP UPDATES: Skin download is ON, You can use skin on your plane. Updated maplist: These maps will run on server in chronological way, so it will be like flying a campaign, and players can experience the chronological course of battles such as occurred in history. (temporarily they run alphabetically). List of maps: 06 September 1938 - Battle of Wuhan 20 August 1939 - Battle of Khalkin Gol 13 September 1940 - Bombing of Chongqing 23 January 1942 - Fall of Singapore 01 February 1942 - TF8 strike Kwajalein 03 March 1942 - Fall of Rangoon 05 April 1942 - Operation C 4 June 1942 - Battle of Midway 24 August 1942 - Operation Ka 11 September 1942 - Battle of Ioribaiwa 13 November 1942 - TF16 strike Hiei (new map made be me, Solomons Nov 1942 map, US try to sink demaged IJN Battleship. IJN light carrier protect it. Also first P-38 squadron in Solomons) 02 May 1943 - Bombing of Darwin 06 May 1943 - Operation Cannibal 15 July 1943 - Operation Toneails 5 October 1943 - TF14 strike Wake (new map made be me, US carrier strike, it was first time in history when Hellcat fighters fought against Zero in the air, mission starts at 05:15 A.M. Darknes before Sunrise, also cloud level (500m) is historically acurrate. 27 October 1943 - Operation Goodtime 20 November 1943 - Battle of Makin 27 November 1943 - Battle of Western Yunnan 24 January 1944 - Bombing of Mili (new map made be me, US bombing offensive against Mili Atol, Mili base is created from scratch in FMB, Makin Isl. Map) 17 February 1944 - Operation Hailstone 08 March 1944 - Operation TA 09 March 1944 - Operation U-go 11 November 1944 - Operation TA-4 2 December 1944 - Operation TA-7 (new map made be me, first night map on server. Mission starts at 23:00 P.M. Philippines, US destroyers intercept IJN destroyers in Ormoc bay. Only night fighters & bombers avaiable for both sides) 06 January 1945 - Operation Mike One 31 January 1945 - Operation Matador (new map made be me, British/US offensive against Southern Burma, Including 1 british escort carrier with Hellcats MK.II on board) 18 March 1945 - TF58 strike Kyushu 1 April 1945 - Operation Iceberg 19 July 1945 - Operation Oboe 6 (this map have a bug made by me by mistake, There is static plane in spaw point in nothern blue base it will be fixed. (thanks to StarVenger for report!) 24 July 1945 - TF38 strike Honshu 10 August 1945 - Operation August Storm 15 September 1950 - Battle of Inchon 06 December 1950 - Battle of Chosin Reservoir 28 February 1951 - Operation Killer 13 July 1953 - Battle of Kumsong New AoP Maps in progress: December 1941 (precise date not decided yet) - Fall of Philippines, Japanese offensive against Luzon. Philippines map. 4 June 1942 - Operation AL, IJN 2 light carriers strike against Dutch Harbour, Aleutains map. 7 August 1942 - Operation Watchtower, US invasion of Guadalcanal and Tulagi. Solomons map 24 january 1944 - Operation Meridian One, British carrier strike against Sumatra, Palembang map. 30 March 1944 - TF58 strike Peleliu, US carrier strike against Peleliu. 19 June 1944 - Battle of The Philippines Sea, big carrier to carrier battle, famous Turkey Shot, it represent phase when IJN attacked US ships. Marianas expanded map 25 July 1944 - TF58 Strike Ulithi, US carriers strike against IJN airbase and harbour, Western_Carolines_Mid_1944 map and more... OTHER AoP UPDATES: Added historical generic skins on most static and AI airplanes. If you want to see skins in static and AI planes much faster, feel free to download skinpack for AoP server from this link (from my OneDrive account): AoP skinpack zip OneDrive and place it inside your Paintshemes folder, allow to overvwrite. Added more AI bomber flights on some maps. AI skill setting updated. On Late 43/44 maps Japanese AI planes have more rookie skills, US AI more average and veteran. In other hand on early 42/43 maps Japanese AI have more average, veteran skills and US AI more rookie skills. Tourbulences removed from all maps. Japanese float planes on Battle of Makin_43 and on TF38 Strike Honshu_45 can take off from water now (it was air start before) Added catapult carrier boost on Korea maps, now F9F-Panther can takeoff with 100% fuel with all weapons now. Reduced number of targets on all maps, it will be easier to win a map now. Added some airbases closer to the front line on Fall of Singapore_42, Fall of Rangoon_42, TF-38 strike Honshu_45, Battle of Chosin Reservoir_50, Battle of Kumsong_53, Battle of wuhan_38 maps. Added static cameras on all targets, red cameras