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  1. La idea de este post es centralizar toda la información relevante sobre la ADW. Aunque es una competición muy entretenida las reglas y el sistema de conexión siempre son un quebradero de cabeza para los nuevos. Esperemos que con este hilo se vayan aclarando dudas a los que entren. Se admiten (de hecho se solicitan) sugerencias para incluir información y completarla en este hilo. ¿Qué es la ADW? La ADW es una competición online basada en las batallas del frente oriental entre el ejército Alemán y el Soviético. Es una especie de campaña dinámica, con varios mapas consecutivos a lo largo de varios años de la guerra. Al comienzo de un mapa cada bando controla aproximadamente la mitad del mismo. Los éxitos de cada bando van condicionando el avance de las propias tropas, que pasan a conquistar áreas del mapa hasta que uno de los dos bandos gana. Se puede ganar el mapa por varias causas (conquista de todo el mapa, dejar al enemigo sin recursos, captura del cuartel general) y al ganar un mapa el bando ganador recibe puntos que se irán sumando hasta el final de la guerra. Los pilotos no pueden controlar los movimientos de las tropas de tierra (de eso se encarga el motor de IA de la ADW), pero pueden proteger los avances de columnas propias, destruir las columnas del enemigo o sus suministros (fuel, munición y kits de reparación), lo que ayuda a avanzar a las columnas propias y avanzar terreno. Toda la competición se gestiona desde la página web de la ADW (http://adw.the-war.org/en/), en donde aparece el mapa en curso, los movimientos de tropas de cada bando (las flechas rojas y azules), la disposición de los aeródromos (el símbolo de los aviones) y de los puntos de acumulación de recursos (los óvalos de colores, llamados por algunos Estrellas de la Muerte o EM por la acumulación de AAA enemiga) y también las posiciones de Artillería (un semicírculo con barritas como los de los frentes meteorológicos). De cada mapa se van volando sucesivas misiones hasta que algún bando gana el mapa. Las misiones duran entre 40 y 70 minutos (lo habitual es 60). El tiempo transcurrido en cada misión sale en la parte superior del mapa en la web (si vas a volar y ves que el tiempo transcurrido son 58 minutos por ejemplo, mejor espera un poco). Si aparece un número de minutos ilógicamente alto (900 por ejemplo) es que hace tiempo que no ha habido quórum y las misiones no "están avanzando". También te indica el número de pilotos volando en ese momento en cada bando, el total de aviones, vehículos y suministros de cada bando destruidos en el mapa en curso y diversas estadísticas de las escuadrillas, así como el número de mapas ganados por cada bando y el total de puntos de equipo. Para volar la ADW hay que crear una escuadrilla con un mínimo de 4 pilotos. Cada escuadrilla sólo vuela (obviamente) en un bando y no se puede cambiar de bando una escuadrilla en medio de la competición (una opción es ir creando escuadrillas en ambos bandos, pero hasta donde yo sé en el E69 cada edición se elige un bando y se vuela SOLO en ese bando). La ADW solo permite volar un bando a cada piloto, para lo que debe usar la IP que actualizamos en la pagina, ya que kickea a quien vuela en dos bandos. Las escuadrillas pueden ser de caza o de bomber (el rol de jabo se puede asumir con cualquiera de los dos, según el tipo de aviones que se vayan eligiendo). Al ir destruyendo objetivos enemigos se van ganando puntos. Cuando se alcanza un número determinado de puntos se puede elegir un avión mejor del planeset. Los aviones disponibles van variando a lo largo de la Guerra, habiendo diferentes líneas de aparatos a elegir dentro de cada rol. La ADW va llevando un registro de las estadísticas de cada piloto, misiones voladas, tiempo de vuelo, aviones o vehículos enemigos destruidos, muertes, aterrizajes, suministros propios utilizados, etc. Si se vuela una misión y el piloto no vuelve con vida NO se cuentan los puntos. Cada base de la ADW tiene un número determinado de suministros, si