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Showing results for tags 'casi terminada'.
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Fecha lunes 30 Bueno señores, como el título indica ya tengo casi lista esta segunda coop, a falta de testear un par de detalles. Una flota de barcos aliados aprox 40 tiene que ser destruida. El formato sería en modo Dog a ser posible sin IA. Tiempo de vuelo aproximado 5 o 10 min a objetivo. Si te matan o tienes un fallo de launcher podéis despegar sin problema alguno, mientras queden aviones útiles.Pero aconsejo un poco de coordinación en los dos equipos. Bueno, aqui una imagen de parte de la flota que tenemos que destrozar los alemanes y defender los aliados Aparatos Aliados Por definir -bogas -Miji -Tumu -Branas -Guitar -Frajo Spit 1a -Airwalk -Pato -Ogacor -Keos -Elm -Guss -Patrel -Manfred -cloud dancer -McField -Juanta hurricame Eje: Por definir -Kaku -Sandokito -Vencejo Bf 110: -SG1_Majo -Lothar -Sansan -Zoyyo ju87: -LeMat -Vulcanel -Qpassa -chester -Tuckie con i latina Más información en este mismo hilo Actualización. Pues como el señor majo comenta tenemos que tener una serie de normas para que esto sea lo mas "Limpio" posible. 1-Los aliados y los alemanes salen de una base en cada lado del canal. El tiempo de vuelo como ya dije, es de aproximadamente 4 min para los aliados y 7 u 8 para el eje. 2-No se permite el estrafeo. 3-si te derriban, tienes la libertad de salir, pero preferible que cada equipo se organice y lo lógico es que se esperen un poquito. 4-las bases estarán, atestadas de AA.Tambien dispondremos de AA a lo largo de la costa. 5- La misióm principal de los 110 es ESCOLTA, pero como no puedo limitar la cantidad de aparatos (no funciona bien), pueden atacar a los barcos, siempre que los bombarderos estén limpitos de malosos. PD:No he tenido tiempo a preparar los brief de cada equipo, pero realmente no son necesarios, Solo es necesario saber que los barcos salen de BB24 rumbo AX23 PD2:Algún piloto al que no le importe pilotar de aleman, porque sino tendré que implementar IA del EJE, porque tamos sin pilotos de caza. Gracias