on blue targets and vice versa, so you can watch your attacks from the ground perspective on recorded tracks. Friction on airfields reduced to 1.0, so now ground is less bumpy. Updated briefings, corrected grammar mistakes (Big thanks to -MAILMAN) and added historically correct days of the week in briefing for more immersion. For example: "Friday, 11 September 1942" instead of "11 September 1942" only - it was created using "online Weekday Calculator" from timeanddate.com. Updated planeset and weapon loadaut on some maps. (removed Ki-44_II from Fall of Singapore_42, Fall of Rangoon_42, no bombs avaiable for F4U Corsairs on maps Operation Toenails_43, Operation Goodtime_43 (Big thanks to -MAILMAN for historical research!) Corrected in FBDj problem with moving target ships on few maps, before when ship was sunk it showed 50% demaged instead of 100%. All AAA guns on the ground and on the ships have skill Rookie, all ships have ROF set to 5. Please report any bugs you find on servers, here or send me an email: 200thtaro@gmail.com My kind regards, 200th_Taro
  2. A tope de jugadores de la comunidad hispana
  3. ¡Hola a todos mi nombre es Maus y soy un piloto de caza (más malo que la sarna) en el juego IL2 1946! Soy cubano y hace algunos años estuve activo en el foro (tres años para ser exacto) bajo el nombre "Fliegermaus" (he perdido el acceso a esa cuenta, por eso hago una nueva ). Anteriormente radicaba en Cuba por lo cual no me era posible volar con el Ala IL2 1946, pero un montón preguntas si que hice y mucha información que libé del foro . También hice uno que otro logo para escuadrones del Ala pues soy diseñador gráfico (seguramente ya nadie se acuerda de mi jejeje). Pues hace par de años que vivo en Berlín Ja, ich kann auch Deutsch. Un placer el poder volver a formar parte de esta comunidad ¡Al fin podré volar online en mi simulador favorito! Nos vemos pronto! P.S: Voy a necesitar un poco de su ayuda para poder conectarme a los servidores multiplayer, ya estuve intentando con la 4.13.4m y nada.
  4. Creo que a estas altuas casi todos conocemos el mod RANDOM SKIES que lo que hace es poner nubes altas lo que le da un toque algo mas bonito al simulador. No modifica en absoluto las nuves volumetricas ni afecta a la jugabilidad. Yo es un mod que recomiendo. El cielo queda mas o menos como en las imagenes siguientes que son las texturas que vpmedia tiene para este mod. El problema, por decirlo así, de este mod es que es un poco lioso instalarlo o darte cuenta como funciona. Ayer lo pusimos entre Bucara, Pilili y yo y no me quedo muy claro como funcionaba asi que me quede un rato trasteando y creo que di mas o menos con la tecla. Asi que voy a explicar un poco como va, o mas bien como lo uso yo y que se que funciona. En ese enlace podeis encontrar el mod. http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,47154.0.html Os pongo los dos enlaces a los archivos necesarios. El mod http://www.mission4today.com/index.php?name=Downloads3&get=2357&mirror=3902 Texturas http://www.mediafire.com/download/mbxfoft8c6uwwwv/TB+VP_Sky_Textures_Pack.zip Con estos dos enlaces tendras dos archivos Random_Skies_v2.1b.zip TB+VP_Sky_Textures_Pack.zip Una vez tengamos estos dos enlaces vamos a instalarlo. El archivo Random_Skies_v2.1b.zip tiene una subcarpeta #SAS y dentro de esta otra llamada Random Skies, esta ultima es la que hay que poner dentro de la carpeta MODS. Dentro de esta hay una serie de carpetas y de archivos. Una vez tenemos la carpeta Random Skies dentro de MODS, tenemos que sacar un enlace directo al escritorio del archivo IL-2 Random Skies Launcher.exe Random_Skies_v2.1b.zip - #SAS (nos olvidamos de esta) - Random Skies (esta es la que hay que poner dentro de MODS) -IL-2 Random Skies Launcher.exe (crear acceso directo en el escritorio) Ahora descomprimimos el archivo TB+VP_Sky_Textures_Pack.zip, dentro hay una carpeta llamada Ramdon Skies, la cual copiamos en MODS combinandola con la anterior. Ya tenemos el mod instalado, ahora hay que hacerlo funcionar. Ejecutamos el launcher, elegimos el tipo de cielo que queremos, heavy, medium, light o random y le damos al boton Take off!! lo que nos lanzara el simulador. Ya tenemos nuestro cielo cambiado, ahora si cada vez que entramos lo hacemos desde el launcher dandole a Take off! nos cambiara el cielo dentro del tipo que tenemos seleccionado, heavy, medium, light o random, es decir, nos elegira una textura al azar dentro de estas caracteristicas si tenemos elegido medium nos elegira una textura