se gastan o el enemigo los destruye, esa base deja de estar operativa hasta que sea suministrada (las escuadrillas de esa base se trasladan automáticamente a otras operativas). Si el avance de columnas enemigas llega sin oposición a una base propia puede capturarla y esa base pasa a ser enemiga. La ADW está permanentemente online (excepto fallos) y puede volarse en cualquier momento. No obstante si no hay un número suficiente de pilotos volando (quórum) las acciones de combate no cuentan (para evitar que un piloto entre sólo sin oposición y haga variar el mapa). El quórum necesario se especifica en las normas de la ADW, ahora mismo es: 1-1 o 2-0. (es decir, al menos un piloto por bando ó al menos 2 pilotos de un solo bando, para evitar que una vez casi perdido un mapa, éste se quede bloqueado por "incomparecencia" del bando casi perdedor). Si se vuela sin Quórum pero se rompe el propio avión o se muere el piloto eso sí cuenta para las estadísticas. El número de pilotos volando en cada momento aparece en tiempo real en la página de la ADW (darle a actualizar cada cierto tiempo). Crear una escuadrilla. - Entrar en la Página de la ADW. En la columna de la izquierda, en "Squad Management" le das a New Squad. - Aceptas las reglas de la ADW y te sale otra pantalla donde tienes que ir metiendo los nombres de los pilotos, el Tag de la Escuadrilla (que será "E69_xxxx" o rEd69_xxxx) y los mails de cada piloto. Te hacen falta al menos 4 (o puede inventártelos y cuando entren nuevos pilotos cambias los datos en Squad Management). - Otra opción si tienes varias cuentas de correo es crearlos todos tú, ponerles un nombre genérico (rEd60_Piloto1) y poner en el foro los nombres y las pass para que cada uno vaya pillando tus pilotos cuando quiera. -El comandante y el segundo al mando pueden solicitar rebases: cambio de la base de salida, a una más cerca del frente, una con más recursos o para salir juntos con otras escuadrillas. También puede hacerlo cualquiera que tenga la pasword de la escuadrilla. - Luego la ADW os manda un mail a cada uno con una contraseña, tenéis que entrar en la pagina, logearos y cambiar la contraseña por una que sea fácil de recordar. Empezar a Volar la ADW -Recibimos un mail con un callsign y una psw de piloto. -Los comandantes y administrativos reciben en el mismo mail una psw del squad (para hacer la gestión de la escuadrilla hay que ir a Squad Management, usando el nombre del piloto comandante y la pass de la escuadrilla). -Hay que dar primero de alta al piloto. Entramos en la web de la ADW http://adw.com.ru/en/ -A la izquierda está el menú, nos vamos abajo donde pone pilot management y nos metemos en la página, poniendo los datos que hemos recibido en el mail. -Una vez en la página del piloto, bajo los datos de piloto hay dos campos para cambiar la pasword, la cambiamos por una que recordemos fácilmente (o la que se esté usando en la escuadrilla) y pulsamos change (todo esto sin intentar entrar a volar). -Ahora más abajo veremos un campo vacío o con "-" (donde pone your accepted IP), más abajo y en un campo con fondo verde veremos nuestra IP, pulsamos en "OK" más abajo y nuestra IP se copiará en el campo vacío. -En estos momentos nuestra IP está linkada la psw que hemos introducido, así que ahora nos vamos al simulador. -Arrancamos el IL-2 en la versión de la ADW (para esta edición la 4.12.2 LIMPIA). Y vamos a los datos del piloto del simulador. En los datos de nuestro piloto ponemos en "callsign" (la casilla del medio) el MISMO nombre de nuestro piloto en la ADW (será E69_JG4_Fulano, por ejemplo) y dejamos vacío lo demás. Esto es MUY importante, si no, no nos deja entrar: sólo permite conectarse a pilotos registrados (cuidado al copiar-pegar con los espacios detrás d elos nombres). - En el menú principal del simulador entramos en "multiplay"-> "join server" y escribimos la ip de la ADW 144.76.42.236:21002 (que sale en su pagina principal encima del mapa, cuidado si la copiáis de la web con el espacio final después del último 2, borradlo) y le damos a conectar. -Una vez dentro de la partida hay que loguearse o nos echará (una vez conectado empezará a salirte un mensaje que pone algo así como Kicking you, since you are not registered before o algo así), abrimos la barra del chat del simulador (creo que por defecto es Tab o como la tengamos configurada) y escribimos lo siguiente: <logon<pasword (la contraseña que hemos cambiado en la web). - Le das a enter. Te saldrá un menú con números para elegir a quien le envías ese mensaje. Cuidado con enviarla a "All" o nuestro equipo, hay que bajar hasta una línea libre y escribir Server, con la primera en mayúscula y el resto no. Le das a enter, con lo que has enviado la contraseña al servidor. -Pasados unos segundos nos dirá que Pasword accepted y ya estamos dentro (esto puede tardar un minuto si el server esta ocupado). -Lo único que nos falta es volver a escribir en la barra del chat <squad y enviarlo de nuevo al Server. Nos devuelve la información sobre nuestra base de salida, con el avión que podemos coger, qué armamento NO se puede elegir (locked), cuantos aviones nos quedan, etc... Si eliges otra base o un armamento no permitido te saldrá un aviso de que no puedes volar ese avión o desde esa base. Tienes unos segundos para rectificar o te echará. - Si sales a volar y petas el avión eso resta recursos a tu bando y puede perjudicar a tu equipo. No hacer mucho el chorras. Los aviones se "gastan" y puede ser que en un mapa determinado os quedéis sin aviones (se recuperan en el mapa siguiente). - Si vuelas sin Quórum y derribas o rompes algo NO cuenta, pero si te petas SI. Cuidado también. - Cuantos más aviones enemigos derribes o cosas rompas en el suelo, más puntos recibes y puedes optar a mejores aviones. - Dan 1 punto por cada: 1 avión derribado ó 1 tanque roto ó 3 vehículos de tierra ó 30.000 kg en suministros enemigos. -El número de puntos para promocionar (elegir aviones mejores) depende del número de pilotos (son un mínimo de 4 puntos por barba). Como promociona TODA la escuadrilla (no cada piloto individual) los puntos logrados se dividen entre los pilotos, así que todos tienen que aportar cosas (aunque no sea derribando nada, pero haciendo el trabajo en equipo para que otros lo hagan, lo cual beneficia a TODOS). Tipos de misiones Uno puede volar de la forma que quiera, pero normalmente los tipos de misiones suelen ser: - Ataque a columnas enemigas (pueden ser de tanques o columnas de suministro). Están siempre en carreteras. IMPORTANTE: ver más abajo la sección de ataque a columnas. - Ataque a posiciones de Artillería enemigas. - Defensa de las columnas propias. - Ataque a suministros (Estrellas de la Muerte) o bases enemigas en retaguardia. - También es posible atacar trenes y (según el mapa) barcos de suministros enemigos. Los trenes y barcos NO salen en el mapa de la web de la ADW. - Es posible hacer misiones de suministro, para trasladar repuestos a una base propia (ver más adelante). Por cierto, en esta competición TODOS los elementos enemigos están fuertemente defendidos por AAA. Ataque a columnas enemigas. Se ha comentado varias veces en el foro el problema de atacar columnas enemigas y dejar algún vehículo con vida. Aparentemente si no se ataca una columna enemiga, ésa NO avanza. Si hay una columna aliada frente a la enemiga entonces se establece un combate virtual (no se ve en tiempo real pero el motor de gestión de la ADW decide qué columna gana y avanza), el resultado de ese combate depende del número de tanques de cada bando y otros parámetros. PERO, si se ataca una columna y no se rompen todos los tanques enemigos, ésta columna avanza. Si delante no tiene una columna contraria, entonces con nuestro ataque, hemos favorecido que el enemigo gane terreno. Así que hay que intentar: o bien acabar con TODOS los tanques o no atacar columnas enemigas que no tengan delante una columna propia. Consultar este post: http://www.escuadron69.net/v20/foro/index.php?