al azar dentro de la categoria medium, si tenemos seleccionado random nos elegira una textura de cualquier tipo. Este cambio solo funciona si ejecutamos desde el launcher, si ejecutamos desde el enlace directo normal del simulador o desde hyperlobby por ejemplo nos aparecera la ultima textura que haya cargado. Osea que si os gusta la que teneis con no ejecutar el launcher tendremos bastante y siempre vermos la textura que cargamos en su momento. Como funciona la carpeta custom. (no es necesario para doder usar el mod pero yo personalmente lo recomiendo) Dentro de la carpeta Random Skies que hemos copiado dentro de la carpeta MODS, hay varias carpetas, una de ellas se llama Textures y dentro de esta otra llamada Custom entre otras. Si en esta carpeta copiamos las texturas que mas nos gustan y tenemos seleccionado en el launcher la opcion Custom, cada vez que ejecutemos el simulador desde el launcher nos pondra una textura que hayamos copiado en esta carpeta, es decir, las texturas que mas nos gusten. Pero... ¿como se que textura tengo cargada para copiarla? Para saber que textura tenemos cargada y poder copiarla en la carpeta custom nos vamos a la carpeta Random Skies en la carpeta MODS y dentro de esta encontramos la carpeta Files la cual tiene dentro un archivo llamado last lo abrimos y ahi vemos la textura que se cargo la ultima vez, nos quedamos con el tipo que es y el nombre de archivo y lo copiamos en la capeta custom. Random Skies - Textures - Light (aqui estan las texturas con menos nubes) - Medium (aqui estan las texturas con nubes intermedias) - Heavy (aqui estan las texturas con mas nubes) - Custom (copiar aqui las texturas que nos gusten) Pues esto es todo, espero que os sirva. La verdad es que es un poco lio la primera vez pero una vez que encuentras la textura que te gusta, te olvidas de el y ya esta. Para cualquier duda, preguntad y si lo preferis cuando me veais por el TS lo podemos ver juntos. Para Bucaral y Pilili... si ponemos la carpera en el josemanue como vimos ayer, funciona si activamos una carpeta que se llama MAPMODS dentro del josemanue, a mi me funcionaba asi, pero he movido todo a la carpeta MODS por que no hay que activar nada y es menos lioso.
  5. Hola a todos, mi nombre es Luis y mi pasión por el vuelo no fue en un simulador, sino la primera vez que entré en una cabina de un A330. Aunque lo más que puedo estar cerca de la aviación es mediante la simulación aérea. Yo, principalmente usé el X-Plane 8, de ahí solo aprendí a despegar y aterrizar y poco más. Pasado unos años decidí psarme al FSX, el cual es mi simulador actual, y donde he aprendido todo lo que se sobre la aviación civil. Hasta el momento, en ese simulador ya se realizar todas y cada uno de los procedimientos, llegando a ser un poco maniático y calculando todo lo necesario. Bueno, el caso es que también me gusta la aviación militar aunque en esta no tenga tantas horas de vuelo como tengo en la aviación civil, y, por esto he decidido presentarme en esta comunidad de vuelo más llevada a la aviación militar ya que en la otra es más llevada a la aviación civil. En cuanto a simuladores de vuelo militar; comencé haciendo vuelillos en el War Thunder, pero prefiero seguir con simuladores como el IL2 1946 y el IL2 CoD los cuales ya están en mi biblioteca de steam. Bueno, no quiero alargar esta presentación, espero estar con vosotros en el aire. LFEE.
  6. Buenos días a todos. Pues bien, recién ayer me inscribí en el foro y quería presentarme! Soy Fliegermaus, y por mucho tiempo e seguido este foro pues llevo ya varios años jugando IL2 1946 single player. Ahora tengo acceso a internet en mi trabajo diariamente y estoy buscando la forma de poder volar con pilotos de verdad y mejorar mi técnica más aún. Bueno, primero que todo, lamentablemente no tengo Joystick, y tengo teamspeak 3 pero una versión vieja (mi bandwidth aquí esta reducido a archivos de 10mb así que no puedo bajar la nueva versión) y juego el IL2 Aces edition o algo así v4.07, ese trae todas las expansiones, entre ellas 1946, la del pacifico y manchuria, etc.... so la semana que viene lo traigo y vamos a ver si podemos jugar... En caso que no sea posible al menos me quedare en el foro para tener con quien conversar sobre cazas de la segunda guerra mundial y técnicas de aviación, etc... aquí en la Habana no conozco a nadie que comparta mi pasión ni tengo con quien jugar... so Meinen Herren... das war's :) nos vemos pronto en el foro!
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