/topic/56251-sugerencias-lg/ Sea como sea, las columnas enemigas tienen buena cantidad de AAA de protección, así que conviene no atacarlas solo y usar técnicas de arrastre de la antiaérea para eliminarla antes de acabar con la columna. (Nota: a veces cuando se rompe un camión enemigo, además del vehículo en sí, se rompen los suministros que lleva, el mensaje aparece en la ventana del chat) Ataque a suministros enemigos Los suministros son un cuadrado de casetas juntas defendidas por AAA, a las que en adelante llamaremos EM (Estrellas de la Muerte). Son los óvalos del mapa en la web. También hay una EM en cada aeródromo operativo, en la que están los suministros de esa base. Las EM se pueden atacar con bombarderos en altura o también con ataques Jabo, más arriesgados (pero también más emocionantes). Es posible realizar ataques a EM con un piloto solo, pero requiere práctica y es arriesgado. A veces en mapas o en momentos dominados por el otro bando, no queda otra que hacer ataques a EM de la retaguardia del enemigo para ir desgastando sus suministros. Hay que destruir las "casetas" que es donde están los suministros. En ataques Jabo es conveniente realizar el ataque desde las líneas enemigas, para que la ruta de salida sea ya directamente hacia nuestro territorio. Nota: cuando se rompe una caseta que contiene recursos, el mensaje no aparece donde habitualmente (en la parte inferior derecha, si no en el chat, indicando la cantidad de suministros destruidos) Copio la estructura de una EM de un post abierto por el compañero Nite2: (Se agradecería si alguien tiene una buena imagen aérea de una EM para incluirla) Defensas de las EM: 8xAAA del 37 y 8xAAA del 85 situadas de 2 en 2 formando un circulo Casetos: Son grupos de casetas con la AAA alrededor. El contenido de cada caseta varía en función de cada mapa y aeródromo (puede haber casetas que están vacías) pero siempre habrá: Casetos de reparaciones (edificios marrones) fácilmente destruibles con las bombas de 50 Kg. Casetos de suministros (edificios grises) sólo son destruibles con bombas mayor o igual a 250 Kg. Casetos de combustible (negritos brillantes) fácilmente destruibles con bombas de 50 Kg. En algunas EM puede haber fortificaciones de hormigón protegiendo fuel, suministros o reparaciones. Ataque a posiciones de Artillería enemigas. Las posiciones de Artillería se marcan en el mapa con un semicírculo con líneas transversales. Pueden frenar el avance de los tanques enemigos. Normalmente se sitúan cerca de carreteras. Son piezas de artillería normalmente cubiertas con redes de camuflaje. Se crean cuando una columna es destruida en parte y está esperando que le llegue el reabastecimiento de recursos. Comandos del Chat (por Soec). Comandos generales <logon<pass - Logear al piloto <squad - Muestra el estado general de tu unidad, aeródromo en el que se basa, recursos del aeródromo y número disponible de aviones. <time - tiempo hasta fin de misión <teams - número de pilotos en cada bando <gunstat - Puntería <warn - puntos de aviso recibidos (warning points) Comandos de suministro <supply - muestra los recursos del aeródromo, modelo de avión de traslado del aeródromo de suministro. Los aviones de suministro son: SB-100A para los Rojos y el SM.79 para azules Para realizar los suministros hay que elegir en el aeródromo de salida un avión de transporte con armamento en default y el Fuel al 100%, sirven además para recuperar aviones de línea, se recupera 1 cada 7 vuelos de más de 15 min que aterricemos vivos. Cargar recursos en un avión de transporte. . Antes de despegar poner en el chat: < load fuel - misión de suministro de fuel < load ammo - misión de suministro de munición < load repair - misión de suministro de kits de reparación <unload - descargar los suministros una vez aterrizado en el aeródromo de destino. FAQ (Preguntas frecuentes de la ADW) http://www.escuadron69.net/v20/foro/index.php?/topic/43233-faq-adw-traducidos/ http://www.escuadron69.net/v20/foro/index.php?/topic/43230-faq-adw-traducidos/ Reglas de la ADW (en inglés) http://adw.the-war.org/en/static/rules/index.html
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